Oglas
Igre so lahko drag hobi, predvsem strojne opreme. Z izgradnjo lastnega računalnika boste lahko prihranili do nekaj sto dolarjev.
V tem priročniku se boste naučili, kako sestaviti igralni računalnik in se seznanili z vsemi različnimi računalniškimi komponentami z vidika igralca. Namesto da vam povemo, kaj kupiti, vas bomo naučili tehtati in presoditi te posamezne komponente.
Na 27 ilustriranih straneh spoznajte svoj RAM iz CPU-ja in se naučite izbrati spodobno grafično kartico. Ko končate z njim, boste lahko kupili prave komponente za svoj kmalu izdelani osebni računalnik.
Kazalo
§1. Uvod
§2 - Sestavni deli igralnega računalnika
§3 - Pravzaprav gradite svoj sistem
§4 - Zunanja računalniška oprema
1. Uvod
Sodobne igre iz dneva v dan postajajo bolj grafično intenzivne. Strojna oprema mora biti v koraku z vedno boljšo grafiko in zmogljivejšimi igralnimi motorji. Zaradi tega igralna oprema v ogromni dobi zastara; tisto, kar se je pred letom ali dvema štelo za novo, je že treba zapustiti.
Vsak igralec, ki se spoštuje, potrebuje računalnik, da se lahko ujema z rastjo današnjih iger. Zaradi nenehnega nadgrajevanja lahko igranje igre postane zelo drag hobi. Z izgradnjo lastnega računalnika in zmanjševanjem stroškov lahko prihranimo do nekaj sto dolarjev.
Poleg denarja gradite svoj osebni računalnik tudi prilagajanje možnosti, ki jih nikoli ne najdemo v sistemih, kupljenih v trgovini. S skrbnim izbiranjem vseh komponent računalnika lahko ustvarite stroj, ki popolnoma ustreza njegovemu namenu, brez pomanjkljivosti ali številčnosti.
V tem priročniku se bomo osredotočili ne le na tisto, kar je tam, ampak na to, kaj je za igralca pomembno in kako dobiti računalnik, ki res ustreza vašim potrebam.
2. Sestavni deli igralnega računalnika
V tem poglavju bomo preučili vse potrebne komponente za računalnik. Miselni proces je morda preurejen drugače, kot boste videli v drugih priročnikih. Poudarjali bomo pomembne dele igralca in poskušali sestaviti preostali sistem okoli teh komponent.
2.1 Video kartica
Video kartica, grafična kartica za pospeševanje, adapter za zaslon ali grafična kartica je tehnično stranska komponenta. Kljub temu je to eden najpomembnejših delov igralnega računalnika.
Grafična kartica je razširitvena kartica s čipsetom GPU (grafična procesorska enota), namenjena grafičnim upodabljanjem. Njihov glavni namen je upodabljanje in oddajanje (3D) slik na monitor. Čeprav ima večina matičnih plošč (več o njih v vodniku) vgrajenih čipov GPU, ponavadi ne zadostujejo za igranje iger. Namesto tega bi radi uporabili zunanjo komponento, ki jo lahko preklapljamo in nadgrajujemo, ne da bi morali kupiti povsem nov računalnik.
To je tudi eden glavnih razlogov proti nakupu igralnih prenosnikov. Ko je vgrajeni čip GPU zastarel, boste morali vse kupiti na novo, brez možnosti, da ponovno uporabite večino drugih delov.
Pri izbiri prave grafične kartice moramo biti pozorni na nekaj stvari:
• Kako zmogljivo kartico potrebujem?
• Kakšno dodatno funkcijo želim?
Ta filozofija bi bila preprosta po filozofiji "ni pretiranega". Vendar večina denarnic zahteva, da njihov lastnik tehta funkcionalnost glede na stroške in da pogleda, kaj potrebujete, namesto tistega, kar želite.
Ne bomo vam povedali, katere kartice so dobre, ker bi bila to precej neuporabna in zgolj začasna izjava. Namesto tega vas bomo poskušali naučiti, kako sami poiskati dobre.
2.2 Proizvajalci GPU-jev
Trenutno sta glavna proizvajalca nabora čipov GPU NVIDIA in ATI (grafični oddelek AMD). Težko je reči, kaj je najboljše, saj na to vprašanje ni pravega odgovora, čeprav večina ljudi raje hodi z NVIDIA.
V trgovinah boste pogosto videli grafične kartice drugih znamk. Te izdelujejo druga računalniška podjetja, vendar jih večina še vedno uporablja čipov ATI ali NVIDIA.
2.3 Kako zmogljiva kartica?
Ko razmišljate naprej, ne bi smeli kupiti le zmogljive kartice, ampak kartico, ki bo še vedno dovolj zmogljiva v bližnji prihodnosti.
Najpogosteje je najboljša izbira nakup kartice visokega cenovnega razreda. Karte z visokim razponom imajo pogosto preveliko cenovno razliko zaradi grafične superiornosti, ki jo ponujajo, in zato razmerja se s časom na novo definirajo, ta majhna grafična razlika bo še manj pomembna, kot je igralniška industrija spet napreduje. Edini razlog za nakup kartice z visokim razponom je skoraj fanatična resnost pri igrah in obilo gotovine.
Po drugi strani bodo prvi, ki bodo za seboj pustili kartice nizkega dosega ali kartice nizkega dosega, ki so trenutno dovolj dovolj zmogljive. Industrija iger ne bo niti zahtevala velikega skoka, da bi te kartice zastarele. Igranje na srečo je naporno, in ne glede na to, katero kartico boste izbrali, obstaja velika verjetnost, da boste dolgoročno razočarani. Te dobre kartice kar naenkrat niso več tako dobre ali pa stanejo polovico tistega, kar ste plačali zanje pred nekaj meseci. To je nekaj, kar morate samo sprejeti, žrtvovanje, ki ga morate plačati.
2.4 Kako vem, katere kartice so zmogljive?
Ko boste razumeli, je trik v tem, da lahko teh grafičnih kartic tehtate v primerjavi s konkurenco. To ni enostavno - grafičnih kartic v nasprotju z večino drugih komponent in elektronskih izdelkov ni mogoče oceniti na eni spremenljivki. Tu je več dejavnikov, ki igrajo svojo vlogo.
Pogosto je težko razbrati, katere najboljše temeljijo samo na specifikacijah. Iz branja hrbtne strani škatlice se lahko naučimo tri stvari:
Serija - kartice se skoraj vedno izdajajo serijsko (npr. NVIDIA GeForce 9600 in NVIDIA GeForce 9800 spadata v serijo 9000). V katero serijo kartice spada, je pomembno pogledati. Skoraj vedno svetujemo, da izberete kartico iz najnovejše možne serije. Eden od teh je lahko včasih boljši od zmogljivejše kartice iz nižje serije.
Spomin - vse kartice imajo grafično namenjen del pomnilnika. Očitno je, da je večja številka, tem bolje. Velikost pomnilnika je najpogosteje navedena v specifikacijah, če ne v imenu kartice.
Sufiksi - pomembno je tudi učenje obstoječih priponk. V primeru NVIDIA GTX označi najboljše kartice, nato GTS, najšibkejše kartice pa so označene s pripono GT. ATI kartice uporabljajo te iste priponke, pa tudi nekaj dodatnih, ki so pogosto nekoliko bolj naprej. Pripona HD je očitno nekaj, kar želite iskati, kot tudi X in XTX. Da bomo na koncu izbrali svojo grafično kartico, bomo uporabili to znanje in si ogledali merila uspešnosti.
2.5 Kaj so merila uspešnosti
Merila, v tem delu digitalnega sveta, so podatki, ki prikazujejo, kako so karte potekale med intenzivnim grafično testiranje, npr. hitrost slik v določenem zaporedju iger, medtem ko tečete skozi različne zaslone ločljivosti. S temi primerjamo predstave vsake karte.
Najprimernejše mesto za iskanje referenčnih vrednosti je verjetno Tomova strojna oprema. Obširno orodje za primerjavo in primerjalno lestvico najdete tukaj [Ni več na voljo], kjer si lahko ogledate skupno vsoto referenčnih vrednosti ali izberete, da si rezultate ogledate s specifičnim testom.
Vedite, da te grafikone vključujejo večino, vendar ne vseh nedavnih grafičnih kartic. Za tiste, ki manjkajo, je Google odlično orodje.
2.6 Razmišljanje
Do nadaljujte s poslom, moramo upoštevati nedavni razvoj dogodkov in se čim prej ujeti na katero koli od njih. Če ostanemo pri starejši tehnologiji, je eden najboljših načinov, da na dolgi rok zaostanemo. Zato moramo videti nekaj dodatnih stvari.
Izhod
Na trgu sta dve vrsti priključkov, VGA (starejši, analogni izhod) in DVI (novejši, digitalni izhod).
Čeprav se z njimi lahko spopadete, bo bolje, da vzamete kartico s priključkom DVI. Razen boljše podobe DVI veliko novih zaslonov že ustavi podporo VGA in obstaja verjetnost, da se boste zataknili s tono kablov pretvornikov. Če vam denar ni dovolj, lahko izberete tudi kartice z dodatnimi priključki S-Video ali HDMI.
