Oglas

Igranje na napravah Windows Phone je bilo od Xbox Live vključeno od lansiranja Windows Phone 7 leta 2010. Zdaj, ko se približuje izdaji sistema Windows Phone 8.1, je bilo posodobljenih 40 iger, ki prej niso združljive s sistemom Windows Phone 8.

Je to strelec v roko potreben za igre na srečo Windows Phone? Ali obstaja še kakšna težava?

Igre na Windows Phone: Neprimerljivo

Mobilno igranje je nepopolno. Obstajajo različne težave, od praznjenja baterije na grafično intenzivnih igrah do težav z natančnostjo uporabniškega vmesnika (čeprav Tu lahko pomagajo krmilniki igralnih iger Zakaj krmilje z zaslonom na dotik ni uporabno za retro igranje in kako ga odpravitiPredolgo smo pozabili, da so klasike omejene na radovednosti, saj krmilni zasloni na dotik ne dajejo pristne izkušnje njihovega igranja. Vstanite in vzemite nazaj svojo retro igralsko izkušnjo! Preberi več ).

Za začetek sistema Windows Phone 7 je bila leta 2010 izdana zbirka odličnih naslovov, ki so bili omogočeni Xbox Live integracija

instagram viewer
Kako uporabniki Xbox Live lahko koristijo telefon WindowsČe ste ljubitelj mobilnih iger in imate tudi konzolo Xbox 360, boste morda dobro poznali Xbox Microsoftova storitev digitalne dostave v živo, ki prav tako podpira več igralcev in kar je najpomembneje, omogoča ti ... Preberi več , kar vam omogoča, da izboljšate svoj Gamerscore med igranjem v telefonu.

muo-wp-extraction-boj

Medtem ko se iOS in Android premikata v tej smeri (pomislite, da so PSN združljive naprave Sony ali celo občasne igre Xbox Live, kot sta X in Y, platforme) Igralna izkušnja Windows Phone - izboljšana z izboljšano strojno opremo v operacijskem sistemu Windows Phone 8 - je neprimerljiva z vidika razširitve igralne izkušnje izven napravo.

Igre posodobljene za Windows Phone 8.1

Nenavadno pa je, da ko je Windows Phone 8 izšel, naenkrat ni bilo na voljo ogromno naslovov za predvajanje. Čeprav je bil Windows Phone 8 (trdi, da Microsoft) ni združljiv s strojno opremo Windows Phone 7, obstajala je indikacija, da je mogoče igre enostavno posodobiti, da bi se lahko izvajale na "čistem" Windows Phoneu ploščad; tisto, ki jo je Microsoft očitno vedno nameraval izdati.

Dve leti in 40 iger je pravkar posodobljenih za Windows Phone 8 s podporo za 512 MB RAM-a in izboljšano / nadgrajeno grafiko, med njimi več iger, ki so ostale visoko in suhe ko se je leta 2012 razvil Windows Phone.

muo-wp7maxmagic2

Nazadnje je bilo posodobljenih nekaj naslovov z velikimi imeni, na primer Alphajax, Max in Magic Marker (zgoraj) in Halo: Spartan Assault. Nekatere posodobljene, na primer Alphajax, so nove v Xbox Live, vendar je bila večina prvotno izdana z integracijo za platformo.

Vsi naslovi Xbox Live so opremljeni z dosežki, ki jih morate dokončati, s posledičnim odklepanjem pa dodate na svoj Gamerscore.

Kako pravilno: težave s sistemom Windows Phone Gaming

Igranje s sistemom Windows Phone ima svoje težave. Hiter pregled seznama iger kaže odličen izbor izjemno igranih naslovov, toda za vsak Halo: Spartan Assault obstaja Crackdown 2: Projekt Sunburst, zombi, ki temelji na geolokaciji, zajame spremljevalno igro stolpne igre do glavnega naslova Crackdown 2, vendar je bil to neizvedljivo prekinjeno. Ker je uporabljal oddaljeni strežnik, je bil ta izklopljen in igra je bila odstranjena iz trgovine Windows Phone.

muo-wp81-gaming-crackdown

Nikomur ni bilo povrnjeno, in to ni samostojen primer. (Ostale igre, ki so bile izvlečene, so Fast & Furious, Star Wars Cantina in Battle for Hoth, Twin Blades, MiniSquadron in PES 2011 in 2012. Teh iger ni več mogoče prenesti.)

Ta novi niz posodobitev že dolgo prihaja, a če ste uživalec Xbox Live, so zelo dobrodošli. Navsezadnje se izdaje v Xbox Live upočasnjujejo, očitno zaradi vprašanj glede lastništva. Medtem ko so nekatere igre popolnoma izginile, so se druge pojavile kot naslovi, ki niso Xbox Live. Za res prijetne naslove to ni preveč težava, ampak tako ali tako frustrirajoče.

Ali je mogoče Xbox Live odstraniti s sistema Windows Phone?

Kaj bi se zgodilo, če bi se ta frustracija povečala po vseh naslovih? Zdi se, da Microsoft igra hardball z založniki iger na Xbox Live in izgublja.

muo-wp81-gaming-xbl

Očitno si želijo obleke v Redmondu prevzeti lastništvo nad igrami IP za Xbox One in Windows Phone, kjer je prisotna integracija Xbox Live. Seveda to ni dobro padlo pri založnikih, zato vidimo, da igre na Windows Phone še posebej nenadoma izgubljajo pasice Xbox Live.

Jasno je, da Microsoft ne želi ubiti Xbox Live, sicer s to integracijo ne bi izdal lastnih naslovov. Vendar se zdi, da bo omrežje v operacijskem sistemu Windows Phone 8.1 verjetno premalo izkoriščeno, kar je presenetljiv razvoj glede na pomen te integracije v letu 2010.

Ali je Xbox Live Integration izpolnil pričakovanja za Windows Phone?

Xbox Live bi moral biti sestavni del sistema Windows Phone. Morda se o tem dogaja nekaj razprav v Microsoftu, vendar je imeti gotovo publiko ogromna prednost.

Pričakovane ponudbe za skupino Xbox 360-Windows Phone se nikoli niso pojavile, samo mobilni igralci Xbox Live so zaklenjeni v dosežke, ki se zdijo zanimivi za mobilno platformo.

muo-wpreview-ilomilo-kontrole

Vrzi se v manjkajoče možnosti sodelovanja in več igralcev (bodisi z uporabo Wi-Fi, Xbox Live ali NFC) in pomanjkanja obljubljene sestrske igre misije ", pri katerih bi videli, da igre Windows Phone zagotavljajo napredek v polnem naslovu Xbox 360, vi pa imate plat zamujenih priložnosti, ko pridejo do iger.

Zakaj igranje iger Windows Phone potrebuje strel v roki

Ne upoštevajte zvoka, grafike in predvajanja ter si oglejte platformo in naslove, prilagodljivost, funkcije in integracijo Xbox Live in hitro boste videli, da je igranje na Windows Phone zgolj »dobro dovolj".

Rada igram igre na svojem Windows Phoneu in vem, da v tem nisem sama. Vendar se bom z veseljem odpovedal integraciji Xbox Live, če to pomeni, da se bodo odlične igre še naprej prikazovale na Windows Phone 8.1 - a boš?

Kako se počutite glede tega? Ali pohlep Microsofta povzroča škodo Xbox Live v operacijskem sistemu Windows Phone? Je integracija mobilnega Xbox Live vseeno precenjena? Sporočite nam, kako se počutite!

Kreditna slika: K? rlis Dambr? ns prek Flickr

Christian Cawley je namestnik urednika za varnost, Linux, samostojno delo, programiranje in razloženo tehnologijo. Proizvaja tudi Zares uporaben Podcast in ima bogate izkušnje na področju podpore za namizje in programsko opremo. Christian je sodelavec revije Linux Format, kristjalec Raspberry Pi, ljubitelj Lego in ljubitelj retro iger.