Adobe Character Animator velja za enega najboljših programskih paketov, ki vam pomaga izvedeti več o 2D digitalni animaciji. Da ne omenjam, kako zabavna je lahko programska oprema za eksperimentiranje in igranje.
Adobe Character Animator uporablja vašo kamero in mikrofon za sinhronizacijo vaših gibov in glasu z večplastnim 2D znakom, ustvarjenim v Photoshopu ali Illustratorju. Od kreativnih osebnih projektov do izdelave profesionalnih vsebin vas bo ta članek popeljal skozi osnove in vam pomagal začeti projekt.
Osnove programa Adobe Character Animator
Preden začnete svoj projekt, se seznanite z vmesnikom Adobe Character Animator, ki je dokaj enostaven.
Preden začnete, boste morali razumeti različne načine in kako se vsak uporablja za izdelavo vaše animacije. Spodaj razlagamo vsak od treh načinov, kaj počnejo in kdaj jih boste želeli uporabiti.
1. Način ploščadi
Ujemanje s standardno definicijo besede "rig" vam omogoča način konfiguriranja za upravljanje in nadzor vašega lika. V tem načinu boste ustvarili in uporabljali sprožilce in dragerje.
Sprožilci so gibi, ki jih lahko dodelite svojemu liku in se "sprožijo" tako, da pritisnete tipko, ki jo dodelite določenemu gibu. Draggers so točke, ki jih lahko dodelite svojemu liku in vam omogočajo, da to miško kliknete in povlečete, da ustvarite želeno gibanje.
Na srečo Character Animator ponuja nekaj vnaprej pripravljenih sprožilcev in dragerjev, ki jih lahko uporabite za svoj projekt ob zagonu, kar vam omogoča, da natančno vidite, kako delujejo sprožilci in dragerji.
2. Način snemanja
Način snemanja je točno takšen, kot bi ga predvidevali - to je način, ki ga uporabljate za snemanje dejanj svojega lika. Vsak posnetek določenega dejanja ali giba, ki ga izvede vaš lik, se imenuje prevzem.
Posnetek je lahko sestavljen iz uporabe povlek in sprožilcev ali pa lahko izkoristite samodejne funkcije sinhronizacije ust in izražanja. Ta funkcija vam omogoča, da z mikrofonom in spletno kamero posnamete svoje izraze, premike ustnic in glas, kar omogoča, da lik posnema ta dejanja.
Serija posnetkov ustvarja časovnico. Če izberete posnetek časovne osi, boste lahko spremenili lastnosti, na primer dolžino sprožilcev in dragerjev, spremenili morebitno sinhronizacijo ustnic, prilagodili položaj znaka, povečali ali pomanjšali in še veliko več.
3. Pretočni način
Pretočni način je najmanj znan način v programu Adobe Character Animator. V sodelovanju z vtičnikom Adobe Character Animator lahko pretakate svoj lik na platforme, kot so Twitch, Facebook in celo Zoom.
V načinu pretočnega predvajanja bodo gledalci namesto vas videli vašega lika. Vaš lik bo sinhroniziral usta z glasom in lahko celo posnema vaše izraze in gibe - morda želite biti raca na naslednjem virtualnem sestanku?
Uvod v Adobe Character Animator
Zdaj, ko ste seznanjeni s postavitvijo programske opreme in različnimi načini, je čas, da zagotovite pravilno nastavitev fotoaparata in mikrofona.
1. Konfiguriranje fotoaparata in mikrofona
Eden od zabavnih delov uporabe programa Character Animator je sposobnost sledenja vašim gibom in dejanjem s pomočjo spletne kamere in mikrofona.
Character Animator mora samodejno prepoznati vašo kamero in mikrofon. Vendar je pomembno vedeti, kako spremeniti ali prilagoditi te nastavitve, samo v primeru, da imate težave ali imate na izbiro več kamer ali mikrofonov.
Če želite konfigurirati ali prilagoditi nastavitve fotoaparata in mikrofona v programu Character Animator, sledite spodnjim korakom.
- Odprto Likovni animator.
- Izberite Uredi> Nastavitve.
- Spodaj Zvočna strojna oprema, izberite mikrofon, ki ga želite uporabljati pod Privzeti vnos. Nato prilagodite Privzeti izhod na zvočnike, na katerih želite poslušati predvajanje.
- Izberite v reduin nato izberite Okno možnost menija.
- Izberite Kamera in mikrofon.
- V oknu Kamera in mikrofon izberite Meni hamburgerja (tri vrstice).
- Na seznamu, ki se prikaže, izberite kamero, ki jo želite uporabiti.
2. Izbira lutke
Čeprav lahko z uporabo Adobe Illustratorja ali Photoshopa ustvarite lastnega lika, je najbolje, da začnete spoznavati Character Animatorja, če uporabite vnaprej sestavljen primer. Uporaba vnaprej izdelane lutke vam omogoča, da preučite, kako so konfigurirani dragerji in sprožilci ter kako snemati in urejati posnetke.
