Oglas
Naj bodo vaši otroci kodirani 10 orodij, kako otroke navdušiti nad programiranjemZa povprečnega otroka so računalniki in pametni telefoni zabavno orodje. Izobraževanje pride veliko kasneje. Uživanje otroka nad programiranjem lahko traja nekaj, ker logika potrebuje nekaj časa. Je... Preberi več . To storite zdaj. Naša digitalizirana družba vzklika za kodiranje odličnosti, da ohrani hiter tehnološki napredek, ki smo ga navajeni. Brez nevidnega sijaja programerjev po vsem svetu danes veliko najljubših tehnologij ne bi bilo z nami. Mislim, predstavljajte si svet brez interneta. Težko je, vem.
V zadnjih letih se je poudarek premaknil. Vlade se zavedajo, da lahko njihove tehnološke ambicije ujemajo le s ponudbo talentov. Če velike multinacionalne družbe pridobijo najboljše in najsvetlejše, je premik poudarka nazaj v njihove lastne izobraževalne sisteme logičen prehod.
Microsoftova Kodu GameLab Spodbuja otroke k kodiranju
Tudi Microsoft se ni izognil izzivu. Njihov Kodu GameLab je namenjen spodbujanju otrok, da se ukvarjajo s kodiranjem prek peskovne igralne plošče s številnimi drevesi s teksturami, pragovi, oblikovanjem, iskanjem in logičnimi drevesi.
Uporabljam računalniško različico, ki je neposredna vrata Xbox. Prav tako je še vedno v odprti beta fazi, zato so nekateri kontrolniki nekoliko nerodni, v mnogih pogovornih oknih pa je še vedno ABXY ukazi regulatorja.
Microsoft je sestavil svoje orodje za vizualno programiranje Naučite se programirati v obdelavi: jezik za vizualne oblikovalce21. stoletje je odprto za ustvarjalnost s pomočjo digitalnih sredstev in programiranja. Bi bili presenečeni, ko bi ugotovili, da obstaja programski jezik, zasnovan za izvajalca v vas? Preberi več kot kratek dostop do kodnih vzorcev. Vsakdo lahko hitro oblikuje majhen svet, uporabi nekaj predmetov, nastavi pot po meri z uporabo vozlišč in meril za zmago. Uspelo mi je v nekaj minutah, kljub nekoliko dražečim nadzorom - povečevanje in pomanjšanje, premikanje zaslon, spreminjanje velikosti predmeta, vrtenje predmeta in vse druge funkcije so dokončane z uporabo miška.
Mislim, to je popolnoma smiselno za otroke, toda kot odrasla oseba lahko začuti, kako vrata Xbox obremenjujejo sistem. Morda bodo otroci, ki so bili vajeni različice Xbox, opazili tudi pomanjkljivosti vrat PC?
Estetika prosim?
Glavna značilnost Kodua je njegova vizualno privlačna narava. Otroci se nikoli ne ukvarjajo neposredno s samo kodo, ampak raje postavljajo in poučujejo predmete KDAJ / DO argumenti z več izbirniki, kot so:
Hear - Rover - Shoot - Projektil
Or
Njegova enostavnost je privlačna, prav tako tudi funkcije senzoričnega programiranja v simulacijskem okolju. Ni zasnovan za uvesti otroke v jedro programiranja 5 Tehnoloških veščin, ki jih morate aktivno spodbujati, da se otroci lotijoPalične risbe imajo še vedno svoje mesto, vendar tehnologija ni več le prihodnost. Jutrišnji svet je danes. Katere naloge ustvarjalne tehnologije bi morali otroke spodbuditi, da se lotijo? Mogoče, teh pet ... Preberi več jezike ali ključne konvencije, kot so spremenljivke, veje, zanke ali podprogrami.
Vendar jih prisili, da delujejo v sistemu, ki temelji na pravilih, ki jih ni mogoče hitro upogniti glede njihove volje. Zadovoljiva manipulacija lahko deluje le z uveljavljenim sistemom, zaradi česar je popolna za hiter razvoj, ki mu sledi hiter neuspeh, le da se vrnemo še za več.
Prenos dodatnega sveta, kot je »Omejen«
Drugi primeri "svetov" so na voljo za prenos v aplikaciji Kodu. Zmagovalci 2014 kategorija Kodu Kup 12-16 sta bila Alfie Finch-Critchley, stara 14 let, z 12-letnima soustvarjalcema Josephom Banerjeejem in Jonathanom Haleyem. Njihovi Igra z navdihom portala Polarnost vs. Portal: Je ta puzzle igra za prvo osebo za Android sploh dobra?Z uporabo zakonov fizike morate aktivirati prave sprožilce in stikala, da zberete vse fragmente podatkov v ravni in dosežete izhod. Preberi več , Omejena, premagali opozicijo iz večine Evrope.
Igra je dobro premišljena, uravnotežena in dobro poskrbi za vaje, kaj lahko pričakujete na vsaki ravni. Kodu otrokom ne ponuja samo platforme za razvoj iger, temveč jim omogoča, da oživijo svoje ideje, navdihnjene s uspešnicami, ki jih imajo radi doma. Celotna platforma Kodu je prilagojena tako, da nudi priložnosti za učenje, pa tudi navajanje idej, komercializacijo svojega IP-ja in skupno rabo njihove vsebine na spletu.
Prenesi: Omejena (prek Dropboxa)
Skratka, otroci začnejo razumeti vrednost pri ustvarjanju idej, vrednost delitve, moč konstruktivne kritike in - seveda, vpliv svojih odločitev.
Druge možnosti kodiranja za otroke
Priznanje, da bi morali biti otroci izpostavljeni kodi in programiranju Kaj morate vedeti o začetku dela z Raspberry PiRačunalnik Raspberry Pi je najnovejši v nizu kompaktnih večfunkcijskih naprav, ki se dobavljajo kot paket barebones, tako da lahko končni uporabniki uporabljajo strojno opremo za praktično vse računalniške projekte, ki prihajajo do ... Preberi več jeziki v zgodnejši dobi so ustvarili številna namenska spletna mesta in aplikacije:
- Alice: 3D okolje, osredotočeno na vizualno programiranje prek urejevalnika WYSIWYG s povleci in spusti. Varianta, Pripovedovanje Alice, se je izkazalo, da povečuje ukvarjanje s kodiranjem. 3D-animacije na visoki ravni in družabne interakcije zagotavljajo privlačnost po celotnem učnem spektru in se neposredno povezujejo v otrokov sodobni digitalni svet.
- Praska: Še eno orodje za 3D vizualno programiranje Kako učiti otroke programiranja iz nič! Preberi več , ki ga je razvil MIT Media Lab. Od leta 2007 se je prijavilo preko 800.000 uporabnikov. V celoti je odprt, z vsebino, ki deli ključ skupnosti. Vsi projekti imajo licenco Creative Commons, tako da je vsak projekt pripravljen za prenos in spreminjanje. Obstaja nekaj prekleto zabavnih mini iger.
- Hackety-Hack: Ruby za najstnike. Najstniki se dejansko ukvarjajo s programskim jezikom Ruby, strukturo algoritmov učenja, ukazi, strune, osnovnimi matematičnimi funkcijami in še več. Kliče svoje uporabnike »Hekerji« za to zelo kul občutek in ima integracijo z namiznim socialnim spletnim mestom za izmenjavo idej in pomoč.
- Daisy Dinosaur: Za zelo mlade. V starosti od 5 do 8 let, vendar popolnoma funkcionalen za starejše otroke. Zelo osnovni vmesnik za vizualno programiranje, ki temelji na premikanju in interakciji z Daisy Dinosaur. Moja 5-letnica ga je imela rada, 3-letnica pa je bila tudi sama zelo navdihnjena. Na voljo samo za iOS.
- Code-Monster: JavaScript s prijazno pošastjo. Pošast vas vodi skozi vrsto spremenljivk JavaScript. Vsak spremembe, ki jo vnesete v kodo Začnite kodirati JavaScript zdaj s temi 5 odličnimi brezplačnimi viri Preberi več spremeni videz oblike na vzporednem zaslonu. Ustvarjalec Greg Linden je želel svoje otroke naučiti šifriranja: to je rezultat.
Učni načrti odražajo spremembe IKT
Izobraževanje je sistem v toku. Otroci so vstop v učilnico izpostavljen Kako bo računalniška tehnologija spremenila šole prihodnostiV 1800-ih so učenci sedeli v učilnici, poslušali učitelja in opravljali teste. V letu 2014 študenti naredijo povsem isto stvar. Zakaj se torej izobraževalna tehnologija premika tako počasi? Preberi več v računalnike, pametne telefone, tablice, igre za več igralcev in družabna omrežja. Študenti bolj potrebujejo digitalizacijo kot njihovi učitelji učni načrt, ki ustreza njihovi želji 4 načini Domači otroci uporabljajo tehnologijo za poučevanje in vzgojo svojih otrokKaj se zgodi, ko gre v šolo vašega otroka narobe? Ali bi opustili javni sistem šolstva v celoti in sprejeli nekaj korenito drugačnega - domače šolanje? Preberi več da se naučijo preko izbranega medija.
