Oglas
Besede "konzola vrata" so grozljive za večino igralcev računalnikov. Že leta živimo v senci bolj običajne konzole. Založniki nam pogosto pošiljajo vrata, ki so hroščava, težko nadzorovana in le nekoliko bolj privlačna kot njihovi konzoli.
Vendar obstajajo izjeme. Včasih razvijalci dobijo priložnost, da to storijo pravilno in lahko izkoričijo računalniško različico, ki izkorišča moč platforme. Ta vrata so pravzaprav tako dobra, da boste morda želeli igro kupiti drugič, čeprav ste jo že končali na konzoli.
Kriteriji
Nekateri nedavni naslovi, kot so Skyrim 3 razlogi, ki jih morajo vsi igralci igrati The Elder Scrolls V: SkyrimEna najbolj pričakovanih iger v tej praznični sezoni je bila The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty in Battlefield sta izvrstni igri, vendar je razveseljivo, ko nekaj malega postane nekaj ... Preberi več in Bojno polje 3, so bili razviti za PC in konzole hkrati. Te igre so zagotovo konzolna vrata, ker so bile razvite predvsem za konzolo, vendar so izšle na računalniku in konzoli hkrati. Če ste želeli različico PC-ja, ste jo verjetno že pobrali.
Izbiro bomo omejili na naslove, ki so najprej izšli za konzolo, nato pa so bili preneseni v računalnik. To so igre, ki ste jih morda igrali na konzoli in uživali, vendar se nikoli več niste preizkusili v računalniku.
Mass Effect
Bioware ima dolgo zgodovino uspešnih konzolnih vrat, čeprav jih prenos vedno ne izvaja sam. Mass Effect je Različica PC-ja je bila še posebej dobra, ker so za razliko od večine pristanišč v igri prišli do pomembnih sprememb v igri, da bi bila na računalniku bolj predvajana.
Večina teh sprememb se nanaša na vmesnik. Igra še vedno ponuja meni za premor, obstajajo pa tudi novi hitri gumbi, s katerimi lahko hitro dostopate do sposobnosti. Vizualni elementi so bili spremenjeni tudi z ostrejšim besedilom in meniji, ki so optimizirani za uporabo z miško. Upravljanje zalog bi bilo mogoče temeljiteje prenoviti, vendar še vedno deluje bolje, kot je pri igralni plošči.
Druge izboljšave vključujejo boljšo grafiko, novo hekersko mini igro in nekoliko spremenjene kontrole za pristajalno vozilo Mako. Vsi ti manjši utrinki naredijo že tako odlično igro še boljši, končni rezultat pa je najboljša različica klasike Bioware.
Mass Effect 2 je tudi boljši v računalniku, in če je demonstracija kakršna koli indikacija, Mass Effect 3 za PC bo premagal smrad iz konzole. Poiščite njegovo objavo 6. marcath poleg izdaje Xbox 360.
Alan Wake

Vključitev te igre kaže na preobrat sreče, ki se je zgodil v igralniški industriji sredi zadnjega desetletja. Alan Wake je bil prvotno prikazan kot naslov Xbox 360 in Windows leta 2006, šele leta 360 pa je bil izdan leta 2009 - na zgražanje fanatikov računalniških iger.
Zdaj so razvijalci končno prišli do izdaje računalniške različice.
Čakanje smo nagradili z vključitvijo obeh paketov DLC, ki so na voljo na Xbox 360. Oboževalci bodo z veseljem videli tudi, da ima igra na voljo široko paleto grafičnih konfiguracij, ki jih konzolna vrata pogosto ne vključujejo. Ljubitelji osebnih računalnikov so se prvotno veselili Alan Wake deloma zato, ker je obljubljal odlično grafiko, ki je inventivno uporabljala razsvetljavo, in če imate dobro opremljeno igralno ploščo, ne boste razočarani.
Ne boste našli nobenih iger v igri, kar je po mojem mnenju (všeč mi je bila različica Xbox 360), vendar morda ne bo osrečil vseh. Podprti pa so dosežki Steam in Steam Cloud, tako da je vsaj enostavno igrati na več računalnikih.
Splinter Cell, Tom Clancy

Igralci se ne pogovarjajo veliko Splinter Cell v teh dneh. To je razočaranje - navsezadnje je šlo za enega od glavnih originalnih naslovov Xbox, franšiza pa je vključevala več najboljših iger, ki so bile kdaj izdane. Nedavni flopi kot Dvojni agent in Obsojanje se zdi, da je večina izgorela Splinter Cell's verodostojnost.
Škoda. Ne samo zato Splinter Cell je bilo dobro, ampak tudi zato, ker je bilo absolutno neverjetno na PC-ju. Kakovost grafike se je bistveno izboljšala, in čeprav igra začenja kazati svojo starost (prvotni naslov je izšel leta 2002), je senčni težak grafični slog še vedno presenetljiv. Splinter Cell izkoristili so tudi natančnejši nadzor, ki je na voljo v osebnem računalniku, s čimer je delovanje bolj tekoče in težave nekoliko manjši (vaš cilj je z miško veliko bolj natančen).
Če želite dati Splinter Cell še en vrtinec, pojdite na izvirno trilogijo o Splinter Cell, Pandora jutri in Teorija kaosa. Vse tri igre lahko na Amazonu poberete za manj kot 20 dolarjev. Samo ena beseda opozorila - to so stare igre, in čeprav dobro delujejo v računalniku z operacijskim sistemom Windows 7, sem slišal, da imajo uporabniki težave z upravljanjem na računalnikih z operacijskim sistemom Windows Vista / 7. Izvirnik je na voljo za Mac, vendar se ne objavlja več.
Fable: Izgubljena poglavja

Fabula je bil najbolj razočaran naslov, izdan za Xbox. To ni bila slaba igra, vendar se je obljubljalo, da bo trdno zlato in izkazalo se je za v redu akcijski RPG s tako nadzornimi kontrolami in nenavadno količino napak za naslov konzole.
Tekmo sem cenil šele po igranju Fable: Izgubljena poglavja nekaj let kasneje. Akcijski RPG-ji se ponavadi počutijo bolj gladko s tipkovnico in miško (po mojem mnenju), boljši nadzor pa mi je pomagal ceniti dejstvo, da Fabula ima odlično jedro igranja. Izgubljena poglavja vključuje tudi številne dodatne naloge, orožja in urok, ki jih v konzoli ni bilo, in to je super, ker je bil original dejansko malo osredotočen na vsebino.
Všeč Splinter Cell, to je starejši naslov, zato so grafične izboljšave, narejene za različico PC-ja, uravnotežene glede na starost naslova. Po drugi strani, poberete ga lahko za samo 10,99 USD in različica Mac je na voljo za 29,99 USD.
Grand Theft Auto san andreas

Rockstar vedno konča s prenosom zadnjega Grand Theft Auto naslovi na PC-ju - navsezadnje je tu nastala serija. Kakovost je lahko hit-ali-miss. Nedavno pristanišče v Grand Theft Auto IV se je spopadel s slabo zmogljivostjo, grafičnimi napakami in težavami z zrušitvijo.
Grand Theft Auto san andreaspo drugi strani pa je bil dobro sprejet, ko je leta 2005 pristal na računalniku. Nekateri bi trdili, da je to zato GTA: SA je najboljša igra, ki je bila še objavljena v franšizi, in strinjam se, da je to del vzroka, zakaj se na PC-ju tako zabava igrati. Relativno pomanjkanje hroščev v primerjavi z drugimi GTA tudi pristanišča ne škodijo.
Kljub temu najzanimivejša lastnost igre nima ničesar s svojim razvijalcem. Številni računalniški igralci so izrazili zanimanje za GTA: SA multiplayer, vendar takšen način igre ni bil vgrajen. Modovi razvijalci so se hitro lotili popravljanja tega nadzora. Rezultat je bil Večkratna kraja samodejno, ki je verjetno najboljši mod za več igralcev PC-jev doslej. Ne boste našli boljše igre za zajebavanje s prijatelji.
Zaključek
Seznami najboljših iger so vedno subjektivni, kaj menite? Ste igrali vrata od konzole do osebnega računalnika, za katere menite, da so še boljša od tistih, naštetih tukaj? Sporočite nam v komentarjih.
Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.