Pomanjkanje elektronskih komponent je velik problem za številne panoge, tudi za igralništvo. Zaradi velikega pomanjkanja zalog proizvajalci PS5, Xbox Series X / S in drugo igralno strojno opremo kapljajo do potrošnikov, kasneje pa jih mnogi ugrabijo skalperji.

Kako torej pomanjkanje elektronskih komponent vpliva na igralniško industrijo? Pa ugotovimo.

Pomanjkanje čipa = Pomanjkanje konzole

Če niste vedeli, trenutno globalno primanjkuje čipov to vpliva na številne večje panoge, kot so proizvajalci avtomobilov, telefonska podjetja in seveda proizvajalci konzol.

Preprosto povedano, trenutno je veliko pomanjkanje polprevodniških čipov (ki se uporabljajo v skoraj vseh elektronskih napravah), kar je zaradi česar imajo podjetja na zalogi čim več čipov, da lahko zadostijo povečanemu povpraševanju potrošnikov po elektronski opremi izdelkov. Vse zaradi pandemije COVID-19.

Poleg ukrepov zaklepanja in zmanjšane tovarniške delovne sile je to privedlo do večjih motenj v dobavni verigi v igralniški industriji. Najbolj opazen primer tega bi bilo veliko pomanjkanje igralne strojne opreme, kot so vodilne konzole Sony in Microsofta ter novi grafični procesorji serije NVIDIA RTX 30, pa tudi 

instagram viewer
Analogni žep se znova zamuja.

Kaj pomeni pomanjkanje čipov za igralniško industrijo?

Ker se bo globalno pomanjkanje čipov nadaljevalo, se bo nadaljevala tudi omejena zaloga novih konzol, grafičnih procesorjev in procesorjev ter večine drugih elektronskih elementov zunaj igralništva.

To dodatno omejuje igralniško industrijo, saj bodo druge panoge imele prednost pri pridobivanju najnovejše serije polprevodniških čipov, kot je za pametne telefone in računalnike, zaradi česar je logistika dobave konzol tako zadovoljiva z vedno večjim povpraševanjem igralcev težje.

Na žalost je to odlična priložnost za skalperje. Pandemija je pomenila, da je pri vseh doma hrup in povpraševanje po najnovejših konzolah, grafičnih procesorjih, CPE itd. je bilo neobvladljivo.

Z omejeno ponudbo teh izdelkov jih lahko skalperji ugrabijo in prodajo ponudniku, ki najbolje ponudi, za običajno stotine dolarjev nad tržno ceno. Kljub Sony je leta 2020 prodal 4,5 milijona PS5-jev, ogromno jih je šlo za scalpers.

Tudi mesece po izidu je za PS5 in Xbox Series X / S še vedno veliko navdušenja in navdušenja. Toda na žalost, če načrtujete, da ga boste kmalu dobili, vaše možnosti trenutno niso preveč spodbudne.

Sorodno: Kako ustaviti zmagovalce PS5 in Xbox Series X Scalpers

Toda zdi se, da Nintendo dela dobro ...

Kljub Pomanjkanje zalog Nintendo Switch leta 2020, če iščete Switch ali Switch Lite, je verjetno na zalogi ali bo kmalu na zalogi. Tega ne moremo trditi za vodilno konzolo Sony in Microsoft.

Zakaj to?

Čeprav ni natančnega odgovora, lahko z ugibanjem domnevamo, da je neuporaba nove konzole med pandemijo pomagala zadevam.

In ko so proizvajalci nove konzole napovedali pozneje leta 2020, se je povpraševanje verjetno zmanjšalo do PS5 in Xbox Series X / S, kar daje Nintendu malo več prostora za dihanje, da ustvari več stikal.

Tudi Switch je bil pred pandemijo neverjetno priljubljen, kar daje Nintendu dovolj razlogov, da jih ustvari čim več, kar bi bilo veliko lažje storiti, preden bi prišlo do globalnega pomanjkanja čipov.

Vendar to tudi vemo Nintendo ima novo stikalo na karticis. Čeprav nismo prepričani, kaj lahko pričakujemo od nove Nintendove konzole, to odpira vprašanja o tem, kako se Nintendo razvija in upa, da bo izdal novo konzolo v času pomanjkanja čipov.

Za zdaj je najbolje vlagati v potrpljenje

Stvari so še vedno videti nekoliko mračno. Zaradi pomanjkanja elektronskih komponent in motenj v dobavni verigi se igralniška industrija še vedno trudi zadovoljiti povpraševanje svojih potrošnikov.

Toda kljub trenutnim razmeram bi se lahko dolgoročno stvari izboljšale, saj si tako podjetja kot vlade prizadevajo oceniti in rešiti to globalno pomanjkanje čipov.

Za potrošnike pa to pomeni, da je najboljše, kar lahko storimo, biti potrpežljiv in počakati na svetlobo na koncu tunela.

E-naslov
Kakšna je razlika med APU, CPU in GPU?

Zmedeni glede kratic računalniškega procesorja? Čas je, da se naučite razlike med APU, CPU in GPU.

Preberite Naprej

Sorodne teme
  • Igre
  • Računalniški pomnilnik
  • CPU
  • Kultura iger
  • Računalniški deli
O avtorju
Soham De (28 objavljenih člankov)

Soham je glasbenik, pisatelj in igralec. Obožuje vse kreativne in produktivne stvari, še posebej pri ustvarjanju glasbe in video igrah. Groza je njegova izbrana zvrst in pogosto jo boste slišali govoriti o svojih najljubših knjigah, igrah in čudo.

Več od Sohama De

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.