Oglas
Ste že slišali Kickstarter, 5 najuspešnejših Kickstarter projektovKickstarter je nedvomno spremenil svet in omogočil rednim Joesom, da financirajo razvoj in produkcijo za kreativne projekte, ki jih zanimajo. hkrati pa pomagati ustvarjalnim vrstam, da zaobidejo značilne tvegane kapitaliste, draga bančna posojila ali uničijo dušo ... Preberi več kje lahko ljudje podpirajo projekte, za katere so navdušeni?
Vsak projekt Kickstarter ima svojo dramo, ki predstavlja upanje in sanje osebe ali skupine. Ali bo uspelo? Ali bo spodletelo Ko Kickstarters ne uspe [Feature]Množično financiranje se je končno spremenilo iz nišne ideje v koncept mainstreama. Zasluge za ta skok priljubljenosti lahko vržete na noge Kickstarterju in njegovim sodobnikom. Nekateri zelo oglašeni projekti so zbrali milijone ... Preberi več ? Nemogoče je vedeti, preden začne denar poplavljati - ali ne. Sedite nazaj in si oglejte nekaj najnovejših, zanimivih Kickstarterjev.
Prišli in prišli
Povezani domovi so ena izmed sedanjih meja tehnologije. Možnost daljinskega nadzora nad vašimi lučmi, klimatsko napravo ali napravami se sliši odlično in v določeni meri je že mogoče; vendar je običajno potrebna draga namestitev. Benki poskuša odpraviti težavo s sorazmerno preprosto napravo, ki se priklopi v zidno vtičnico in se lahko uporablja za vklop ali izklop elektronike, zaznavanje, ko nekdo vstopi v sobo in drugo. Z zanašanjem na stenski vtič in ne na centraliziran sistem se stroški namestitve odpravijo. Zveni kot odlična ideja - poglejmo, če lahko doseže svoj cilj 220.000 dolarjev.
HALO je tuje naprava, ki je namenjena uničenju galaksije v primeru... oh, počakaj, narobe HALO. Pravzaprav je ta HALO priloga, s katero lahko gorivno celico pretvorite v vir energije za mobilno elektroniko. Tako lahko taborniki in nahrbtniki napolnijo elektroniko brez obsežne sončne celice, ki lahko traja več ur, če se napolni tudi z optimalno osvetlitvijo. To se sliši kot odlična rešitev običajne težave, cilj pa je razumnih 250.000 dolarjev.
Kandidati
B Go Beyond je transformator na daljinsko upravljanje. Ta igrača je na prvi pogled videti kot ljubkovalno vozilo RC, vendar se s pritiskom na gumb preoblikuje v okretni štirikopter Parrot AR Drone 2.0 Pregled in oddajaParrot AR Drone 2.0 je najdražja igrača za igrače na daljinsko upravljanje; je štirikopter s krmiljenim telefonom s 720p HD kamero in smešno zabaven, a precej temperamenten. Sledi ... Preberi več . To je mogoče s pomočjo precej preprostega sistema votlih koles, ki ščitijo rezila, ko je vozilo na tleh. Za uresničitev tega projekta je potrebnih precejšnjih 86.500 funtov, toda za tri tedne je bilo potrebnih približno 65.000 funtov. Stvari gledajo navzgor - in to na več načinov.
Ta projekt želi z novo mech igro, vgrajeno v Unreal Engine 4, oživiti franšizo Heavy Gear. Njeno razvojno osebje vključuje Jack Mamis (vodilni oblikovalec za Crysis) in Clancy Imislund, izkušenega AI programerja, ki je delal na Heavy Gear II. Kljub pooblastilom studia je projekt doslej dobil le 40.000 dolarjev od svojega ogromnega 800.000 USD. Morda so igralci pozabili na Heavy Gear.
