Če iščete dobro programsko opremo za digitalno slikanje, ste verjetno naleteli PaintTool SAI. To je precej star program za digitalno slikanje in risanje, razvit leta 2004 za Windows.

Umetniki animeja in mange ga pogosto uporabljajo, vendar lahko PaintTool SAI uporabite za skoraj vse vrste projektov.

PaintTool SAI ni zapleten program, vendar ima krivuljo učenja. Tukaj je nekaj nasvetov, ki vam bodo pomagali začeti s prvim projektom.

Ustvarjanje novega platna

Novo platno lahko ustvarite tako, da izberete Datoteka> Novo. Ko to storite, so pomembne specifikacije, ki jih izberete.

Najprej morate določiti širino in višino platna, kar lahko naredite v slikovnih pikah, palcih, centimetrih in milimetrih.

Nato se prepričajte, da je ločljivost nastavljena na vsaj 350 dpi- še posebej, če nameravate svoje delo natisniti.

Izbirate lahko tudi med nekaj prednastavljenimi možnostmi. Če želite, lahko svojemu novemu platnu daste drugo ime. Lahko pa ga poimenujete pozneje, ko ga shranite.

Ko ustvarite novo platno,

instagram viewer
delo morate takoj shraniti. To lahko storite s klikom na Datoteka> Shrani ali držanje Ctrl + S na tipkovnici.

Na ta način, ko začnete risati in napredujete, lahko preprosto pritisnete Ctrl + S, da shranite ta napredek.

Ker je PaintTool SAI ustvarjen predvsem za umetnike, ki uporabljajo risalno blazinico, ponuja Stabilizator možnost.

Ko je stabilizator na 0, je lahko težko narediti ravne črte. Toda takoj, ko to nastavite višje, lahko lažje ustvarite gladke črte.

Vzemite si čas in se poigrajte s to možnostjo, da poiščete najboljšo raven stabilizatorja za vas.

Upoštevajte, da višje ko nastavite stabilizator, večja bo zakasnitev peresa.

Nastavitev delovne postaje

Privzeta nastavitev PaintTool SAI je, da je vse na levi strani zaslona. To vključuje stolpec za vaše plasti in ločen stolpec za vsa orodja.

Nekateri umetniki raje postavijo en stolpec na levo, drugega pa na desno. Vendar je to popolnoma odvisno od vaših osebnih želja.

Nastavitev okna za predogled

The Okno za predogled prikazuje pomanjšano različico vaše risbe. Privzeto se nahaja nad vašimi plastmi. Vendar pa to včasih lahko zavzame veliko prostora od slojev - zato ga je morda lažje ločiti.

Če želite ustvariti ločen predogled, kliknite na Pogled> Novo.

S klikom na Povečajte možnost, lahko ločite oba pogleda. Tako lahko med risanjem hkrati vidite svojo sliko na daljavo.

Z barvami se lahko igrate na nekaj načinov, odvisno od tega, kaj vam najbolj ustreza.

  • Barvno kolo: Omogoča ročno izbiro želene barve na kolesu.
  • RGB drsnik: Omogoča mešanje osnovnih barv, da dobite želeno barvo.
  • HSV drsnik: Filter Hue in Saturation, ki ga lahko uporabite tudi s klikom na Filtriraj> Odtenek in nasičenost.
  • Mešalnik barv: Omogoča mešanje do štirih barv.
  • Swatchi: Omogoča shranjevanje določenih barvnih odtenkov za kasnejšo uporabo.
  • Beležnica: Podobno kot Swatches, vendar namesto da z desno miškino tipko shranite senco, jo lahko preprosto narišete sami.

Povezano: Kako uporabiti barvno teorijo za dvig vaših ustvarjalnih projektov

Ena najpomembnejših stvari, na katere se morate navaditi v PaintTool SAI, je znanje uporabe slojev.

Če narišete vse na samo eno plast, boste kasneje zelo težko popravili ali izbrisali vse napake. Namesto tega morate ločiti vsak segment risbe, na primer barvo, senčenje in poudarke, v različne plasti.

Če želite ustvariti nove plasti, preprosto kliknite na Nova plast možnost. Če želite izbrisati plast, izberite Izbriši plast. Ikona oči poleg plasti vam omogoča, da jo skrijete ali prikažete.

Plasti vam omogočajo risanje drug na drugega, ne da bi vplivale na vsakega od njih. To pomeni, da če narišete na drugo plast, ki je na vrhu vaše risbe (ali katero koli drugo), vam ne bo treba vplivati ​​na celotno risbo.

Svojim slojem dajte ime, saj se lahko preprosto izgubite in zmedete, če imate veliko plasti brez lastnih imen.

Če želite preimenovati plast, jo dvokliknite. Odpre se okno, ki mu lahko daste drugo ime.

Obstaja veliko različnih čopičev, ki jih lahko uporabite. Kateri čopič bo ustrezal vašim potrebam pri risanju ali slikanju, je odvisno od vašega osebnega sloga.

Ne pozabite, da bodo vaše skice neurejene, tako kot pri risanju na papir. Namesto da bi morali skico natančno opisati in izbrisati pomanjkljivosti na papirju, lahko to storite s plastmi z nekaj kliki.

Barvanje vaše linijske umetnosti

Ko ste ustvarili čisto linijsko umetnost, je čas, da začnete z barvanjem. Najlažji način za to je, da začnete tako, da vsak segment obarvate v drugo plast z ravno osnovno barvo.

Ko nastavite osnovno barvo, morate ugotoviti, od kod prihaja svetloba. To bo pomagalo določiti, kje bi morali zasenčiti in poudariti svojo risbo.

Dodajanje ozadja

Slika ne potrebuje vedno ozadja, še posebej, če potrebujete sliko s prozornim ozadjem.

V nekaterih primerih se morda odločite, ali ga boste dodali ali ne. V teh primerih je dobro, da svojo umetnost razdelite na plasti. S tem lahko vidite, ali je vaša risba videti bolje z ozadjem ali brez njega.

PaintTool SAI je neverjeten program za slikanje in risanje, ki vam omogoča ustvarjanje umetnine profesionalnega videza. Toda pri začetku s PaintTool SAI je nekoliko učne krivulje.

Če ste že seznanjeni s Photoshopom in drugimi podobnimi programi, bo navada na PaintTool SAI kos torte. Če niste, lahko najdete veliko spletnih virov, ki vam bodo v pomoč.

DelitiCvrkutatiE-naslov
Kako začeti s PaintTool SAI

Če ste novi v digitalni umetnosti, je PaintTool SAI odlično orodje za začetek. Je brezplačen, enostaven za uporabo in ima številne funkcije.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Ustvarjalno
  • Windows
  • Ustvarjalno
  • Ustvarjalnost
  • Digitalna umetnost
O avtorju
Logan Tooker (26 objavljenih člankov)

Logan je poskusil veliko stvari, preden se je leta 2011 zaljubil v pisanje. MakeUseOf mu daje priložnost, da deli svoje znanje in pripravi uporabne in z dejstvi polne članke o produktivnosti.

Več od Logana Tookerja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti