Z Blenderjem v3.0, polirano in močno izboljšano različico vsem najljubše 3D animacije in programske opreme za modeliranje, ki je zdaj na voljo, smo mislili, da se bomo ozreli nazaj na zgodovino in razvoj Mešalnik.
Kdo je izumil Blender?
Blender je bil prvotno produkt nizozemskega studia za animacijo z imenom NeoGeo. Potem ko je prebil svojo pot po celinski Evropi, je soustanovitelj Ton Roosendaal začutil potrebo po dvigu letvic pri programski opremi, ki sta jo on in njegova ekipa uporabljala pri opravljanju svojega dela.
Ena od stvari, ki je Roosendaalu pomagala doseči velik uspeh na čelu NeoGea, še preden je bil Blender uradno ustanovljen lastniška programska oprema za 3D upodabljanje in animacijo, ki je bila pred njim, izdelana za podjetje v lasti pod Roosendaalovim nadzor.
Bil je katalizatorska sila, ki je vodila to novo misijo za popolno prenovo platforme, ki so jo takrat že uporabljali. Leta 1995 so se začeli vrteti, a je trajalo nekaj let, da so uresničili, kar so si zadali.
Blenderjeva pot do svobode
Po treh letih tehničnega dela je Roosendaal ustanovil hčerinsko podjetje, ki deluje skupaj z NeoGeo, da bi posebej promoviral Blender. Ta hčerinska blagovna znamka Not a Number je bila predhodnica, iz katere se bo Blender kot podjetje sčasoma razvil sam po sebi.
Cilj Not a Number je bil preprost: brezplačno zagotoviti vrhunski sistem 3D modeliranja in animacije vsem, ki jih zanima učenje. Blender, ki se trži pod Not a Number, je svoj razstavni prvenec predstavil leta 1999; nastop na konvenciji SIGGRAPH za računalniško grafiko in programsko opremo.
Poklicna skupnost na splošno je bila prodana. Bil je neverjetno dobro sprejet in velik uspeh.
Povezano: Kako začeti z Blenderjem: Vodnik za začetnike
Vendar pa niso bile vse vrtnice – finančne težave, težave z vlagatelji in lepljiv trg so na tej poti privedli do več kot nekaj kolcanj.
Preden je Blender postal popolnoma odprtokoden, se je podjetje trudilo najti svojo demografsko kategorijo kot plačano storitev. Medtem ko je bilo zanimanje na profesionalnem igrišču, je bilo kupcev med laiki težko dobiti, začetna prodaja Blenderja pa je bila slaba. Nobena številka dejansko ni padla, preden je Ton vzpostavil in zagnal Blender Foundation, kot ga poznamo danes.
K sreči se je do leta 2002 kolektiv stabiliziral. To novo neprofitno organizacijo je vodila strastna vizija dostopnosti, kakovosti in ustvarjalnega duha. Manj kot dva meseca po ustanovitvi je skupini uspelo zbrati več kot 100.000 evrov v imenu resnično odprtokodno prihodnost za aplikacijo.
Ostalo je, kot pravijo, zgodovina. In Blender je še danes eden naših najljubših načinov ustvarjanja.
Zapuščina Blenderja
Dve desetletji pozneje je Blender izdal svojo dolgo pričakovano tretjo različico. Še vedno ima vse, kar nam je všeč pri Blenderju, pa tudi številne nove funkcije, ki močno razširijo njegov doseg.
Po desetinah odprtokodnih izdaj se je Blender zares zgradil na podlagi potreb povprečnega uporabnika. Zagotavlja 3D posnetke hollywoodske ravni, ne da bi zahteval nekaj v zameno. In zato ga pozdravljamo.
Izšel je Blender 3.0, ki je s seboj prinesel številne posodobitve, izboljšave in nove funkcije.
Preberite Naprej
- Kreativno
- Mešalnik
- 3D modeliranje
- Zgodovina
- Grafično oblikovanje
Pisatelj, umetnik in ljubitelj tehnologije.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite