V vseh stvareh je nekaj strašljivega, zaradi česar se vračamo, vključno s strašnimi video igrami. Vendar pa boste morda težko razumeli, zakaj so igre, kot so Resident Evil, Silent Hill ali Alien: Isolation, tako zanimive.

Tukaj je sedem razlogov, ki bi lahko pojasnili, zakaj uživamo v igranju strašljivih iger.

1. Doživeti nevarnost v nadzorovanem okolju

Ključni razlog, zakaj nas grozljive videoigre pritegnejo, je ta, da nam dajejo priložnost, da doživimo grozo in se z njo pogovarjamo, ne da bi bili v resnični nevarnosti.

Video igre so na tem področju odlične zaradi svoje interaktivnosti. Ena stvar je gledati grozljiv film, ko veš, da si na varnem. Drugo je biti na voznikovem sedežu v ​​video igrici grozljivk in se spomniti, da niste v nobeni nevarnosti. Verjetno so igre grozljivk še bolj grozljive, vse brez škode igralcu.

To nam omogoča, da uživamo v vseh vidikih strašljivih iger, ki se nam zdijo fascinantne. Lahko se osredotočite na stvari, kot so oblikovanje bitij, oblikovanje zvoka (več o tem pozneje), igranje, zgodba in dejansko strah, pri čemer ste popolnoma varni.

Podobno kot na torkah, dobite vse prednosti dobrega strašila s skoraj nič tveganja. Ni slabo, kajne?

2. Strašne igre so vznemirljive

Očitno igramo strašljive igre, da se prestrašimo. Toda kaj je tisto, zaradi česar si pravzaprav želimo biti prestrašeni?

Eden od načinov, kako uživamo v strahu, je to, kako vznemirljivo je. Naraščajoča napetost in val adrenalina, ki vam ga lahko povzroči dober prestrašenost, sta lahko res, zelo razveseljiva.

Ubežati lovu v Outlastu za kožo zob ali opazovati Aliena v Alien: Isolation kako vstopa v sobo, v kateri se skrivaš vas bo morda treslo in zadihalo, vendar je zagotovo mamljivo, da nadaljujete z igranjem samo zato, da boste lahko znova in znova doživljali to vznemirjenje ponovno.

Povezano: Strašljivi kotički interneta, ki bodo prestrašili prekaljene oboževalce grozljivk

3. Za premagovanje težav, ki jih prinašajo strašne igre

Eden od razlogov, zakaj bi morda želeli igrati strašljive igre, ampak jih tudi končati, je premagati stisko, ki jo prinašajo. in različne vrste iger grozljivk nam bo prineslo različne vrste stisk.

Igre Survival grozljivk, kot je Resident Evil, nam predstavljajo izjemno negativne kvote in nam kljub temu sporočajo, da jih lahko premagamo, če se tega držimo. Akcijske grozljivke, kot je Dead Space, nas postavijo v grozljivo situacijo, vendar nam dajejo orodja, s katerimi se lahko borimo. Igre prikrite grozljivke, kot je Amnesia: The Dark Descent, nam ne dajejo sredstev za boj proti našim sovražnikom, a nas učijo, kako razmišljati med nenehno napetostjo.

Strašne video igre vam dajejo priložnost, da izkusite nekaj stvari, ki se jih bojite, in sami sebi dokažete, da ste močnejši, kot si mislite.

4. Horror Atmosfera ni enaka …

Dobre grozljivke – in dobra grozljivka nasploh – nas ne vodijo le skozi vrsto strahov, ampak tudi v vzdušju, ki ga ustvarjajo.

Za igre grozljivk je bistvenega pomena pridobiti pravo vzdušje, saj je lahko razlika med igro, ki je vznemirljiva, in igro neumno. Igre, kot so The Evil Within, Darkwood in Alien: Isolation (da, to je že tretjič, da smo to omenili, vendar res je dragulj igre grozljivk) je odličen v ustvarjanju sveta, zaradi katerega se vam koža plazi od strahu in strahospoštovanje.

To je dokaz, da kljub temu, da so lahko vznemirljivi, odbojni in srhljivi, še vedno želimo doživeti vzdušje dobre, strašljive igre.

5. … Kot je oblikovanje zvoka v veliki grozljivki

Nekatera grozljivka skoraj v celoti uspeva na vzdušju, ki ga ustvarja. In ključni del tega je v njegovem zvočnem oblikovanju.

Eli Roth je nekoč rekel: "Če se ne želite prestrašiti v grozljivki, ne zatiskajte oči. Zapri ušesa". Nekaj ​​podobnega velja za video igre grozljivk: kljub temu, kako strašljivi so lahko njihovi vizualni elementi, boste odstranili veliko strahu, če jih boste igrali z izklopljeno glasnostjo.

Vendar pa je to še en vidik, ki pritegne igralce grozljivk – odlične igre grozljivk so eno najboljših mest, kjer boste v video igrici našli odlično zvočno zasnovo. Hrup iz okolice, škripanje, zvoki sovražnikov, vaš lik (Miles Upshur v Outlast samo diha, sapi in kriči za odličen učinek), v kombinaciji z zvočnim posnetkom (če ga ima) vse prispeva k strahu, napetosti in prestrašenosti igre ponudbe.

Ko boste naslednjič igrali strašljivo igro, bodite še bolj pozorni na to, kar slišite.

Povezano: Kaj so pustolovske igre in kako so se razvile?

6. Strašne igre lahko vključujejo zanimive like, teme in zgodbe

Grozljive video igre torej zagotavljajo vznemirjenje, so polne vzdušja in imajo lahko odlično zvočno zasnovo. Kaj bi še želeli?

Na srečo so video igre grozljivk za vas, če želite raziskati zanimive like, teme in zgodbe. S temi igrami se lahko poglobite v temne študije likov, teme, ki poudarjajo bolj neprijetne strani človeštva, pa tudi raziščite pojme, s katerimi se morda dejansko spopadate, kot je žalost oz odpuščanje.

Groza je eden od načinov, kako se spoprijeti s svojimi strahovi, bodisi resničnimi ali namišljenimi. Ne izogiba se motečim področjem ali neprijetnim resnicam. In če dovolite, vas groza lahko nauči nekaj o sebi. Igre, kot so Soma, Observer in Silent Hill 2, je vredno igrati samo zaradi njihovih zgodb, likov in tem.

7. Strašne igre so odlične s prijatelji

Ne glede na to, ali radi igrate strašljive video igre ali sovražite misel na to, je igranje s prijatelji nekaj povsem drugega.

Tukaj gre bolj za to, da se skupaj bojimo in se skupaj smejimo, razpravljamo o tem, kako različne stvari prestrašijo vsakega od vas, in vidimo, kako se vsaka oseba odzove na to, kar ponuja igra. Igre, kot je Until Dawn ali drugi projekt skupine Supermassive Games, Dark Pictures Anthology, so kot nalašč za skupinsko igranje.

Med igranjem strašljivih iger s prijatelji je nekaj zabavnega in tolažilnega. Čeprav to ne bi smelo delovati za žanr grozljivk, čudno deluje.

Povezano: Zabavne igre za pošiljanje sporočil in klepetanja za igranje s prijatelji

Strašne video igre ponujajo toliko globine in raznolikosti

Strašne video igre so lahko le poceni vznemirjenje, vendar ponujajo veliko več. Da nam te igre lahko ponudijo tako površinsko kot globoko, privlačno zabavo, je razlog, zakaj se vedno znova vračamo, da jih igramo.

Ne glede na to, ali gre za raziskovanje osebnih tem, premagovanje strahov ali preprosto iskanje naslednjega adrenalina boost, strašljive video igre vam bodo vedno ponudile nekaj vrednega, čeprav tega morda ne boste videli najprej.

Kaj je vizualna nova video igra?

Vizualni romani ponujajo odlične zgodbe, toda kaj dejansko naredi igro vizualni roman? Odkrijmo in preučimo nekaj primerov.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Igranje iger
  • Oblikovanje video iger
  • Kultura iger na srečo
O avtorju
Soham De (Objavljenih 140 člankov)

Soham je glasbenik, pisatelj in igralec iger. Rad ima vse ustvarjalne in produktivne stvari, še posebej, ko gre za ustvarjanje glasbe in videoiger. Grozljivka je njegov izbrani žanr in pogosto ga boste slišali govoriti o svojih najljubših knjigah, igrah in čudežih.

Več od Soham De

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite