Koncept metaverzuma postaja vse bolj priljubljen. Toda naj se zdi ta nastajajoča tehnologija tuja, verjetno se ne bo zdela tako tuja, kot si morda mislite.

zakaj? Ker je velik del temeljev za metaverzum že postavljen v spletnem svetu. Medtem ko je treba okolja in strojno opremo navidezne resničnosti še izboljšati, drugi vidiki že obstajajo v digitalni kulturi.

V tem članku bomo raziskali pet načinov, kako se je družba usmerjala proti metaverzumu, in nekaj teorij o tem, kako bi se vse to lahko odvijalo...

1. Digitalne identitete in avatarji

V metaverzumu imajo ljudje svobodo, da se predstavljajo, kakor hočejo. Oblačila, oblika telesa, spol, barva kože in poteze obraza so vse prilagodljive.

In čeprav je ta raven nadzora trenutno večinoma na voljo za like iz videoiger, jih je tudi veliko digitalni avatarji in funkcije digitalizacije, ki so na voljo ljudem za uporabo na drugih platformah, kot je socialna medijev.

Ob ustreznih orodjih in spretnostih lahko ljudje zlahka manipulirajo s svojo prisotnostjo v družbenih medijih, da se odražajo, kakor želijo. To do določene mere že počnemo z uporabo Photoshopa, Lightrooma,

instagram viewer
Snapchat filtri, emoji umetne inteligence in še več. Metaverse bo to preprosto razširil še naprej.

Tudi, če še niste vedeli, so na Instagramu skrbno kurirani virtualni vplivneži Miquela in Bermuda ki imajo ogromno oboževalcev. Čeprav je očitno, da niso resnični, lahko ti CGI liki še vedno vplivajo na nakupne odločitve in življenjski slog milijonov ljudi.

Če pogledate dovolj, lahko še vedno opazite njihovo virtualno naravo. Toda ko bo ta tehnologija postajala boljša, se bodo začeli pojavljati tako kot pravi ljudje do te mere, da jih ni mogoče razlikovati.

In v digitalnem prostoru je morda nemogoče ločiti resničnega od ponaredka tudi po natančnem pregledu. To pomeni, da morda nikoli ne boste zares vedeli, ali je nekdo, ki ste ga srečali v metaverzumu, resnična oseba ali ne.

2. E-trgovina

Veliko tega, kar danes kupujemo in prodajamo, so digitalni izdelki, torej neopredmeteni predmeti, ki obstajajo v digitalni obliki. Pomislite na filme, glasbo, e-knjige, video igre, predmete v igri, programsko opremo, spletne tečaje, umetniška dela in seveda NFT.

Metaverse bo naslednji korak v razvoju takšnih digitalnih izdelkov.

Na primer, namesto da bi gledali svoj najljubši film na ravnem zaslonu, vam bo metaverse omogočil, da se potopite v zgodbo prek svoje 360° VR izkušnje.

Umetniki lahko oblikujejo obsežne pokrajine, arhitekti lahko ustvarijo razkošne domove, razvijalci pa lahko izdelajo dih jemajoče igre – vse na voljo za nakup.

3. Digitalni odnosi

Zasluge slike: Oculus

Še nikoli ni bilo lažje najti nove ljudi in sklepati prijatelje na spletu. Ne glede na to, kaj vas zanima – igranje iger, umetnost, poezija ali lončarstvo – obstajajo skupnosti in ljudje na spletu, ki delijo vaše interese. Hudiča, v tem smo postali tako dobri, da smo naredili aplikacije za zmenke, da bi našli združljive partnerje. In če vam je všeč ali ne, so spletni zmenki tu, da ostanejo.

Enako kot je internet pred desetletji zmanjšal razdaljo, bo metaverzum zmanjšal oviro prikazov. S prijatelji in partnerjem na daljavo se boste lahko družili kot v resničnem življenju, ne glede na to, ali so v drugi državi ali na drugi celini.

Vendar pa je strašljiva posledica takšnega sveta, da bo to zlati rudnik za oglaševalce in potencialna nočna mora za uporabnike. Pomislite na vse podatke, ki jih lahko zberejo oglaševalci.

Stvari, kot so vaš govor, mimika in čustva, se lahko uporabijo za ustvarjanje zelo prilagojenih in radovednih oglasov.

