Ne glede na to, ali ste streamer Twitch, oblikovalec 3D ali skoraj kateri koli drugi uporabnik računalnika, vam lahko makro tipkovnice (znane tudi kot makro blazinice ali makro tipkovnice) pridejo prav. Te majhne naprave, ki delujejo kot pomožna tipkovnica, se lahko naložijo z bližnjicami, makri in drugimi ukazi na tipkovnici, kar vam omogoča, da z enim pritiskom na tipko upravljate zapletena dejanja.

Namesto da bi kupili makro tipkovnico, zakaj je ne bi naredili sami? Pokazali vam bomo, kako za začetek uporabljati mehanska stikala na tipkovnici, vdelano programsko opremo tipkovnice Arduino in QMK.

Za izdelavo makro tipkovnice boste potrebovali nekaj orodij in delov. Vse bi jih morali dobiti na spletu.

  • 3D tiskalnik (ali lokalna storitev 3D tiskanja)
  • Spajkalnik
  • Izvijač/šesterokotni ključ (da ustreza vašim vijakom)
  • Rezalniki/odstranjevalci žice

Deli:

  • Žarnica 3D tiskalnika po vaši izbiri (uporabili smo PLA in PETG)
  • Arduino Pro Micro
  • 8 x mehanska ključna stikala v slogu Cherry MX
  • 8 x tipkovnice (ponovno legendarne tipke delujejo lepo)
  • instagram viewer
  • 2 x vijaki M3
  • Žica, prevlečena s silicijem (ne PVC)
  • Dvostranski trak ali superlepilo (za montažo Arduina)

Kako sestaviti ročno ožičeno makro tipkovnico

Ko boste imeli vse svoje dele pri roki, bo čas, da začnete gradnjo makro tipkovnice. Ta proces je lahko zahteven in zahteven, vendar bo zadovoljen tudi, ko boste prišli do konca. Pojdimo naravnost v delo, ki ga morate opraviti.

1. korak: Natisnite ohišje in zadnjo ploščo

Najprej morate natisniti ohišje in zadnjo ploščo makro tipkovnice. 3D modelov za ta projekt nismo izdelali; našli smo jih na Thingiverse. The Prenesite poceni mini makro tipkovnico je prvotno zgradil DaveM, čeprav smo pristop k strojni programski opremi za spajkanje in tipkovnico spremenili, da bi bil nekoliko lažji.

Za osnovni del tipkovnice smo uporabili PLA, za zadnjo ploščo pa PETG, vendar lahko uporabite katero koli vrsto žarilne nitke všeč ti je. Naši niso potrebovali podpor, splavov ali drugih dodatkov. Če ste nov uporabnik 3D -tiskanja, je vredno eksperimentirati z nastavitvami tiskanja, tisti, ki uporabljajo lokalne tiskarne, pa bodo lahko dobili nasvete glede nastavitev tiskanja.

Če tiskate doma, je smiselno čas, ki je potreben za tiskanje tipkovnice, uporabiti za delo na drugih elementih projekta.

2. korak: Ustvarite konfiguracijo tipkovnice

Preden začnete z ožičenjem, morate sestaviti konfiguracijo tipkovnice, ki bo omogočila njeno pravilno delovanje. Za to boste morali obiskati nekaj različnih spletnih mest. Prvi je Urejevalnik razporeditve tipkovnice. S tem spletnim mestom lahko ustvarite postavitev tipkovnice, kot je na zgornji sliki, nato pojdite na Surovi podatki zavihek in kopirajte preprosto kodo, ki jo najdete v notranjosti.

Naslednje spletno mesto, ki ga boste morali obiskati, se imenuje Graditelj vdelane programske opreme tipkovnice. Kot že ime pove, vam to mesto omogoča ustvarjanje vdelane programske opreme za tipkovnico, ki jo poganja QMK, hkrati pa vam omogoča tudi enostaven način, da ugotovite svoje zatiče Arduino. Ta del postopka traja nekaj različnih korakov.

  • 1. korak: Prilepite kodo postavitve tipkovnice v polje in kliknite Uvoz.
  • 2. korak: Prepričajte se, da je Ožičenje zavihek ustreza zgornji sliki; to prikazuje osnovni zemljevid ožičenja, ki ga boste uporabljali.
  • 3. korak: Pojdite na Zatiči zavihek in izberite zatiče, ki jim ustrezajo mikrokrmilnik ki ga uporabljate (uporabljamo Arduino Pro Micro). Za dve vrstici smo uporabili F4 in F6, za štiri stolpce pa B5, E6, B6 in B3. To je bilo storjeno predvsem zaradi udobja, saj je lažje spajkati žice na Arduino, ko so razmaknjene.
  • 4. korak: Zdaj je čas, da nastavite preslikavo ključev. Za tipkovnico smo uporabili F14 do F21, saj so te tipke na voljo v sistemih macOS in Windows, vendar jih tipkovnice ponavadi nimajo. Izberite ključ in kliknite spodnje polje Konfigurirajte izbrani ključ da izberete želeni ukaz za vsako tipko.
  • 5. korak: Pojdite na Prevedi zavihek in kliknite Prenesite .hex za pridobitev vdelane programske opreme, ki ste jo pravkar ustvarili.

Ohranite to vdelano programsko opremo, saj jo boste kasneje potrebovali. Najprej pa je čas, da priključite Arduino in stikala, ki jih uporabljate.

3. korak: Priključite Arduino in stikala

Ožičenje vašega Arduina s stikali je dokaj preprost postopek. Začeli smo z izrezovanjem dolžine žice v dveh barvah. Za svoje vrstice potrebujete dve žici in za vaše stolpce štiri žice, uporabili pa smo rdečo in črno.

Nato je čas, da začnete spajkati žice na nogah stikal. Preden začnete s tem, se prepričajte, da so stikala v pravilnem položaju, pritrjena na zadnjo ploščo. Ker je treba stikala pritrditi na žico na različnih mestih, ugotovimo, da je najbolje izrezati dele iz izolacije žice, kot je prikazano na zgornji sliki.

Začeli smo s spajkanjem žic za naše vrste na desno nogo vsakega stikala, nato pa žice za naše stolpce v levih krakih. Oglejte si zgornjo sliko, če želite videti, kako to izgleda, ko je končano.

Nato bo čas, da spajkate žice, ki ste jih pravkar namestili, na ploščo Arduino, ki jo uporabljate. Ta postopek bi moral biti enostaven, saj smo že ugotovili, kje je treba pritrditi vsako žico. Zgornja fotografija prikazuje, kako naj bi to izgledalo, ko končate. Samo šest žic, tako lepo in preprosto.

Povezano: 9 najboljših spajkalnikov za začetnike

4. korak: Naložite QMK na tipkovnico

Preden nadaljujete z izdelavo tipkovnice, je čas, da na svoj Arduino naložite vdelano programsko opremo, ki ste jo ustvarili prej, da se prepričate, ali vse deluje pravilno. Prenesti boste morali programsko opremo, imenovano QMK Toolbox iz GitHub -a, da greste skozi ta postopek, želenega namestitvenega programa pa najdete v Izdaje delu projekta.

Ko je QMK Toolbox nameščen, lahko svoj Arduino priključite v računalnik s kablom mikro USB. Zaradi tega bi morala plošča utripati, vaš operacijski sistem pa vas bo morda obvestil, da je naprava priključena.

Zdaj lahko naložite QMK Toolbox. Izberite Odprto poleg zgornje vrstice in izberite datoteko .HEX, ki ste jo prenesli prej. Preden lahko namestite to datoteko na svoj Arduino, morate ploščo preklopiti v način zagona. To lahko dosežete s skrajšanjem nožic za ponastavitev in ozemljitev. Za delo smo uporabili majhen kos žice.

Ko je plošča v pravem načinu, imate le nekaj sekund, da pritisnete Flash gumb v programski opremi QMK Toolbox. Če ste uspešni, bi moral biti vaš zaslon podoben zgornjemu, vendar lahko vedno poskusite znova, če vam ne uspe pravočasno utripati.

5. korak: Preizkusite tipkovnico

Testiranje je pomembno, kadar delate z Arduinom, saj lahko pogosto prihranite veliko časa, če težave odkrijete zgodaj. Uporabili smo spletno stran, imenovano Preverjanje tipkovnice da preizkusimo svoje delo. Na tem mestu je prikazana zadnja tipka, ki je bila pritisnjena, čeprav ni vključena v grafiko; kot nalašč za tipkovnico z višjimi tipkami F. Preden nadaljujete, se prepričajte, da vsi ključi delujejo.

6. korak: Sestavite makro tipkovnico

Končno je čas, da sestavite tipkovnico. Začnite tako, da Arduino pritrdite na notranjo stran ohišja. Za to lahko uporabite dvostranski trak, vendar smo se za čim boljši oprijem odločili za superlepilo. Poskrbite, da boste svoj Arduino postavili tako, da bo kabel USB popolnoma vstavljen v napravo.

Nato je čas, da hrbtno ploščo pritrdite na ohišje glavne tipkovnice. Če ste za tisk uporabili PLA, boste lahko preprosto pritrdili vijake M3 v luknje na vsaki strani zadnje plošče. Za trše materiale pa boste morda morali uporabiti pipo za ustvarjanje niti. Ko zategnete vijake, se prepričajte, da vsak ključ deluje pravilno.

Nazadnje lahko svoje tipke na vrh tipkovnice dodate in jih začnete uporabljati.

Uporaba makro tipkovnice

Večina programske opreme vam bo omogočila spreminjanje privzetih vezav tipk, ki bi jih lahko našli, kar bi olajšalo uporabo makro tipkovnice za številne različne aplikacije. Razmislite lahko tudi o bolj zapleteni zamisli o izdelavi vdelane programske opreme. Spletno mesto, ki smo ga uporabljali prej, vam omogoča, da na tipkovnico dodate plasti, makre in celo osvetlitev.

Ne glede na to, ali se počutite pustolovske ali ne, upamo, da vam bo všeč makro tipkovnica, ki jo izdelate. Ta projekt je zelo zabaven, hkrati pa ponuja tudi način za spoznavanje spajkanja in izdelave tipkovnice.

DelitiCvrkutatiE-naslov
6 najboljših aplikacij za avtomatizacijo tipkovnice in miške

Makri vam omogočajo, da avtomatizirate pritisk gumbov v igrah in aplikacijah za nadzor zakasnjenih odzivov. Tukaj je nekaj aplikacij za to!

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • DIY
  • Programiranje
  • 3D tiskanje
  • Mehanska tipkovnica
  • Bližnjice na tipkovnici
  • Makri
O avtorju
Samuel L. Garbett (9 objavljenih člankov)

Samuel je tehnološki pisatelj s sedežem v Združenem kraljestvu, ki ima strast do vsega, kar naredi sam. Samuel je ob ustanovitvi podjetij na področju spletnega razvoja in 3D tiskanja ter dolgoletnega pisatelja ponujal edinstven vpogled v svet tehnologije. Osredotoča se predvsem na DIY tehnološke projekte in ne ljubi nič drugega kot deliti zabavne in vznemirljive ideje, ki jih lahko preizkusite doma. Zunaj službe lahko Samuela običajno kolesarimo, igramo računalniške video igre ali obupano poskušamo komunicirati s svojim rakom.

Več od Samuela L. Garbett

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti