Oglas
Minecraft Predstavitev poznejšega podjetja Minecraft [MUO Gaming]Minecraft, ki je bil zasnovan v bloku, ki je igral nevihto, je danes star že več kot tri leta. Skoraj težko je verjeti, da je minilo že odkar je bila objavljena prva alfa - in enako ... Preberi več je fantastična igra, ne samo zaradi svobode, ki jo imate pri tem in kako želite početi stvari, ampak tudi zato, ker je igra izjemno nastavljiva. Poleg spreminjanja vgrajenih nastavitev in preklapljanja teksturnih paketov lahko namestite tudi razširitve, ki lahko še bolj prilagodijo vašo igro.
S pravimi končnicami lahko naredite celo skripte in makre za podporo Minecraft, ki samodejno storijo nekaj, ko pritisnete gumb ali sproži dogodek. Presenetljivo je, da je za začetek potrebno malo dela.
Namestitev skriptov ogrodja
Če želite uporabljati makre in skripte ter jih dodeliti gumbom ali dogodkom, boste morali imeti potreben okvir. Najprej obiščite ta stran za prenos ustrezne različice LiteLoaderja za vašo različico Minecrafta (običajno najnovejšo različico, če boste tudi Minecraft posodabljali. LiteLoader je preprosto okvir, ki olajša nalaganje določenih modov.
Če uporabljate Mac, lahko uporabite Mac LiteLoader Patcher. V nasprotnem primeru bodo uporabniki sistema Windows potrebovali WinRAR ali 7-zip, uporabniki Linuxa pa potrebujejo vključenega upravitelja arhivov.
Poiščite mapo .minecraft z vnosom% appdata% v ukaz Run v sistemu Windows ali s pritiskom na Ctrl + H v Linuxu, medtem ko si ogledujete domačo mapo. V mapi bin poiščite datoteko minecraft.jar in jo odprite s svojim upraviteljem arhivov. Nato odprite preneseni .zip za LiteLoader in vso njegovo vsebino kopirajte v minecraft.jar. Končno izbrišite META-INF iz datoteke minecraft.jar in jo nato zaprite.
Ko ste še vedno v mapi .minecraft, ustvarite mapo modov. Zdaj pa obiščite ta stran in naložite pravilno datoteko za svojo različico Minecraft. To bi morala biti .litemod datoteka in ne .zip datoteka. To datoteko postavite v mapo modov, ki ste jo pravkar ustvarili. Zdaj zaženite Minecraft kot običajno in na njem bi moralo biti prikazano sporočilo, da je bil nameščen nov makronarednik.
Kako uporabljati skripte
Mod makrov vam omogoča, da skripte dodelite različnim ključem ali dogodkom, kar vam omogoča, da naredite praktično vse, kar želite. Vse lahko konfigurirate tako, da odprete nastavitve Minecrafta in kliknete Nadzor, nato Nastavitve makra.
Prikazati bi moral zemljevid vaše tipkovnice, kjer so rdeči gumbi rezervirani za funkcije Minecraft, rumeni gumbi pa tisti, ki jih uporabljate za skripte.
Na vrhu je desni gumb, ki lahko spremeni pogled s tipkovnice na različne dogodke, kar je uporabno za nekatere priporočene skripte.
Ta mod lahko naredi Minecraft veliko bolj funkcionalen za vas, poleg tega pa vam prihrani veliko časa in energije s samodejnim izvajanjem nalog. Če želite skriptu dodeliti ključ ali dogodek, lahko v svoje mods / makro vstavite datoteko .txt, ki vsebuje skript. v mapi .minecraft in kliknite na ključ ali dogodek, ki ga želite uporabiti, in nato vnesite „$$
Svetovne informacije
Prvi scenarij, ki bi ga priporočil, je preprost skript, ki na vaš zaslon odloži veliko koristnih informacij. Vključuje ime vašega igralca, zdravje, lakoto, svetovno seme, strežnik, klope (čas), vreme, teksturo in položaj. Čeprav ne opravlja veliko "fizičnega" dela, prikaže veliko informacij le s pritiskom na gumb.
Naslednjo kodo shranite v datoteko .txt v .minecraft / mods / makros:
$$ {log (& d informacije o igralcu :); dnevnik (Ime igralca: & f% PLAYER%); log (zdravje: & f% ZDRAVJE% src); log (lakota: & f% HUNGER% lakote); dnevnik (raven: & f% LEVEL%); če (% MODE% = 0); dnevnik (Gamemode: & fSurvival); drugo; dnevnik (Gamemode: & fCreative); endif; dnevnik (paket tekstur: & f% TEXTUREPACK%); log (lega: & f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% blokov nad tlemi); dnevnik (& dServer informacije :); dnevnik (strežnik: & f% SERVER%); log (svetovno seme: & f% SEED%); dnevnik (Čas: & f% TICKS% klopov); če (% RAIN% = 0); dnevnik (Vreme: & fSunny); drugo; dnevnik (Vreme: & fRaining); endif; }$$
Lačni opomini
Nato sem kot igralec opazil, da je mogoče, ko se stvari zaostrijo, preprosto izgubiti sled. Ta skript prikaže sporočilo na zaslonu, ko vaša lakota doseže določeno raven, ki vas opozarja, da se hranite, preden se zgodijo slabe stvari. Ta skript boste morali dodeliti dogodku "onHungerChange", tako da ob vsaki spremembi preveri, ali je gladeča vrvica prenizka. V nasprotnem primeru bi morali z dodelitvijo skripta ključu vsakič pritisniti na to tipko, da preverite, ali vas prejme sporočilo, da vas opozori na nizko lakoto. To bi premagalo namen scenarija.
Prilepite to kodo v datoteko .txt:
$$ {if (% HUNGER% = 1); log (in 3m moj želodec ropota... Mogoče bi moral jesti hrano ...); endif; }$$
Samodejni podajalnik
Pozornost na vašo nizko lakoto je lahko prijetna, če pa želite, da to popolnoma prezrete gladeč in se nahranite, ne da bi o tem razmišljali, boste morda želeli uporabiti to samodejno hranjenje skripta. Pametno je, da ugotovite, kako lačni ste in uporabljate živilski izdelek, ki ga ne boste "Overkill" - z drugimi besedami, ne boste uporabili živila, ki obnovi 7 točk lakote, ko ste samo manjka 3
Prilepite to kodo v datoteko .txt:
če (autoeater); log ("& 2 [Macro] & fAutoEater se je ustavil"); unset (autoeater); stop (); drugo; log ("& 2 [Macro] & fAutoEater se je začel"); set (autoeater); delati; če (MALA! = 20); če (HUNGER <13); kramp (364); če (ITEM = 364); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 364); endif; kramp (320); če (ITEM = 320); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 320); endif; kramp (282); če (ITEM = 282) narediti (32); ključ (uporaba); medtem, ko (ITEM = 282); endif; endif; če (HUNGER <14); kramp (366); če (ITEM = 366); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 366); endif; endif; če (HUNGER <15); kramp (297); če (ITEM = 297); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 297); endif; kramp (350); če (ITEM = 350); narediti (32); ključ (uporaba); medtem, ko (ITEM = 350); endif; endif; če (HUNGER <16); kramp (322); če (ITEM = 322); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 322); endif; endif; če (HUNGER <17); kramp (360); če (ITEM = 360); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 360); endif; if ($$ [eatRaw] = 1); kramp (367); če (ITEM = 367); narediti (32); ključ (uporaba); medtem, ko (ITEM = 367); endif; endif; endif; če (HLAČJE <18); if ($$ [eatRaw] = 1); kramp (319); če (ITEM = 319); narediti (32); ključ (uporaba); medtem ko (ITEM = 319); endif; kramp (363); če (ITEM = 363); narediti (32); ključ (uporaba); medtem, ko (ITEM = 363); endif; endif; endif; če (MALO <19); if ($$ [eatRaw] = 1); kramp (365); če (ITEM = 365); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 365); endif; kramp (375); če (ITEM = 375); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 375); endif; kramp (349); če (ITEM = 349); = narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 349); endif; endif; kramp (260); če (ITEM = 260); narediti (32); ključ (uporaba); medtem, ko (ITEM = 260); endif; endif; če (HUNGER <20); kramp (357); če (ITEM = 357); narediti (32); ključ (uporaba); medtem (ITEM = 357); endif; endif; endif; zanka; endif;
Snemalnik klepetov
Z nekaj smešnimi prijatelji boste med klepetom zlahka dobili trenutke, ki jih je vredno ohraniti kot spomin. Minecraft v računalnik ne snema klepetov, vendar lahko za to poskrbi preprost skript. Deluje le pri dodeljevanju skripta dogodku "onChat", dnevnike klepeta pa lahko najdete v .minecraft / mods / macros / log / log.txt.
Prilepite to kodo v .txt. mapa:
STRIP (& klepet,% CHAT%) LOGTO ("Log.txt",% DATE%% TIME%:% & chat%);
Spremeni teksturne pakete vmesne igre
Če želite spremeniti pakete tekstur, ne da bi morali najprej zapustiti igro, lahko to storite s še enim skriptom. Skript boste morali najprej urediti z imenom želenega paketa tekstur in ga nato dodeliti ključu. Če želite preklopiti med različnimi paketi tekstur, morate kopirati skript, spremeniti vsak skript za želeni paket tekstur in vsakemu skriptu dodeliti ključ.
Prilepite to kodo v datoteko .txt:
$${ TEXTUREPACK (TexturePack); log (& eSpremeni teksturnega paketa v% TEXTUREPACK% ...); }$$
Zaključek
Seveda obstajajo neskončne možnosti, ko gre za skripte, saj jih lahko ustvarite sami, da ustrezajo vašim potrebam. Teoretično lahko celo ustvarite strukture s skriptami, če potrebuje veliko istih korakov, kar lahko pomaga prihraniti veliko časa in energije. Če imate na razpolago nekaj časa, vam lahko skripte precej pomagajo in izboljšajo vašo splošno izkušnjo z Minecraftom.
Za več, ne pozabite vedeti kako spremeniti svoj način igre v Minecraft Kako spremeniti svoj Minecraft način igreV tem članku smo podrobno opisali različne načine igre Minecraft in razložili, kako preiti iz načina Creative v način Survival. Preberi več .
Danny je starejši na univerzi v Severnem Teksasu, ki ima vse vidike odprtokodne programske opreme in Linuxa.