Število spletnih mest in aplikacij, razvitih za pomoč pri računalniškem učenju otrok, narašča, in kot smo videli, je poudarek na njihovem izvajanju tečaji v slogu kode akademije Učenje kodeksa postane bolj zabavno, ko Codecademy razkriva nov dizajnCodecademy je pravkar pritisnil enter na popolno preobrazbo. Če se učite kodiranja, bi lahko nova postavitev priljubljene spletne strani in dodatne funkcije naredili programiranje bolj zabavno. Preberi več vključiti naslednjo generacijo na kritično izobraževalno področje.
Učni načrt IKT se spreminja tudi v skladu s temi spremembami:
- Anglija: Nov učni načrt računalništva namenjen opolnomočenju otrok. Otroci se bodo že ob vstopu v šolo naučili, kaj so algoritmi, razumeli logično sklepanje in digitalne naprave uporabljali za shranjevanje in pridobivanje podatkov. Otroci, starejši od 11 let, se bodo učili programskih jezikov, logike logike, operaterjev in vzorcev binarnih števil.
- Škotska: Posodabljanje učnega načrta za vzorčni pouk računalništva v učilnicah, še posebej osredotočeno na mlajše od 14 let. Vsi študenti bi morali naleteti na računalništvo, razen osnovnega opismenjevanja in znanja.
- ZDA:Tečaji računalništva Odprto za vse: 6 projektov računalništva iz medijskega laboratorija MIT, ki jih lahko poskusite danesVsaka velika izobraževalna ustanova ima eno skupno kakovost - inovacijo. MIT Media Labs je eno izmed središč odličnosti, ki spodbuja večplastno razmišljanje, njegova "glavna direktiva" pa se osredotoča na razvoj, ki je na ... Preberi več preizkušen na številnih lokacijah po državi. Številna neodvisna šolska okrožja se ukvarjajo z lastnim učnim načrtom, zato je težje izvedljiva. V šolah z manjšinskim prebivalstvom je poudarjen dostop do tečaja računalništva.
- Izrael: Zdaj svetovni vodja na področju računalništva v učilnici. Okoli leta 2000 je prišlo do obsežne spremembe učnega načrta, ki je poudarek na IKT preusmeril na učenje ustreznih veščin. Zdaj ima enega najstrožjih programov računalništva na svetu, zlasti za srednješolce.
- Južna Koreja: Še en svetovni vodja na področju IKT za otroke. Znane po visoko digitalizirani družbi vse stopnje šolanja v Južni Koreji vsebujejo resen učni načrt za računalništvo. Na novo predlagani učni načrt bi učbeni načrt še okrepil.
To je premik, ki ga že vrsto let pričakujejo številni strokovnjaki za IKT. Med vsemi usposobljenimi, ki se usposabljajo in tistimi, ki so sposobni za delo, narašča svetovni razkorak v znanju. Število delovnih mest, ki se bodo pojavile v sektorju IKT, bo še naprej naraščalo in na to bi morali biti pripravljeni naši otroci. Ne le to, kodiranje uči številne izjemno uporabne življenjske veščine: kritično misel, analizo in strukturo, če naštejemo le nekaj.
Morda bo vaš otrok naslednji Bill Gates? Obstaja le en način, kako to ugotoviti!
Ali vaši otroci uporabljajo kakršne koli aplikacije za kodiranje akademije? Ste programer? Mislite, da bo uvedba otrok v programiranje, logiko in kritično razmišljanje v zgodnejši dobi spodbudila spretnosti? Sporočite nam v spodnjih komentarjih!
Slikovni krediti: Koda prek Pixabaja, Otrok z prenosnikom prek infoworld.com, Otroci v računalniški banki preko Huffingtonpost.com, Otroci na računalniku prek Wikimedia Commons
Gavin je višji pisatelj na MUO. Je tudi urednik in vodja SEO-ja za kripto usmerjeno sestrsko spletno mesto MakeUseOf, Blocks Decoded. Ima BA (Hons) Sodobno pisanje z digitalnimi umetniškimi praksami, razbitimi s hribov Devona, in več kot desetletje profesionalnih izkušenj s pisanjem. Uživa obilne količine čaja.