Medtem ko so nekatere videoigre na voljo samo na eni platformi, mnoge druge uživajo v več sistemih. Obstaja več izrazov, ki opisujejo, kako se igre predelajo tako, da se izvajajo na različnih platformah, vendar jih je enostavno zmešati.

Sprehodimo se skozi razlike med pristanišči video iger, remasterji, predelavami in ponovnimi zagoni. Bomo videli, kdaj bo vsak uporabljen, in razpravljali bomo o primerih, da bomo to jasno razumeli.

Kaj so vrata za video igre?

Prenos je postopek snemanja video igre, ki je bila razvita za eno platformo, in kasneje prenosa v drug sistem z malo spremembami, če sploh.

Vrata se lahko nanašajo na igre samo za konzole, ki se kasneje izdajo v osebnem računalniku, ali na prvotno izključni naslov, ki kasneje pride na konzole. Horizon Zero Dawn je bil na primer ekskluziven PS4, ko je izšel v začetku leta 2017, pozneje pa je bil avgusta 2020 prenesen na osebni računalnik. Poleg izboljšane grafične zvestobe, ki jo igra predvajanje na računalniku, med temi različicami ni resničnih razlik.

instagram viewer

Pristanišča za igre se dogajajo tudi iz generacije v generacijo. Nintendo je na primer prenesel številne ekskluzivne izdelke Wii U, kot sta Donkey Kong Country: Tropical Freeze in Bayonetta 2, na stikalo Nintendo. Ta se včasih štejejo za "izboljšana vrata", ker jim dodajo majhne funkcije, na primer igranje v vlogi Funky Kong v Tropical Freeze. V bistvu pa gre za isto igro.

Sorodno: Najboljši 2D platformerji, ki bi jih vsi morali igrati enkrat

Igre, ki se sproščajo na več platformah hkrati, v resnici niso enake kot vrata. Na primer, ko se naslov Call of Duty objavi na PlayStationu in Xboxu, ne bi rekli "vrata PlayStation 5", saj je bila igra že od samega začetka narejena z mislijo na vse sisteme. Običajno je tukaj "različica" primernejša beseda.

Prenašanje iger je v nekaterih primerih lahko preprosto. Toda včasih lahko pride do izzivov pri prilagajanju mehanike s stare platforme na novo. Če je stara igra uporabljala edinstvene trike prejšnjega sistema, kot je zadnja sledilna ploščica PS Vita, morajo razvijalci to storiti na novem sistemu.

Nekatera igralna vrata so zaradi teh in drugih razlogov znana.

Pojasnjeni Remasters za video igre

Remasteriranje videoigre vključuje prevzem starejšega naslova in njegovo čiščenje v skladu s sodobnimi standardi. Običajno remasterji pozneje izdajo vsaj eno generacijo konzol, da bi izkoristili novejšo strojno opremo.

Preberi več: Remastered video igre, ki jih je vredno igrati znova

Primer za to je Burnout Paradise Remastered. Burnout Paradise je bil prvotno izdan leta 2008, njegov remaster pa je izšel leta 2018. Remaster združuje vse DLC iz prvotne izdaje, deluje pa tudi kot 60 sličic na sekundo in zagotavlja boljše slike. V bistvu gre za bolj tehnično zanesljivo različico iste igre.

Temu opisu ustreza tudi The Last Of Us Remastered, čeprav se je remaster v tem primeru začel veliko bližje originalu. Igra je prvotno izšla za PS3 junija 2013, remaster pa leto kasneje, julija 2014. Pakiran je bil v DLC in naredil nekaj manjših sprememb, da bi izkoristil funkcionalnost PS4, kot je svetlobna vrstica krmilnika spreminja barve, da pokaže vaše zdravje in zmožnost slišati nekaj zvoka prek krmilnika zvočnik.

Remasteri so odličen način, da igralcem, ki so jih zamudili, omogočijo najboljše igre pretekle generacije. Skoraj vedno vključujejo vse DLC, ki so bili prej prodani ločeno, in lahko celo pakirajo več iger v eno (na primer Uncharted: The Nathan Drake Collection). Vendar pa so postali zelo pogosti od leta 2010, kar je pri nekaterih igralcih povzročilo občutek remaster izčrpanosti.

Preučevanje popravkov video iger

Predelava videoigre se nanaša na igro, ki izvirno obnovi prvotni naslov z vsemi novimi sredstvi, zvoki in še več. Poleg nove grafike, predelave ponujajo priložnost, da popravite krovne težave z igranjem, ki so pestile izvirnik.

Preberi več: Najboljša video igra Remakes Vsakdo bi moral igrati

Čeprav boste morda imeli težave s hitrim ločevanjem pristanišča ali remasterja iz prvotne igre, boste takoj lahko opazili remake. Remakes vsebujejo isto osnovno igro, vendar ne delijo sredstev s prvotnim naslovom. Zaradi tega jih je pogosto vredno doživeti na novo, tudi za tiste, ki poznajo izvirnik.

The Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je odličen primer. Razvijalci so poustvarili vsako od treh izvirnih iger Crash s svežo grafiko, nekoliko posodobljenim zvočnim posnetkom in prilagojenimi kontrolami. Vsebuje tudi spremembe v igranju, na primer sistem za shranjevanje skladen med igrami in dodajanje preizkusov v čas prva dva naslova.

Nintendo je s svojimi različnimi serijami naredil veliko predelav. Večina generacij Pokémonov je dobila remake - na primer Pokémon Omega Ruby in Alpha Sapphire za Nintendo 3DS sta remake Pokémon Ruby in Sapphire za Game Boy Advance. Večina teh prinaša izboljšave, dodane v poznejših naslovih, in običajne grafične posodobitve.

In čeprav so remasters pomemben del ohranjanje video iger in so pogosto dokončni način igranja igre, niso vsi remasterji odlični. Nekateri se preveč spremenijo in ovirajo izkušnjo. Remake Secret of Mana iz leta 2018 je bil zaradi svoje grde grafike, spremenjenega zvočnega posnetka in neuspeha pri odpravljanju težav z izvirnikom na splošno slabši.

Kaj so ponovni zagon video iger?

Ponovni zagon se nanaša na novo igro v obstoječi seriji, ki znova zažene kontinuiteto franšize. Pogosto se pri ponovnem zagonu uporablja ime serije, le malo drugega in predstavlja novo izhodišče za novince, saj se neposredno ne sklicujejo na pretekle igre.

Doom (2016) je odličen primer. Pred izidom je bila zadnja glavna igra Doom leta 2004 Doom 3. Naslov iz leta 2016 je bil priložnost, da si zamislimo, kako bi lahko bilo videti igranje igre Doom v sodobnem času, in leta 2020 celo ustvaril nadaljevanje Doom Eternal. Vendar Doom 2016 ni pristanišče, remaster ali remake, saj gre za povsem izvirno igro. Svoje ime in ideje deli le s prejšnjimi naslovi.

Tomb Raider (2013) in God of War (2018) sta še ena primera ponovnega zagona igre. Oba ponujata edinstven pogled na svoje glavne junake, ki jih prej nismo videli, hkrati pa nekoliko prilagodita slog igranja.

Ponovni zagon res ni v isti družini kot zgornji izrazi, saj se nanaša na povsem novo igro, vendar je kot povezan izraz to še vedno treba vedeti.

Ali je to pristanišče, remaster ali remake?

Zdaj bi morali biti opremljeni, da veste, v katero kategorijo ponovne izdaje igre spada. Spodaj je povzetek, če niste prepričani:

  • Ali je igra postavljena na drugo platformo, z malo spremembami ali brez nje, potem ko je bila predhodno izdana v drugem sistemu? Če je tako, je a pristanišče.
  • Ali je to igra za starejši sistem, ki je bil očiščen za delovanje in je videti nekoliko boljši na novejši platformi? Je remaster v tem primeru.
  • Je igra popolnoma obnovljena z novim videzom in morda pomembnimi dodatki ali spremembami v igranju? To so predelave.

Včasih imajo igre v naslovu eno od teh besed (na primer Final Fantasy VII Remake), kar olajša poznavanje. Vendar te niso vedno natančne. Kot primer je DuckTales: Remastered res predelava, saj gre za povsem novo različico v primerjavi z izvirnikom NES.

Na novo uživajte v svojih najljubših igrah

Ponovne izdaje video iger so pogoste, saj podjetja na preprost način zaslužijo več, tako da svoje igre prikazujejo širši publiki. Vrata omogočajo igranje iger na vaši izbrani platformi, medtem ko remake in remasteri vnašajo novo življenje v starejše naslove, ki se morda niso dobro postarali.

Na splošno je najnovejša različica igre najboljši način igranja, vendar to ni vedno tako. Vedno si oglejte mnenja ljubiteljev igre, da ugotovite, ali je nova izdaja dokončna različica ali se je preveč spremenila od prvotne izkušnje.

Kreditne slike: charnsitr /Shutterstock

E-naslov
7 najboljših spletnih mest z igralnimi novicami in spletnih mest za pregled iger

To so najboljša igralna spletna mesta za preglede in novice video iger, ki vam ne bodo zapravljala časa z nepovezanimi neumnostmi.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Igre
  • Retro igre
  • Oblikovanje video iger
  • Kultura iger
  • Terminologija
O avtorju
Ben Stegner (1686 objavljenih člankov)

Ben je namestnik urednika in vodja prodaje na portalu MakeUseOf. Leta 2016 je zapustil službo informatike in redno pisal in se ni nikoli več ozrl nazaj. Že več kot šest let pokriva tehnične vaje, priporočila za video igre in še več kot profesionalni pisatelj.

Več od Bena Stegnerja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.