Povezano: Razlogi, zaradi katerih bi morali biti zaskrbljeni zaradi Facebook metaverse

4. Digitalno izobraževanje

Pandemija COVID-19 je povzročila eksplozijo izobraževanja na daljavo. Milijarde ljudi po vsem svetu so se za študij, poučevanje in sodelovanje zanašale na orodja, kot sta Zoom in Google Učilnica. Opazili smo tudi porast ustvarjanja in porabe spletnih tečajev.

Vse to nam je pokazalo potencial digitalnega izobraževanja in zakaj ni nujno, da je učilnica omejena na štiri stene. Odkrili smo tudi nove načine za simulacijo osebnih sestankov in lekcij, medtem ko ostanemo oddaljeni.

Metaverse bo pripomogel k tej ideji. Pomagal bo vizualizirati lekcije in poglavja z interaktivnimi 360-stopinjskimi animacijami. Ta praktični pristop lahko naredi učenje ne le zabavno, ampak tudi zelo učinkovito. Potencial tukaj je ogromen.

Zdravniki, inženirji in fiziki lahko sodelujejo z umetniki pri ustvarjanju tečajev in sej, ki lahko razčlenijo tudi najbolj niansirane teme na majhne koščke. Ta zlitje zabave in izobraževanja lahko naredi zapletene koncepte lažje razumljive in bolj nepozabne.

Predstavljajte si razred srednješolcev, ki se učijo o Marsu, medtem ko stojijo na površini planeta.

Na enak način, kot večina milenijcev raje nakupuje prek spleta, namesto da gre v fizično trgovino, je verjetno, da bo nakupovanje z navidezno resničnostjo prav tako naravno za člane generacije Z.

Toda že obstajajo številne aplikacije za razširjeno resničnost, ki izboljšujejo nakupovalno izkušnjo. Metaverzum bo verjetno temeljil na teh temeljih, da bi postal bolj poglobljen.

Cilj je preprost: združiti prednosti nakupovanja brez povezave in spletnega nakupovanja. Tako bi na primer v metaverzumu morali imeti možnost preizkusiti obleko in preveriti, ali se dobro prilega za vas – tako kot v resničnem življenju – vendar bi morali imeti tudi 24/7 storitev in vam ne bi bilo treba množice.

Tudi tukaj je potencial neverjeten, a odkrito povedano, to, kar smo videli do zdaj, je naravnost sramotno.

Spodnji video prikazuje, kako si Walmart predstavlja nakupovalno izkušnjo v metaverse. In takoj, ideja ni videti preveč mamljiva.

Odlična stvar virtualnega supermarketa je, da ni nujno, da izgleda kot pravi supermarket. V zgornjem videu je nakupovalna izkušnja še vedno zelo slaba: zamudna je, neprijetna in dolgočasna.

Predstavljajte si, da bi morali brskati, da pravilno postavite škatlo za mleko, ne da bi jo padla na tla. Takšna nevšečnost v svetu VR preprosto nima smisla.

Če že kaj, je nakupovanje v metaverzumu lahko tako hitro kot glasovni ukaz ali vznemirljivo kot vožnja po toboganih.

Nihče ne ve zagotovo, kako bo nastal metaverzum. Naokoli lebdi preveč idej; nekaj dobrih, nekaj slabih in nekaj groznih.

Edina stvar, ki jo zagotovo vemo, je, da bo gradnja metaverse zahtevala veliko poskusov in napak.

5 načinov, kako bi Metaverse lahko poslabšal učinke družbenih medijev

Hitra rast družbenih medijev je imela negativne učinke. Tukaj so načini, kako bi jih lahko metaverzum poslabšal, če bi uporabil tudi pristop, ki temelji na rasti.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Socialni mediji
  • internet
O avtorju
Ayush Jalan (95 objavljenih člankov)

Ayush je tehnološki navdušenec in ima akademsko izobrazbo v marketingu. Uživa v spoznavanju najnovejših tehnologij, ki širijo človeški potencial in izzivajo status quo. Poleg svojega poklicnega življenja rad piše poezijo, pesmi in se prepušča ustvarjalnim filozofijam.

Več od Ayush Jalan

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite