Če se vam zdi, da so igre zdaj realistične, počakajte, dokler ne ujamete veliko stvari, ki jih je Epic Games pripravil s svojim Unreal Engine. Pripravite se, da vam piha pamet.

Verjetno se sprašujete, o kateri zemlji govorimo. MetaHuman Creator je najnovejša funkcija, ki so jo Epic Games dodali v Unreal Engine; okolje za razvoj programske opreme, s pomočjo katerega lahko razvijalci iger ustvarjajo svoje naslove.

Po mnenju an Objava v blogu Unreal Engine napoved razburljivega novega razvojnega orodja:

MetaHuman Creator je aplikacija v oblaku, namenjena digitalnemu človeškemu ustvarjanju v realnem času od tednov ali mesecev do manj kot ene ure, ne da bi pri tem ogrozila kakovost.

Torej je to v bistvu način, da razvijalec iger ustvari neverjetno realistične človeške telefakse. Hitro.

Posledice tega za razvoj programske opreme so spreminjanje iger (namenjena besedni igri). Predstavljajte si, kako hitro bodo razvijalci svoje svetovne igre naselili z NPC-ji z ​​uporabo MetaHuman Creator. Ne samo to, tudi digitalni ljudje so videti neverjetno.

instagram viewer

To bo tudi očitno pomenilo, da lahko razvijalci naslove hitreje dokončajo, zato vam ni treba čakati na nešteto zamud. MetaHuman Creator omogoča razvijalcem, da hitro ustvarijo svojo NPC populacijo, tako da ostane čas za druge, bolj pereče zadeve.

Zakaj pa potreba po tem orodju? Epic Games pojasnjuje:

Ustvariti enega visokokakovostnega digitalnega človeka je težko in dolgotrajno. Obseg tega prizadevanja za ustvarjanje številnih raznolikih digitalnih ljudi s kakovostjo, ki jo zahtevajo platforme naslednje generacije in vrhunska virtualna produkcija, je res mogočna naloga.

Torej, kot smo že rekli; orodje prihrani čas in izboljša potek dela, tako da lahko razvijalci novim generacijam konzole dajo igre, ki si jih zaslužijo.

No, zahvaljujoč MetaHuman Creatorju bodo igre za začetek morda izšle veliko hitreje. Z zmogljivimi orodji, kot je to na voljo, lahko razvijalci izpopolnijo mehaniko iger ali porabijo več časa za odpravljanje napak, preden izdajo pokvarjeno igro...

Kakorkoli že, grenkoba na stran, zdi se, da je Epikovo razvojno orodje nekaj, kar bo izboljšalo tudi igre. Ogledati si morate le rendere, da vidite, kako čudoviti so digitalni ljudje v resnici. Ko pa jih vidimo v igrah, se takrat zgodi prava čarovnija.

To je težko reči. Trenutno je Epic programsko opremo Creator določil za testiranje zgodnjega dostopa v "naslednjih nekaj mesecih". Tako kmalu ne boste več videli MetaHumanov.

Če želite ustvariti lastnega digitalnega človeka, počakajte, če želite uporabiti MetaHuman Creator Unreal Engine. Vedno lahko poskusite enega sestaviti v drugem programu, vendar zagotovo ne bo trajalo manj kot eno uro!

E-naslov
Uvod v mešalnik: vodnik za začetnike

Če želite začeti uporabljati 3D oblikovanje in animacijo, je Blender orodje, ki ga morate poznati. Tukaj je opisano, kako začeti.

Sorodne teme
  • Nedoločeno
O avtorju
Ste Knight (169 objavljenih člankov)

Ste je Junior Gaming Editor tukaj na MUO. Je zvest privrženec PlayStationa, vendar ima dovolj prostora tudi za druge platforme. Obožuje vse vrste tehnike, od AV, preko domačega kina in (iz neznanega razloga) čistilno tehniko. Ponudnik obroka za štiri mačke. Rad posluša ponavljajoče se udarce.

Več od Ste Knight

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Še en korak…!

Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.

.