Danes se zdi, da več iger kot kdaj koli prej igra na varno, saj prihaja s ponavljajočo se mehaniko, minimalnimi inovacijami in z več tehničnimi težavami ob zagonu.
Toda kaj lahko igralci iger naredijo, da spremenijo nenavdahnjeno množico iger? Tukaj je sedem načinov, ki bi lahko pomagali.
Igralci vs. Razvijalci iger
Najprej nagovorimo slona v sobi; igralci ne delajo iger. Razvijalci iger to počnejo. Zakaj je torej igralec dolžan spremeniti igre?
Seveda bremena ni v celoti na igralcih iger. Razvijalci iger in višji so dolžni ustvariti in ponuditi odlično igro. Vendar pa so igralci tisti, ki na koncu odločajo o usodi razvijalcev iger, saj mi konzumiramo njihove izdelke.
To pomeni, da če lahko razvijalec vsako leto izda v bistvu isto igro z minimalnimi spremembami in jo kljub temu kupi veliko ljudi, zakaj ne bi? Enako velja za prakse, kot so škatle za plen, mikrotransakcije, sezonske vstopnice in tako naprej.
Kot igralci lahko vplivamo na sedanje in prihodnje igre. Evo kako.
1. Glasujte s svojo denarnico
Eden najpomembnejših načinov, kako lahko kot igralci vplivamo na sedanje in prihodnje igre, je odločitev, katere naslove bomo kupili in kdaj jih bomo kupili.
Očitno je to veliko lažje reči kot narediti. Ko boste glasovali s svojo denarnico, boste zamudili izbrano vsebino ali celo celotne igre. Vendar pa žrtvovanje, ki ga naredite kratkoročno, pomeni, da boste izkusili manj požrešne založnike in dolgoročno dobro narejene igre. V istem duhu, bodite previdni pri sezonskih vstopnicah in DLC, da ne omenjam mikrotransakcij – slednjim se izogibajte, kolikor le lahko.
Prav tako lahko vedno počakate kupite igro dobro po zagonu ali kupi rabljeno. Kakorkoli že, razvijalcem in založnikom iger še vedno kažete, da ne podpirate njihovih praks.
Povezano: Oglejte si Ubisoftovo 35-letno razprodajo!
2. Oglejte si ocene videoiger ljudi, ki jim zaupate
Učinkovito trženje je ključni del prodaje katerega koli izdelka. Pri video igrah to pomeni napovednike, predstavitve in seveda ocene iger.
Medtem ko prva dva ustvarjata navdušenje, morate biti pozorni na ocene iger, ki jim zaupate. Ocene ljudi kot npr ACG, Skill Up, in Lovec na krogle predstavijo podrobne razčlenitve, strokovno znanje in predstavijo jasen argument v podporo svoji presoji igre.
Vsi imamo radi navdušenje, ki ga prinaša igranje vaše najbolj pričakovane igre na slepo ali nakup igre na polici, ne da bi vedeli o njej. Toda pogosteje kot ne, si oglejte ocene video iger, če le želite ugotoviti, ali igra, ki ste jo nameravali kupiti, vsebuje veliko napak in tehničnih težav.
3. Poiščite manjše izdaje videoiger poleg večjih
Včasih bo kup iger izdanih na isti dan, teden ali mesec. Zaradi tega lahko odmevne igre pokopljejo dobre, če ne že odlične, manj znane naslove.
Igre, kot sta Mad Max in Titanfall 2, so trpele zaradi lansiranja ob odmevnih izdajah. Titanfall 2 je bil še posebej slabo odmeven, saj so ga razvijalci strnili med Battlefield 1 in Call of Duty: Infinite Warfare.
Če se obeta dobro znan naslov, si oglejte, katere druge igre bodo izdane poleg tega. Najboljša igra, za katero še niste slišali, vam lahko skoči.
4. Izkoristite nove, izvirne naslove IP
Prijeten občutek je igrati nekaj, kar poznaš, nekaj udobnega. To je potencialno razlog, zakaj so franšize videoiger z letnimi izdajami – in običajno minimalnimi spremembami med vsako letno izdajo – tako dobro. Vendar pa nikoli ne boste vedeli, ali vam bo všeč igra, ki ste jo odločili preskočiti za Battlefield 2042 ali Far Cry 6.
Zato bi morali tvegati pri igrah, ki so za vas nove. To ne pomeni, da bi morali slepo kupovati igre, o katerih ne veste ničesar – če niste prepričani, še vedno poglejte ocene videoiger. Toda vsakič, ko tvegate igro, ki je ne poznate, ali izvirni IP, podpirate razvijalce, ki poskušajo prinesti vsaj nekaj svežega.
Povezano: Zakaj bo PS5 ponujal več iger kot katera koli druga konzola PlayStation
5. Sodelujte pri testiranju video iger pred izdajo
Testiranje video iger pred izdajo je danes ključnega pomena, pa naj gre za beta test, test zaprtega omrežja ali drugo vrsto testa pred izdajo.
To je vaša priložnost, da iz prve roke preizkusite prihajajočo igro in dajte povratne informacije razvijalcem o vseh večjih in manjših težavah, ki pridejo na dan. To je res v pomoč pri popravljanju igre.
Čeprav z enim pridržkom. Pogosta pritožba pri testiranju beta in podobnih je, da se zgodi preblizu zagona igre. Čeprav je to lahko smiselno, če želijo razvijalci preizkusiti skoraj končno različico svoje igre, je ključna težava, da razvijalci nimajo dovolj časa, da bi odpravili večje težave pred začetkom igre.
V tem smislu, če testirate beta video igro, je to tudi vaša priložnost, da ugotovite, ali bi jo morali kupiti.
6. Sodelujte z razvijalci in založniki videoiger
Odličen način, kako si lahko pomagate dati svoj prispevek k igri, je tako, da konstruktivno sodelujete z razvijalci in založniki videoiger, bodisi na družbenih medijih, tako, da jim pošljete e-pošto ali na forumih skupnosti.
To je odlična priložnost, da bolje spoznate ustvarjalce iger. Lahko gostijo seje Reddit AMA, lahko pretehtate njihovo najnovejšo objavo ali pa lahko poveste ustvarjalcem, kaj mislite o njihovi igri (hm, konstruktivno).
7. Razširite besedo o manj znanih video igrah
Video igre so izjemno konkurenčen trg. Torej, če obstaja igra ali razvijalec, za katerega menite, da si zasluži več zaslug, jih pohvalite.
Izmenjajte skrite dragulje, ki ste jih odkrili s prijatelji. In tako kot pri prejšnji točki, so družabni mediji in forumi skupnosti odličen način za razpravo in priporočila iger, ki so vam všeč.
Industrija video iger ni meritokracija. Dobro izdelane, premišljene in edinstvene igre niso vedno najbolj priljubljene, brez lastne krivde. Zato tem igram posvetite pozornost, ki si jo zaslužijo.
Povezano: Zakaj so DLC in sezonske vstopnice tu, da ostanejo
Igralci imajo več moči, kot si mislijo
Trenutno opažamo zaskrbljujoče število iger, ki nimajo izvirnosti, uglajenosti ali pa jim ne zagotavljajo popolne izkušnje.
Na srečo imamo kot igralci večjo besedo, kot si mislimo. Ne glede na to, ali gre za igre same, pohlepne prakse ali strupeno delovno kulturo v video igrah, so naša dejanja pomembna.
Crunch kultura je precej zlobna praksa, ki se dogaja v industriji iger na srečo, a tudi igralci igrajo v njej svojo vlogo.
Preberite Naprej
- Igranje iger
- PC igre
- Razvoj iger
- Kultura iger na srečo
Soham je glasbenik, pisatelj in igralec iger. Rad ima vse ustvarjalne in produktivne stvari, še posebej, ko gre za ustvarjanje glasbe in videoiger. Grozljivka je njegov izbrani žanr in pogosto ga boste slišali govoriti o svojih najljubših knjigah, igrah in čudežih.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite