Microsoft gosti dvodnevni virtualni AI in Gaming Research Summit, na katerem so našteti kopice zvočnikov, ki so del stalnega razvoja video iger in integracije umetne inteligence.

Vrh se začne v torek, 23. februarja, in se konča po kosilu 24. februarja. V tem kratkem obdobju je 14 različnih dogodkov, ki se jih lahko digitalno udeležite in zajemajo teme, kot so agenti umetne inteligence, odgovorno igranje iger in ustvarjanje vsebin.

Microsoft gosti spletno srečanje na vrhu o inteligenci in igrah

The Vrh Microsoftove umetne inteligence in iger na srečo je priložnost, da se strokovnjaki zberejo in si izmenjajo ideje. Govorniki za dogodek prihajajo iz igralniške industrije, ekipe Microsoft Research in ekipe Microsoft Gaming.

Vrh se bo osredotočil na štiri ključne teme:

  • AI agenti za igranje in testiranje iger
  • Odgovorno igranje, vključno z etiko, varnostjo in vključenostjo
  • Računalniška ustvarjalnost in ustvarjanje vsebin
  • Razumevanje igralcev, angažiranost igralcev in analitika

Te štiri ključne teme pokrivajo vsakodnevni pogovori, razdeljeni na dve skladbi, ki tečeta hkrati. Track 1 bo obravnaval

instagram viewer
Agenti umetne inteligence, medtem ko bo skladba 2 zajemala Računalniška ustvarjalnost.

Udeležite se virtualnega #AIGamingResearch Vrh od 23. do 24. februarja! Raziskovalci in inovatorji v akademskem svetu, ustvarjalci iz igralniške industrije, @MSFTResearch, in igralniške ekipe pri Microsoftu bodo izmenjale ideje in razpravljale o tem, kako umetna inteligenca in strojno učenje spreminjata igre na srečo: https://t.co/Wc5wQ9JM5c

- Microsoft Research (@MSFTResearch) 9. februarja 2021

Vsak dan se začne in zaključi s plenarnim zasedanjem za predstavitev in knjiženje dnevnega poročanja. Na plenarnih zasedanjih je načrtovanih tudi nekaj vznemirljivih govornikov:

  • Catherine Varner (direktor, strategija in monetizacija, Dreamhaven)
  • Kareem Choudhry (podpredsednik podjetja, Gaming Cloud, Microsoft)
  • Katja Hofmann (vodja igralne inteligence, Microsoft Research)
  • Mark Riedl (direktor, Entertainment Intelligence Lab, Georgia Tech)
  • Peter Lee (podpredsednik podjetja, Raziskave in inkubacije, Microsoft)
  • Phil Spencer (izvršni podpredsednik, Gaming, Microsoft)

Lahko si ogledate celoten Vrh AI in raziskav iger na srečo razporedite, da ugotovite, katera skladba vas najbolj zanima.

Čeprav je bila prijava dogodka med 12. in 19. februarjem, dogodek sprejema pozne prijave. Vendar lahko pri obdelavi vaše registracije pride do kratke zamude.

AI ostaja eden najhitreje rastočih sektorjev

Sektor umetne inteligence ostaja eno najhitreje rastočih tehnoloških področij po vsem svetu. Podjetja vlagajo milijarde v razvoj umetne inteligence, igralna industrija pa ni nič drugačna. Ni čudno, da AI velja za enega izmed tehnološki trendi, ki že spreminjajo prihodnost.

AI v igrah seveda ni novost. Vsi vaši računalniški nasprotniki v igri, NPC-ji po vsem svetu in veliki šefi na koncu ravni v določeni meri uporabljajo umetno inteligenco. Zdaj so ti elementi, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, bolj inteligentni kot kdaj koli prej, zahvaljujoč globokemu učenju, ki lahko vašim nasprotnikom, nadzorovanim z umetno inteligenco, da občutek človeškega igralca.

Sorodno: Ključne tehnologije, ki se uporabljajo pri razvoju video iger RPG

Kot vedno je Microsoft na prvem mestu v razvojni vrsti in potiska sektor in njegove meje bolj kot kdaj koli prej.

E-naslov
10 del, ki jih še niste poznali, je opravil AI

Umetna inteligenca je povsod. Tu je 10 primerov opravil, ki jih je opravil AImany, s katerimi ste se že srečali.

Sorodne teme
  • Igre
  • Tehnične novice
  • Microsoft
  • Umetna inteligenca
  • Razvoj iger
O avtorju
Gavin Phillips (734 objavljenih člankov)

Gavin je mlajši urednik za Windows in razloženo tehnologijo, redni sodelavec za zelo uporaben podcast in je bil urednik za sestrsko spletno stran MakeUseOf, Blocks Decoded. Ima BA (odliko) za sodobno pisanje z digitalnimi umetniškimi praksami, ki so ga razgrabili z gričev Devona, in več kot desetletje poklicnih izkušenj s pisanjem. Uživa obilno količino čaja, družabne igre in nogomet.

Več od Gavina Phillipsa

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.