Oglas
Igralne konzole so bile tradicionalno velike škatle, napolnjene z vrhunsko strojno opremo, ki jo prodajajo ogromna tehnološka podjetja. Tudi Nintendo, najmanjši igralec na trgu konzole in edini levi, ki se osredotoča samo na igre, vsako leto ustvari milijarde dolarjev.
Medtem ko kupi denarja pripomorejo k ohranjanju iger na srečo, lahko majhno število podjetij, ki delujejo kot imetniki iger v prostoru konzole, zaduši inovacije. Lani so s pomočjo Kickstarterja razglasili več igralnih konzolov Android kot revolucionarno alternativo. Platforme ne bi več mogle zapirati in jih močno varovati - namesto tega bi razvijalci lahko naložili svoje igre z minimalno mero! Ali vsaj to je bil to. A so to nove Android konzole kaj dobrega?
Kaj lahko danes kupite
Teoretično je skoraj vsako napravo Android z video izhodom mogoče priključiti na krmilnik za igranje iger, le nekaj izdelkov pa je označeno kot polno razpršene konzole. V tem članku se bom osredotočil na štiri najbolj priljubljene in dobro podprte možnosti; Igralna palica, OUYA, M.O.J.O in Shield.
Cenovnejši konec trga predstavljata Gamestick in OUYA, ki prodajajo za 79,99 USD oziroma 99,99 USD. Oba sta majhna, oba uporabljata trgovino po meri namesto Google Play in oba uporabljata starejše procesorje ARM, da znižajo ceno.
Na drugem koncu spektra je M.O.J.O in Ščit, ki prodajajo za 249,99 USD. Ti sistemi uporabljajo relativno nov procesor Nvidia Tegra 4. M.O.J.O. se prodaja kot medijsko središče vse v enem, medtem ko je Shield ročni in ima možnost pretakanja omejene knjižnice računalniških iger.
Igre z nizkimi stroški za Android - samo preskočite
Igralna palica in Ouya OUYA pregled in oddajaKo je bila OUYA prvič objavljena in financirana na Kickstarterju, je internet pozitivno brskal nad možnostmi te drobne konzole s sistemom Android. Podporniki Kickstarterja so konzole začeli prejemati pred meseci, zgodnja poročila pa so bila ... Preberi več so Kickstarter dragi 7 načinov za odkrivanje kul projektov Kickstarter pred vsakim drugimNa spletnem mestu je lažje iskati zanimive projekte. Predstavili smo seznam sedmih načinov za odkrivanje zanimivih in novih projektov na Kickstarterju, še preden kdo to počne. Preberi več . Oba sta bila že v zgodnjih dneh deležna pozitivne pozornosti zahvaljujoč indie navdušenju in Oujinim zvezdniškim optimizmom glede njene sposobnosti spreminjanja industrije iger. Te konzole so bile idealizirane kot varne oaze za razvijalce iger za indie igre, kjer bi vsi imeli priložnost in resnično revolucionarni naslovi bi lahko videli velik uspeh.
V resnici se ta vizija ni izpraznila. Vsi pogovori o gostinstvu razvijalcem so izgubili iz vida dejstvo, da slaba konzola ne bo pritegnila igralcev in razvijalci ne morejo prodajati iger na konzoli, ki jo igra malo ljudi. In na žalost sta Gamestick in Ouya slabi konzoli.
Kaj je težava? Vse. Niti eno ne nudi udobnega krmilnika. Niti nima dovolj moči za upodabljanje 3D iger v podrobnostih, ki jih igralci povprašujejo. Niti ima posebej dobre prodajalne ali vmesnika. In niti ena pomembna knjižnica odličnih iger za igranje.
Če iščete konzolo in nimate veliko porabiti, Nintendo's Wii 30+ odličnih emulatorjev, ki jih lahko zaženete na vašem Nintendo WiiS temi emulatorji lahko na Nintendo Wii igrate praktično katero koli retro video igro. Tu so najboljši emulatorji na Wii. Preberi več Mini z Mario Kartom zdaj prodajajo za 99,99 USD v Severni Ameriki in Evropi. Boljši nadzor, boljše igre in boljša digitalna trgovina so odlična izbira.
Premium Android Gaming - boljša izbira, včasih
M.O.J.O. in Ščit NVIDIA Shield Pregled in oddajaPred kratkim smo pregledali Wikipad, ki se je uspel uveljaviti na trgu pred močno pričakovanim ščitom NVIDIA. Odkar je NVIDIA na CES-ju razstavil Shield, sem se vedno bolj fasciniral nad njim. Po ... Preberi več so različne živali. Oba staneta toliko kot Xbox 360 ali PlayStation 3, vendar sta oba sposobna grafične zvestobe, ki se (skoraj) ujema s konzolami zadnjega generacije. Ti sistemi imajo tudi večje, bolj zapletene in verjetno bolj udobne krmilnike ter posebne funkcije, ki jih ločujejo od množice.
M.O.J.O, ki ga gradi priljubljeni izdelovalec perifernih iger Mad Catz, je vsestranski medijski center Android. Poleg iger lahko konzola upravlja tudi s katero koli medijsko aplikacijo, ki bi jo običajno igral telefon ali tablični računalnik Android, saj Mad Catz ni vložil veliko truda v ustvarjanje prilagojene različice operacijskega sistema. Namesto tega se uporablja v bistvu privzeta različica Androida 4.2.2, aplikacije pa se dobijo prek običajne trgovine Google Play.
Shield, ki ga je izdelala Nvidia, je pravzaprav ročna konzola, zasnovana za tekmovanje z Nintendo 3DS in PlayStation Vita. Glede na konkurente je osupljivo sposoben, ponaša se z Androidom 4.3, zmogljivim procesorjem, 5-palčnim zaslonom, Vhod HDMI za povezavo z večjim zaslonom, impresivni zvočniki in do 64 gigabajtov prostora za shranjevanje prek Micro SD kartice. In Ščit ima še en zabavni trik; Pretakanje PC iger Kako pretakanje video iger na druge računalnike Preberi več . Nekatere igre, ko se igrajo v računalniku, opremljenem z video kartico Nvidia, se lahko pretakajo prek domačega omrežja v Shield. To je koristno, če se želite igrati Batman: Arkham City v postelji.
Toda ali bi morali kupiti katero koli od teh naprav namesto Xboxa ali PlayStation? Verjetno ne. Večina naprav Android ima zaslon na dotik, zato je večina iger optimizirana za dotik. Mnogi sploh niso zasnovani za krmilnik. To močno omejuje naslove, ki jih lahko pričakujete. Konzola zadnjega spola bo zagotovila boljšo knjižnico iger za isto ceno in lahko služi tudi kot sposobno medijsko središče.
Velika težava z igralnimi konzolami za Android
Čeprav so nekatere Android konzole zanimive (Shield vsekakor vzbuja mojo radovednost), nobene od teh ni vredno kupiti iz različnih razlogov. Te izhajajo iz ene same težave, s katero se Android pogosto srečuje; razdrobljenost.
Konzolo je vredno kupiti, če ima dostojno knjižnico odličnih iger. In obstaja nekaj precej dobrih iger za Android. Vendar je večina naprav Android telefoni in tablični računalniki, ne konzole z namenskim krmilnikom, zato so igre zgrajene z mislijo na prvo. Kot rezultat, naslovi ponavadi ne izkoristijo fizičnega nadzora in se opirajo na rudimentarno grafiko, ki jo zmore vsaka naprava, zgrajena v zadnjih nekaj letih. Ščit, na primer, je teoretično zelo zmogljiv, vendar boste redko videli, da igre kar najbolje izkoristijo strojno opremo.
Nekatere možnosti, kot je Ouya, poskušajo to težavo rešiti z uporabo prilagojene različice OS z lastniško trgovino. To pomeni, da bodo vse igre, prodane za konzolo, delovale s svojo strojno opremo, pomeni pa tudi, da med Ouya in drugimi napravami obstaja ovira, ki omejuje izbiro. Večina razvijalcev se bo osredotočila na veliko širši trg Android, nato pa si omisli vmesnik Ouya.
Do odličnih iger bo težko priti, dokler bo razdrobljenost, in brez odličnih iger ni razloga za nakup konzole. Še huje, konzole zadnjega gena so poceni in imajo večje knjižnice. The Wii lahko dobite za 99 dolarjev, medtem ko Xbox 360 in PS3 sta 199 oziroma 249 USD. In medtem ko a novo igra v konzoli je 60 dolarjev, starejši naslovi se običajno prodajajo za od 5 do 20 dolarjev in jih je mogoče najti za še manj uporabljene, kar še dodatno zniža cenovno prednost Android možnosti, ki se radi hvalijo.
Če želite konzolo, s katero lahko eksperimentirate ali vam lahko služi kot radovednost, je Android konzola smiselna. Če se želite samo zabavati ob igranju iger, se raje držite Nintendo, Microsoft in Sony.
Kreditna slika: Tracy Olsen / Flickr
Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.