DirectX
Priporočamo tudi, da izberete kartice, ki podpirajo najnovejše različice DirectX-a (trenutno DirectX10), če ne želite zamuditi novih odličnih stvari, kot so najnovejše tehnologije senčenja.
Vmesnik matične plošče
Obstaja več možnih storitev povezovanja z matično ploščo. Glavne so:
• PCI
• AGPx1 / x2 / x4 / x8
• PCIex1 / x4 / x8 / x16 / x162.0
PCIe (ali PCI Express) je trenutno najnovejši in najhitrejši povezovalni vmesnik na trgu. Te dni komaj pridete s PCI in morali bi se podati na bolšji trg, če še vedno želite pridobiti AGP kartico. Torej, pojdite s PCIe - ni pogajanja.
Kartica PCIe ne zagotavlja le večje hitrosti, temveč tudi združljivost z novejšimi matičnimi ploščami. Izbira starejše povezave vas bo morda prisilila, da grete s starejšimi matičnimi ploščami in s tem celotno starejšo oblačilo.
Ko izberete izbiro, vpišite svojo režo na referenčni vodnik za komponente na koncu vodnika.
SLI in Crossfire
Druge knjige bi temu lahko namenile poglavje. Tukaj vam bom komaj predstavil osnove. Po mojih izkušnjah ljudje, ki jih to zanima, ponavadi ne potrebujejo niti jih ne preberejo. Če vas po branju tega resnično zanima, ne pozabite na Googla.
Če resnično želite, da vaš igralni računalnik porine nekaj poligonov, ne boste zadovoljni z eno grafično kartico srednjega ali visokega obsega, ki vam jo poskuša prodati. Vsaj ne bo dovolj. SLI in Crossfire vam omogočajo, da vzamete več teh kartic in jih naredijo skupaj za (upajmo) optimalno delovanje.
Potrebovali boste matično ploščo, združljivo s SLI ali CF. To v bistvu pomeni, da imata dve reži za grafične kartice. Vendar bodite pozorni - tukaj se res splača porabiti nekaj denarja, saj starejše matične plošče ponavadi delijo največ podatkov pretočite prek teh dveh rež za PCI Express in s tem zagotovite, da nobena od teh ni v celoti izkoriščena obseg. Če greste po tej poti (in veste, da to skoraj ni potrebno, da uživate v grafični prevladi), boste na koncu plačali skoraj za vse ostale komponente v vašem sistemu. Sklep? Samo za prave profesionalce
2.7 Na koncu - Izbira kartice
Prepričajte se, da ste razumeli vse zgoraj in da imate jasno predstavo, kaj iščete. Morali bi se že prepričati o vmesniku in izhodu ter imeti polnomerno omejitev proračuna. Glede na to morate začeti gledati merila in odtehtati svoje možnosti. Dober izbira ne bo stala bogastva, vendar je vseeno relativno visoka v merilih.
2.8 Procesor
CPU, centralna procesna enota ali preprosto procesor, je najbolj osrednji del vsakega računalnika. To je sredstvo za komunikacijo med vsemi različnimi komponentami računalnika. Ko en del vašega sistema poskuša podatke poslati na drugo stran, vedno gre mimo centralne procesne enote - zato je imeti spodoben CPU najpomembnejše. Počasen CPU lahko in poskrbi, da niso vse vaše komponente v celoti izkoriščene.
Tako kot pri grafičnih karticah imamo tudi tukaj dve možnosti: AMD in Intel. Obe sta veljavni možnosti in priljubljeni v računalniški skupnosti. Kljub temu se zdi, da je Intel še vedno bolj priljubljen kandidat. Naj vas ne zamenjujejo številke, ki jih ponavadi navajajo v svojih imenih izdelkov, to niso specifikacije, ampak konkurenca na nizki ravni.
Spodaj bomo pregledali različne vidike, ki jih boste morali pogledati pri nakupu CPU-ja.
Čeprav boste morali preveriti svoj proračun, vam svetujem, da poiščete CPU z visokim in srednjim razredom ali z visokim razponom, če želite, da traja vsaj 3 ali 4 leta. Med hojo približno 100 dolarjev boste pogosto lahko dostojno izbirali.
Ko izbirate CPU, boste izbrali tudi določeno vtičnico CPU-ja. S tem boste omejili - in s tem delno določili - tudi vaše bodoče možnosti matične plošče. Dobro si napišite tisto režo za CPU na referenčnem grafikonu komponent, ki smo ga vključili na koncu vodnika.
Ura (cikel) hitrost
Hitrost ure, izražena v GigaHertzu, je način, kako merimo hitrost CPU-ja. Velikost podprtega pretoka podatkov ali z drugimi besedami, hitrost CPU-ja lahko obdeluje informacije. Očitno je, da če je vaša ura prenizka, se bodo druge komponente računalnika zadržale.
Hitrost ure se lahko uporablja za presojo dveh procesorjev iz iste serije. Ker pa imata smiselno vlogo tudi dva druga dejavnika - predpomnilnik in hitrost vodila, lahko končne zmogljivosti odstopajo ne glede na takt.
Poglejte okoli in poglejte, kaj je trenutno norma. Če pogledate trenutne potrebe po igrah, boste hitro ugotovili, ali mislite prenizko ali ciljate previsoko. V času pisanja bi morali biti daleč čez 2GHz.
predpomnilnik
Ker je hitrost ure glavni dejavnik, vam ni treba porabiti preveč časa za kopanje v predpomnilnik vsakega procesorja. Tako je, tega vam ni treba vedetitako kot pri večini specifikacij tudi višja številka pomeni boljši procesor, vendar vam bo pomagal razumeti, kako lahko nekateri CPU postanejo nekoliko boljši in zakaj.
Ker je treba do nekaterih podatkov dostopati večkrat, je CPU lahko neučinkovit, da doseže (daleč) sebe, vedno znova. Zato imajo danes vsi procesorji majhne pomnilnike, ki jih delimo na prvo (predpomnilnik L1), drugo (predpomnilnik L2) in občasno tretje (predpomnilnik L3).
V predpomnilnik L1 so shranjeni najpogosteje dostopni podatki, ki mu sledita L2 in L3. CPU vedno najprej poišče predpomnilnik L1, preden nadaljuje z drugimi. Če želite ustvariti najučinkovitejše iskanje, je vsak polog izrazito manjši od naslednjega. Večji predpomnilniki pomenijo več shranjevanja podatkov, hkrati pa pomeni, da bo vaš CPU preživel dlje časa, ko se bo lahko sprehajal, preden se bo lahko "lotil"
Več jeder
Vedno bolj priljubljen trend so večjedrni procesorji. Gostijo več pol-neodvisnih agentov, ki omogočajo hitrejšo komunikacijo med različnimi komponentami računalnika. Kot da ima dve mizi za mizo namesto samo enega debelega moža. Ta tehnologija je vedno bolj prisotna v novih procesorjih, zato je zelo priporočljivo, da se prepustite toku tega.
Čeprav smo začeli z dvema, smo že prešli na štiri jedra v enem samem procesorju. Za priložnostne igralce je dvojno jedro srednjega do visokega razreda priporočljiva in ekonomska odločitev. Vendar so se cene štirih jedrnih procesorjev zniževale in to je zdaj tudi zelo realna odločitev. Če si lahko privoščite, pojdite z njim. Ko imate štirijedrni procesor 2 GHz, boste imeli zdaj štiri jedra, ki delujejo pri taktni hitrosti 2 GHz!
NAMIG V Intelovem taboru je 'Core 2' samo ime serije CPU-jev, zato boste morali iskati Core 2 Duo za dvojno jedro in Core 2 Quad za quad core. Njihova zadnja serija Core i7 ima najmanj 4 jedra.
V košarici v primerjavi z neboksirnimi procesorji
Tehnično gledano so v prodajnem nakupovalnem procesorju tisti, ki jih Intel ali AMD želi kupiti. In prav je tako, ker v nasprotju z procesorji, ki niso v škatli, vključeni v ohišje CPU vključujejo hladilnik in / ali ventilator, ki pogosto niso vključeni v prvega in s tem povzročajo dodatne stroške in težave. Igrajte varno, pojdite v boks.
2.9 Matična plošča
Matična plošča je bojišče vašega računalnika. V njem bodo gostitelji vseh komponent strojne opreme in jim bo omogočil medsebojno delovanje. Spodaj bomo pregledali stvari, ki jih boste morali upoštevati pri izbiri matične plošče.
Reža za vtičnico in grafično kartico
Vaša izbira matične plošče ne bo omejena le s proračunom, temveč tudi z vašo dosedanjo izbiro grafične kartice in CPU-ja. Čeprav bi večina ljudi to storila obratno, raje omejimo množico matičnih plošč kot tiste prejšnje dve komponenti.
Če ste zapisali ti dve vrsti reže, lahko odstranite nekaj matičnih plošč in se pomikate po njih.
Nekatere novejše CPU še ne podpirajo vse matične plošče. Če se igrate z več jedri, preverite združljivost CPU-ja - tudi če je vtičnica pravilna. Te informacije bi morale biti vključene na strani matične plošče v vseh spodobnih spletnih trgovinah in na voljo v večini trgovin s strojno opremo. Povečanje trenutno dostopnih informacij je eden od razlogov, zakaj nakupovanje prek spleta plačuje.
