Japonski studio, Sonyjev razvojni studio za klasičnimi igrami, kot so Shadow of the Colossus, The Last Guardian in Bloodborne, zapira svoja vrata.
Ekipa ASOBI, oddelek japonskega studia, se bo še naprej osredotočala na serijo Astro.
Kaj je Japan Studio?
Japan Studio je najstarejši Sonyjev prvi igralni studio s sedežem v Tokiu. Ustanovljen je bil leta 1993 in obstaja že od rojstva PlayStationa, od takrat naprej objavlja igre za vsako Sonyjevo konzolo.
Nekatere nedavne igre Japonskega studia vključujejo Everybody's Golf VR, remake Shadow of the Colossus in Astro's Playroom za PS5.
Druge serije, v katere je bil studio vključen, vključujejo Ape Escape, Gravity Rush in Knack.
Japonski studio se "ponovno centrira"
Kot je prvič poročal VGC, viri so trdili, da večini razvojnega osebja Japonskega studia niso podaljšali letnih pogodb.
2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り し た。 こ れ ま で あ り が が う ご ざ ざ い ま し。 次 次 の 場所 で も ゲ ー ー り り り り
- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25. februarja 2021
Konec tega meseca zapuščam Sony Interactive Entertainment. Še naprej bom trdo delal na ustvarjanju iger. Vsem najlepša hvala! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY
Ostala bi le ekipa ASOBI, oddelek studia, ki bi se osredotočil na franšizo Astro.
To novico je nato potrdil tiskovni predstavnik Sony Interactive Entertainment:
V prizadevanju za nadaljnjo krepitev poslovanja lahko SIE potrdi, da bo PlayStation Studios Japan Studio 1. aprila reorganiziran v novo organizacijo. Japonski studio bo preusmerjen na ekipo ASOBI, kreativno ekipo, ki stoji za Astrojevo igralnico, kar bo ekipi omogočilo, da se osredotoči na eno vizijo in gradi na priljubljenosti Astrojeve igralnice.
Medtem ko se bodo nekateri zaposleni v Japan Studio združili z ekipo ASOBI, so v VGC povedali, da jih je zdaj veliko nezaposlen ali spremlja Keiichira Toyamo, direktorja Silent Hill in Gravity Rush, v njegov novi studio poklical Bokeh.
Izjava Sonyja se nadaljuje:
Poleg tega bodo vloge zunanje produkcije, lokalizacije programske opreme in upravljanja IP naslovov Japan Studio osredotočene v globalne funkcije PlayStation Studios.
Ta del ni tako nepričakovan, saj večina drugih Sonyjevih studiev, kot sta Naughty Dog in Sucker Punch, uporablja centralizirano podporo PlayStation Studios.
Pravzaprav se zdi, da je bilo pisanje že nekaj časa na steni za Japan Studio. Eden od virov VGC trdi, da studio v zadnjih letih ni bil donosen, težavo pa je zaostrilo tudi dejstvo, da razvijalec je želel ustvariti igre, ki so v prvi vrsti nagovarjale japonski trg v upanju, da se mu zdijo globalne pritožba.
Poročilo iz Bloomberg novembra 2020 predlagal, da je bil japonski studio ob strani. Kasneje je v intervjuju za revijo Edge Jim Ryan, izvršni direktor Sony Interactive Entertainment, dejal, da "nam japonski trg ostaja izjemno pomemben".
Ne glede na to pa učinkovito zaprtje Japonskega studia pomeni žalosten dan za ekipo, ki izgubi službo, nenazadnje tudi zato, ker je bila odgovorna za številne klasične naslove PlayStation.
Tukaj je vse, kar vemo o PlayStation 5, Sonyjevi konzoli naslednje generacije in naslednici PS4.
- Igre
- Tehnične novice
- Igralna postaja
- Sony
Joe se je rodil s tipkovnico v rokah in takoj začel pisati o tehnologiji. Ima diplomo (odliko) v podjetju in je zdaj redni samostojni pisatelj, ki uživa v tem, da je tehnologija preprosta za vse.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Še en korak…!
Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.