Ko razvijalci video iger sestavijo svojo igro, je vedno na voljo niz oblikovnih elementov, ki jih morajo implementirati. Level gating je eden od teh elementov in oblikuje, kako napredujete skozi igro in vaš potencialni užitek v tem.

Toda kaj pravzaprav je nivojska vrata? Zakaj ga razvijalci uporabljajo v video igrah? Pa ugotovimo.

Level Gating v video igrah

Level gating je tehnika oblikovanja, pri kateri vas sovražniki višje ravni ovirajo pri raziskovanju določenih območij ali dokončanju določenih nalog, dokler običajno ne dosežete višje ravni. Lahko se zgodi tudi, da določenih področij v igri dobesedno ne morete raziskati, dokler ne dosežete najnižje ravni. Večinoma boste našli nivoje v igrah vlog (RPG).

Da bi merjenje ravni delovalo, morajo imeti sovražniki vnaprej določene ravni in statistiko, razvijalci pa jih namerno razporedijo po svetu iger. In čeprav bi lahko tehnično premagali te sovražnike, kadar koli želite, igra zelo odvrača od njihovega spopadanja na relativno nizki ravni.

Ko igra učinkovito izvaja nadzor nivojev, boste občutili resničen občutek napredovanja, ko boste premagali sovražnike, ki ste jih prej komaj premagali ali pa jih sploh niste mogli. Čutite, kako vaš lik postaja močnejši, pa tudi vaše razumevanje mehanike boja v igri se izboljšuje, kar vodi do občutka zadovoljstva, ki se zdi zaslužen.

Občutek vznemirjenja je tudi, ko poskušate premagati sovražnike, ki so na višji ravni od vas, če so razvijalci bojno mehaniko igre naredili dovolj privlačno, da to upravičuje.

Povezano: Kaj so RPG? Vse, kar morate vedeti o igrah vlog

Vendar, če igra slabo izvaja nivojsko pretvorbo, je lahko njeno igranje naporno. Pri slabih nivojih boste morda občutili umetno oviro za napredovanje z nezanimivi sovražniki, ki so v bistvu poškodujejo gobice ali premalo močan, da bi upravičil kakršen koli izziv.

Tudi, če želite napredovati na določenem področju, boste morda morali mleti, da se dvigne svojo statistiko in napredek. Odvisno od mehanike igre, zlasti mehanike boja, je to lahko način za učenje in izboljšajte, ali pa je to grozljiva, ponavljajoča se izkušnja, ki vas lahko odvrne od igre v celoti.

Level Gating potrebuje ravnovesje in kontekst, da deluje

Level gaming lahko ustvari koristno izkušnjo igranja. Po drugi strani pa lahko to povzroči, da se igra počuti omejujoče in ponavljajoče. Kot rečeno, to morda ni krivda samo po sebi.

Ne glede na to, ali raven gating deluje ali ne, je odvisno od tega, kako ga razvijalci uravnotežijo, kako se prilega igri in seveda, kako zadovoljive so njegove zanke igranja.

Kaj je zanka igranja v igranju iger?

Zanke igranja določajo večino vaše praktične igralne izkušnje, čeprav se morda ne zavedate. Pojasnimo to mehaniko oblikovanja.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Igranje iger
  • Terminologija
  • Oblikovanje video iger
  • Kultura iger na srečo
O avtorju
Soham De (Objavljenih 129 člankov)

Soham je glasbenik, pisatelj in igralec iger. Rad ima vse ustvarjalne in produktivne stvari, še posebej, ko gre za ustvarjanje glasbe in videoiger. Grozljivka je njegov izbrani žanr in pogosto ga boste slišali govoriti o svojih najljubših knjigah, igrah in čudežih.

Več od Soham De

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite