Kar zadeva vizualne podobe, so video igre v 21. stoletju daleč napredovale. Vse, kar morate storiti, je, da se premislite o GTA Vice City iz leta 2002, ki je po današnjih standardih videti kot nekakšna arkadna igra stare šole.
Tudi GTA V - njegov najnovejši naslednik - je od predstavitve septembra 2013 doživel pomembno vizualno prenovo. In zdaj želi Intel realizem dvigniti na drugo raven.
Torej, kaj počne Intel? Kako delujejo taktike, ki jih uporablja, in kje bi jih lahko videli v prihodnosti? Oglejmo si.
Kaj počne Intel v okviru GTA V?
Intel si prizadeva, da bi bil GTA V videti še bolj realističen z izboljšanjem pogleda na mestne krajine v igri.
Projekt bo izboljšal podobe, ki jih vidite med igranjem na več področjih. Na primer, drevesa ob ulicah, po katerih se vozite, bodo videti bolj slastna in - dobro - živa.
Tudi tekstura cest, zgradb in pločnikov ter drugih področij bo videti bolj realistična. Če ste uporabljali Google Zemljevide, pomislite na Street View; le da se igrate iz udobja svojega stola, namesto da bi iskali navodila do prijateljeve hiše.
Kako Intel to omogoča?
Raziskovalci, odgovorni za ta projekt, so Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten in Stephan R. Richter. Trio uporablja fotorealizem za izboljšanje posnetkov GTA V. Nabor podatkov Cityscapes- ki temelji na več mestih po vsej Nemčiji - za napredek njihovega projekta.
Kot lahko vidite iz zgornjega videoposnetka, je velika razlika v primerjavi z drugimi poskusi strojnega učenja v tem, kako stabilen je bil posnetek. Med gledanjem vzorcev, ki so jih vključili, se vam ni bilo treba spoprijeti z zamikom, nejasnostjo ali drugimi napakami.
Kaj je fotorealizem in kako deluje?
V svoji najpreprostejši obliki je fotorealizem proces fotografiranja obstoječe fotografije in poskuša biti čim bolj realističen. Vendar to ne pomeni, da greste ven in posnamete drugo fotografijo ali video s kamero. Namesto tega je cilj to narediti z risanjem, slikanjem ali - v tem primeru grafiko video iger.
Morda ste že slišali za fotorealizem v resničnem življenju z drugim pogosto uporabljenim imenom; nadrealizem. Znani umetniki te discipline so pokojni Chuck Close in Nemka Gerhard Richter in Audrey Flack iz ZDA.
V videoigrah lahko že drugje vidite primere fotorealizma. Nogometna tekma eFootball PES 2022 se želi osredotočiti na to, da igralcem omogoči, da "lahko igrajo igre v fotorealizmu" - kot je omenjeno v opattack.com intervju prej leta 2021.
Drug primer fotorealizma v igri je Death Stranding, v katerem boste našli pokrajine, ki izgledajo skoraj v resničnem življenju, medtem ko enako velja za like. Če se vrnemo k GTA V (in možnim prihodnjim izidom), bi lahko ugotovili, da Rockstar daje likom v igri bolj realističen, resničen videz - prav tako za predmete, kot so oblačila.
Kje bi v prihodnosti še lahko videli fotorealizem?
Glede na smer, ki so jo videoigre vodile v 21. stoletju, lahko rečemo, da GTA V ne bo edina video igra s fotorealizmom. Pravzaprav je Strauss Zelnick-izvršni direktor Take-Two Games (podjetja, ki je lastnik Rockstarja), leta 2020 dejal v gamesindustry.biz Članek:
»Nekaj, kar počnemo zdaj, je zelo podobno dejanju v živo, vendar je še vedno animacija. Čez 10 let boste imeli možnost, če želite narediti stvari, ki bodo videti popolnoma realistične, vse opravljeno v računalniku, ne glede na to, da bo vsa druga napredna tehnologija omogočila. "
Lahko pa vidimo, da se je fotorealizem prebil tudi v druge panoge. Že nekaj časa je v zdravstvu in-z vedno večjo količino znanja, ki ga pridobivamo v tem sektorju-bi lahko postali še bolj običajni.
Druga zanimiva možna uporaba fotorealizma je v vojski. Leta 2021 sta Microsoft in ameriška vojska sklenila desetletno partnerstvo v vrednosti milijard dolarjev.
Povezano: Kako bo ameriška vojska uporabljala Microsoftove slušalke AR
Fotorealizem vojakom omogoča, da vadijo v resničnih situacijah, ne da bi jih postavili na dobesedno strelno črto. Tako bi lahko druge vojske po svetu v prihodnje sprejele takšno taktiko usposabljanja.
GTA V: Klasika postane malo bolj realistična
Slike GTA V so se še naprej izboljševale, ko so se preselile po različnih igralnih konzolah in izvedeli smo več o grafiki v igrah. Za igralce osebnih računalnikov bi Intelov fotorealizem lahko igro naredil realistično do te mere, da ne bi bil prepoznaven.
Fotorealizem se že pojavlja tako v video igrah kot na drugih področjih življenja. Vendar ti testi postavljajo vprašanje: ali so video igre lahko preveč realne? Igranje je prav tako pomembno in razvijalci tega ne smejo pozabiti.
Intelova funkcija Turbo Boost je precej uporabna, vendar težko razumljiva. Kako deluje Turbo Boost v primerjavi z AMD Turbo Core?
Preberite Naprej
- Igre na srečo
- Intel
- Igralna kultura
Danny je samostojni pisatelj tehnologije s sedežem v Københavnu na Danskem, ki se je leta 2020 preselil iz svoje rodne Britanije. Piše o različnih temah, vključno s socialnimi mediji in varnostjo. Zunaj pisanja je navdušen fotograf.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, če se želite naročiti