Monkey Light Pro je drugi projekt MonkeyLectric, podjetja, ki je s sredstvi Kickstarter izdelalo originalno Monkey Light. Različica Pro, tako kot original, s projektorjem ustvari sliko v vrtljivem kolesnem kolesu, ki se oba hladi in povečuje vidnost kolesarja. Toda za razliko od izvirnika je Pro različica programabilna, kar pomeni, da lahko prikažete katero koli sliko, ki jo izberete. Projekt je do zdaj dosegel več kot 135.000 dolarjev od svojih 180.000 dolarjev, tako da je dobro na poti do financiranja.
Ste si že kdaj želeli narediti svoje ravni igre? Zdaj lahko s Pixel Press, kombinacijo igre in oblikovalske platforme, ki omogoča ljudem oblikovanje lastnega 2D platformna 10 najboljših programatorjev za osebne računalnike pod 10 dolarjevPC verjetno ni prva izbira povprečnega igralca, ko gre za platformo, vendar je to le zato, ker druge zvrsti zasenčijo robusten izbor platformerjev, ki so na voljo za računalniki. Pravzaprav,... Preberi več nivo z risanjem na posebej oblikovanem grafičnem papirju in fotografiranje ravni s tabličnim računalnikom ali pametnim telefonom. Ta super ideja je zaslužila nekaj več kot 95.000 do 100.000 dolarjev, ki jih potrebuje, zato je skoraj gotovo, da bodo dosegli svoj cilj, preden se čas izteče.
Tantrum je kul robusten eksoskelet za iPhone in Samsung Galaxy, ki obljublja, da bo zagotovil noro zaščito pred padci, padci in drugimi nesrečami. Oblikovalci primerov pravijo, da lahko Tantrum preživi padec premikajočega se avtomobila. Toda kljub svoji trajnosti je to še vedno le slučaj, obljube pa so se počasi pojavljale; do zdaj ima projekt le 66 podpornikov, ki so zastavili 5000 USD od 45.000 $ cilja.
Poraženci
Zakaj ne more biti vaš telefon tudi prenosnik? To je vprašanje, ki ga je zastavil Casetop, in čeprav je 421 podpornikov želelo odgovoriti, je le 86.000 ameriških dolarjev, ki so jih zastavili, daleč manjši od cilja projekta 300.000 USD. Toda umovi, ki stojijo za Casetopom, niso obupali; namesto tega so odprli prednaročila za ljudi, ki še vedno želijo napravo, in izkoristili bolj tradicionalna sredstva za financiranje proizvodnje. ‘
Ta pametna povezava z računalnikom vašega avtomobila je želela 750.000 dolarjev, vendar je znašala le 81.060 dolarjev. Ustvarjalci projekta pravijo, da je za neuspeh kriva izdaja blagovne znamke pri drugem podjetju, zaradi katere je bila začasna zaustavitev kampanje. Mislim, da tudi njihov nerealni cilj financiranja in pomanjkanje pogostih posodobitev zaslužita nekaj krivde.
Če ste pravkar slišali zaskrbljujoč utrip, ne skrbite. Verjetno je bil Kickstarter Infinity Cell v plamenu. Čeprav je bila ideja projekta (polnilnik, ki napaja vaš telefon s kinetičnim gibanjem) kul, se je prikazalo le 105 podpornikov in projekt nikoli ni prejel nobenih bistvenih posodobitev v svojem trajanju. To ne presega v Kickstarterjevem hiper-konkurenčnem okolju.
Zmagovalci
Ta igra izgleda kot Minecraft 2.0. Igra se odvija v proceduralnem svetu, ki ga igralci lahko spreminjajo s pomočjo izdelave ali raziskovanja, vendar je tehnologija svetlobna leta presegla Minecraft's retro slog. Razvijalcu, Nerd Kingdom, primanjkuje izkušenj - dejstvo, ki bi nekatere potencialne podpornike izklopilo iz igre. Toda projekt je dosegel in presegel svoj cilj 215.000 dolarjev, s čimer je zaslužil skupno 293.184 dolarjev.
Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.