Dodatni reži
Očitno nameravate dodati več komponent kot samo CPU in grafično kartico. V tem primeru se prepričajte, da vaša matična plošča nima samo prave, ampak tudi prave količine rež.
PCI in PCIe reže so na splošno za podaljševalne kartice, ne samo za grafične kartice. Če želite dodati dodatno omrežno kartico, TV sprejemnik, zvočno kartico ali USB HUB, boste potrebovali nekaj teh. Koliko jih potrebujete, je odvisno od vaših potreb in odgovor na to vprašanje verjetno veste tudi sami, priporočamo pa najmanj tri.
IDE in S-ATA se uporabljajo za povezovanje trdih diskov in pogonov CD / DVD / Blu-Ray. Če želite ponovno uporabiti stare dele iz prejšnjega računalnika, preverite povezave, ki jih potrebujete. V odprtem scenariju se osredotočite na hitrejše priključke S-ATA. Proizvodnja oblačil IDE že upada in kmalu se bo ustavila.
USB in FireWire se lahko uporablja za povezavo zunanjih naprav. FireWire se manj uporablja, vendar bi morali imeti svojo pošteno količino vrat USB. Oboje je mogoče povečati z nakupom posebnih podaljševalnih kartic (glejte PCI / PCIe).
Notranji zvok in funkcionalnost omrežja
Funkcionalnost nekaterih podaljševalnih kartic, o katerih smo že govorili, je že mogoče vključiti v nekatere matične plošče. Očitni primeri so zvočne in omrežne kartice.
V teh dneh skoraj ne boste našli matične plošče brez vgrajene omrežne kartice, in prav je tako, saj je skoraj vsak računalnik namenjen povezavi z internetom. Zvočna kartica je pogosto nekoliko manj očitna. Res je, da boste našli zvočno funkcionalnost na vseh matičnih ploščah, če pa imate odprte oči, imate lahko vgrajen, 5.1 prostorski sistem za le nekaj dodatnih dolarjev. Če ne boste uporabljali slušalk, boste to potrebovali, če se resno ukvarjate z igrami.
2.10 RAM-a
RAM, ki je skrajšan za pomnilnik z naključnim dostopom, je mogoče najbolje opisati kot "začasni pomnilnik". Podatki se shranijo, če so le kratek čas, v nasprotju s skoraj statičnimi podatki na trdem disku.
Prednost RAM-a je, da so zaradi svoje arhitekture hitrosti prenosa neskončno hitrejše od hitrosti trdega diska. Slaba stran je tudi neskončno dražja na GigaByte, in ker se podatki shranjujejo z električnimi naboji, informacij ni mogoče shraniti ali vzdrževano razen če je računalnik nameščen.
Če želite, da se aplikacije in igre nemoteno izvajajo, boste morali zanje zagotoviti dovolj RAM-a. S pomanjkanjem RAM-a igre ne bodo mogle uporabljati velikih količin podatkov, kar bi povzročilo zaostanek in vidno pomanjkanje.
Koliko RAM-a potrebujem?
S ceno RAM-a v teh dneh skoraj ne morete kupiti preveč. Vendar morate vedeti, da ko prestopite omejitev 4GB, ne boste mogli več delovati v 32-bitnem okolju. Prihodnost je 64-bitna, vendar je 32-bitna trenutno še vedno bolj stabilna in bolj podprta.
Moj nasvet bi bil, da ostanete pod 4 GB, dokler 64-bitni sistemi niso stabilnejši - še posebej v zvezi z igrami. Vsekakor bi morali imeti na razpolago dobrih 2-3 GB. Časi, o katerih smo govorili "MegaBytes", so že zdavnaj minili. Mimogrede, z večino novih matičnih plošč, ki imajo do štiri reže RAM-a, lahko v prihodnosti samo razširite svoj RAM.
DDR, DDR2 in DDR3
Trenutno imamo v aktivnem standardu SDRAM tri razlike; DDR, DDR2 in DDR3. V navadni angleščini? Trije nasledniki istega tipa RAM. Vsaki generaciji je uspelo razviti višjo delovno frekvenco in manjšo porabo energije. Čeprav je DDR zaostajal, je DDR2 trenutni standard, medtem ko DDR3 nastaja počasi.
Trenutno je DDR3 še vedno predraga za tiste majhne razlike, zato bi morali iti z DDR2. Veseli boste tudi, da boste slišali, da je DDR2 najnižja cena, tako pod DDR3 kot starejšimi.
Različni moduli RAM-a
Po razlikovanju med generacijami DDR bo možna še ena izbira. Ko se ogledujete, boste naleteli na različne vrste RAM-a, natančneje DDR2-400, -533, -667, - 800 in -1066 (v primeru DDR2).
Te kažejo na hitrost prenosa podatkov, natančneje na število prenosov na sekundo. Prav tako se razlikujejo po velikosti, tako da bo večina matičnih plošč podpirala le enega ali dva standarda. Če ste se odločili za relativno novo matično ploščo, je malo možnosti, da vas bodo ujeli ravnotežje.
Čeprav ne uporabljamo RAM-ov z majhnim dosegom, bi morali biti standardi RAM-jev srednjega in visokega obsega zadostni za večino ljudi, če ne vsi.
2.11 Napajanje
Napajanje računalnika je hkrati najpreprostejša in najbolj občutljiva komponenta. To je posledica enega preprostega razloga. Če je napajalnik napajen, lahko z njim ocvrti nekaj ali celo vse vaše dragocene sestavine. Brez skrbi, to se ne dogaja zelo pogosto - pazite, da kupujete od spodobnega proizvajalca, ne z nizkoproračunskim pripomočkom za vzhodne spletne trgovine brez proizvajalca.
Voda
Predvsem pa se prepričajte, da ima napajalnik dovolj konjskih moči, da animira vaš sistem. Večina komponent v specifikacijah omenja minimalno moč. To je preprosta zadeva seštevanja števil.
Vedno pustite moč, poleg tiste, za katero mislite, da jo potrebujete. Igralni računalnik s sedanjim dnem naj bi imel vsaj 500 W.
Pravi konektorji
Kot ste morda opazili, ima računalnik električno napajanje blizu ducata različnih konektorjev. Veliko vaših komponent in druge računalniške strojne opreme morda potrebuje različne priključke. Preverite specifikacije in se prepričajte, da jih imate dovolj. Če boste na koncu kratek, se lahko vedno obrnete na eBay za pretvornike, vendar se morate temu izogniti.
2.12 HDD in DVD-RW
Na trdem disku (HDD) lahko shranite svoje podatke in brez njega ne boste mogli ničesar potegniti iz svojega sistema. Če gradite računalnik za igre, boste morda želeli investirati v nekoliko večji prostor za shranjevanje, saj lahko več namestitev hitro napolni vaš sistem. Če prenosni računalniki potrebujejo 2,5-palčne diske, potrebujete 3,5-palčni računalnik za namizni (igralni) računalnik.
Vaša naprava DVD-R, DVD-RW ali morda celo naprava Blu-Ray-RW vam omogoča, da berete in, odvisno od izbire naprave, pišete optične medije. Če nameravate namestiti igre v svoj sistem, in če upoštevam, da to počnete, boste verjetno potrebovali tudi eno ali dve od teh.
IDE v primerjavi s S-ATA
Kot smo že omenili, obstajata dve možni povezavi pogonov HDD in DVD; IDE in S-ATA. Poleg nakupa (desne) matične plošče morate pri naročanju novih komponent paziti tudi na skrb. IDE (znan tudi kot PATA) je starejši od obeh. Je ne samo počasnejši, ampak tudi vedno manj podprt. Če kupujete novo, priporočamo, da obiščete S-ATA.
2.13 Primer in primer
Tehnično ni sestavni del, vendar ga boste verjetno potrebovali, če nameravate graditi ta igralni računalnik.
Čeprav imajo nekateri bolj radi primere, kot je prikazan na pokrovčku priročnika, skupaj z utripanjem luči in prahu, kadar vsakič potegnete eno oblogo, bo večina ljudi raje preprosta, navadna Ovitek. Odvisno od vas - dajte mu nekaj osebnosti ali pa, ne.
Mini, Midi, velik
Obstajajo tri standardne velikosti stolpa; mini, midi in velik. Če ne naredite nekaj posebnega, boste potrebovali Midji stolp. Veliki stolpi so namenjeni ljudem, ki želijo v računalnik vstaviti malo več, midi, če se držiš najmanjšega števila komponent in si želiš prihraniti prostor.
Ventilatorji in prezračevanje
Pomembno je upoštevati prezračevanje vašega primera. Upoštevati morate število vtičnic za ventilatorje, pa tudi koliko jih je že vgrajenih. Pogosto je lažje plačati dodatnih deset dolarjev in že imeti nameščeno spodobno prezračevanje. Sicer je to dodatna komponenta, ki jo boste morali naročiti.
Casemodding
Nikakor ni potrebno, toda če želite očarati svoje prijatelje (ali pa tudi sebe), lahko naredite nekaj popravkov, ne da bi porabili preveč denarja.
Poiščite si primeren primer, morda celo z eno stranjo iz pleksi stekla. V večini spletnih trgovin in strojne opreme lahko kupite ventilatorje z barvnimi LED-lučkami za samo nekaj dolarjev, ter luči in svetlobne kable, če želite svoj rdeči svet.
Če ste pripravljeni vzeti električna orodja, lahko naredite nekaj lepih stvari, vendar vam pri tem niti najmanj ne bom mogla pomagati.
3. Pravzaprav gradite svoj sistem
V tem priročniku sem se želel osredotočiti predvsem na seznanjanje z različnimi računalniškimi komponentami in na njihovo gledanje z vidika igralca. Ne bomo vam podrobno povedali, kako sestaviti svoj sistem.
Če ste tehnološko nadarjeni (beri: nerd), tip ali igralec, ki običajno preskoči priročnike in je v svojem življenju dovolj stvari prelomil, da je postal nekoliko "izkušen", brez tega bi lahko šli pomoč. Konec koncev je v bistvu samo privijte nekaj vijakov in povežite nekaj kablov.
Če niste prepričani, ne bi smeli. To je tako preprosto. Nočete prekiniti vseh lepih stvari, ki ste jih pravkar kupili. MakeUseOf je v preteklosti napisal vodič o gradnji lastnega sistema in med postopkom ga bo skoraj dobesedno držal za roko.
4. Zunanja računalniška oprema
Seveda, imaš računalnik, a kaj boš storil brez zaslona, brez miške? V tem poglavju se bomo osredotočili na zunanjo računalniško strojno opremo, zadnje stvari, ki jih potrebujete za zagon tega igralnega sistema.
4.1 Računalniški zaslon
Čeprav je ključni del vašega sistema, imate tukaj resnično veliko izbiro. Obstaja nekaj različnih razredov zaslonov, vendar lahko tukaj za 100% sledite svojemu osebnemu mnenju. Čeprav je lahko veselje do iger na srečo delno vizualno, zagotovo ni potrebno kupiti najboljšega tržnega zaslona. Po drugi strani bi bilo škoda, da bi vizualne slike grafične kartice pokvarili z osrednjim zaslonom.
CRT, LCD, TFT
Ko ste na trgu za prikazovalnike, vas bodo pokopali pod takimi pogoji - zato se vam splača vedeti, kaj pomenijo.
CRT je najstarejši v skupini. To so klasični, prostorni zasloni, ki so pogosto debelejši od širokih. Barve so pogosto slabše kakovosti, slika pa je lahko ob straneh rahlo popačena. Poleg tega lahko enega od teh že dobite za pet do deset dolarjev. Če torej menite, da ste že porabili dovolj denarja, pojdite na CRT.
LCD in TFT sta monitorja z ravnim zaslonom, kar je izboljšanje originalnega LCD-ja. (Ne pretirana) razlika je v ceni in kakovosti barv, vendar sta obe neskončno boljši od CRT-ja. Če se strinjate, da dober zaslon zasluži zalogaj iz vašega proračuna, vzemite enega od teh za oko-sladkarije in tako ne boste zaostali.
3: 4 proti 16: 9
To je razlika med klasičnim "kvadratnim zaslonom" (3: 4) in širokim zaslonom (16: 9). Tako kot televizorji tudi večina novih zaslonov sledi trendu širokega zaslona. Čeprav gre za osebno izbiro, predlagam, da se lotite tega. Zasloni s širokim zaslonom se bodo bolje izkazali med gledanjem filma, pa tudi med igranjem igre.
VGA v primerjavi z DVI
VGA in DVI sta dva vmesnika za prikazovalnike zaslona. Starejši od obeh, VGA, je analogna povezava in mnogi ga bodo poznali. Vzpona je DVI, digitalna alternativa. DVI najboljši VGA in bo omogočil boljšo kakovost slike in višjo ločljivost.
DVI je boljša izbira, vendar boste morali upoštevati, kakšen izhod ima vaša grafična kartica. Nekaj dobrega bo nakup DVI zaslona za grafično kartico VGA.
4.2 Miška
V nasprotju s tem, kar si večina misli, resnim igralcem ni treba porabiti sto dolarjev za to igralno miško. Vse je odvisno od tega, kako ga nameravate uporabljati. Za vse, razen strelcev prve osebe, se verjetno dobro počutite z optično miško od pet do deset dolarjev. Verjemi mi; ti bodo delovali veliko bolje, kot bi pričakovali.
Za resnejše igralce in tiste, ki nameravajo tekmovati v prvi osebi strelci, bi ta igralna miška morda veljala. Verjetno so podjetja z najboljšim razmerjem med ceno in kakovostjo Logitech in Razer. Za 50 do 100 dolarjev boste imeli zelo dobro optično miško, z nastavljivo hitrostjo in nekaj gumbi po meri. Osebno uporabljam Logitech MX 518.
Vsak, ki bi ga morali upoštevati, je posebna igralna tipkovnica. Morda vas bo stalo petnajst namesto dveh dolarjev, a razlika je neverjetna. Poglej SteelSeries za nekatere najboljše tipkovnice.
4.3 Tipkovnica
Čeprav obstajajo posebne igralne tipkovnice, jih bo uporabljala le manjšina ljudi. Na splošno bi ti svetoval, da kupiš tisto, ki se počuti dobro. Namesto da kupujete prek spleta, pojdite v lokalno trgovino s strojno opremo in začnite tipkati po zastarelih tipkovnicah. Ni važno, kaj naredite ali za kakšen namen je bil namenjen, največkrat je pomembno, da se ob njem dobro počutite.
4.4 Zvok
Pomembnost dostojne zvočne namestitve je spet odvisna od vrste iger, ki jih boste igrali. Za vse, razen strelcev prve osebe, lahko sledite svojim osebnim željam. V nekaterih drugih igrah uporabljate ušesa in oči, desettisoč dolarjev 2,0 zvočni komplet ne bo dovolj.
Stereo proti Surroundu
Kot sem prepričan, večinoma veste, stereo ima samo dva vira zvoka. Surround (5.1) ima pet virov zvoka (spredaj levo, spredaj desno, sredino, zadaj levo in zadaj desno) ter nizkotonec.
Okoliški zvok se bo počutil, kot da ste del akcije. V igrah boste lahko slišati od kod prihaja akcija, in če ste do nje zelo pridni, jo lahko dobro izkoristite. Povedano je, da so cene prostorskih garnitur strmo padle in so zdaj dostopne za vsakodnevnega Joea. Zgrabil sem za 30 dolarjev, in čeprav bi se večina avdiofilov morda zgrozila pri izdelavi, sem bila z njim vedno popolnoma zadovoljna.
Slušalke
Slušalke so alternativa polnemu prostorskemu prostoru - ki ga pogosto celo izboljšata kakovost in natančnost zvoka. Ne, ne tiste majhne krhke stvari, ki se komajda prilegajo
na ušesa. Mislim na zajetne slušalke. Če greš z dostojno ponudbo, plačaš nekaj dodatnega denarja, plačaš pa za kakovost. Dobre slušalke vam bodo dale prednost pred polnim prostorskim zvokom.
Druga prednost spodobnih slušalk je, da pogosto prihajajo s spodobnimi mikrofoni. Če igrate prek spleta - FPS ali MMORPG - velika prednost bo komunikacija s soigralci ali klanom; v igri ali z uporabo Ventrillosoftware.
Dobre slušalke vas lahko stanejo malo denarja, vendar je vredno pogledati modele Logitech in SteelSeries. Mojega sem kupil za 80 dolarjev, vendar je to veliko več, kot večina ljudi plača - 30 do 50 je zelo ugodna cena.
Nadaljnje branje:
- Kaj potrebujete za energijsko učinkovit računalniški igralec Kaj potrebujete za energijsko učinkovit računalniški igralecIgralni računalniki so nekateri najmočnejših potrošniških osebnih računalnikov na trgu. Čeprav obstajajo brezhibne delovne postaje z dvema procesorjema, so bolj za delo kot za igranje. Ljudje, ki kupujejo zmogljiv računalnik za osebno uporabo, običajno ... Preberi več
- Specifikacije, ki jih je treba iskati pri nakupu igralnega računalnika Specifikacije, ki jih je treba iskati pri nakupu igralnega računalnika Preberi več
- 5 trdnih nastavitev za optimizacijo vašega računalnika za igre Optimizirajte računalnik za igranje s temi štirimi ključnimi nastavitvamiSe sprašujete, kako optimizirati računalnik za igranje? Uporabite te ključne nasvete, da nastavite svoj računalniški igralni računalnik kar najbolje. Preberi več
- 2 načina za preizkus, ali računalnik lahko izvaja to igro [MUO Gaming] 2 načina za preizkus, ali računalnik lahko izvaja to igro [MUO Gaming]Za vsakodnevne računalnike, ki niso na računalniku, vedenje, kako svoje zahteve prilagoditi tistim, ki jih priporočamo za igranje določenih iger, ni vedno najlažja naloga. Kako naj veste, ali je vaš GTX 550 ... Preberi več
Vodnik objavljen: maj 2010
Sem pisatelj in študent računalniških znanosti iz Belgije. Vedno mi lahko naredite uslugo z dobro idejo o članku, priporočilom o knjigi ali idejo o receptu.