Hkrati, ko je Sony ustvaril prvo konzolo PlayStation, je podjetje s svojo nadzorno ploščico tudi razbilo kalup. Edinstvena oblika in ergonomska zasnova igralne ploščice PlayStation sta jo utrdila kot enega najbolj znanih krmilnikov v zgodovini iger na srečo.
V tem članku si ogledujemo vse do danes izdane krmilnike PlayStation, vključno z novim krmilnikom PlayStation 5. Pridružite se nam in si oglejte zgodovino iger, ko začrtamo razvoj krmilnika PlayStation od PS1 do PS5.
Kaj je ostalo sčasoma konstantno?
Vse nadzorne ploščice PlayStation si delijo številne funkcije. Imamo konfiguracijo akcijskih gumbov in njihove dobro znane geometrijske oznake; zeleni trikotnik, rdeč krog, modri križ in zeleni kvadrat.
Gumbi za ukrepanje so bili vedno na desni strani krmilnika. Na levi strani so smerni gumbi, na zgornji strani blazinice pa dva ramenska gumba na obeh straneh. Prostor med D-padom in akcijskimi gumbi vedno vsebuje Začni in Izberite gumbi.
Seveda imamo tudi ročaje za oprijem. Te se skozi čas skorajda niso spremenile in ostajajo ena od stvari, zaradi katerih je nadzorna ploščica PlayStation tako prepoznavna. Zasnovani so tako, da blazinico lažje in udobneje držite.
Izvirni krmilnik PlayStation (1994)
Prva ponovitev vmesnika je bila preprosto znana kot PlayStation Controller. Na voljo je v sivi barvi PlayStation, ki ustreza barvi prvotne konzole. Konfiguriran je bil, kot je opisano v zgornjem razdelku, z logotipom Sony PlayStation nad gumbi Start in Select.
Prvi PlayStation Controller se od naslednikov razlikuje po tem, da je edina blazinica, ki nima palic. Bil je tudi žični krmilnik, ki se je na prednji strani PlayStationa priključil v posebej zasnovana vrata krmilnika; funkcija v poznejših permutacijah igralne plošče.
Ta krmilnik je šel skozi eno ali dve različici, s povečanjem dimenzij in dolžino žice, kar sta dve izboljšavi, ki ju je Sony naredil.
Dvojni analogni krmilnik (1997)
To je bil precej kratkotrajni naslednik PlayStation Controllerja, vendar je odprl pot do velikih stvari v prihodnjih generacijah vmesnika. Leta 1997 je Dual Analog Controller v enačbo dodal palčke, ki od takrat ostajajo sestavni del PlayStation-ovih kontrol.
Te analogne palice so bile uporabljene, kot lahko pričakujete, za igranje analogno združljivih iger. Lahko preklapljate med samostojno uporabo D-pad-a (digitalni način), uporabo analognih palic (analogni način) ali posnemanjem analogne igralne palice PlayStation (način analogne letalske palice).
Kolesarjenje je bilo doseženo s pritiskom na novo dodani analogni gumb, ki se nahaja na sredini pod gumbom Start in Select med palčkama. Dual Analog je bil ustavljen leta 1998 zaradi pomanjkanja funkcije vibracij.
Dual Analog je mogoče razlikovati od naslednika (DualShock), ker njegove analogne palice na vrhu nimajo gumijastih ročajev. Namesto tega imajo vdolbino, s katero lahko skrijejo palec.
Krmilnik DualShock (1998)
DualShock je doživel številne spremembe glede svoje oblike in funkcije ter celo stilizacije imena.
Z analognimi palicami, ki so zdaj priljubljene med oboževalci PlayStationa, so bili tu, da bi ostali pri prvem DualShocku. Zdaj pa so vključili tudi še dva akcijska gumba; pritiskanje palčkov, dokler ne kliknejo, v igri izvede L3 (levo) in R3 (desno).
To je bil prvi izmed krmilnikov PlayStation, ki se je ponašal s povratnimi informacijami o vibracijah (za revni stari Dual Analog je bil postavljen šablon, preden je bila ta funkcija postavljena zunaj Japonske). Tako kot njegova predhodnika je bila tudi žična nadzorna ploščica in je bila izdana za originalni PlayStation v ustrezni sivi barvi.
DualShock je imel daljši oprijem kot Dual Analog v pločevinkah. Ti so vsebovali vibracijske motorje, ki DualShocku povzročajo ropotanje, ki se pojavi kot odziv na dogodke na zaslonu.
Čeprav je bil združljiv s PS2, z nekaterimi igrami ni deloval (čeprav je deloval z nazaj združljivimi igrami PS1).
Krmilnik DualShock 2 (2000)
Stvari so se začele spreminjati z uvedbo DualShock 2. Najprej je bil izdan skupaj z drugo Sonyjevo konzolo, PlayStation 2. Poleg tega ima zelo malo, o čemer bi lahko pisal domov, kar zadeva razlike od predhodnika.
Je pa bil prvi krmilnik PlayStation, ki je odstopal glede na privzeto barvno barvo. DualShock 2 je bil v elegantni črni barvi, zaradi česar je bil videti nekoliko hladnejši. Seveda so bili prejšnji modeli izdani v različnih prozornih plastikah in podobno, vendar so bile osnovne različice vedno sive.
Spet je bil ožičen in spet je imel enako konfiguracijo gumbov Start, Select in Analog kot dva krmilnika PlayStation, ki sta bila pred njim. Kljub temu pa je akcijskim gumbom dodal analogno funkcionalnost, zaradi česar so občutljivi na pritisk.
Krmilnik Sixaxis (2006)
Sony je na kratko opustil nomenklaturo DualShock, ko je izdal PS3. Z njim je družba priložila svoj najnovejši in najboljši krmilnik doslej; Sixaxis. Najbolje, zakaj? Ker je bil seveda brezžičen!
Igralci prvič niso potrebovali žične povezave s svojim PlayStationom. S tem pa prinaša svoje težave, na primer krmilniku zmanjka soka v ključnem trenutku na Battlefieldu. Lahko ga povežete s kablom micro-USB na USB, ki je zdaj priljubljeni polnilni kabel za Sony.
Tudi Sixaxis je bil občutljiv na gibanje. To je pomenilo, da lahko nekatere elemente igre (na primer uravnoteženje dnevnika v Uncharted, na primer) nadzorujete preprosto z nagibanjem ploščice. Zaradi tega ni vibriral. Jasno je, da se Sony ni naučil lekcije iz dvojnega analoga. Kljub temu je spustil gumb Analog.
Na njegovem mestu je bil gumb za dom, ki ga označuje simbol PlayStation. To se uporablja za izhod iz igre in vrnitev na začetni zaslon PlayStation.
Krmilnik DualShock 3 (2007)
Ko se je Sony spet zavedel, da so igralne ploščice pomembne za igralce, je Sony podaljšal in predstavil DualShock 3 za PS3. To je bilo v vseh pogledih skoraj popolnoma enako kot Sixaxis, razen uvedbe Force Feedback in besed DualShock na vrhu.
Force Feedback je bila Sonyjeva različica haptičnih povratnih informacij, ki smo jo videli pri DualShock 2. Nadzor, brezžične zmogljivosti in polnjenje mikro-USB-USB so ostali enaki.
DualShock 3 je obdržal tudi občutljivost na gibanje, ki je prisotna pri Sixaxisu. Končno je Sony postal zmagovalec in odkril popolno ravnovesje med nadzorom in interakcijo.
Krmilnik DualShock 4 (2013)
DualShock 4 je izšel skupaj s PlayStation 4. To je bilo podobno kot pri DualShock 3, vendar z nekaj večjimi razlikami. Njen splošni nadzor je ostal enak, še vedno pa so prisotne analogne palice. Prenesel je tudi tehnologijo zaznavanja gibanja in povratne informacije o svojih prejšnjih različicah.
Prva večja razlika je kapacitivna sledilna ploščica, ki prevladuje nad sprednjim središčem ploščice. Ta se lahko odzove na dva hkratna dotika in prevzame različne funkcije gumbov (krmilnik se prilagodi tako, da pri predvajanju uporablja sledilno ploščico kot gumba Start in Select Igre PlayStation Now).
PlayStation zdaj omogoča dostop do stotine iger, katere igre PS Now pa je pravzaprav vredno igrati?
Druga velika razlika je svetlobna palica na vrhu, ki sveti kot odziv na določene pogoje, na primer, ko se krmilnik polni ali vklopi. Predstavlja tudi različne igralce na isti konzoli z drugačno barvo. To tudi deluje z kamero PlayStation, sporoči napravi, kje je krmilnik.
Na voljo imate tudi priključek za slušalke, ki omogoča stereo zvok. Vse 3,5 mm žične slušalke ali slušalke lahko priključite v krmilnik DualShock 4 in z njimi poslušate igro namesto sistema za domači kino.
Podaljšana vrata so tudi nova funkcija z DualShock 4, ki omogoča povezavo z različnimi slušalkami, polnilci in miniaturno tipkovnico, ki se pritrdi na krmilnik PS4.
Na koncu ste imeli še gumbe Možnosti in Skupna raba. Ti so odprli različne menije na PS4. Možnosti, kot lahko pričakujete, odpre meni z možnostmi. Gumb za skupno rabo odpre zbirko orodij za pomoč pri skupni rabi igranja, bodisi s pretakanjem ali s posnetki zaslona.
Krmilnik DualSense (2020)
In tako pridemo do krmilnika DualSense. To je krmilnik PlayStation, ki je priložen PlayStation 5. Prva stvar, ki jo boste opazili pri blazinici, je barvna barva; dvobarvni bela in črna, da se ujemata s konzolo.
Faktor oblike ostaja dokaj podoben DualShock 4 (še vedno lahko uporabite PS4 krmilnik na PS5 v nekaterih okoliščinah). Oblika se je nekoliko spremenila, vendar ne zelo. Lep kozmetični dodatek je modra osvetlitev ozadja za kapacitivno sledilno ploščico.
DualSense ima namesto gumba za skupno rabo prejšnjega modela tudi gumb Ustvari. Igralci lahko komunicirajo tudi z drugimi igralci z uporabo notranjega mikrofona DualSense, neodvisno od slušalk.
DualSense uporablja tudi USB Type-C (kaj je USB Type-C?) vhod za polnjenje, odstranjevanje zastarelega mikro USB-ja DualShock 3 naprej.
Zgodovina krmilnika PlayStation
Tam imamo. Pet generacij krmilnikov PlayStation je ljudem po vsem svetu prineslo veselje in razburjenje in, upajmo, Sony ne namerava kmalu ustaviti. Za zdaj lahko vsi uživamo v spopadu s PlayStation 5.
Tukaj je vse, kar vemo o PlayStation 5, Sonyjevi konzoli naslednje generacije in naslednici PS4.
- Igre
- Igralna postaja
- Game Controller
- PlayStation 4
- PlayStation 5

Ste je Junior Gaming Editor tukaj na MUO. Je zvest privrženec PlayStationa, vendar ima dovolj prostora tudi za druge platforme. Obožuje vse vrste tehnike, od AV, preko domačega kina in (iz neznanega razloga) čistilno tehniko. Ponudnik obroka za štiri mačke. Rad posluša ponavljajoče se udarce.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Še en korak…!
Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.