Z uvedbo najnovejše generacije konzol morajo razvijalci nadgraditi svoja orodja, da se ujemajo z zmogljivo strojno opremo. To pomeni prepotrebne izboljšave orodij za razvoj iger, vključno z Unreal Engine.

Zadnja ponovitev Unreal Engine naj bi izšla v začetku leta 2022. Z izdajo Unreal Engine 5 prihaja množica sprememb, ki bodo izboljšale vsako video igro, narejeno z motorjem. Te spremembe bodo igralcem omogočile bolj poglobljene in večje svetove za interakcijo.

Kaj je Unreal Engine 5?

Unreal Engine je okvir za razvoj video iger in okolje, ki obstaja že od leta 1998 in ga uporabljajo tako indie razvijalci kot studii AAA.

Motor je v preteklih letih doživel več ponovitev, od katerih ga je vsak izboljšal in dodal nove funkcije. Je brezplačen in enostaven za uporabo, zato je eno najbolj priljubljenih orodij za razvoj iger.

Bi se radi lotili razvoja iger? Oglejte si naš članek na najboljša brezplačna orodja in programska oprema za razvoj iger.

1. Podrobnejši modeli in okolja

Kot mnogi igralci že vedo, so video igre sestavljene iz tisočih poligonov, ki jih vaša grafična kartica bere in interpretira.

instagram viewer

Unreal Engine 5 spreminja način, kako razvijalci sodelujejo s temi oblikami, tako da prinaša nov sistem virtualiziranih poligonov.

V preteklosti bi morali razvijalci žrtvovati število poligonov in s tem kakovost, da bi igralcem omogočili nemoteno izkušnjo. Z Nanite Unreal Engine lahko razvijalci ustvarijo zapleteno geometrijo, ne da bi pri tem žrtvovali zmogljivosti.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

Zgornja skulptura je sestavljena iz več kot 33 milijonov poligonov - neslišnega števila poligonov za sredstvo te velikosti. Nanite pomeni podrobnejše in kompleksnejše modele v vsaki igri, ki deluje na Unreal Engine 5.

2. Masivni svetovi

Ta virtualizacija poligonov odstrani tudi veliko dolgočasnega dela, ki ga prinaša gradnja velikih površin. Tako bo ustvarjanje velikih svetov enostavnejše.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

World Partition je še ena značilnost, ki bo spremenila način ustvarjanja velikih svetov. World Partition razdeli pokrajino na mreže, naloži samo tisto, kar je potrebno. Tako bo urejanje velikih površin bolj obvladljivo.

Tudi nova datoteka na igralca Unreal Engine bo več umetnikom omogočila nemoteno delo na isti regiji hkrati.

Podatkovne plasti prihajajo tudi v Unreal Engine 5. To bo razvijalcem omogočilo, da na isti ravni ustvarijo več primerkov sveta kot slojev. Na primer, umetnik lahko dela na mestu in preprosto zamenja podatkovno plast in ureja isto mesto, na katero vpliva druga sezona.

Z integracijo Quixel Bridge v Unreal Engine 5 se lahko razvijalci prijavijo in takoj dobijo dostop do tisoč sredstev, ki jih lahko uporabijo v svoji igri. Tako lažji studii lažje pridobijo sredstva za svojo igro.

Z Quixel Bridge lahko sredstvo povlečete in spustite na svoj delovni prostor.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

Te spremembe skrajšajo čas, potreben za ustvarjanje velikih svetov in zmanjšajo potrebna sredstva. Majhne skupine razvijalcev bodo lahko ustvarile obsežne svetove - podobno kot odprti svetovi v igrah, kot je GTA 5 - in to storile v krajšem času. To bi lahko privedlo do bolj odprtih iger, ki uporabljajo večje zemljevide.

3. Izboljšane animacije znakov

Način, kako razvijalci animirajo svoje igre, je v Unreal Engine 5 popolnoma prenovljen, zaradi česar je izkušnja bolj neboleča.

Natančneje, Motion Wrapping je edinstveno orodje z Unreal Engine 5, zaradi katerega so dolgočasni vidiki animacije bolj obvladljivi. Z zavijanjem gibanja lahko na primer ustvarite animacije znakov, na primer obok nad predmeti.

Z Motion Wrappingom razvijalcem ne bo treba ustvariti več animacij za vsako višino skoka. To bo omogočilo bolj tekoče in bolj privlačne animacije likov pri interakciji z okoljem.

Full-Body IK je še ena animacijska funkcija, ki prihaja v Unreal Engine 5. Fully-Body IK omogoča, da znaki in predmeti v realnem času sodelujejo z okoljem v naravnem času. Liki bodo brez težav prilagodili svojo držo, tako da bodo na primer upoštevali prilagoditve na tleh ali način, kako znaki komunicirajo z odprtimi vrati med hojo.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

4. Poglobljeno igranje

Lumen je nov sistem razsvetljave, ki bo olajšal ustvarjanje realistične osvetlitve tako za konzole kot za osebni računalnik. Ta svetlobni sistem bo v interakciji z okoljem, da bo ustvaril bolj resnično življenjsko izkušnjo. Luč, prikazana v igri, bo zdaj enaka tisti, ki jo bomo videli v končni različici, izdani na konzoli.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

Animirane kocke lahko zdaj izvajate neposredno v Unreal Engine z Unreal Engine 5. Ta sistem pomeni manj prednastavljenih videoposnetkov in več upodabljanja videoposnetkov v igri. To pomeni, da animiranim kockam ni treba oddajati del zunanjih izvajalcev in jih lahko enostavno ustvari majhna ekipa.

Najpomembneje pa je, da je Chaos Physics nov fizični sistem, uveden v Unreal Engine, ki natančneje simulira fiziko tkanin in kamnin. To je pomembna sprememba, saj bo ta novi sistem fizike oblačila naredil bolj življenjska kot prej.

Te izboljšane animacije in fizika bodo ustvarile bolj poglobljeno izkušnjo in meja med vašim likom in svetom okoli njih se bo začela zamegljevati.

5. Modularnost in enostavnost uporabe

Vtičniki Game Feature bodo razvijalcem omogočili postopno nemoteno uvajanje funkcij. Ti vtičniki na primer dosežejo mesto, kjer lahko razvijalec zlahka doda sposobnost igralnemu liku, ko raziskuje regijo DLC.

Pred tem bi morali predelati številne sisteme, da bi v DLC dodali nekaj, kar je jedro igranja. Toda s temi novimi vtičniki lahko razvijalci elemente igranja pošiljajo modularno.

Zvok je tudi bolj organiziran prek vtičnikov v Unreal Engine 5. DSP je zvočni sistem, ki razvijalcem omogoča sproten dostop in urejanje njihovih zvokov v urejevalniku materialov.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

To je le nekaj razvojnih izboljšav, ki prihajajo z Unreal Engine 5. Vsi ti elementi bodo opremljeni z izboljšanim potekom dela, ki olajša sodelovanje z drugimi. To je pomembno, ker si Unreal Engine prizadeva olajšati ustvarjanje iger vsem, tudi če ne znajo kodirati.

Te spremembe enostavnosti uporabe bodo nedvomno prinesle nove igralce v razvojni svet, kar pomeni bolj neodvisne igre za potrošnike. Oglejte si še nekatere razloge, za katere verjamemo E3 2021 bo odlično leto za neodvisne razvijalce.

6. Poenostavljeno ustvarjanje znakov

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

MetaHuman je orodje za spreminjanje iger, ki bo spremenilo način ustvarjanja znakov CGI tako v igrah kot v animaciji. Kar je včasih trajalo mesece, je zdaj mogoče storiti v nekaj minutah. MetaHuman je zasnovan na natančnem skeniranju delov telesa, da vam pomaga ustvariti srhljivo realistične like.

Razvijalci lahko ustvarijo znake na podlagi resničnih ljudi ali ustvarijo unikatne like, ki jih še nikoli nismo videli.

MetaHuman je dostopen vsem, ne le velikim naslovom AAA. Majhni razvijalci lahko zdaj porabijo manj časa za ustvarjanje znakov in namesto tega urejajo modele, ki jim jih je dal MetaHuman.

Kaj Unreal Engine 5 pomeni za video igre

Unreal Engine 5 bo nedvomno prinesel izboljšave v igri, ki jo bomo igrali v prihodnosti. Izboljšane podrobnosti, natančnejša osvetlitev, poglobljen zvok in boljša fizika so vse, kar lahko igralci pričakujejo od katere koli igre, ki z največjim potencialom uporablja Unreal Engine 5.

Worldbuilding, ustvarjanje likov in vtičniki Game Feature so enostavnejši in manj zamudni kot kdaj koli prej. To lahko pomeni hitrejši razvoj studiev AAA ali več vsebin manjših skupin.

Unreal Engine 5 lahko potrošnikom prinese večje svetove in bolj poglobljeno igranje, ne glede na to, kdo stoji za razvojem.

Kreditna slika: Blog nerealnega motorja

E-naslov
8 brezplačnih orodij za razvoj iger za izdelavo lastnih iger

Brezplačna programska oprema za razvoj iger je odličen način za začetek izdelave video iger. Tu je najboljša programska oprema gamedev, ki jo je vredno uporabiti!

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Igre
  • Programiranje
  • Razvoj iger
O avtorju
Nicholas Wilson (2 objavljena članka)Več od Nicholasa Wilsona

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-pošti, ki smo vam jo pravkar poslali.

.