CES 2022 je predstavil nekaj neverjetnih izdelkov za igranje iger, kot je ohišje CyberPowerPC za dihanje in več podjetij, ki so predstavila nove dodatke, ki bodo izboljšali vašo nastavitev virtualne resničnosti. Eden od teh je haptični jopič OWO, ki uporabnikom omogoča občutek bolečine od čebeljih pikov do ran od krogel.

Sliši se super, kajne? Toda kako deluje telovnik in zakaj bi ga želeli?

Kaj je Haptic telovnik OWO?

Telovnik je bolj podoben srajci in ga morate nositi neposredno na kožo. Omogoča vam, da občutite občutke v 10 različnih delih zgornjega dela telesa, vključno z rokami. Nekateri od teh občutkov vključujejo ugrize žuželk, streljanje, občutek, da krogla izstopa iz vaše rane, zabodenje in udarce.

Omogoča vam tudi, da občutite razliko v teži med lahkimi in težkimi predmeti pri dvigovanju ali potiskanju, občutite odboj pri streljanju s pištolo, prosto padanje in hitro vožnjo.

Telovnik bo popolnoma brezžičen, ima 8-urno življenjsko dobo baterije, na voljo je v več velikostih in ga lahko prilagodite prek mobilne aplikacije OWO.

instagram viewer

OWO je izjavil, da nameravajo izdelek prodati potrošnikom oktobra 2022. Tisti, ki jih zanima naročilo haptičnega jopiča, ga lahko prednaročijo na OWOgame.com stran za prednaročilo. OWO-jev haptični telovnik se bo ob izdaji javnosti prodal za 450 dolarjev.

Kako deluje OWO Haptic brezrokavnik?

Zasluga slike: OWO

V telovniku so elektrode z visoko prevodnostjo, ki uporabljajo električne impulze, da vašim mišicam prinesejo različne občutke. Če vas udarijo v igri, bo telovnik poslal impulz na celotno elektrodo.

Če je občutek bolj podoben pikom žuželk, vam bo dal manjše impulze znotraj več elektrod. OWO lahko spremeni devet parametrov valovanja, da prinese različne občutke vašim mišicam. Ti električni impulzi bodo skrčili vaše mišice, kar vam daje realističen občutek bolečine.

Med dvigovanjem ali potiskanjem težkega predmeta v igri bo telovnik pošiljal električne impulze v vaše roke, kar vam bo omogočilo, da začutite razliko med različnimi predmeti.

Povezano: Kako pripraviti popolno zabavo VR

S kakšnimi sistemi bo deloval OWO Haptic Vest?

OWO trdi, da bo telovnik združljiv z vsemi platformami, saj se telovnik poveže z vašim sistemom prek Bluetooth. Večje vprašanje je pri združljivih igrah. Od pisanja tega članka ima OWO nekaj domačih in napol domačih iger, ki delujejo z njegovim telovnikom. Tej vključujejo:

  • Fortnite
  • raketna liga
  • Valorant
  • Liga legend
  • Boj se Temnega Neznanega
  • Pritisnite N'Rush
  • Song Beater
  • Sistem duš
  • Kronno Zomber
  • Onkraj človeštva
  • Crisis VRigade 2

Da bi spodbudil razvijalce, da podprejo telovnik s svojimi igrami, jim OWO nudi komplet za razvoj programske opreme Spletna stran. Od pisanja tega članka OWO podpira igre, ki se izvajajo na Unity in Unreal Engine.

OWO tudi spodbuja razvijalce, da se obrnejo na družbene medije ali e-pošto, če se njihove igre izvajajo na nečem drugem kot Unity ali Unreal Engine, če se pojavijo kakršne koli težave in če imajo razvijalci ideje za nove občutke, ki bi dobro sodelovali z telovnik.

Nastavitev telovnika se lahko nekoliko razlikuje, odvisno od tega, katere slušalke imate, vendar bo OWO objavil več informacij o posebnih težavah, ko bo opravljeno ponovno testiranje v resničnem svetu.

Povezano: Najboljše poceni VR slušalke

Prilagajanje in lastnosti izdelka

Zasluga slike: OWO

OWO ve, da nimajo vsi enake tolerance na bolečino, zato je zasnoval aplikacijo, ki vam bo omogočila, da telovnik prilagodite vašim specifičnim potrebam. Aplikacija vam bo omogočila prilagajanje intenzivnosti različnih občutkov in nadzor, kateri del telesa želite ali ne želite prizadeti. Na OWO.com Stran Sensations, OWO navaja, da lahko "prilagodite intenzivnost vsakega mikrosenziranja v vsaki mišici."

Za nego brezrokavnika OWO priporoča, da ga po odstranitvi gelnih obližev ročno operete v hladni vodi in nato pokrijete obliže s priloženimi plastičnimi ščitniki. Bolje kot skrbite za telovnik, manj pogosto boste morali zamenjati gelne obliže.

Brezrokavnik bo imel 8-urno življenjsko dobo baterije in se bo polnil preko USB Type-C. Povezal se bo z vašimi slušalkami prek Bluetooth 4.0 in Wifi. Telovnik bo na voljo tudi v različnih velikostih od XXS do XL, tako da bo podpiral vse različne tipe postave.

Kako bo to izboljšalo vašo izkušnjo VR?

Ljudje se še vedno sprašujejo, "kako bo to resnično izboljšalo mojo izkušnjo VR?" Mnogi ljudje ne vidijo prednosti občutka bolečine v igri in morda vidijo telovnik OWO kot precenjen dodatek.

Kar je fantastično pri telovniku, je to, da vam bo naredil več kot le prinesel bolečino. Ker ima OWO popoln nadzor nad valom, lahko ustvari več različnih občutkov, ne le bolečine.

Nekateri obstoječi občutki vam omogočajo, da občutite razliko v teži s krčenjem mišic v rokah in zgornjem delu telesa. Tako boste dobili bolj realističen občutek med dvigovanjem pištole in raketometa ali potiskanjem težkega kamna in odpiranjem vrat.

Drugi občutki so povezani z vetrom. Brezrokavnik vam bo omogočil, da med vožnjo super avtomobila občutite intenzivnost prostega padanja ali naraščajoče hitrosti.

Ob takih občutkih boste v igri dvakrat premislili, ali bi zavili prehitro ali pa res želite skočiti s stavbe. Občutki bolečine v prvoosebnih streljačinah v navidezni resničnosti vas bodo spodbudili, da hitro najdete zavetje in boste na prostem še posebej previdni. Ta zbirka občutkov bo naredila vašo izkušnjo VR veliko bolj razburljivo, saj vplivajo na to, kako se vaši možgani odzovejo v različnih situacijah.

Ne bodo vsi prodani z idejo, da bi občutili bolečino med igranjem videoigre, vendar je izjemno razburljivo, da se tovrstna tehnologija prebija v potrošniške izdelke.

Povezano: Uvod v igre VR: vse, kar morate vedeti

Kaj je naslednje za dodatke VR?

Podobni izdelki kot OWO telovniki so bili izdani v preteklosti, vendar nismo videli nobenega pravega napredka, ki bi prešel fazo predstavitve in v roke potrošnikov.

OWO je ustvaril dodatek VR, ki izboljšuje igranje, uporabnikom omogoča prilagajanje občutkov v aplikaciji, ki je preprosta za uporabo, in je na cenovno dostopnem mestu za 450 $. Ko bo telovnik v rokah potrošnikov, bo upajmo, da bo pritiskal na druga podjetja, da ustvarijo še bolj vznemirljive dodatke, ki bodo izboljšali vašo nastavitev virtualne resničnosti.

Kako bi lahko vsesmerne tekalne steze VR spremenile naš način igre

Vsesmerne tekalne steze za navidezno resničnost lahko dvignejo okvir igranja VR, a ali bodo kdaj dosegle splošno sprejetje? Tukaj je vse, kar morate vedeti.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Igranje iger
  • Navidezna resničnost
  • razširjena resničnost
  • CES
O avtorju
Justin Bennett-Cohen (Objavljenih 24 člankov)

Justin je pisatelj in fotograf iz Plymoutha v Massachusettsu. Vseživljenjsko je obseden s Pokemoni in Tetrisom.

Več od Justina Bennetta-Cohena

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite