Oglas
Prejšnji teden smo razpravljali, kako slavno je, ko razvijalec iger vzame svoj čas in pravilno zažene franšizo Najboljši vnovični zagon video iger v novejši zgodovini videoposnetkovPogosto bodo franšize za video igre poskusile znova zagnati. V bistvu to pomeni, da vzamejo uveljavljeno franšizo in jo premaknejo v novo smer. Naj bo to glavni pretres glavnemu junaku, dramatičen ... Preberi več . Igre, kot sta DMC in Tomb Raider, sta bili pravilno zagnani, nove različice pa so verjetno boljše od izvirnikov. Ko gre takole, je super. Igralci lahko uživajo v ljubljeni franšizi, pripeljani na sodobne standarde, razvijalci in založniki pa lahko dobijo nekaj koristi od ideje, ki je že obstajala.
Seveda ponovni zagoni niso vedno dobri. V resnici se zdi, da je večina ponovnih zagonov dejansko precej slabša od izvirnika. Ustvarjalci se prepogosto počutijo kot poceni gotovine. Namesto da bi resnično poskušali vgraditi novo življenje v franšizo, se pogosto zdi, da podjetja samo poskušajo iz njega dojiti vsak zadnji dolar, ki ga lahko. Ponovni zagon dobi ogromno
trženje 4 video igre, ki niso uspele živeti do Hype [MUO Gaming]Hype je nujen del video iger. Ko se igra razvija proti izidu, je naravno, da se oboževalci navdušujejo, PR oddelki za igre pa odlično opravijo ... Preberi več push in gradi upanje igralcev, le da bi potegnili preprogo od spodaj na dan izpusta, ko je igra skromen kup smeti.To so igre, ki jih bomo danes gledali; najslabše in najslabše v smislu, da se franšize o video igrah ponovno oživijo.
Shadowrun
Tu je odlična ideja: vzemite pisalo in papir RPG HabitRPG izboljšanje sebe dejansko zasvojiSpremenite svoje navade na bolje, tako da jih privežete v izzive v igranju vlog. Povečajte se za stvari, za katere veste, da bi morali, in izgubite točke, ko se prepustite navadam, ki jih poznate ... Preberi več in ga spremenite v klasiko RPG video igre 5 virov, s katerimi boste lahko boljši pot do igralca izgnanstva [MUO Gaming]Sredi februarja sem spustil članek o vas, ki vas je seznanil z vsem, kar ste si kdaj želeli v Diablo III - vse v drugi igri. Ta igra je Pot do izgnanstva in ... Preberi več . Tukaj je grozljiva ideja: vzemite isti isti svinčnik in papir RPG in ga spremenite v splošnega strelca prve osebe. Nima smisla, toda resnično se je soočil Shadowrun. Takoj bom priznal, da nikoli nisem igral različice pisala in papirja Shadowruna, toda klasična igra vlog za Genesis in SNES je bila fantastična.
![Najslabši ponovni zagoni v zgodovini iger na srečo [MUO Gaming] 251317 e1364263887586](/f/712e57429efa7410f90b241ccecc9527.jpg)
Ko sem slišal, da se Shadowrun vrača po moderne konzole, sem bil navdušen. Ko sem slišal, da se vrača kot FPS, sem bil zgrožen. Kot je bilo pričakovano, se je igra izkazala za malo oboževalno, in čeprav ni bil najslabši strelec doslej, zagotovo ni dočakal igranja izvirnika. Obstoj le ni smiseln in igralci so se na srečo nadaljevali, strežniki za igro pa so se ustavili kmalu po izdaji.
Bomberman: igra nič
Spomnite se simpatičnih likov od vseh drugih Bomberman Bombermine - Bomberman MMO [MUO Gaming]Najboljše video igre so pogosto tiste, ki imajo v središču preproste ideje. Tetris je odličen primer - preprosto zberemo koščke v obliki črne oblike, da bi oblikovali trdno steno, pa vendar ... Preberi več igra? Pa jih vrzite ven in jih nadomestite s kakšno glavno glavno glavarjo in vi imate Bomberman: Act Zero. Jasno je, da je Hudson poskušal izkoristiti vesoljsko morsko priljubljenost, medtem ko je Bomberman s to igro naredil bolj mehek lik, fant oh fant pa mu je to spodletelo.
![Najslabši ponovni zagoni v zgodovini iger na srečo [MUO Gaming] slika 162528 palec širok940 e1364263989361](/f/0b6f582857da31c4db022cb2a553b78c.jpg)
Vse v tej igri je slabo. Zgodba, napajanja, kamera in igranje so tako zelo navidezni, da niti drugega pogleda ni vredno. Hitro pregledovanje po internetu bo prikazal to igro na vseh vrstah "najslabših" seznamov, in bi bilo noro, da je ne bi vključil sem. Resno, če še nikoli niste igrali Bombermana: igrajte nič, štejte sebe med srečneže in se nikoli ne oglejte nazaj.
Vojvoda Nukem za vedno
Kaj lahko rečem o vojvodi Nukem Forever, o čemer še ni bilo govora? Igra je imela najdaljši in najbolj smešen razvojni cikel doslej in večina igralcev je samo domnevala, da dejansko ne bo ugledala luči dneva. Na žalost je šlo in po pričakovanjih je grozno.
![Najslabši ponovni zagoni v zgodovini iger na srečo [MUO Gaming] dukenukem e1326488699257](/f/80f35c877b961f5b0f66100ca557d12e.jpg)
Za razliko od Bombermana je treba z vojvodo imeti nekaj zabave. Igranje te igre je podobno gledanju slabega filma grozljivk. Seveda je pisanje grozno, toda zaradi tega je tam, kjer je tako slabo, dejansko smešno. Mislili bi, da bi bilo delo na igri za tisto, kar bi se za vedno zdelo, recept za nekaj osupljivega, vendar bi se v primeru vojvode Nukem Forever hudo zmotili.
Vesoljski napadalci (a.k.a. Space Invaders: Invasion Day in Europe)
Space Invaders je brez dvoma ena najpomembnejših franšiz v zgodovini video iger. Arkadna različica je generirala igre na srečo in to je igra, ki je dobila nekaj osupljivih predelav, zlasti na iOS 7 klasičnih video iger, ki jih lahko igrate v iOS [MUO Gaming]Nisem skrival, da sem velik ljubitelj klasičnega igranja. Pisal sem o igrah NES z noro vrednostmi, spletnih mestih za zbiratelje in celo o igrah, za katere trgovci na drobno preplačajo. Seveda ne... Preberi več naprave. Kdo torej v pravem umu skozi tisto, kar so potrebovali Space Invaders, nekaj splošnih in naravnost groznih 3D videti rimejk?
![Najslabši ponovni zagoni v zgodovini iger na srečo [MUO Gaming] spaceraiders e1364264070926](/f/d3607d21ce1d216c492a764905c2093d.jpg)
O Space Raidersu ne morem reči ničesar pozitivnega. Igra je dolgočasna, vizualne slike so dolgočasne, glasba je smeti in ne izgleda in ne čuti ničesar, kot Space Invaders. Namesto tega gre za nekakšen čuden strelec, ki se odvija v genetsko videti uličice v getu. To je samo slabo, in če sploh cenite svoj čas, ne boste niti pomislili, ali bi to igro dali v svojo GameCube. Če niste mazohist, se v tem primeru pripravite na čas svojega življenja.
Zaključek
Kot smo videli, lahko ponovni zagon video iger poteka v obe smeri. Včasih lahko razvijalec prevzame najboljše dele igre in jih izboljša. V drugih primerih se zdi, da so razvijalci izgubili stik z realnostjo. Te igre bi bile slabe, tudi če ne bi znova zagnali klasičnih franšiz, vendar bi jim pripisovali imenitno igro in pospravili zapuščino, da se počutijo še slabše.
Kateri so po vašem mnenju najhujši ponovni zagoni video iger? Pritisnite spodnji razdelek s komentarji in nam sporočite!
Dave LeClair obožuje igre na konzoli, računalniku, mobilnih telefonih, ročnih računalnikih in kateri koli elektronski napravi, ki jih lahko igra! Vodi razdelek Deals, piše članke in veliko dela v zakulisju na MakeUseOf.