Oglas
Leto 2013 je bilo za spletno igranje ogromno. Verjetno je bilo tisto leto, ko sem večino svojega razpoložljivega časa preživel z igrami, tako da sem sedel pred računalnikom. Vedno sem bil ljubitelj platforme za računalnike in po mojem mnenju je res začel bleščati nad konzolami.
Lani je bilo veliko iger, ki so prišle na površje, vendar imam občutek, da obstajajo tri, ki so resnično zasijale nad ostalimi. Te igre so brezplačne, zelo priljubljene in izjemno zasvojijo. Leto 2013 je bilo za te igre prelomno leto in resnično mislim, da bodo močne, ko bomo nadaljevali do leta 2014. Poglejmo jih.
Pot v izgnanstvo
Pred tem sem že velikokrat rekel Pot v izgnanstvo Pot do izgnanstva je brezplačna in zasvojenost z Diablo III [MUO Gaming]Kljub temu, da sem enodnevni rekord prodaje osebnih računalniških iger podrl pri 3,5 milijona, se mi zdi, kot da se je Diablo III izkazal za nekaj flopa. Igra je imela kamnito ... Preberi več zapolnil praznino, ki jo je Blizzard pustil v srcu številnih oboževalcev ARPG s svojim tretjim obrokom v seriji Diablo. Diablo III za mnoge od nas ni našel mesta in razvijalci na Grinding Gear Games so fantastično opravili svoje prednosti.
Path of Exile je v ta zasvojljiv žanr predstavil toliko novih stvari in leto 2013 je bilo za to igro osupljivo leto. Zmagala je celo Računalniška igra leta GameSpot nagrada, kar je velik uspeh za igro neodvisnih razvijalcev.
Pot do izgnanstva je šla ogromno zaradi možnosti. Pasivno drevo spretnosti je neizmerno in preživeli boste ure in ga izpopolnjevali. Število kombinacij veščin, ki jih lahko povežete, predstavlja nekatere najbolj zanimive igre, ki sem jih kdaj doživel. Če imate radi kapljice, je ta igra za vas. Modifikatorji, predpone in pripone v sistemu elementov Path of Exile so popolnoma nore. Drznem si, da bi poskusili najti dva enaka tipa, saj to ne bo enostavno.
PoE so svoj igralni igralec konec lanskega leta naredili za pokvarljive z uvedbo sistema lig. V mnogih RPG-jih vnesete strežnik, na katerem sta ekonomija in stvari okoli vas trajna. To s časom zagotavlja, da se bo gospodarstvo preobratilo. Novi igralci se bodo počutili brezupno, starim igralcem pa bo ostalo le malo za dosego. Medtem ko na poti do izgnanstva obstajajo stalne Standardne in Hardcore lige, se nove lige uvajajo vsako drugo mesec, ki predstavljajo nove in navdušujoče elemente igranja in ponujajo nagrade za najvišje uvrščene igralce lestev.
Roke dol, Pot v izgnanstvo je trenutno najboljši brezplačni ARPG na internetu.
Nikoli zima
Nikoli zima Sestavite svojo lastno MMO ječo v NeverwinterjuPred desetimi leti je Bioware izdal igro z imenom Neverwinter Nights. Čeprav je razočaranje kot RPG za enega igralca, kampanja v resnici ni bila bistva. Namesto tega se je igra osredotočila na uporabniško ustvarjene vsebine za več igralcev, zgrajene z neverjetno zmogljivim ... Preberi več (da se ne meša z Neverwinter Nights) je MMORPG, ki resno poskuša oživiti žanr, za katerega se zdi, da se spopada pozno. Zdi se, da so zgodnje širitve World of Warcraft zadnjič, ko so se igralci resnično srečali MMORPG, vendar je Neverwinter v zadnjih treh verjetno najboljša igra v tej zvrsti let.
Čeprav menim, da je najbolje, da to igro klasificiramo kot MMORPG, podobno WoW-u, prav tako uvaja akcijske elemente, zaradi katerih so jo številni ljubitelji igre bolj povezali z ARPG-jem. MMOARPG? Gre za serijo Diablo in malo World of Warcraft, čeprav zagotovo ni tako dober kot noben glavni naslov.
Boj je zelo hiter. Obstajajo spremljevalci likov, ki v tej igri igrajo globljo vlogo v primerjavi z drugimi, ki sem jih igral. Obrtni sistem v Neverwinterju je za razliko od katerega koli drugega, kjer praktično omogoča, da dejanje obrti pretvorite v igro, ki temelji na brskalniku, prek spletnega portala. Igra ima resnično nekaj inovativnih in inteligentnih novih ugodnosti in funkcij, ki niso tako razširjene ali se morda sploh ne pojavljajo na drugih MMO-jih.
Ena najzanimivejših lastnosti programa Neverwinter leži v livarni. Dnevni klipi o livarni vam med prijavo omogočajo nekaj, kar lahko naredite prav, in še nikoli nisem videl drugega MMORPG-a, ki bi igralcem omogočil integriran način za ustvarjanje lastnih PvP aren ali tamnic. V livarni lahko doživite vsebino, ki so jo ustvarili igralci, in dejansko ste nagrajeni za dokončanje. Mislim, da bomo v prihodnjih MMO videli več.
Pomembno si je zapomniti, da je ta igra brezplačna. Zelo težko je najti brezplačen MMORPG, ki bi bil pravzaprav več vreden igranja. Ne počutim se, kot da je Neverwinter vrsta igre, ki bo šokirala in navdušila nove igralce, vendar bo tista, ki vas bo pustila zadovoljne in zadovoljne. Če iščete igro, ki bi nadomestila World of Warcraft, ker si ne morete več privoščiti mesečne naročnine, je ta igra odlična alternativa. Drugače je in zabavno.
Ognjišče
Od takrat še ni bilo Minecraft Predstavitev poznejšega podjetja Minecraft [MUO Gaming]Minecraft, ki je bil zasnovan v bloku, ki je igral nevihto, je danes star že več kot tri leta. Skoraj težko je verjeti, da je bilo tako dolgo že, ko je bila objavljena prva alfa - in enako ... Preberi več da sem se počutila, kot da je igra, ki je v beta stanju, zares osvojila igralniško skupnost. Hearthstone se je pred kratkim premaknil iz zaprtega v odprto različico beta, vendar je bila še pred to spremembo ena najbolj spremljanih iger na Twitchu in ljudje so se norčili nad njo. Zaprti beta ključi so se naenkrat preprodajali (ilegalno, torej) za več kot 200 dolarjev. To je resno zanimanje.
Nikoli ne bi napovedal, da bo CCG (zbirateljska igra s kartami) dobila to ogromno. Zasvojenost je, enostavna za učenje in predvajanje tako v priložnostnih kot konkurenčnih okoljih. To je igra, v katero grem, ko končujem naporne naloge in potrebujem hiter oddih. Vsaka dvajsetminutna igra Hearthstone me vsakič spodbuja v možgane.
Ognjišče Brezplačna igra Blizzard's Hearthstone - Ali je vredno igrati?Prosta igra z zbiranjem kartic ne zveni kot nekaj, kar bi pričakovali od Blizzarda, je pa presenetljivo zabavno in zasvoji Preberi več je igra s kartami, ki vam omogoča, da izbirate med devetimi različnimi razredi, vsak s svojim slogom igre, posebnostmi glede na razred in naborom kart. Ko igrate in napredujete skozi igro, izravnate, odklenete karte in dosežete uvrstitev. Arena je resnično tisto, kar naredi to igro tako priboljšek. V tem načinu igre morate plačati vstopnino v znesku 150 zlatov (kar lahko zaslužite z vsakodnevnimi nalogami ali preprosto igranjem čim pogosteje). Nato imate možnost izbrati enega od treh naključnih razredov. Od tu naprej greste po naključno izbranih karticah, dokler ne izberete 30 polnih krogov. Nato odigrate do 12 zmag (ali tri poraze), dokler ne končate z vožnjo. Na koncu boste nagrajeni za pakete kartic in oblike valute v igri.
Nikoli se nisem videl zasvojiti s kartaško igro, vendar me je konec leta 2013 resnično prevzel Hearthstone.
Zaključek
Te tri igre ponujajo veliko raznolikosti: MMORPG, ARPG in CCG. Resnično priporočam, da se kateri koli igralec osebnih računalnikov poskusi vsem trem, saj gre za resnično kakovostne igre, za katere menim, da bi lahko vsakdo užival. Ali menite, da obstaja še ena igra, ki se je leta 2013 res raznesla in si zasluži nekaj pozornosti? O tem govorimo v spodnjih komentarjih.
Craig je spletni podjetnik, pridruženi tržnik in bloger s Floride. Na Facebooku najdete več zanimivih stvari in z njim ostanete v stiku.