Če ste poslušali uho, ste verjetno že slišali za 3D zvok. Nekateri strokovnjaki zdaj trdijo, da je 3D zvok prihodnost zvoka.

Toda, ali se 3D zvok razlikuje od prostorskega zvoka? Ta dva izraza zvenita zelo podobno in se pogosto uporabljata zamenljivo, toda 3D zvok in prostorski zvok sta dva različna avdio sistema s precejšnjima razlikama v načinu dela in zvoku proizvajajo.

Zahvaljujoč novim igralnim sistemom, ki kažejo podporo tej tehnologiji, vključno s PS5 in nekaterimi sistemi navidezne resničnosti (na primer Sonyjev projekt Morpheus), 3D zvok zaznava nov porast priljubljenosti.

3D zvok se razlikuje od prostorskega zvoka

Prostorski zvok lahko definiramo kot zvočni sistem, v katerem je zvok mogoče slišati iz štirih smeri - na vašo levo, desno, spredaj in zadaj. Prostorski zvok so prvič uporabili v kinodvoranah in je bil nedvomno revolucionaren, ko je prišel na trg.

Prostorski zvok običajno uporablja vsaj šest zvočnikov v določeni ureditvi. Mednarodna zveza za telekomunikacije (ITU) na primer priporoča šest zvočnikov (znanih kot 5.1 prostorski zvok). En zvočnik pred poslušalcem, dva pri 60 ° v levo in desno, dva pri 100-120 °, nekoliko za poslušalcem in globokotonec. Druga pogosta ureditev je 7.1 prostorski zvok (z osmimi zvočniki).

To je prikazano spodaj, pri čemer je beli kvadrat poslušalec, pet črnih kvadratov pa predstavlja zvočnike (razen globokotonca).

jynus /Wikimedia Commons

Večina ljudi ve, kako pravzaprav prostorski zvok zvoki. Omogoča veliko bolj poglobljeno izkušnjo kot zvočniški sistem z dvema zvočnikoma, ki zagotavlja iluzijo prostorske prostornine zvoka v možganih (ko zaznate zvoke, ki prihajajo iz različnih smeri).

Toda ob koncu dneva je prostorski zvok praviloma dvodimenzionalen. To pomeni, da lahko zaznavate zvok okrog sebe, vendar nikoli nad ali pod vami. Torej, kako se razlikuje 3D zvok?

Kako deluje 3D zvok?

Poenostavljeno povedano, 3D-zvok zajema običajne zvočne učinke, ki jih proizvajajo zvočniki, in jih obdela tako, da so zvoki takšni praktično postavljeni kjer koli v tridimenzionalnem prostoru okoli poslušalca.

V resnici zaznana razlika s 3D-zvokom prihaja iz prevare možganov poslušalca v razmišljanje, da zvoki prihajajo iz različnih smeri v 3D prostoru okoli njih.

Pri prostorskem zvoku je mogoče, da zvoki prihajajo iz približno štirih smeri. Za primerjavo, 3D zvok omogoča poslušalcu, da zazna zvok iz vseh smeri - tudi nad njimi in pod njimi.

Poleg tega najboljša tehnologija 3D zvoka poslušalcem omogoča natančno določanje usmerjenega zvoka. Na primer, morda boste lahko slišali osebo, ki hodi tik za vami ali hrupi po tleh nad vami.

Kako deluje 3D zvok - podrobna različica

Razvoj 3D zvoka je razmeroma zapleten. Ljudje imamo samo dve ušesi, vendar so človeški možgani iznašli načine, kako določiti smer zvoka okoli njega. Možgani predstavljajo smer zvoka iz določenih nihanj zvočnih valov.

Primer tega je, če zvok prihaja z vaše leve strani. Zvočni val bo najprej udaril vaše levo uho, lobanja pa ga bo upočasnila in navlažila, preden bo udaril v desno uho. Vaši možgani obdelujejo te informacije in vi zaznate smer zvoka.

Da bi natančno ugotovili, kako se zvok spreminja, ko doseže naša ušesa, so tehniki razvili lutke z več ušesi, ki so imele občutljive mikrofone v lažnih ušesnih kanalih. Nato so izmerili, kako se zvok spreminja, ko potuje po zraku do vsakega mikrofona. Ta preobrazba zvoka iz vesoljske točke v uho se imenuje prenosna funkcija, povezana z glavo (HRTF).

Ko so bili ti podatki na voljo, je bilo mogoče razviti zvočni sistem (ali slušalke), ki posnema resnični zvok deluje tako, da človeške možgane premami, da mislijo, da je zvok resnično tridimenzionalni.

3D avdio slušalke

3D-zvok bo verjetno spremenil gledališko izkušnjo, toda tam, kjer bo verjetno vzletel, je na trgu slušalk.

3D avdio slušalke in igre

Nekatere igralne konzole, kot je PS5, že podpirajo 3D-zvok, v prihodnjih letih pa bomo verjetno videli še veliko več. Razliko v potopitvi je težko podcenjevati 3D avdio in igre. To bo pomenilo tako rekoč "resnično" zvočno izkušnjo.

Zvrsti iger na srečo, kot so grozljivke in strelci v prvi osebi, bodo lahko ponudili raven kakovosti zvoka, kakršne še nismo videli. Kot vedo tisti, ki igrajo prvoosebne strelce, imajo nekatere igre le strašen usmerjen zvok. 3D-zvok bo pomenil, da bodo igralci v prvoosebnem strelcu lahko natančno določili lokacijo svojih sovražnikov, ne glede na njihovo smer in razdaljo med igro glede na igralca.

Z drugimi besedami, 3D-zvok bi lahko drastično izboljšal kakovost in potapljanje v igrah.

3D avdio slušalke in VR

Podobno kot pri igranju iger novejši sistemi navidezne resničnosti že ponujajo neverjetno poglobljeno virtualno izkušnjo. Daleč od tega, da bi strmeli v računalniški monitor, se z VR dejansko lahko počutite, kot da se premikate po virtualnem svetu.

Ampak vizualno navidezna resničnost je eno. Ne vidite, kaj se dogaja za vami ali nad vami, ampak z 3D avdio slušalke, ga boste lahko slišali. Ta razlika v potopitvi, skupaj z grafičnimi izboljšavami, bi lahko dopolnila izkušnjo VR.

Pomanjkljivost 3D zvoka

3D-zvočni sistemi bodo verjetno prihodnost zvoka. Drastično izboljšanje zvoka in izjemne kakovosti bo koristno za vsako industrijo, povezano z zvokom, od glasbe do kina do iger na srečo.

Vendar je največja težava ta, da velik del naše gospodinjske tehnike še ne podpira 3D-zvoka. Morda boste lahko šli ven in kupili fantastične nove 3D-zvočne slušalke, vendar ne bodo imeli nobene razlike, če igralna konzola ali televizor nista kodirana za podporo 3D-zvoku.

Če torej niste pripravljeni iti ven in nadgraditi svoje druge naprave, vam morda ne bo uspelo. In nadalje, vsaj za zdaj se bo ta tehnološka ovira za nekatere potrošnike izkazala za pretirano drago.

Sorodno: Kako zgraditi domači kino s proračunom

Je 3D zvok za vas?

Če povzamemo: 3D zvok se drastično razlikuje od tradicionalnega prostorskega zvoka. Prostorski zvok ponuja določeno stopnjo usmerjenega zvoka, na primer spredaj, zadaj in ob straneh poslušalca. Toda 3D-zvočni sistemi lahko zvok postavijo tako rekoč v kateri koli prostor okoli poslušalca, vključno zgoraj in spodaj, tako da poslušalca prevarajo ušesa.

Za nekatere panoge, kot sta igranje in glasba, bi ta tehnološki premik lahko povzročil korenite spremembe v kakovosti produkcije zvoka in potopitev izdelkov, odpornih na zvok.

E-naslov
5 slabih varnostnih navad, zaradi katerih tvegate vdore in prevare

Preprosto lahko zdrsnete v slabe varnostne navade. Spremenite ta pogosta vedenja in zaščitili boste svoje osebne podatke.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Pojasnjena tehnologija
  • Prostorski zvok
  • PlayStation 5
O avtorju
Jake Harfield (Objavljeni 4 članki)

Jake Harfield je samostojni pisatelj s sedežem v Perthu v Avstraliji. Kadar ne piše, je običajno v grmovju in fotografira lokalne prostoživeče živali. Obiščete ga lahko na www.jakeharfield.com

Več od Jakea Harfielda

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.