Včasih vidite igro, ki navidezno potrdi prava polja, in hitite z oddajo prednaročila. Potem pride dan sprostitve. Igro igrate nekaj minut ali ur, samo da ugotovite, da je razočaranje.

Povračilo denarja za igro je lahko nočna mora. Večina digitalnih trgovin vam ne bo vrnila denarja, če ste igro prenesli ali igrali nekaj ur. In mnogi večji trgovci na drobno ne bodo vrnili različice diska, razen če je fizično poškodovana.

Lahko pa si prihranite težave tako, da poiščete teh sedem znakov, da vas bo igra verjetno razočarala.

1. Napovednik "Gameplay" brez igranja

Ste si že kdaj ogledali nekaj, kar je razvijalec poimenoval "napovednik igre" in se na koncu vprašal: "Kje je igranje?" Če razvijalec poskuša da vas odvrnemo z vpadljivimi kinematografskimi triki ali vnaprej upodobljenimi vizualnimi elementi, ki ne kažejo dejanskega igranja, potem obstaja velika verjetnost, da igra ni v dobrem država.

Gre za lažno oglaševanje, ki vas prisili, da prednaročite igro, tako da se igrate s svojimi pričakovanji o tem, kakšen bi lahko bil končni izdelek. Čeprav se igra morda izkaže za dobro, je to opozorilni znak, če je filmski teaser, prikrit v napovednik igranja, vse, kar morate nadaljevati več mesecev.

2. Mehanika Pay-to-Win

Če razvijalec objavi, da je vključil a oblika mikrotransakcij ki vam bo dala nekaj prednosti v igri, tudi pred drugimi igralci, potem je ta igra plačana za zmago. Svoj obstoj lahko celo opravičijo s tem, da so tam, da igralcem prihranijo čas brušenja in da je njihov nakup popolnoma neobvezen.

Vendar pa je mehanika pay-to-win opozorilni znak, saj bodo razvijalci pogosteje oblikovali svoje igre okoli sebe za igralce z denarjem in denarjem.

Povezano: Primeri mikrotransakcij pri igrah na srečo – od sprejemljivih do zlobnih

Na primer, če želijo, da kupite boljše orožje za denar iz resničnega sveta, lahko igro napolnijo s spužvami. Ti sovražniki lahko vzamejo na desetine posnetkov, da jih uničijo s pištolami, ki jih odklenete z običajnim igranjem, in vas prisilijo, da obiščete trgovino v igri in odštejete nekaj dejanskega denarja.

Enako velja za igre za več igralcev, kjer lahko igralci, ki si lahko privoščijo boljše orožje in oklep, praktično postanejo neranljivi za vas, razen če kupite podobno opremo, da se z njimi soočite. V tem scenariju lahko mehanika pay-to-win resno poruši ravnotežje v igri, kar vodi do velikega razočaranja, če si kljub plačilu polne cene ne morete privoščiti, da bi vanjo vložili več denarja.

3. Beta je preveč hrošča blizu zagona

Ko razvijalec igre izda beta različico za javnost, želi, da jo preizkusite in opozorite na morebitne napake ali težave, ki jih lahko najdete. Beta različice so ponavadi hrošča in jim tega ne morete očitati, ker pričakujemo, da bodo razvijalci pred končno izdajo odpravili morebitne napake.

Če ste igrali beta različico, ki je polna hroščev, in razvijalci nimajo dovolj časa, da bi jih popravili pred začetkom naslednjega meseca, je trenutno stanje igre tisto, kar lahko dobite.

Povezano: Načini, kako lahko igralci iger pomagajo izboljšati igre

4. Še vedno vidite razkritje napisanega igranja, ki se bliža dnevu izdaje

Za podjetja za igre je smiselno, da pripravijo svoje demonstracije v živo, da se izognejo nesrečam med zgodnjim razvojem. Na tej točki si igralci želijo le videti zabavne koščke, ne da bi napaka ali zrušitev pokvarila predstavitev. Toda ko se okno za izdajo igre približuje, so lahko ti skriptni razkrivanja igranja opozorilni znak, da razvijalec ne želi, da nekaj vidite.

Nikoli ne veš, kaj bi lahko skrivali ti uprizorjeni scenariji igranja. To so lahko hrošči, ki lomijo igre, počasna hitrost sličic, pojavni pojav, ki razbija iluzije, naključno T-pozirajoče osebe, znižana grafika, čudne obrazne animacije in še več. Če razvijalci niso dovolj samozavestni, da bi vam prikazali neskrajšano igranje, ne bi smeli biti samozavestni pri oddaji prednaročila.

5. Igra se sooča z več zamudami

Zamuda ni vedno slaba stvar, saj lahko pomeni, da so razvijalci opazili, da je nekaj narobe in potrebujejo več časa, da to popravijo. To je veljalo za igre, kot so The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 in Halo Infinite. Če pa se igra še naprej sooča z večkratnimi zamudami, kot je bilo v primeru Duke Nukem Forever, Anthem in Cyberpunk 2077, bi se lahko zgodilo nekaj bolj zloveščega.

Poleg večkratnih zamud morate poiskati tudi znake težavnega razvojnega cikla. Sem spadajo spremembe razvijalcev v zadnjem trenutku, odhod ključnih članov razvojne ekipe, pomanjkanje jasne vizije in osebje za video igre, ki dela nadure, medtem ko je premalo plačano ali neplačano (crunch).

6. Ocene prispejo v zadnjem trenutku

Pregledi iger so običajno objavljeni nekaj dni pred izdajo, kar igralcem omogoča, da se odločijo, ali bodo sprejeli informirano odločitev o nakupu. Za številne pomembnejše izdaje iger recenzenti običajno dobijo kopijo recenzije tedne pred lansiranjem, tako da imajo dovolj časa za igranje igre in objavo omenjenih ocen. Ko pa izdajatelj videoiger v zadnjem trenutku izda pregledni izvod ali ga sploh ne zagotovi, je nekaj narobe.

Povezano: Najboljša spletna mesta z novicami in pregledi iger

Založniki običajno zadržijo kopijo ocene ali uvedejo embargo na recenzije do 11. ure, ker vedo, da prihaja naval negativnih ali povprečnih ocen. Želijo doseči čim več prodaje, preden kritično soglasje odvrne potencialne kupce. Če bodo imeli izjemno srečo, boste morda vi in ​​mnogi drugi igrali igro dovolj dolgo, da lahko zavrnejo zahtevo za vračilo.

7. Preveč poudarka na grafiki pred igranjem

Čeprav se debata o grafiki in igranju ne bo nikoli končala, bi večina igralcev raje imela igro, ki ni vizualna mojstrovina, a se igra izjemno dobro. Osupljiva grafika ustvarja poglobljeno izkušnjo video iger, vendar verjetno niso najpomembnejša stvar. In ko se razvijalci preveč osredotočijo na ustvarjanje čudovite igre, namesto da bi obogatili interaktivno izkušnjo, običajno na koncu dobijo estetsko prijeten naslov s pozabljivim igranjem.

Če imate raje igranje kot grafiko in opazite, da razvijalci slednje preveč navdušujejo in nič drugega, nadaljujte previdno. Velik opozorilni znak je, ko objavijo oglas ali napovednik, poln citatov iz večjih publikacij, ki pravijo stvari, kot sta "Izgleda neverjetno" ali "Grafika je neverjetna." Ja, ampak kako se igra?

Bodite pozorni na znake, da bi igra lahko razočarala

Če opazite enega ali dva od teh znakov, na koncu ne pomeni, da vas bo igra razočarala, saj so se nekatere igre izkazale za izjema. Morali pa bi vam dati vsaj premor, ker vsak poveča verjetnost, da končna izdaja ne bo zabavna. Če lahko, počakajte in poglejte, kaj pravijo profesionalni kritiki in uporabniki o igri, preden jo kupite.

7 razlogov, zakaj ne bi smeli kupiti iger ob predstavitvi

Komaj čakate, da dobite to novo igro? Zadržite to skušnjavo iz teh razlogov.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Igranje iger
  • Kultura iger na srečo
O avtorju
Chifundo Kasiya (Objavljenih 24 člankov)

Chifundo je pisatelj za MakeUseOf. Sprva je študiral bančništvo, vendar je odkril strast do pisanja in leta 2017 postal samostojni pisatelj na Upwork. Pisal je članke, bloge, eseje in spletne vsebine za desetine strank. Chifundu je všeč, da mu pisanje omogoča učenje in raziskovanje različnih tem ter jih spremeni v privlačno in lahko razumljivo vsebino, ki pomaga ljudem. V prostem času oblikuje in kodira spletne strani ter izdeluje video igre.

Več od Chifundo Kasiya

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite