Oglas
Ko slišite Nintendo, na kaj najprej pomislite? verjetno Mario Izvor in zgodovina Maria [Lekcije zgodovine geek]Italijanski vodovodar, ki ga je ustvaril japonski umetnik, je nekako postal eden najbolj prepoznavnih likov na svetu. Predstavljeno v več kot 100 igrah, težko si je predstavljati Nintendo ali celo video igre brez tega brkato... Preberi več . Ko nekdo govori o dobri stari časi Sega 5 iger, zaradi katerih pogrešam Glory Days Of Sega [MUO Gaming]Sega je morda zapustila razvoj konzole, vendar to ne pomeni, da sem pozabil na dneve, ko bi na svojem Dreamcastu vzel svoj velikanski krmilnik vesoljske ladje ali pomladil naokoli z... Preberi več , kaj mi pride na misel? Verjetno, Sonic. Maskote so odličen način, s katerim podjetja prodajajo svoje blagovne znamke in izstopajo drug od drugega, in video igre niso izjema. Dandanes zvestoba enemu sistemu ali založniku ni tako velika, kot je bila nekoč, ampak nazaj v vojne konzole Nintendo proti Sega: razvoj logotipa video iger [INFOGRAFIKA] V svetu iger na srečo sta dve najbolj prepoznavni ikoni na svetu Mario in Sonic the Hedgehog. Toda oba prihajata iz ločenih podjetij, od katerih eno obstaja že 123 let, ... Preberi več iz devetdesetih let prejšnjega stoletja je lahko maskota pomenila vse za prodajo.
Vsi vedo za Sonica in Maria, še manj pa prevladujoče zgodovinske maskote, kot je npr Crash Bandicoot, Bubsy, in Deževnik Jim so dobro znani v igralni skupnosti. Vendar pa obstaja veliko maskot, ki so hitro prišle in odšle, o katerih nikoli več ne bomo slišali. Zaradi enega drugega razloga jih igralci niso imeli prav in so izginili. Stopimo korak nazaj in si oglejmo nekaj čudnih maskot iger, ki nikoli niso postale mainstream.
Kapitan Blasto [Blasto; Igralna postaja]
Blasto je tretjeosebna strelska igra, ki je bila izdana za PlayStation leta 1998. Nadzirate kapitana Blasta, dokaj splošnega junaka, ki mu je nekoliko podoben Gospod Neverjetni.
Medtem ko je imel gospod Incredible junaške namere, je kapitan Blasto veliko bolj sebičen. Ko bo nezemeljski diktator po imenu Bosc poskušal prevzeti Blastov domači planet Uran (lahko vidite, kam to gre ...) in ujeti vesoljske Babe, kapitan ne bo imel ničesar od tega.
Kapitan Blasto je nekakšen lahki vojvoda Nukem, ki je politično nekorekten, šaljiv, hipermoški tip 3 najbolj nori moški liki videoiger vseh časov [MUO Gaming]Prejšnji teden sem govoril o najbolj neumnih ženskih likih iz videoiger in govoril o velikanih, kot sta Lara Croft in Jill Valentine. Ta teden je čas, da stopimo v moško domeno in se pogovorimo ... Preberi več ki ima rad puške, eksplozije in bejbe.
Blastojeva igra je ocenjena kot Teen, ne Mature, tako da ni tako vznemirljiva, a Captain je še vedno poln nenavadnih, klišejskih besed, kot je "Ljubica, doma sem!" ali "Oh, to mora boleti!"
Blasto ni nikoli odšel, ker je bila njegova igra težka. Igra je bila močno tržena, vendar za večino igralcev težava je odvračala 7 tako težkih video iger, da boste želeli vreči vaš krmilnikEden od glavnih elementov starih šolskih video iger je neverjetna težavnost. O stopnji izziva v starejših igrah sem že govoril v članku o stvareh, ki jih najbolj pogrešam ... Preberi več . Poleg tega je grafika nejasna in mehka, saj se veliko igre odvija v vesolju in ima dolgočasna ozadja. Zaplet je tanek; v glavnem odvisen od Blasto reševanja babes, nadzor pa je slab. Ker igra poleg streljanja vključuje precej platforme, postanejo kontrole res problem.
Edini pravi odrešilni dejavnik pri kapitanu Blastu je, da ga je pozno izrazil Phil Hartman. Ta igra je bila eno zadnjih del, pri katerih je sodeloval; Blasto je izšel v Severni Ameriki 31. marca 1998, Hartman pa je bil umorjen le nekaj tednov pozneje, 28. maja 1998. Njegova glasovna igra je odlična v Blastu in samo zaradi tega je vredno preveriti. Načrtovano je bilo nadaljevanje Blasta, a je bilo po Hartmanovi smrti ukinjeno.
Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis in Super Nintendo]
Boogerman: Pustolovščina Pick and Flick je točno tako, kot se sliši. V tem naslovu profesor Stinkbaum poskuša ustvariti stroj, ki bo osvobodil svet onesnaževanja, tako da ga prežene na območje, imenovano Dimension X-Crement. Na koncu pride obiskovalec in kihne v stroj in ga pokvari. Obiskovalec se odloči spremeniti v svoj alter ego, Boogerman, ko se skrivnostna roka pojavi iz portala, ki ga je ustvaril stroj, in ukrade njegov vir energije.
Kot verjetno že lahko ugotovite, je ta igra namenjena hudemu humorju, vključno z obilico riganja in prdenja. Ni dovolj pameten, da bi bil eden izmed njih najbolj smešne igre vseh časov 10 najbolj smešnih video iger vseh časovVideo igre so resen posel, vendar to ne pomeni, da jih ustvarjalci iger in njihovi oboževalci jemljejo preveč resno. Razvijalci iger imajo tudi svoj smisel za humor in se z njim ne bojijo vliti svojih stvaritev. Preberi več , vsekakor pa dobi točke, ker je edinstven.
V resnici pa ni smiselno - ni tako, da se Boogerman s temi grdimi napadi bori proti čistoči. Boriš se proti grdim, podlim bitjem, ki eksplodirajo v plinastem žrebu, ko skočiš nanje. Kaj je smisel?
Lik se iz očitnih razlogov ni prijel; ta igra je nizkorazredna zabava in je verjetno všeč dečkom, starim osem ali mlajšim. Starši so verjetno videli naslov in umetniško delo in so se odločili, da se tega ne bodo izogibali. Boogerman je izšel leta 1994 za Sega Genesis, konec leta 1995 pa je bil izdan tudi za Super Nintendo. Razen tega pa igra nikoli ni povzročila nobenega nadaljevanja (čeprav a Kickstarter je bil poskus, ni uspelo doseči cilja financiranja).
Pri Boogermanu je vseeno nekaj všeč. Grafika je spodobna, zvočni učinki pa zvenijo kot dejansko smrčanje in riganje. Sprašujete se, kaj so razvijalci naredili za ustvarjanje teh zvokov. Igra je dolgotrajna, vendar ne zelo razburljiva. To je standardna platformna platforma v smislu igranja, vendar je vredno enkrat preveriti njeno edinstvenost. Mimo tega pa ni veliko trajne privlačnosti.
Glover [Glover; PC, Nintendo 64 in PlayStation]
V Glover, obvladujete naslovni lik, antropomorfno rokavico, ki je pomočnik dobrega čarovnika, ki vlada kraljestvu. Nekega dne zaradi nenamerne eksplozije Glover in njegova spremljevalna rokavica odplujeta skozi okno, poleg tega pa stresajo kristale, ki ščitijo zemljo pred svojimi počivališči. Cross-Stitch, druga rokavica, se pokvari, ko pristane v kotlu s slabim napitkom in se dvigne kot sovražnik. Glover mora pridobiti kristale in rešiti zemljo.
Glover upravlja kot tretjoosebna akcijska/platformska igra. Glover ni veliko brez svoje žogice, ki lahko mutira v različne oblike. Gumijasta žoga je na primer vsestranska in jo je mogoče odbiti, udariti ali vržeti na polico. Po drugi strani je žoga za kegljanje težka; udarjanje po sovražnikih jih bo ubilo in v tej obliki bo žoga potonila v vodo. Glover lahko hodi tudi po žogi.
Glover je bil edinstven, vendar ni trajal dolgo. Različica za PC in N64 sta izšli v nekaj dneh druga od druge oktobra 1998. Pristanišče PlayStation je postalo na voljo novembra 1999, vendar so to različico kritiki močno zavrgli zaradi slabe grafike in pomanjkanja duha igre v primerjavi z izdajo N64. Neroden nadzor, razdražljiva kamera in blazna zgodba tudi niso pomagali, da se lik uveljavi.
Igra pa ni bila strašna. Koliko iger poznaš, v katerih je rokavica nadzor nad žogo? Ima raznolike svetove in dober del igranja. Grafika je spodobna in goljufije so na voljo. Tako kot druge naslove na tem seznamu je tudi to vredno ogledati za zabavo. Če lahko obvladate kontrole, boste našli kul naslov za igranje. Škoda, da Glover nikoli ni postal znana maskota; obstajali so načrti za Glover 2, ki bi vseboval lik boksarskih rokavic, vendar ni nikoli prišel na dan.
Awesome Possum [Awesome Possum... Kicks Dr. Machino's Butt; Sega Genesis]
Čudovit oposum... brcne dr. Machino v rit je bil 1993 naslov platformerja 4 manj znana platforma za NES, na katere se morate vrniti in igratiKo ljudje pomislijo na igre, ki vključujejo krmarjenje po nivoju s skakanjem in raziskovanjem na NES, jim verjetno pride na misel nekaj iger. Z neverjetno priljubljenostjo žanra v tistem času, ... Preberi več za Genezo. Ustvaril Tengen, gre za popolno izigravanje ježa Sonica: prikazuje živahno žival z vrtečim napadom, ki mora ustaviti zlobnega znanstvenika in njegove robotske živali, da bi prevzeli svet. Zvočni udarci so bili v 90. letih običajen prizor, a Awesome Possum je uspel biti eden najbolj groznih.
Zgodba in atributi likov Sonica so bili ukradeni za Awesome Possum, vendar niso bili niti pravilno ogoljufani. Ta lik boste sovražili že od uvoda; Awesome Possum ne more mirovati z dejstvom, da je »Awesome« natisnjeno tik nad njegovim imenom in vam mora sam povedati, da je super. Poleg tega je igra digitalizirana glasovno igranje Glasovi v vaši glavi: 7 največjih glasovnih zvezd video igerV svetu video iger je bilo veliko bruhanja okoli novega naslova PS3 Beyond: Two Souls, ker v njem igrata Ellen Page in Willem Dafoe. Ampak to ni prvič ... Preberi več , kar je bilo takrat v igrah redko. Očitno je bilo tako z razlogom. Glasovi v tej igri zvenijo kot smetirski tovornjak, ki je bil posnet na mobilni telefon iz leta 1990 in nato predvajan prek radia AM.
Še huje, igra se poskuša povezati v izobraževalne teme. Nekatere izobraževalne igre so zelo dobre 6 izobraževalnih konzolnih iger za zabavno in uspešno šolsko letoV nasprotju s splošnim prepričanjem, video igre niso neuporabna oblika zabave, ki je odgovorna za odvzem dragocenega časa od otrok in odraslih. Tudi generične prvoosebne strelske igre, kot so naslovi Call Of Duty, bi lahko ... Preberi več , a premetavanje akademskega gradiva v platformo, ki v resnici ni bila oglaševana kot takšna, je kruto. Namesto da bi zbiral prstane, kot je Sonic, ne tako super oposum zbira prazne pločevinke in steklenice, da bi pomagal okolju. In vsake toliko boste morali za dodatne točke odgovoriti na okoljsko vprašanje. Si lahko predstavljate, da ste otrok v 90. letih in bi dobili to igro za svoj rojstni dan? Kakšno razočaranje.
V Awesome Possum ali njegovi igri ni nič odkupnega. Celotna igra je poceni kopija, njegova osebnost je šepava, nivojska zasnova je dolgočasna, grafika je grda, glasovi zanič in izobraževalno sporočilo je nerodno vsiljeno. Noben otrok tega leta 1993 ni hotel igrati, zato nikoli ni bilo več iger, ki bi vsebovale najmanj priljubljenega oposuma. Hvala bogu.
Odšel, a ne pozabljen
Vedno se je zanimivo ozreti na igre in like, ki jim ni uspelo. Kot ste videli, maskote zbledijo v nejasnosti iz različnih razlogov, ne glede na to, ali gre za smrt njihovih glasovnih igralcev ali za začetek slabe premise. Predvsem v devetdesetih letih prejšnjega stoletja je prišlo do priliva novih likov, ko so se pojavila številna nova podjetja in so potrebovala maskoto, da bi se predstavljala.
Če bi bili živi in igrali igre, ko so te maskote debitirali, morda si živ del zgodovine iger 7 znakov, da ste živ del zgodovine iger na srečo Preberi več – preberite Daveov članek za več znakov tega.
Se spomnite katere od teh maskot? Kateri drugi bi morali biti na seznamu? Govorite o maskotah katere koli vrste v komentarjih!
Ben je namestnik urednika in vodja sponzoriranih objav pri MakeUseOf. Ima diplomo B.S. diplomiral iz računalniških informacijskih sistemov na Grove City College, kjer je diplomiral z odliko in z odliko. Uživa v pomoči drugim in je navdušen nad video igrami kot medijem.