Veliko razvijalcev se je zavedalo potrebe po boljši dostopnosti pri igranju iger. Zdaj EA s svojo novo pobudo za obljubo patentov stopi na tablico in svojim konkurentom omogoča neposreden dostop do patentov o dostopnosti.

Spodbuja tudi druge razvijalce, da se pridružijo programu.

Predstavljamo pobudo EA za patente

An napoved na EA.com potrjuje, da je EA začela nov program - Patents Pledge - ki v bistvu omogoča, da so vsi patenti EA glede dostopnosti odprti za njegove konkurente. Konkurenčni razvijalci lahko nato vključijo ta orodja za ljudi s posebnimi potrebami v svoje igre in aplikacije brez strahu pred pravnim povračilom EA.

Ne samo to; EA je povabil tudi druge razvijalce, da v svoj bazen dodajo svoje patente za ljudi s posebnimi potrebami, ki jih bodo lahko uporabljali tudi vsi drugi. To je korak, ki ga je EA spremenila v industriji in bo, če bo uspešen, odprl vrata za boljšo dostopnost v igrah.

Zgoraj navedena zastava določa:

V EA menimo, da je nujno, da se zadovoljijo potrebe različnih populacij v igrah na srečo in širše. To pomembno vključuje tudi potrebe invalidov. S svojo patentno zavezo se zavezujemo, da bo vsak razvijalec v industriji lahko uporabljal naše patente, osredotočene na dostopnost, brez avtorskih pravic.

instagram viewer

Torej, to je odlična novica za igralce z dodatnimi zahtevami glede dostopnosti. Upajmo, da se bo shemi pridružilo več razvijalcev.

Povezano: Možnosti za ljudi s posebnimi potrebami Povečanje dostopnosti video iger za vse

Katere patente za ljudi s posebnimi potrebami deli EA?

EA je prijazno navedel razpoložljive patente na zgoraj povezani strani zastave.

Imamo sistem Ping Apex Legends, ki omogoča tistim, ki živijo s sluhom, govorom ali kognitivno dostopnostjo zahteve za komunikacijo z drugimi člani ekipe v igri prek nadzornih vhodov, ki sprožijo določene ukaze ali sporočila v Apexu.

Obstajajo tudi patenti, ki se pojavljajo v številnih neizmerno priljubljenih naslovih, kot je franšiza FIFA, ki pomagajo tistim, ki živijo s težavami s vidom. Ti patenti spreminjajo nastavitve v igri, kot sta kontrast in svetlost.

Končno obstaja patent, ki omogoča ustvarjanje glasbe, ki ustreza potrebam sluha igralca, ki igra te naslove s to funkcijo.

Zakaj je EA razglasila to zastavo patentov?

Konec koncev gre za to, da so igre dostopne vsem, ne glede na njihove sposobnosti zunaj iger. EA sama pravi:

Ta zaveza zajema nekatere od naših najbolj inovativnih tehnologij, namenjenih odpravljanju ovir za igralce, ki živijo invalide ali imajo zdravstvene težave. To vključuje tiste, ki imajo težave z vidom, sluhom, govorom ali kognitivnimi težavami.

EA želi vsi uživa v svojih igrah in se zaveda, da je to mogoče le z izmenjavo informacij med konkurenčnimi blagovnimi znamkami.

Pozitiven korak od EA

To je pomembna odločitev EA, ki bo nedvomno izboljšala dostopnost v igrah na srečo. Upajmo, da se bodo tudi drugi pomembni igralci, kot sta Microsoft in Sony, pridružili zavezi za patente. Tako bodo igre na voljo vsem.

DelitiCvrkutatiE-naslov
Bodi moje oči in glej umetno inteligenco: kako te aplikacije za ljudi s posebnimi potrebami koristijo slabovidnim

Mislite, da pametni telefoni ne morejo biti neverjetni? Preberite, kako mobilne aplikacije povezujejo slabovidne s svetom okoli sebe.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Tehnične novice
  • Igralna kultura
  • Dostopnost
O avtorju
Ste Knight (366 objavljenih člankov)

Ste je urednik iger za mlajše igralce tukaj v MUO. Je zvest privrženec PlayStation, vendar ima dovolj prostora tudi za druge platforme. Obožuje vse vrste tehnologije, od AV-ja, preko domačega kina in (iz neznanega razloga) tehnologije čiščenja. Ponudba obrokov za štiri mačke. Rad posluša ponavljajoče se utripe.

Več od Ste Knight

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti