Oglas
Polarity [No Longer Available] je nova igra v Androidu, ki dobiva veliko brenkosti, saj jo pregledovalci primerjajo z Valveevim hit portalom. Polarity je tudi puzzle igra, ki temelji na fiziki in v Androidu je že veliko tako dobrih iger. Drugače je, da se igra z vidika prve osebe. Ali to ustreza do hype?
Kaj je Polarnost?
V Polarnosti ste heker, ki rešuje uganke, ki mora napredovati z ravni na stopnjo z uporabo samo svoje pameti. V igri so trije ključni elementi:
- Polarnost: Karakteristika, po kateri igra igra, je vaša sposobnost spreminjanja med rdečim in modrim energijskim poljem. Ko aktivirate eno barvo, se lahko varno podate skozi laserske prehode iste barve. Če torej imate tla iz modre energije, boste z aktiviranjem svojega rdečega energijskega polja hodili po njem; se spremeni v modro in padel boš v svojo usodo.
- Fragmenti podatkov: Razpršeni po vseh nivojih boste našli zelene žareče fragmente podatkov. Te dejavno morate poiskati in jih zbrati, ker vsaka raven potrebuje določeno število fragmentov, da jo odklenete.
- Energetski bloki: Tako kot kocke, ki jih nosite na portalu, tudi v Polarnosti dobite energijske bloke. V rdeči receptor vstavite rdeči energijski blok in aktivirali boste neko stikalo, ki vam bo pomagalo preiti to raven.
Grafika in igranje
Ko spoznate osnove Polarity, se igra spusti do medeninastih zatičev. Z uporabo zakonov fizike morate aktivirati prave sprožilce in stikala, da zberete vse fragmente podatkov v ravni in dosežete izhod. Potrebno bo aktivirati premikajoče se platforme, skočiti na ojačevalnike, ki vas poženejo na nedosegljiva mesta, in pametno uporabiti energijske bloke, da ugotovite, kako priti od tam.
Imam mešane občutke glede vizualnosti Polarnosti. Niso enako poliran kot Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: Izpopolnjen strelec za priložnostne mobilne igralceZ Dead Trigger 2 razvijalcem Madfinger Games je nadaljeval enega najboljših mobilnih strelec zombija, ki je lahko dostopen za priložnostne igralce, in ga razdelil na koščke velikosti. Preberi več , pa tudi niso slabi. Mislim, da še ni pošteno primerjati mobilnih iger z všečkami konzole ali računalniških iger, čeprav tam prihajajo. Za zdaj recimo le to: Polarnost ne izgleda slabo in ni nobenih očarnih napak, ki bi se pojavile. To je zame dovolj dobro.
Nadzorni sistem Polarnosti bi lahko uporabil nekaj rafiniranja. Igrani v ležečem načinu, imate levo smerno ploščico in ciljate z desno stran zaslona. Na levi je tudi gumb za interakcijo (za dvig energetskih blokov ali vklop stikal), desni pa gumb Polarity in gumb za skok. Težava je v tem, da namestitve le-teh ni mogoče prilagoditi, prav tako ne morete izbrati, da bo celotna leva stran delovala kot smerna ploščica, kar je običajno pri zadnjih igrah prve osebe na zaslonih na dotik. Rezultat tega je, da se počuti udobno za uporabo le na določeni velikosti zaslona. Igro sem preizkusil na različnih velikostih zaslonov: 4 ″, 5 ″, 5,5 ″, 7 ″ in 10 ″. Igra je udobna od 5 do 7 palcev. Na 4 ″ zaslonih je preveč utesnjeno. Na 10 ″ zaslonih vas čez nekaj časa začnejo boleti palci. Če bi lahko prilagodili kontrole, bi bila igra veliko bolj prijetna, kot je trenutno.
Uganke so precej zahtevne, a nikoli tako težke, da bi morali pogledati skozi pot ali se obtičati ure. Vedno boste to sčasoma ugotovili. Toda dejstvo, da vas pusti, da razmišljate in ne samo pihate, je zelo prijetno. Zelo sem zadovoljen s stopnjo težavnosti igre, češ da bi bila težja ali lažja, igranja ne bi bila vredna. In res je, igranje je vse tisto, kar Polarity ima za to.
Manjka duša
Ne razumem ljudi, ki so primerjali Polarnost s Portalom. Zdi se mi, da so popolnoma zgrešili, zaradi česar je Portal tako prepričljiva igra. To niso samo uganke in fizika, čeprav so te super. Polariteta sicer ni tako dobra, vendar se lahko na tem oddelku drži polariteta.
Kjer Portal resnično sije, je v tem, da se počutite kot ujeti križar, ki se poskuša osvoboditi. Ves čas je prepričljiva zgodba, s katero boste skrbeli za svoj značaj. In potem je GlaDOS, eden izmed najboljši zlikovci video iger Moji trije najljubši antagonisti video iger vseh časovPrejšnji teden sem na MUO Gaming govoril o svojih najljubših junakih videoigre. Konec koncev, vsi imajo radi fanta. Kljub temu je za velikega zlikovca v igri treba reči kaj. Dajo ... Preberi več vseh časov.
Ne pričakujem, da bo Polarity imel takšno stopnjo vključenosti zaradi velike razlike v proračunu, vendar bi lahko Bluebutton Games še naredil bolje. Na začetku igre je v besedilu napisana šibka zgodba, nato pa boste ostali sami. Nekaj takega deluje v Angry Birds, toda ne gre za način prve osebe. Igre prve osebe pomenijo, da se igralec počuti navdušenega in izkoristi perspektivo igralca. Potrebujejo globoke zgodbe, igralcu morajo poskrbeti za njegov lik. In igralcu morajo zagotoviti, da je del resničnega sveta.
Polarnost vs. Portal? Oprostite, sploh ni tekmovanje. Polarnost je zabavna igra, a ji manjka duše.
TL; DR
Polarity ni prva igra, ki jo je Portal navdihnil, kot smo videli Mari0 Doživite popolno kombinacijo Mario in portala z Mari0Ali kdaj vidite, kako sta se Nintendo in Valve skupaj sestavila, da bi ustvarila nekaj lepega? Ne? Jaz tudi ne. Na srečo so prijazni ljudje v podjetju Stabyourself izdelali to hipotetično igračo za ljubezen, in vse je prišlo ... Preberi več , toda morda je primerjava na začetku nepravična. Če Polarity obravnavate kot igro, ki ni odvisna od portala, je to solidna sestavljanka, ki se igra z občasne perspektive prve osebe.
- Dobro: Motor fizike je trden, igranje pa zabavno.
- Slabi: Grafika je srednja, kontrolniki so neprijetni na majhnih zaslonih in velikih tablicah.
- Grdo: Pomanjkanje zapletene zgodbe in sterilno okolje vam ne pomagata skrbeti za rezultat. Gre za čisto možganski proces.
Razsodba: Za 1,12 dolarja ga poberite in prijetno je, dokler ne pričakujete »Portala za mobilne telefone«.
Mihir Patkar piše o tehnologiji in produktivnosti, ko ga ne čaka ponovni tek.