Oglas
Strelci prve osebe (ali FPS) že dolgo niso žanr, ki temelji na konkurenci. Vse od iznajdbe igranja za več igralcev je bilo smiselno, da so strelci ključni žanr. Nekoč sem napisal članek o najboljši strelci za več igralcev 3 najboljše strelci prve osebe za vse čase [MUO Gaming]Dobrodošli v prvem obroku MakeUseOf Gaming. Danes si bomo ogledali tri najboljše strelce prve osebe v zgodovini iger na srečo. Strelci prve osebe so eden izmed ... Preberi več tu na MakeUseOf, in medtem ko se držim svojih odločitev, se mi zdi, da se bodo nekateri strelci izgubili v prerivanju. Niso vsi strelci prve osebe povezani s povezovanjem v internet in streljanjem ljudi s prijatelji. Nekatere igre FPS si zapomnijo, da je zgodba ključni element pri igrah.
Igre FPS, ki si zapomnijo element zgodbe, so včasih celo nadlegovane, ker izpuščajo načine za več igralcev. Nekateri so obljubljeni s pohvalo, da so dejansko napisali zanimivo zgodbo, ki vključuje fotografiranje. Strelci so žanr, ki ga je mogoče uporabiti za veliko več kot tekmovalni igrivost. Dobesedno gledanje glavnega junaka ponuja določeno stopnjo potopitve, ki se ji druge poglede ne morejo ujemati. Danes bom govoril o nekaterih prvoligaških strelcih, za katere mislim, da so zgodbo dobili prav. Ti razvijalci niso skrbeli za več igralcev in so se osredotočili na izdelavo igre z zanimivo in prepričljivo zgodbo.
Bioshock
Bioshock, od ustvarjalcev drugega FPS-a s fantastično zgodbo, imenovano System Shock, so igralci vstopili v distopijski svet Rapture. Rapture je bilo podvodno mesto, ki naj bi bilo popolna družba, a seveda ni uspelo. Zatečete se v svet, poln velikih očetov, malih sester in obilice grozljivosti. Trdno puško se je povezalo z zgodbo, ki bi jo bilo najbolje opisati kot kovičenje.
Zgodba Bioshocka se je vrtela, kar je bilo soočeno z nekaterimi nesoglasji. Nekateri igralci so menili, da je to najboljša stvar doslej, drugi pa so jo sovražili. Ne glede na to, to je bil strelec prve osebe, ki je govoril o zgodbi. Nihče, ki je igral Bioshock, ni govoril o tem, kako kul so bili pištoli, in kako je njihov klan spletel in si lastil novorojenčke. Ne, z Bioshockom sta razpravljala o globoki, zanimivi zgodbi, in to je nekaj, kar ne vidite pogosto s FPS.
Razpolovna doba 2
Ne vključuje Razpolovna doba 2 bi bila absolutna grožnja proti igram na srečo. Izvirnik Polovično življenje imel dobro zgodbo; Half Life 2 je imel neverjetno zgodbo. Gordon Freeman je eden najbolj ikoničnih likov v video igrah, in to ne zato, ker je dober s pištolo (čeprav je v resnici dober s pištolo). Zaradi zgodbe, ki jo je pomešal, je ikoničen. Gordon in njegova srečanja z G-Manom med Half Life 2 so nekaj najboljšega v zgodovini FPS, bar noben.
Razlog je, da vsi prosijo Valve za večjo polovico življenja. (Je Razpolovna doba 3 jih bo kdaj izšel?) Želijo več zanimive zgodbe. Seveda, igra je zabavna, vendar ljudje zato ne klečejo. Igralci želijo več dobrote Alyx, Gordon in G-Man. Brez dvoma je Half Life 2 ena najboljših zgodb, kar jih je kdajkoli povedal v prvi osebi, in potrebujemo še več!
Halo
Izbrati eno igro Halo za njeno zgodbo je nemogoče, zato sem vključil Halo kot celoto (razen Reach, ta zgodba je bila nekako blag). Serija Halo ima nekaj neverjetno globokega zgodovine, ki obdaja ikonični Master Chief. Zgodbe so dobro premišljene in zadnje zgodbe za vse like in sovražnike so skupaj v delu globljega vesolja; tisto, ki se širi tudi zunaj obsega igre. Halo je redek primer tistega, za katerega mnogi menijo, da je igra za več igralcev z neverjetno zgodbo, ki je prav tako prepričljiva in prijetna kot za več igralcev.
Haloova zgodba je tako dobra, da je velik del trženja dejansko osredotočen na zgodbo. Seveda nekateri igralci ne upoštevajo zgodbe o glavnem glavarju in gredo naravnost v prevara s prijatelji ti ljudje pogrešajo tisto, kar bi lahko šlo kot ena najboljših zgodb, kar jih je kdajkoli povedala v videoigrah zgodovino. Seveda, če Bungie ne sodeluje več, še ni treba videti, kam bo šla zgodba o Halo, a vsaj za doba Bungie je težko kakovostno argumentirati.
Zaključek
Te igre dokazujejo, da je strelec prve osebe lahko globlje od tega, da preprosto spletate in ubijate druge igralce. Ne razumite me narobe, ljubim multiplayerja toliko kot naslednji fant, včasih pa iščem nekaj globljega od svojih video iger in ti strelci ponujajo to izkušnjo.
Vključeval sem igre, kot so Fallout 3, Mass Effect in Deus Ex, vendar te igre niso čisti strelci; gre za RPG-je s streljanjem kot osnovnim mehanikom igranja. Medtem ko so njihove zgodbe fantastične, niso le strelci in zato niso bili uvrščeni na ta seznam. Te tri igre so čisti strelci in njihove zgodbe tekmujejo s tistimi najboljših RPG-jev.
Kateri strelci se vam zdijo najboljši? Sporočite nam v komentarjih!
Dave LeClair obožuje igre na konzoli, računalniku, mobilnih telefonih, ročnih računalnikih in kateri koli elektronski napravi, ki jih lahko igra! Vodi razdelek Deals, piše članke in veliko dela v zakulisju na MakeUseOf.