Stealth igre so vedno imele posebno mesto v svetu iger. Namesto da bi streljali na sovražnike levo, desno in sredinsko, te igre zahtevajo uporabo taktike za prikrito premikanje mimo njih.
Od ikone Castle Wolfenstein do priznane serije Metal Gear je ta žanr doživel številne slavne franšize. Toda katere so nekatere značilne lastnosti prikritih iger? Kako na splošno delujejo? Pa ugotovimo.
Kaj so prikrite igre?
Prikrite igre zahtevajo previdno gibanje, skrivanje in uporabo preobleke, da bi se izognili nasprotnikom. Na splošno igralci nimajo veliko streliva in se morajo prebiti po sovražnikovem ozemlju z orodji, ki so jim na voljo.
Stealth igre včasih uporabljajo linearno igranje, zaradi česar morate oceniti sovražnikovo gibanje, da se prebijete skozi raven. Drugi vas lahko spustijo v odprt svet ali večji peskovnik in vam dovolijo, da ugotovite pot naprej. Morda boste lahko povečali težavnost, da bi povečali zavest sovražnika in naredili svojo izkušnjo bolj realistično.
Primer tega je Dishonored in njegovo nadaljevanje Dishonored 2. Obe igri vas postavita v okolje peskovnika odprtega sveta, ki vam omogoča krmarjenje. Najdete lahko bližnjice, sklepate zavezništva in ugotovite svojo pot do naslednje točke poti. Lahko se poskusite prebiti skozi, vendar vas bodo vaši sovražniki verjetno premagali in ubili.
Povezano: Zabavni izzivi igranja za popestritev svojih videoiger
To ne pomeni, da linearne prikrite igre ne morejo prinesti veliko zabave. Alien: Isolation je fantastična igra, ki v mešanico meša elemente preživetvene grozljivke. V tej igri se glavni junak znajde na vesoljski ladji, kjer jih lovi ksenomorf.
Naredite preveč hrupa in zaznali vas bodo. Izkušnja te resnično navdaja z grozo, še posebej, ko je Xenomorph v okolici. Igra od vas zahteva, da razmišljate na svojih nogah in hitro najdete skrivališče.
Kako delujejo prikrite igre?
Morda je najboljši primer dobro izvedene prikrite igre Metal Gear Solid. Metal Gear Solid 3 in 4 sta na splošno uvrščeni kot dve najboljši prikriti igri, ki so jih kdaj izdali, in to z dobrim razlogom. Prav tako odlično prikazujejo, kako žanr deluje.
Osredotočenost na izogibanje sovražnikom
Večina prikritih iger vam daje poseben dosežek, če se lahko v celoti izognete sovražnikom in prebijete raven. Medtem ko se v običajnih akcijskih igrah morate boriti s sovražniki, se prikrite igre raje izogibate prepirom.
Poudarek na oblikovanju nivojev
Svetloba in sence, ki jih meče, imajo pogosto ključno vlogo pri oblikovanju ravni prikritih iger. Kot igralec se lahko skrijete na veliko, temnejša območja pa vas na splošno bolje ščitijo pred sovražnimi očmi. Morda boste lahko onemogočili vire svetlobe za prosto gibanje po ravneh.
Namesto da bi ubrali očitno pot, načrtovanje ravni pogosto spodbuja igralce, da iščejo nadomestne poti, v katerih bi se lahko skrili.
Povečano znanje AI
Ključna značilnost priljubljenih prikritih iger je uporaba AI. Sovražniki se pogosto odzovejo na dejanja igralca, na primer tako, da onemogočijo vir svetlobe. Sovražnik lahko za kratek čas postane tudi bolj dojemljiv, ko začuti infiltratorja v svoji sredini. Začeli se bodo ozirati naokoli in se odmakniti od zastavljene poti.
To povzroča občutek nepredvidljivosti, saj igralčeva dejanja narekujejo, kako se sovražniki odzovejo.
Povezano: Nov Sonyjev patent omogoča, da AI igra videoigre za vas
Omejena sredstva
Medtem ko vam akcijske igre pogosto ponujajo neskončno zalogo orožja, prikrite igre na splošno zagotavljajo omejena sredstva za boj. Po drugi strani pa te lahko sovražniki zelo hitro sestrelijo, če te opazijo. To od vas zahteva, da drugače razmišljate o premikanju, s poudarkom na izogibanju boju, kolikor je le mogoče.
Številne igre Stealth zdaj vključujejo druge elemente
Stealth igre so se v zadnjem desetletju močno razvile. Mnogi zdaj vključujejo druge elemente, kot so linearni in nelinearni načrti ravni ter različne sovražnikove težave. Ker mnogi ljudje radi igrajo strašljive igre, priljubljene prikrite igre pogosto vključujejo elemente grozljivke preživetja.
Iz neznanega razloga se mnogi igralci radi neumno strašijo. Toda zakaj ljudje uživajo v svojih igrah z odmerkom groze?
Preberite Naprej
- Igranje iger
- Oblikovanje video iger

Najam Ahmed je izkušen tržnik vsebin in tekstopisec s poudarkom na ponudbah SaaS, zagonskih podjetjih, digitalnih agencijah in podjetjih e-trgovine. V zadnjih osmih letih je tesno sodeloval z ustanovitelji in digitalnimi tržniki pri izdelavi člankov, e-knjig, glasil in vodnikov. Njegovi interesi vključujejo igre na srečo, potovanja in branje.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite