Oglas

preskok palcaMicrosoftov Kinect 5 Microsoftovih Xbox Kinect heckov, ki bodo razburili vaš um Preberi več je bila ambiciozna periferna enota, in čeprav še ni naredil revolucije v igrah, je pokazal, kaj lahko prepoznajo kretnje - in drugi so se seznanili. Tudi Intel, največji proizvajalec čipov na svetu, je dejal, da bi radi v bližnji prihodnosti želeli nadzorovati poteze kot standardno funkcijo v prenosnikih.

Potencial za prepoznavanje kretnje se zdi velik, a zaenkrat še neznanka. Kako razvijalci ustvarijo aplikacije za to, katera je najboljša strojna oprema in kako naj se funkcija standardizira? Ta pomembna vprašanja se pojavljajo v zraku, zato več podjetij poskuša odgovoriti nanje. Oglejmo si prednje tekače.

Kinect ni edina igra v mestu: skoki s 3 projekti za prepoznavanje kretnje

The Leap Motion senzor Predstavljamo vam The Leap - nov način za dotik z računalnikomPred nekaj tedni je Leap Motion iz San Francisca objavil novo vhodno napravo, imenovano The Leap, senzor velikosti iPoda, ki sedi pred računalnikom in zagotavlja virtualni 3D prostor, ki ga ... Preberi več

instagram viewer
leta 2012 je prišel od nikoder, da bi postal vodilni mojster na novem področju prepoznavanja gest. Medtem ko se zdi, da večja podjetja niso prepričana o tej novi tehnologiji, je Leap Motion samozavesten in pripravljen. Mogoče je to zato, ker je za razliko od konkurence prepoznavanje gest to podjetje samo posel.

Za razliko od večine drugih naprav, ki poskušajo zajeti podatke iz celotne sobe, Leap osredotoča na vaše roke. Čeprav se to morda zdi korak nazaj, zmanjšanje območja, ki ga senzor poskuša prebrati, zmanjšuje tudi velikost in strojne strojne opreme. Napravo, ki bo na ladji 22. julija, je mogoče naročiti za samo 79,99 dolarja. To je veliko znižanje cene; konkurenti so ceno 120 ali več, Kinect v2 pa 399 dolarjev, čeprav je to cena prednaročila samo za razvijalce.

Leapova ekonomika je pritegnila zunanjo pozornost. ASUS in HP sta povedala, da bosta napravo integrirali v izbrane prenosnike. To je pomembno, ker ustvari namestitveno bazo, in če obstaja baza, bodo razvijalci bolj spodbudili, da ustvarijo aplikacije, ki podpirajo prepoznavanje gest. Čeprav je ta tehnologija še vedno v povojih, ni mogoče zanikati, da bi Leap prevzel zgodnjo vlogo in vsi ostali zdaj nadomeščajo.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect ni edina igra v mestu: 3 super projekti za prepoznavanje kretnje xtion

Preden se je poslovil z Leapom, je imel ASUS kamero za prepoznavanje kretnje, imenovano Xtion Pro. Ta novejša kamera ima več prednosti pred Microsoftovim Kinectom, vključno z manjšo težo, manjšo velikost, možnost vklopa samo prek USB, boljša kakovost slike in barvni senzor (v Xtion V živo).

Teoretično te prednosti izdelku ASUS prinašajo prednost pred Microsoftom, vendar se Xtion v resnici ni slekel. Microsoftova klasična prednost, velikost, je povzročila večjo namestitveno bazo in splošno boljšo podporo voznikov; dva dejavnika, zaradi katerih so razvijalci bolj nagnjeni k uporabi Kinect-a. Prav tako Xtion nima nameščenega motorja v Kinectu, zato ga je treba ročno nastaviti.

ASUS v zadnjem času ni veliko govoril o Xtionu, zato ni jasno, ali ima naprava prihodnost. Senzor se prodaja za samo 119 dolarjev z vključeno razvojno programsko opremo, zato bodo tisti, ki želijo poceni kamero z gestami, našli uporabo zanjo.

Razvijalci, ki nasmejajo na videz zapuščeni Xtion, bi morali namesto tega preveriti karmine. Carmine, ki ga je razvil tehnologija, ki napaja Xtion in Kinect, ima Carmine skoraj enake specifikacije. Cena je višja, pri 200 dolarjih, vendar je platforma še vedno v razvoju in ima boljšo podporo vozniku. Resni razvijalci bodo našli to dobro ceno 80 dolarjev.

Intel Perceptual Computing In Ustvarjalni Senz3D

Kinect ni edina igra v mestu: 3 super projekti za prepoznavanje kretnje senz3d

Intel je na sejmu CES 2013 objavil svojo “perceptivno računanje"Pobuda, široka poteza proizvajalca čipov za iskanje več oblik alternativnega vložka. Eno od teh je seveda prepoznavanje kretnje, kar trenutno omogoča Ustvarjalna kamera Senz3D. Potrošniki še ne morejo kupiti naprave (izhajala naj bi to jesen), vendar razvijalci raziskujejo njene omejitve od septembra lani.

Ena izmed predstavitev, ki jo je Intel prikazal na odru, je vključevala manipuliranje 3D-predmetov z vnosom gest. S pomočjo kamere Creative Senz3D je razvijalcu uspelo prekiniti tok 3D predmetov, izstreliti balista na stolp in celo igrati Portal 2 3 odlične alternative portalu 2, ko ga končateObožujem Valve in obožujem Portal 2. Z lahkoto je med najboljšo igro, kar sem jih kdaj igral. Ampak to je tudi kratka igra. Po osmih urah je bila igra končana z mano, a nisem bila ... Preberi več s kretnjami pobirajte in manipulirajte s predmeti v svetu igre. Čeprav se ti demo posnetki morda zdijo neumni, kažejo, da kamera Senz3D lahko učinkovito zazna subtilno gibanje. To je nujno za vsak resen sistem prepoznavanja kretnje.

Toda najpomembnejša točka je preprosto ta: Intelov je vpleten. Kot dobavitelj več kot 80% svetovnih računalniških procesorjev ima podjetje veliko izkušenj s proizvajalci strojne opreme in razvijalci. Če Intel lahko pokaže, da sistem deluje, naj podjetje ne bi imelo težav, da bi druge družbe spodbudilo k razvoju in integraciji strojne opreme.

Zaključek

Trenutno stanje prepoznavanja geste je David vs. Zgodba o Goljatu. Na eni strani so majhna podjetja, Leap Motion in Primesense, ki so specializirana za to področje in prodajajo specializirano, varčno strojno opremo. Nasproti tega pa sta Microsoft in Intel, dva velikana tehnologije, ki imata veliko virov in jih uporabljata za ustvarjanje bolj zapletenih projektov. Trenutno je težko reči, kateri pristop bo zmagal, toda zagotovo lahko rečemo, da ima prepoznavanje geste prihodnost - in prišla bo hitreje, kot si mislite.

Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.