Obstaja več načinov za "razcepitev" mreže v Blenderju, čeprav se vsa orodja in tehnike, ki jih morate izbrati, nekoliko razlikujejo glede na to, kaj točno počnejo z vašim predmetom.

Dobra novica: vse to narekuje protokol in razmeroma preprost sistem matematičnih avtoritet. V tej vzorčni vadnici bomo naredili nekaj zelo preprostega; ločevanje dela mreže na nivoju predmeta, ustvarjanje novega objekta na ločenem sloju predmeta.

Kako razdeliti mrežo v Blenderju

Če želite ustvariti nov predmet iz dela obstoječe mreže v Blenderju, sledite tem preprostim korakom:

  1. Ender Način urejanja.
  2. Izberite geometrijo, ki jo želite umakniti od ostalih.
  3. Zadetek P.
  4. Izberite Izbor.

To je to – ko to storite, bi morala biti vaša izbira trdna. Zdaj bi moral biti tudi označen z rdečo.

Tab nazaj v Objektni način in jo izberite. Zadetek G premakniti ga; zdaj bi ga bilo treba popolnoma ločiti od preostalega.

Uporaba Ctrl + J do Pridružite se dva ali več predmetov skupaj. Preden nadaljujete, je dobro, da to storite Napolnite

instagram viewer
vse na novo odprte obraze z F bližnjico ali do Preračunaj normale z Shift + N da popravimo dejstvo, da sta oba objekta zdaj nepopolna.

Povezano: Kako je 3D modeliranje spremenilo naš svet?

Drugi načini za razdelitev mreže v Blenderju

Obstajajo tudi drugi načini za upodobitev dveh delov istega predmeta ali mreže. Pri modeliranju v Blenderju boste morda potrebovali le ročaj ali nekakšen šiv, s katerim boste lahko nadzorovali obliko, ki jo načrtujete.

Če vam ni treba ločiti mreže na dva različna sloja predmetov, je tukaj nekaj alternativnih načinov za razčlenitev primitivov:

  • Lahko udariš Y uporabiti dejansko Split ukaz orodja; ločil bo geometrijsko vezavo vaše izbire od preostale mreže, kar vam bo omogočilo, da jo čisto povlečete stran, ne da bi motili preostali del oblike.
  • The Počivaj v miru orodje je v bistvu skalpel, ki vam omogoča, da z veliko natančnostjo razrežete mreže. Lahko izrežete nekaj popolnoma brezplačno od ostalega.
  • Lahko tudi Podvojeno kateri koli del mreže z Shift + D.

V tem zadnjem primeru, če podvojitev takoj premaknete stran od ostalih, boste preprečili, da bi jo izgubili. Če ga pomotoma prekličete, samo izberite en del njegove geometrije in pritisnite Ctrl + L do Izberite Connected Mesh. Zgrabili boste samo tisto, kar ste podvojili, dokler je vsa geometrija sosednja.

Kako dodati geometrijo v Blenderju

Ko delate z nečim, kot je šeststranski blok, boste morali mreži dodati več točk, oglišč ali obrazov, da se boste vanj zaleteli kot pravi umetnik Blenderja.

Obstaja veliko načinov, kako to storiti v Način urejanja:

  • Ti lahko Loop Cut pododdelkov ali uporabite Nož orodje za poljubno dodajanje.
  • Ti lahko Dodaj pododdelke z uporabo Ctrl + poljubno število nad vašo domačo vrstico.
  • Dodajanje a Bevel oz Vstavljeni obrazi vam bo dal vzvod za delo, ko se trudite ustvariti nekaj uravnoteženega in naravnega občutka.
  • Obstajajo modifikatorji, ki jih lahko uporabite za povečanje količine podrobnosti v dani mreži, kot je Podrazdelitev Površina modifikator. Z učinkom lahko manipulirate po svojih željah in ga nanesete na dejansko mrežo, ko jo namestite na svoje mesto. Zdaj lahko ločite kateri koli del primitiva, ki ga vežejo ti novi robovi.

Polovica bitke je, da si daš nekje, da uporabiš split, da bi dosegel karkoli že poskušaš. Uporabite dober referenčni material – če imate težave s projektom, je primer iz resničnega življenja vedno popoln način za umestitev izbirne podrobnosti.

Povezano: Kako spremeniti vsakdanje predmete v 3D modele brez 3D skenerja

Razdelitev mreže v Blenderju

Kadar koli spremenite predmet ali del predmeta v Blenderju, se morate zavedati dela njegove geometrije, ki ga dejansko spreminjate. Nepričakovane posledice se lahko pojavijo, če vsako mrežo modelirate z opustitvijo – te težave niso vedno takoj očitne ali intuitivne, vsaj ne na začetku.

S prakso in po vašem poštenem deležu kolcanja bodo cestna pravila postajala vedno bolj jasna. Ugotavljamo nove načine, kako delati stvari, kot je delitev mreže v Blenderju ves čas.

Kako animirati v Blenderju: 7 vadnic za animacijo Blenderja za začetnike

Želite uporabiti Blender, pa ne veste, kje začeti? Te vadnice vam nudijo trdno podlago, ki vam bo pomagala začeti.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Kreativno
  • Mešalnik
  • 3D modeliranje
  • Grafično oblikovanje
O avtorju
Emma Garofalo (Objavljenih 267 člankov)

Pisatelj, umetnik in ljubitelj tehnologije.

Več od Emme Garofalo

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite