Blender je brezplačen in odprtokodni program za 3D modeliranje, 3D animacijo, teksturiranje, opremljanje, osvetlitev in celo 2D ilustracije in animacije z Grease Pencil. Ena od osnov vključuje premikanje kamere in navigacijo po vidnem polju. V tem članku se potopimo v postopek.

Viewport

Najprej je tu objekt kamere v Blenderju in potem je tu še vidno polje. Ko zaženete Blender, je vidno polje, kot je prikazano na zgornji sliki. Namesto predmeta je preprosto okno, v katerem si lahko ogledate prizor, ki vsebuje vaš 3D model, in v tem primeru je prikazana privzeta kocka.

Tam je za ustvarjanje in ogled 3D modela in nima veliko opraviti z upodabljanjem.

Fotoaparat

Po drugi strani pa je kamera objekt, ki je odgovoren za upodabljanje vašega modela. Upodablja vse, na kar je usmerjen. Vendar ga ni tako enostavno premakniti kot vidno polje, zato če se želite naučiti krmariti po modelu, se morate naučiti, kako pravilno krmariti po pogledu.

Za upodabljanje slike 3D modela morate postaviti kamero. Oglejmo si podrobneje, kako lahko uporabite kamero v primerjavi z vidnim poljem.

instagram viewer

Kako dodati kamero

Ste opazili piramidasti predmet na zgornji sliki? To je predmet kamere. Tako kot kamera v resničnem svetu, ti predmeti določajo lokacijo in perspektivo, iz katere boste upodabljali vaš prizor.

Ima puščico, ki je usmerjena stran od njene osnove, točka piramide pa je zadnji del kamere. Osnova je njegova leča, puščica pa označuje, kateri rob leče je zgornji rob.

Če želite ustvariti kamero, sledite tem korakom:

  1. Pritisnite Shift + A na tipkovnici, da odprete Dodaj meni.
  2. Premaknite miško in se pomaknite nanjo Kamera, nato kliknite levi gumb miške.
  3. Z Kamera označeno, pritisnite Vnesite ključ.

Zdaj bi morali imeti nov predmet kamere, kjer je 3D kazalec. Pritisnite 0 preklopiti na pogled kamere. Če želite usmeriti kazalec 3D, pritisnite Shift + C. 3D kazalec se prikaže kot tarča in določa, kje so postavljeni novi predmeti.

Kontrolniki Viewport

Medtem ko 3D modeliranje, ali še enostavnejše naloge, kot so spajanje in prirejanje, med delom se boste želeli pomikati po svojem modelu. Za čim boljši pogled boste morali vedeti, kako povečati, pomakniti in krožiti v vidnem polju. Naj vam pokažemo, kako to storiti.

  • Če želite povečati ali približati sredini, preprosto uporabite kolesce za pomikanje na miški.
  • Za kroženje držite pritisnjen srednji gumb miške in premaknite kazalec po vidnem polju. Nimate kolesca za pomikanje? Preprosto pritisnite Alt na tipkovnici, medtem ko vlečete levi gumb miške po vidnem polju.
  • Za pomikanje držite Shift tipko, ki ji sledi srednji gumb miške, nato premaknite miško čez vidno polje. Če še enkrat nimate kolesca za pomikanje na miški, pritisnite Shift + Alt na tipkovnici in premaknite levi gumb miške po vidnem polju, medtem ko je kazalec znotraj njega.

Kako upravljati kamero

Neposredne kontrole delujejo samo s predmetom kamere, zato jih ne poskušajte uporabiti za krmarjenje po vidnem polju. Čeprav ni najprimernejši način premikanja kamere, je še vedno zelo uporaben.

Če želite začeti, izberite predmet svoje kamere tako, da ga kliknete z levim gumbom miške v vidnem polju ali v urejevalniku orisarjev. Zdaj ga lahko zavrtite ali prevedete. Prevajanje pomeni, da lahko povečate, zasukate ali premikate kamero. Oglejmo si, kako to storiti.

  • Za premikanje kamere preprosto pritisnite G na tipkovnici, nato premaknite kazalec miške. S pritiskom lahko tudi omejite premikanje vzdolž določene osi G in nato sledi X, Y, oz Z. To preklopi zaklepanje osi. V zgornjem primeru se predmet kamere premika vzdolž Z-osi.
  • Za vrtenje z izbranim predmetom kamere pritisnite R in premikajte kazalec miške. Lahko ga zavrtite v smeri urinega kazalca ali v nasprotni smeri urinega kazalca.
  • Te premike je lažje narediti v pogledu kamere; da ga vnesete, preprosto pritisnite 0. Želite kamero poravnati s trenutnim pogledom na vidno polje? Pritisnite Ctrl + Alt + 0 na številčnici.

Povezano: Kako dodati osvetlitev v Blenderju

Kako krmariti po prvoosebnem pogledu

Včasih se želite pomikati s kontrolniki v prvi osebi, saj je to bolje v nekaterih scenarijih, kot so arhitekturni modeli. Navigacija za sprehod ali navigacijo za letenje vam omogoča navigacijo po prizoru, kjer se vrtenje izvaja z lokacije kamere.

Če želite začeti in se sami prepričati o tem v akciji, pritisnite Shift + F, nato pa pritisnite navzgor ali navzdol W oz S oz. Pazite, da držite tipke, saj en sam pritisk na tipko ne naredi ničesar. Podobno, če se želite premakniti levo ali desno, pritisnite in držite A oz D oz. Nato za premikanje navzgor ali navzdol v prvi osebi pritisnite E za gor oz Q za dol.

Morda boste ugotovili, da hitrost ni dovolj hitra za vas. Če želite spremeniti hitrost, lahko preprosto uporabite kolesce za pomikanje na miški, da pospešite ali upočasnite gibanje. Ko končate, preprosto pritisnite Vnesite tipko za izhod iz načina navigacije za hojo, zdaj pa bo trenutni pogled shranjen takšen, kot je, tako da se lahko začnete premikati s katerim koli od dveh zgoraj omenjenih načinov.

Premaknite ga v Blenderju

Premikanje kamere in navigacija z vidnim poljem v Blenderju sta temeljni nalogi pri modeliranju in upodabljanju vaših modelov. V tem pregledu smo se poglobili v postopek.

Zdaj, ko smo si podrobneje ogledali vidno polje, predmet kamere ter kako krmariti po prizoru v Blenderju z obema, ste pripravljeni na naslednje osnove. Obstaja veliko vadnic za pomoč.

Kako začeti z Blenderjem: 8 fantastičnih vadnic za novince

3D modeliranje vam omogoča, da uveljavite svojo ustvarjalnost, hkrati pa ostanete v stiku s svojo tehnično stranjo. In te brezplačne vadnice za Blender vam bodo pri tem pomagale.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Kreativno
  • Mešalnik
  • 3D modeliranje
  • Grafično oblikovanje
O avtorju
Cherie Tan (24 objavljenih člankov)

Cherie je kreativna tehnologinja, ki se je MUO pridružila leta 2021. Je navdušena izdelovalka in tehnična pisateljica, ki ima izkušnje z uporabo naprav Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny in ATMega ter e-tekstila, 3D tiskanja in KiCad. Poleg ustvarjanja Cherie uživa v igranju glasbe in telovadbi.

Več od Cherie Tan

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite