Kdor se zanima za 3D modeliranje, je verjetno že slišal za Blender. Kljub kritikam, da ni zelo prijazna do začetnikov, se zdi, da programska oprema zdaj posveča več pozornosti kot kdaj koli prej.

Blender se ponaša z velikimi številkami leta 2020

Mešalnik je padel letno poročilo za leto 2020 [PDF] in v njem izvemo, da je bila programska oprema za 3D grafiko lani prenesena več kot 14 milijonov.

Ko so med letom izdali štiri večje izdaje, je to povprečno 3,5 milijona prenosov na izdajo. "To je znatno povečanje v vseh operacijskih sistemih," piše v poročilu.

Morda bi to rast lahko pripisali nedavnemu povečanemu zanimanju za 3D umetnost (in na videz vsako drugo ustvarjalno prizadevanje, zaradi pandemije), a to zagotovo pomaga uradna spletna stran Blender ni več samo mesto za nalaganje.

Program je na voljo tudi prek nekaj digitalnih distributerjev, kot je Trgovina Microsoft, Steam, in Snapcraft.

Tekom leta [2020] je bila ta izdaja [Blender 2.83] posodobljena 10-krat in bo še naprej prejemala posodobitve v letu 2021. Ker je namenjena določenemu občinstvu, ima izdaja LTS bistveno manj namestitev, večinoma prek distribucijskih platform, kot so Microsoft Store, Snapcraft in Steam.

Zdi se, da tudi ni enaka peščica izvajalcev, ki znova in znova prenašajo Blender. Blender dejansko dosega novo občinstvo - njegovo spletno mesto je bolj priljubljeno kot kdaj koli prej, saj spletno mesto blender.org in njegove poddomene skupaj prejme 23 milijonov edinstvenih obiskovalcev.

Večina tistih, ki obišče blender.org, je iz ZDA, saj predstavljajo petino (20 odstotkov) celotnega prometa na spletnem mestu. Netizens iz Indije so druga največja skupina obiskovalcev (7,7 odstotka), Velika Britanija in Nemčija pa ne zaostajata (4,7 odstotka oziroma 4,1 odstotka).

Kaj je mešalnik?

Blender je brezplačna in odprtokodna zbirka 3D za Windows, Mac in Linux. Z njim lahko ustvarjate animirane filme, interaktivne aplikacije, računalniške igre in še več.

Prvotno izdan januarja 1994, je Blender eden najstarejših, a najbolj zanesljivih in dostopnih 3D programov na voljo.

Primeri njegove uporabe v industriji so številni NASA-ini javno dostopni modeliin nekaj promocijskih umetniških del za Nintendov Super Smash Bros. za 3DS in Wii U (umetnik je razkril CG piškotek).

Naučite se uporabljati Blender danes

Če vas zanima, kako uporabljati Blender, se lahko obrnete na odsek za vaje spletnega mesta. Fundacija Blender prav tako ustvarja videoposnetke, ki vam prikazujejo, kako uporabljati nove funkcije, ki se sčasoma dodajo, ki si jih lahko ogledate uradni YouTube kanal.

E-naslov
Uvod v mešalnik: Uvod v fiziko

Blender je lahko zapletena programska oprema za uporabo. Tu se držimo osnov in preidemo na preprosto fizikalno simulacijo.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Ustvarjalno
  • Tehnične novice
  • Digital Art
  • 3D modeliranje
O avtorju
Jessibelle Garcia (202 objavljenih člankov)

V prijetnem stanovanju v Alberti lahko Jessibelle večino dni privijete pod tehtano odejo. Je samostojna pisateljica, ki ljubi digitalno umetnost, video igre in gotsko modo.

Več od Jessibelle Garcia

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.