Če ste oboževalec družine izdelkov, aplikacij in storitev Blackmagic, ste verjetno že poskusili Nodes v DaVinci Resolve na starem kolidžu. Na videz se morda ne zdijo veliko – le kup naključnih sličic, ki jih ne veže nič drugega kot kabelske vezi, ki ju povezujejo skupaj, in vaši lastni roki.

Sistem Node je v bistvu aditivni diagram poteka, ki opisuje vašo oceno korak za korakom. Popolnoma grozljivo je, če ga še nikoli niste uporabili, a ko se boste naučili poti bojevnika, ne bo več poti nazaj.

Kaj je vozlišče v DaVinci Resolve?

Najprej: razjasniti moramo, kaj točno je vozlišče v Resolve. V resnici niso plasti in tudi niso LUT-ji (čeprav lahko ustvarite LUT iz vozlišča, če je potrebno).

Vozlišča obstajajo izključno v Resolve – nikoli sami ne zapustijo aplikacije. Namesto tega je plošča Vozlišča grafični prikaz vseh elementov, ki sestavljajo vašo oceno. Vsako vozlišče predstavlja diskreten korak naprej; vsaka naslednja operacija se uporabi za sestavljeni element, povezan neposredno pred njim.

O vozliščih v Resolve je treba vedeti toliko, a celoten sistem je mogoče strniti na:

  • Vhodni posnetek: Skrajni levi element na plošči Vozlišča, majhna zelena pika. To je vnos, ki ga bodo spremenili vsi tisti, ki bodo sledili. Običajno bo ta vhod vaš izvorni posnetek.
  • Vaša korektivna vozlišča: Vsako vozlišče obstaja kot celoten sloj barvne korekcije, v nasprotju s tem, da predstavlja posamezen učinek (kot je preprosta prilagoditev nasičenosti). Poleg tistih, ki jih uporabljate za prilagajanje ocene, obstajajo tudi druge vrste vozlišč – nekatera od njih delujejo kot kontrolna točka, kjer se na primer združi več vozlišč.
  • Povezave, ki povezujejo vsako vozlišče: Ti kabli nadzorujejo tok vozlišč od leve proti desni. To so miniaturne superceste, ki določajo, kaj se dogaja s sliko in v kakšnem vrstnem redu.
  • Izhodna slika: Končno, najbolj desna zelena pika. Ta element predstavlja izhodno sliko, ko je vse povedano in storjeno.

Poleg korektivnih vozlišč obstaja še nekaj drugih okusov, s katerimi boste sodelovali v posredniku. Lahko jih preverite tako, da z desno tipko miške kliknete katero koli prazno območje na plošči Vozlišča.

Kaj je vse to? Kaj delajo?

  • korektor: Korektor je tisto, na kar bo začetnik verjetno najprej pomislil, ko bo obravnaval vozlišča v splošnem smislu. Kadar koli prilagodite katerega koli od svojih parametrov – gama, odtenek, karkoli – se vse spremembe shranijo v vozlišče korektorja.
  • Vzporedni mešalnik: Vzporedni mešalniki se uporabljajo, ko potrebujete dva korektorja za sklicevanje na isto vhodno sliko, v nasprotju s tem, da se naneseta aditivno in drug na drugega, enega za drugim. Ta vrsta vozlišča vam omogoča, da posnamete obe posamično prilagojeni sliki in ju zmešate v en sam sloj.
  • Mešalnik slojev: Te so zelo podobne vzporednim vozliščem, le z enim dodatnim bonusom; lahko nadzirate vrstni red, v katerem začnejo veljati ta večplastna vozlišča.
  • Mešalnik ključev: To orodje vam pomaga izboljšati ključ, strokovni izraz, ki opisuje postopek odstranjevanja nečesa podobnega zelena ali modra zelenega ali modrega zaslona.
  • razdelilnik: Ta funkcija razdeli vozlišče neposredno pred njim na tri kanale za naslednja vozlišča, s katerimi se lahko spopadejo – izbirate lahko med RGB, YUV, HSL, in celo LAB.
  • Kombinator: Nasprotno od zgoraj navedenega. To je zaključni pokrov za priloženi razdelilnik, ki ponovno združuje sliko.

Vse našteto lahko uporabite za prilagoditev ocene. Ta orodja lahko uporabite pri tipkanju, dodajanju učinkov ali pri ustvarjanju sestavljenih ocen v kaskadnih plasteh. Ta kontekstni meni boste uporabili tudi za ustvarjanje dodatnega Vir oz Alfa izhod, dve drugi pomembni možnosti.

Povezano: Kako uporabljati orodja za popravljanje barv v DaVinci Resolve

Različne vrste zaporedij vozlišč v DaVinci Resolve

Torej imamo naše sestavine postavljene zgoraj. Kateri so vsi načini, kako lahko sestavimo kose? Obstaja nekaj pogostih načinov dela z vozlišči v DaVinci:

  • Serijska vozlišča: Preprosta, linearna veriga korektorjev v eni datoteki, ki se uporabljajo drug za drugim.
  • Vzporedna vozlišča: Tu pride v poštev prej omenjeni vzporedni mešalnik. Vaša dva vzporedna korektorja se po spremembi iste vhodne slike združita v nesveti enotnosti.
  • Vozlišča za mešanje plasti: Upoštevajte, da so te ureditve nekaj podobnega vzporednim vozliščem, le z dodatno stopnjo nadzora, omenjeno zgoraj (vrstni red vsakega sloja vozlišča je ohranjen v končni mešanici). Vzporedni mešalnik lahko preprosto pretvorite v mešalnik slojev; z desno tipko miške kliknite vzporedni mešalnik in izberite Preoblikujte se v vozlišče mešalnika slojev.
  • Zaporedja razdelilnika-kombinerja: Vse, kar je stisnjeno med Splitter in Combiner, spada v to kategorijo, vključno z vsem nenavadnim, kar se dogaja vmes.
  • sestavljena vozlišča: Ta funkcija je neverjetno podobna zaporedjem gnezdenja v Premiere. Izberete lahko več vozlišč in jih grafično zmanjšate na eno samo enoto na diagramu poteka vozlišč.

Tukaj boste opazili ponavljajočo se temo; zaporedje, prednost in red vse kraljujejo. Ta neverjetno logičen sistem vam omogoča, da naredite stvari, kot je obhod posameznih vozlišč znotraj napredovanja kot celote, ne da bi posegali v preostali del videza. Imate toliko nadzora nad svojim procesom in oceno.

Povezano: Kako uporabiti zaznavanje izreza prizora v DaVinci Resolve?

Ustvarjanje vozlišča v DaVinci Resolve

V tem uvodnem pojasnilu se ne bomo preveč poglobili v posebne scenarije ali konfiguracije vozlišč. Vendar bi vam radi pokazali, kako ustvariti vsaj osnovno vozlišče.

Za začetek potegnite projekt s posnetkom, ki je že na časovnici. Kliknite v Barva delovni prostor. Na plošči Vozlišča bi že morali imeti eno vozlišče, ki visi.

To izvirno vozlišče ni nič posebnega – to je preprosto vozlišče, ustvarjeno privzeto, nekje se začne popravljati takoj ob zagonu. To začetno vozlišče lahko izbrišete, dodate Power Window, ga zaklenete ali naredite kar koli drugega z njim, tako kot s katerim koli drugim vozliščem.

Kliknite in povlecite naokoli; plošča Vozlišča je peskovnik in svoje nastavitve lahko uredite po svojih željah.

Z desno miškino tipko kliknite ploščo in ustvarite novo Korekturno vozlišče. Vozlišče lahko spremenite kolikor želite – ne glede na to, kaj počnete, se slika v vidnem polju ne bo spremenila, da bi odražala to, kar ste storili. Pravzaprav to vozlišče sploh ne nosi sličice iz vhodne slike.

Za to obstaja dober razlog: vozlišče dejansko še ni povezano z ničemer. Da bodo ta vozlišča medsebojno delovala, jih moramo najprej povezati.

Kako povezati vozlišča med seboj v DaVinci Resolve

S kazalcem dvignite vozlišče, ki ste ga pravkar ustvarili. Kliknite in povlecite tako, da lebdi na vrhu povezovalne črte med izvirnim vozliščem v vašem projektu in izhodom plošče Nodes. Zasvetil bo rumeno – takrat ste pripravljeni spustiti miško.

In voila. Vozlišče je zdaj vključeno v to napredovanje vozlišča; ko imate korektor, ki stoji med vašimi vhodi in izhodi, bodo vse spremembe, ki jih naredite, upoštevane.

To nalogo lahko opravite tudi ročno s klikom na malo zeleno RGB izhod kvadrat na prvem vozlišču in ga povlecite tako, da se sreča z zeleno RGB vhod trikotnik na zadnji strani drugega.

Opazili boste, da to ni v celoti preusmerilo našega toka vozlišča – namesto tega smo se le malo zamaknili. To drugo vozlišče sploh ni povezano z izhodno sliko. To je popolna slepa ulica.

Trenutno ne iščemo tega. Da bi ustvarili linearno zaporedje serijskih vozlišč, bomo morali odstraniti to povezavo med izhodno sliko in prvim vozliščem v našem zaporedju.

Z desnim klikom na katero koli od teh povezav imate možnost Izbriši povezava. Zdaj je pot med vhodno in izhodno sliko neprekinjena in popolna.

Dve celi vozlišči, vse zase? Morda ne izgledajo veliko, toda v Resolve lahko naredite veliko, tudi z nečim tako osnovnim, kot je ta razpored. Od tu lahko nadaljujete z delom in postopoma gradite videz v nekaj resnično izjemnega.

Povezano: Kaj so LUT? Kako se uporabljajo za barvanje posnetkov?

Pot do popolnega vozlišča

To je bilo veliko informacij za prebavo in niti ene stvari nismo pobarvali. Kot pri vsaki drugi profesionalni ustvarjalni aplikaciji tudi mi verjamemo v moč znanja – spuščanje začetnika naravnost v jamo z žogo je popoln način, da hitro ne pridete nikamor.

Ko boste spoznali jezik in način dela z vozlišči v DaVinci Resolve, bo učenje ostalega prišlo samo po sebi.

Kako uvoziti in izvoziti LUT-je v DaVinci Resolve

Pokazali vam bomo, kako izvoziti LUT-je v DaVinci Resolve in jih nato uvoziti nazaj v programsko opremo, da jih uporabite v drugih projektih.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Kreativno
  • DaVinci Resolve
  • Video Editor
  • Urejanje videa
  • Barvne sheme
O avtorju
Emma Garofalo (Objavljenih 195 člankov)

Emma Garofalo je pisateljica, ki trenutno živi v Pittsburghu v Pensilvaniji. Ko se ne trudi za svojo mizo v želji po boljšem jutri, jo običajno najdemo za kamero ali v kuhinji. Kritiki hvaljen. Univerzalno zaničevana.

Več od Emme Garofalo

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite