Epic Games, ustvarjalec Fortnite in Unreal Engine, prevzema Bandcamp, spletno ustvarjalcem prijazno glasbeno platformo, ustanovljeno leta 2008. Najnovejša pridobitev družbe, ki je usmerjena v igre, je dodatek k številnim prejšnjim nakupom, ki jih je podjetje opravilo.
Toda kaj za obstoječe uporabnike v resnici pomeni nakup Bandcampa s strani Epic Games? Naj vas izpolnimo.
Epic Games pridobi Bandcamp
Epic Games, ustvarjalci priljubljenih brezplačna igra battle royale Fortnite je objavil načrte za nakup Bandcampa.
Prevzem bo Bandcampovi platformi pomagal na dva načina. Prvič, pomagalo bo platformi razširiti mednarodno in, drugič, pomagalo pri razvoju Bandcampa, da bi izboljšal svojo trenutno ponudbo in uvedel novejše funkcije.
Po navedbah Objava v spletnem dnevniku Epic Games:
"Bandcamp bo imel pomembno vlogo v Epicovi viziji za izgradnjo tržnega ekosistema ustvarjalcev za vsebino, tehnologijo, igre, umetnost, glasbo in še več."
Od svojega začetka je podjetje umetnikom plačalo skoraj milijardo dolarjev. Ključne podrobnosti posla niso razkrite, vključno s ceno nakupa in kdaj naj bi ga zaključila.
Kaj pomeni pridobitev Bandcampa s strani Epic Games
Pridobitev gre pogosto z roko v roki s spremembami. Toda z Epic Games in Bandcampom gre naprej kot običajno. Kot je potrjeno v Bandcampova objava na blogu:
"Izdelki in storitve, od katerih ste odvisni, ne gredo nikamor, še naprej bomo gradili Bandcamp na podlagi našega modela prihodkov prvi umetniki."
Bandcamp bo še naprej deloval kot samostojna tržnica in glasbena skupnost, Ethan Diamond, soustanovitelj podjetja, pa bo ostal na čelu.
Umetniki bodo uživali svoj delež prihodkov kot je, ohranijo nadzor nad tem, kako ponujajo svojo glasbo, vse ostalo pa bo ostalo enako, vključno z Bandcamp Fridays.
Epic Games nadaljuje s pridobivanjem
Bandcamp je še ena ustvarjalcem prijazna platforma, ki jo je Epic Games kupil po nakupu platforme za 3D sredstva Sketchfab julija 2021 in ArtStation, spletnega mesta z umetniškim portfeljem iger maja 2021. Pred tem je Epic Games kupil RAD Tools in Cubic Motions, obe podjetji, osredotočeni na ustvarjalnost.
Najnovejša pridobitev ne odstopa od apetita podjetja za ustvarjalcem prijazna podjetja. Po mnenju Epic Games so "poštene in odprte platforme" ključnega pomena za prihodnost tako imenovane ekonomije ustvarjalcev.
Spotify se je soočil s kritikami, koliko plača izvajalcem za pretakanje njihove glasbe. Raziskujemo obe strani razprave.
Preberite Naprej
- Zabava
- Pretočna glasba
- Kreativno
Alvin Wanjala piše o tehnologiji že več kot 2 leti. Piše o različnih vidikih, vključno, vendar ne omejeno na mobilne, PC in družbene medije. Alvin obožuje programiranje in igranje iger med izpadi.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite