3D modeliranje zahteva edinstveno kombinacijo tehničnih in umetniških veščin. To je disciplina z veliko potenciala na trgu dela, vendar je tudi odličen hobi. 3D modeliranje ima različne aplikacije, ki so vam lahko v pomoč v vsakdanjem življenju, in to je veščina, o kateri bi morali razmisliti.

In čeprav je splošno napačno prepričanje, da je vstopna ovira zelo visoka, to sploh ne drži. Pravzaprav danes ni težko začeti s 3D modeliranjem, četudi vanj ne želite vložiti denarja. Dokler imate računalnik z dostojnim procesorjem in nekakšno grafično kartico, ste pripravljeni.

3D modeliranje: kako deluje?

Osnovna ideja 3D modeliranja je ustvariti tridimenzionalne oblike, ki jih nato vizualiziramo na različne načine. Končni rezultat je lahko statična scena, upodobljena pod določenim kotom, ali podroben model, ki ga je mogoče pregledati z vseh zornih kotov.

Pri delu s 3D običajno začnete z osnovno geometrijsko obliko (kocka, krogla, valj itd.) In jo začnete popravljati z različnimi modifikatorji, dokler ni podobna tistemu, kar poskušate ustvariti. Seveda je to preveč poenostavljena različica - v resnici so najbolj zapleteni modeli sestavljeni iz več ločenih manjših oblik, ki so prilagojene posamezno.

instagram viewer

Glavni potek dela se vrti okoli spreminjanja teh oblik na več ravneh. Lahko celo premikate cel predmet (ali pa mu uporabite različne druge transformacije, na primer spreminjanje velikosti ali vrtenje) ali pa ga razstavite na njegove komponente in delate z njimi.

Na primer, s kocko lahko izberete eno od njenih strani in jo spremenite. Lahko celo izberete samo en rob te strani ali delate s posameznimi točki (vogalne točke, ki povezujejo robove). Različni modifikatorji vam lahko pomagajo uporabiti večje transformacije teh oblik brez preveč truda.

Ali bi morali uporabljati brezplačno ali komercialno programsko opremo za 3D modeliranje?

Pred približno desetletjem je 3D modeliranje veljalo za področje, ki je zahtevalo drago komercialno programsko opremo. Glavni apartmaji na trgu so še danes priljubljeni - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini in drugi. Mešalnik, v bistvu edina izvedljiva programska oprema, ki je popolnoma brezplačna, je obstajala že takrat, vendar še zdaleč ni Blenderja, ki ga mnogi od nas poznamo zdaj.

Danes lahko Blender enostavno tekmuje z velikimi igralci na trgu glede funkcij, uporabniškega vmesnika / uporabniškega vmesnika, enostavnosti uporabe in podpore skupnosti. Pravzaprav so celo nekateri studii začeli posebej iskati strokovnjake v Blenderju, česar pa pred časom ni bilo.

Sorodno: Uvod v mešalnik: vodnik za začetnike

S tem v mislih, če ne želite porabiti veliko denarja za komercialni paket, je Blender prava pot. Lahko vas popelje do ostalih priljubljenih izbir na trgu. Blender bo v bližnji prihodnosti verjetno še bolj priljubljen, saj se razvoj nadaljuje z aktivnim tempom.

Zahteve glede strojne opreme za 3D modeliranje

Ena največjih pomanjkljivosti 3D modeliranja je, da za celoten začetek potrebuje močno strojno opremo. Ni več tako.

Tudi povprečen računalnik z vgrajeno grafično kartico lahko poganja priljubljene 3D urejevalnike, kot je Blender. Urejanje je lahko nekoliko počasno pri delu s kompleksnimi modifikatorji ali kadar je vaša scena zelo velika, vendar verjetno ne boste storili ničesar od tega, ko prvič zaženete.

Za upodabljanje je boljši računalnik neposredno enak hitrejšemu času upodabljanja. To pomeni, da se lahko izognete premajhnemu računalniku, če imate potrpljenje in počakate, da se vaši upodobitve končajo.

Upoštevajte, da je razlika v hitrosti lahko precej osupljiva. Računalnik s sodobno grafično kartico, kot je RTX 3070, bo lahko upodobil sceno v nekaj sekundah, ko bo računalnik s starejšo strojno opremo morda potreboval več dni.

Sorodno: Ali so grafične kartice NVIDIA 30-ih vredne nadgradnje?

Obstajajo spletne farme kafilerij, ki lahko to težavo ublažijo, čeprav imajo svojo ceno. Če se želite samo preizkusiti v manekenstvu, ne da bi se resno zavezali, je to verjetno boljši pristop v primerjavi s porabo nekaj tisoč dolarjev za zmogljiv računalnik.

Izbira določenega polja v 3D modeliranju

Ko boste zajeli osnove, boste prišli do strašljivega spoznanja: 3D modeliranje je ogromno področje. Obstaja dobesedno vsaj ducat poddisciplin, ki jih lahko mesece raziskujete:

  • Vrv in animiranje
  • Senčila
  • Delci
  • Materiali
  • Optimizacija iger
  • UV-kartiranje
  • Skriptiranje
  • Razsvetljava

To je le nekaj primerov. Pomembno si je zapomniti, da se vam ni treba naučiti vseh.

Običajno boste izbrali določeno smer in na tem delali. Na primer, morda boste želeli postati animator ali celo umetnik okolja, ki upodablja ogromne prizore. V vsakem primeru se preprosto sprostite - količina znanja, ki ga potrebujete, ni tako velika, kot se zdi, ko natančno ugotovite, kaj želite početi.

Učite se s komercialnim ciljem v mislih

Če ste se odločili, da se želite ukvarjati s 3D modeliranjem zaradi finančnih koristi in ne le kot kreativni hobi, se boste morali usmeriti v nekatera posebna področja. Prodaja statičnih modelov je dobra vstopna točka, čeprav je trg zanje precej natrpan.

Prodate lahko tudi svoje upodobitve v različnih oblikah, kot je tradicionalna umetnost (na primer grafike ali majice). Razvoj iger je tudi ogromno področje, kjer so 3D modelarji v nenehnem povpraševanju.

V vsakem primeru si morate dobro ogledati trg, na katerega boste vstopili, in ugotoviti osnovne veščine, potrebne za uspeh. Vsako določeno področje 3D modeliranja je v tem pogledu edinstveno in nekaj časa boste morali raziskovati, dokler ne najdete, kaj želite početi.

Prehod v 3D modeliranje

Ko se odločite, da ste pripravljeni nadaljevati kariero ali hobi v 3D modeliranju, se pridružite nekaterim skupnostim 3D modeliranja. Ena izmed odličnih stvari pri 3D modeliranju je, da je področje zelo razvito v smislu skupnosti podpore in vedno je veliko ljudi, ki so vam pripravljeni pomagati in odgovoriti na morebitna vprašanja imeti.

E-naslov
Najboljša brezplačna programska oprema za 3D modeliranje

Večina programske opreme za 3D modeliranje je pretirano draga. Na srečo je na voljo tudi odlična paleta popolne brezplačne programske opreme za 3D modeliranje, ki jo lahko raziščete.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Naredi si sam
  • Ustvarjalno
  • Mešalnik
  • 3D modeliranje
O avtorju
Stefan Ionescu (10 objavljenih člankov)

Stefan je pisatelj, ki ga navdušuje novo. Prvotno je diplomiral iz geološkega inženirja, vendar se je namesto tega odločil za samostojno pisanje.

Več od Stefana Ionescuja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak !!!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.