Sorodno: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Kakšna je razlika?
Character Animator ponuja več primernih lutk, ki so na voljo v domačem delovnem prostoru, to je začetni zaslon, ki se prikaže, ko prvič odprete Character Animator.
V tem članku bo uporabljen samorog Stardust. Če izberete nadomestni znak, ne pozabite, da se sprožilci, povleke in zmožnosti gibanja izbranega znaka lahko razlikujejo.
Ko se odločite za primer lutke, preprosto dvokliknite svojo izbiro in programska oprema se bo odprla in lutko vstavila v sceno.
3. Nastavite počitek za počitek
Zdaj, ko je izbrana lutka in konfigurirana kamera in mikrofon, ste pripravljeni na animacijo! Prva stvar, ki jo boste želeli narediti s svojo novo lutko, je nastavitev Počitek za počitek.
Poza za počitek je pomembna, da zagotovite, da se vaša lutka ne nagne na stran. Omogoča vam pogled naravnost v kamero v udobnem položaju, lik pa bo sledil vašim gibom. Nastavitev počitka je preprost postopek, kot je opisano spodaj.
- Postavite se v udoben položaj. Zagotovili boste, da ste s kamero, ki jo uporabljate, v višini oči.
- Prepričajte se, da ste postavljeni na sredino okna za predogled.
- Ko ste postavljeni, kliknite Nastavite počitek za počitek najdete tik pod oknom predogleda.
Vaša lutka bi morala zdaj stati pokonci. Prav tako mora slediti vašim gibom, kot so gibi ust in oči. Če se vaša lutka med delom na vašem projektu premakne iz sredine ali se nagne, boste morali ponastaviti počitek za počitek po zgornjem postopku.
4. Nastavitev ozadja
Dodajanje ozadja projektu lahko doda zgodbo - navsezadnje, kdo želi uporabiti dolgočasno, navadno belo ozadje? Zaradi številnih možnosti brezplačnih in plačljivih slik v internetu je najtežje dodati ozadje, če izberete pravega za svoj projekt.
Ko izberete ozadje, ga prilagodite na 1920 x 1080 slikovnih pik in sledite tem korakom, da ga dodate na sceno.
- Izberite Datoteka> Uvozi.
- Izberite sliko za ozadje, tako da poiščete njeno datoteko v računalniku. Ko ga najdete, izberite Uvozi.
- Kliknite in povlecite slika iz Ime okno na Časovnica scene tik pod vašo lutko. Zdaj bi morali videti novo sliko v ozadju!
Snemanje prvega prizora
Končno je čas, da ustvarite svoj prvi prizor! Z vsemi tehničnimi deli, ki so za vami, sledite spodnjim korakom, da postavite svojega junaka v sceno.
- V meniju Project izberite Snemaj.
- V Sceni bi morali videti svoj lik in ozadje. Če jih ne vidite, preprosto povleci in spusti oba iz Ime ploščo na vaš Časovnica.
- Kliknite, da izberete svoj lik na časovni osi, in nato kliknite Snemaj pod ploščo Scene.
- Character Animator vam bo pred začetkom snemanja odšteval tri sekunde. Zdaj se poskusite nasmejati, pomežikniti in govoriti.
- Izberete lahko tudi konfigurirane sprožilce ali povlečevalce. V tem primeru z miško izberite roko samoroga in jo povlecite, da ustvarite želeno gibanje.
- Izberite Nehaj, ko končate snemanje.
Izvozite svoj projekt v skupno rabo
Zdaj, ko ste posneli svojo prvo animacijo, jo boste verjetno želeli deliti z drugimi. Če želite svoj projekt izvoziti v obliko, ki jo je mogoče enostavno deliti z drugimi, sledite spodnjim korakom.
- Izberite Datoteka> Izvozi.
- Izberite Video prek Adobe Media Encoder.
- Ko se odpre kodirnik medijev, izberite nastavitve, ki najbolje ustrezajo vašemu projektu.
- Izberite Začni čakalno vrsto ali zadeti Enter.
Preberi več: Kako uporabljati Adobe Media Encoder: Priročnik za začetnike
Z Animatorjem likov je še zabave
Zdaj lahko vidite, kako zabaven je lahko Adobe Character Animator. Če vam je bilo všeč učenje osnov, ne pozabite še naprej raziskovati - Animator Character ima veliko več funkcij, od ustvarjanja lastnega izvirnega lika do dodajanja dodatnih sprožilcev in dragerjev.
Ne samo, da je to odličen način, kako usmeriti svojo ustvarjalno energijo, ampak če iščete način, kako izstopati v spletu, lahko samorog to preprosto storite!
Z Adobe Media Encoder lahko videoposnetke brez težav naložite v Facebook, Twitter, YouTube in druge.
Preberite Naprej
- Ustvarjalno
- Računalniška animacija
- Adobe
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Še en korak…!
Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.