Oglas

kickstarter projektiKickstarter je nedvomno spremenil svet in omogočil rednim Joesom, da financirajo razvoj in produkcijo za kreativne projekte, ki jih zanimajo; hkrati pa pomagati ustvarjalnim vrstam, da zaobidejo tipične tvegane kapitaliste, draga bančna posojila ali zastrašujoče založniške družbe.

Danes bi rad izpostavil 5 najuspešnejših Kickstarter Laserji, odklepanje sporočil, klobuki LED in recikliranje plastike - še 4 KickStarter projekti, vredni vaše pozornostiMenim, da je financiranje množice odličen način za podporo neodvisnim razvijalcem in znanstvenikom, zato me ni sram promovirati super tehnološke projekte, ko jih vidim. Kickstarter je mikrofinančna platforma za umetnike in ... Preberi več projekti kdaj.

3D tiskanje Ultimate Vodnik za 3D-tiskanje za začetnike3D tisk naj bi bil nova "industrijska revolucija". Svet še ni prevzel sveta, vendar sem tu, da vas pogovorim z vsem, kar morate vedeti, da začnete. Preberi več lahko spremeni svet, vendar so še vedno dragi ali presegajo zmožnost večine ljudi.

instagram viewer
Printrbot vzela razvit model RepRap in ga predelala v nekaj, kar bi lahko kdo dobil za približno 600 USD v kompletu.

Njegove sanje - Printrbot v vsakem domu in šoli. Razširljiv je tudi z 8-palčnim kubičnim modelom, ki je trenutno na voljo, za razliko od manjše in fiksne gradbene platforme MakerBot. Dostava kmalu.

kickstarter projekti

Čeprav govorice, da Apple dela na tajni računalniški napravi veliko, je to en projekt, ki je dejansko postal resničnost, in eleganten. Čeprav še zdaleč ni bil izviren koncept, sta vrhunski dizajn TikTok-a in dražji kovinski LunaTik uresničila s pomočjo Kickstarterja. Videti je, da je bilo oblikovanju všeč veliko ljudem, saj je zlahka presegel prvotni cilj financiranja v višini 15.000 dolarjev.

Podjetje, ki stoji za to zasnovo Nano-Watch, se je izkazalo z dobrim uspehom, saj je sodelovalo tako na Xbox 360 slim kot na Microsoft Courier konceptu. Zdaj trgovina na drobno za 49,95 USD; čeprav so se navijači Kickstartersa zanje spopadli za 25 dolarjev.

kickstarter projekti uspeh

Red palice je geeky webcomic, ki sledi dogodivščinam stereotipnih igralnic Dungeons in Dragons od leta 2003. Za RPGerje, kot sem jaz, je zabavno sprejeti posebnosti in čudnosti DnD-ja. Ustvarjalec je leta 2005 začel tiskati antologije spletnega časopisa na papirju, a od takrat jih je veliko izšlo iz tiska, za nove naklade je bilo potrebno ogromno denarja.

kickstarter projekti uspeh

Prvotni cilj 57.750 dolarjev je bil znesek, potreben za izdajo svežega tiska prve knjige OOTS, Vojna in XP-ji - toda z zneskom, ki ga je dejansko zbral, je bilo mogoče vse stare knjige dati nazaj v obtok in nato še nekaj. Seveda je sledilo ogromno dela, potrebnega za izpolnitev vseh različnih nagrad - magnetov za hladilnik, barvilcev, obližev in podpisanih stvari.

Priključki iPhone niso ravno kokiranje stvari, ki ustvarjajo ustvarjalne sokove, vendar mislim, da imamo enostranski dogovor, da je dock Apple (in pravzaprav vse tretje osebe) sesati precej slabo. Lahko ga pozabite uporabiti, če imate na začetku torbico na svojem iPhoneu, in celo Apple se preprosto ne ujema z elegantnim aluminijastim aluminijastim današnjim Macom.

Na vzpetini Elevation naj bi bilo tako. Cilj v višini 75.000 dolarjev je bil razbit in zdaj se sprejemajo prednaročila - 90 dolarjev vam bo odklonilo osnovni model.

kickstarter projekti

Tim Schafer, ustvarjalec pustolovskih klasik "točka in klik" Dan pipka in Otok skrivnosti denarja, je želel ustvariti novo igro s pritiskom na klik, vendar je spoznal, da bi bilo financiranje v teh dneh in starosti težko za danes zvrst. Tako so se obrnili na Kickstarter - s prvotnim ciljem 400.000 dolarjev je bil ta projekt za začetek ogromen, vendar še vedno razmeroma skromen glede na značilne proračune za videoigre.

V samo 8 urah so projekt v celoti financirali. Do konca prvega dne so vzgojili a rekordnih 1 milijon dolarjev. Ostaja najbolj financiran projekt doslej.

Zakaj tako priljubljen? Najnižja raven financiranja v znesku 15 dolarjev vključuje popolno kopijo igre brez DRM, ko je enkrat izdana, ter dostop do proizvodnje video kroničnih kronič.

Ali bo to verjetno nadomestilo dejanske založnike za prihodnje igre? Dvomim. Zagotovo bomo videli veliko več indie iger, za katere si založniki ne bi mogli privoščiti, vendar je to videti kot enkratni uspeh.

»Stranke za zbiranje sredstev, ki jih ustvarjajo množice, kot je Kickstarter, so bile neodvisni blaginji neodvisni razvojni skupnosti. Proces demokratizirajo tako, da potrošnikom omogoča, da podpirajo igre, ki jih želijo videti in razviti razvijalci svobodo eksperimentiranja, tveganj in oblikovanja, ne da bi kdo drug ogrožal svoje vid. To je ustvarjalni luksuz, ki si ga večina večjih, uveljavljenih studiev preprosto ne more privoščiti. Vsaj do zdaj. "

Se vam zdi, da je vpliv Kickstarterja precenjen? Ali menite, da je šlo za izmenjavo iger in bo še naprej presenečalo? Sporočite nam v komentarjih.

James ima doktorat iz področja umetne inteligence in ima certifikat CompTIA A + in Network +. Je vodilni razvijalec MakeUseOf in svoj prosti čas preživlja z igranjem VR paintball in družabnih iger. Z računalniki gradi že od malih nog.