Oglas
Tehnologija virtualne resničnosti je v zadnjih nekaj letih močno napredovala, vendar se še vedno krepi na enem posebnem področju. Dovolite mi, da samo za trenutek usmerim svoje notranje Jimmy McMillan in navedite, da so stroški VR tech je prekleto visoko.
Skupaj delajmo matematiko. An HTC Vive Pregled HTC Vive: Navidezna resničnost je končno stvarHTC Vive for Steam VR na novo definira igranje iger in še več. To je najbližje Holodecku, kar sem jih kdaj videl. In povsem neverjetno. Preberi več stane približno 799 dolarjev, medtem ko Oculus Rift Oculus Rift PregledNavidezna resničnost ni nova, a je končno cenovno dostopna in v našem razumevanju. Po štirih letih in dveh razvojnih prototipih je prišla končna potrošniška izdaja Oculus Rift. Preberi več vam bo vrnil nekoliko manj pri 599 USD. Nato morate dobiti dovolj zmogljiv računalnik z namensko grafično kartico, s katerim lahko vse poganjate primerna zmogljivost - to bi vam lahko stalo 800 dolarjev ali več, če bi računalnik kupili izven polica.
Potem potrebujete nekaj programske opreme, da se zaženete. V času pisanja je trenutno najbolj prodajana VR igra na Steamu Redout, ki stane 35 dolarjev. Dodajte vse to skupaj in iščete začetne stroške nekje med 1500 do 2000 dolarjev, če želite začeti igrati eno igro.
Kaj pa tako imenovane "poceni možnosti", namreč Google Cardboard Spoznajte Googlovo platformo za virtualno resničnost naslednje generacije Preberi več in Samsung Gear VR Pregled in oddaj VR VR Samsung Edge and Gear za Samsung Galaxy S6Samsung prodaja več naprav Android kot kateri koli drug proizvajalec, znamka Galaxy pa je po zaslugi nekaj agresivnega trženja skoraj sinonim za Android. Preberi več ? No, res. Te slušalke so veliko cenejše, vendar še vedno niso poceni. Od uporabnika zahtevajo, da ima točno določen model pametnega telefona - skoraj vedno srednjega do višjega.
Toda kmalu - no, v nekem trenutku leta 2017 - bodo cene padle, in to vse zaradi podjetja, o katerem morda ne veste veliko, vsaj v kraljestvu VR: Qualcomm.
Model pametnih telefonov
Qualcomm je eden največjih proizvajalcev pametnih telefonov SoC (Sistem na čipih Jargon Buster: Vodnik za razumevanje mobilnih procesorjevV tem priročniku bomo prerezali žargon, da bomo razložili, kaj morate vedeti o procesorjih pametnih telefonov. Preberi več ) na svetu.
Podjetje s sedežem v San Diegu, s pisarnami na skoraj vseh celinah, zaposluje več kot 33.000 ljudi in ima letnih prihodkov več kot 25 milijard dolarjev. Morda ste seznanjeni z njegovo vseprisotno linijo procesorjev Snapdragon, ki jih lahko najdete na različnih proizvajalcih, kot so HTC, Motorola, Samsung, Sharp in Sony.
Ena od taktik, ki jo je Qualcomm učinkovito uporabil pri iskanju mobilne prevlade, je njegova Referenčna zasnova program. Skratka, to so v celoti predstavljeni pametni telefoni, ki vsebujejo Snapdragon silicij na notranji strani - "gotcha" je, da so ne namenjena potrošnikom.

Namesto tega jih proizvajalci pametnih telefonov (imenovani proizvajalci originalne opreme ali proizvajalci originalne opreme) uporabljajo kot osnovo za lastne naprave. Osnove telefona so tam, vendar lahko proizvajalci naredijo majhne nastavitve, na primer spreminjajo zaslon ali nadgradite kamero, da se telefon razlikuje od drugih pametnih telefonov, ki temeljijo na istem sklic.
Naprave za referenčno oblikovanje so super, saj proizvajalcem omogočajo, da prihranijo znatne vsote denarja za raziskave in razvoj. To pomeni, da je proizvodnja pametnih telefonov na dolgi rok cenejša in s tem posledično nižje cene za potrošnike.
Moram opozoriti, da Qualcomm ni edini proizvajalec čipov z referenčnim dizajnerskim programom. MediaTek, Intel in BroadComm so se že prej lotili nečesa podobnega.
Torej, kaj ima to storiti z VR?
Ne bi smelo biti presenečenje, da Qualcomm uporablja izkušnje iz pametnih telefonov in jih uporablja v obetavnem svetu virtualne resničnosti. VR820 je njen trud v tem prostoru.
Kot že ime pove, temelji na Qualcommovem naboru čipov Snapdragon 820, ki ga najdemo v številnih hitrih ritkih pametni telefoni, vključno z, vendar ne omejeno na: LG G5, Samsung S7 in S7 Edge, HP Elite X3 in Xiaomi Mi5 Pro.

Za razliko od Vive in Rift je VR820 samostojna naprava, kar pomeni, da vam ni treba privezati računalnika, da lahko deluje. Vsa čarovnija se zgodi na sami napravi.
In kot ste pričakovali, odkljuka vsa polja, ki bi jih pričakovali od VR-naprave visokega cenovnega razreda. Ima integrirano sledenje očes z dvema kamerama, latenco gibanja v fotonu pod 18 ms, dvojni sprednji kameri za šest stopnje svobode in pregledne aplikacije, štirje mikrofoni in senzorji za žiroskop, merilnik pospeška in magnetometer.
Toda to ne pomeni nič, če je zaslon zrnat in dolgočasen. K sreči ni. V resnici je boljše od tistih, ki jih najdemo na Vive in Rift, z ločljivostjo 1440 x 1440 za vsako oko. (Dejansko imata oba Vive in Rift 1080 x 1200 zaslonov.)

Velja poudariti, da je hitrost osveževanja, ki je ključnega pomena pri ustvarjanju potopitve izkušnja z navidezno resničnostjo še ni tako dobra kot pri prej omenjenih napravah: v primerjavi s 70 Hz z 90Hz.
Tako kot prej omenjeni referenčni modeli tudi ta referenca VR ne bo končni izdelek, ki si ga bodo ogledali posamezni kupci. Namesto tega jih bodo kupili drugi proizvajalci in jih uporabili kot osnovo za svoje prihajajoče VR naprave - sproži algo cvetenje slušalk, vse različne na svoj način, vendar še vedno iste porekla.
Koliko bo to stalo?
Povzemamo. Referenčni modeli so v bistvu načrti, ki tretjim proizvajalcem omogočajo prihranek stroškov na raziskavah in razvoju. Ti prihranki se na koncu prenesejo na potrošnike. Leta 2013 je Qualcomm dejal, da je več kot 40 proizvajalcev originalne opreme uporabljalo svoje referenčne zasnove za izdelavo 170 različnih pametnih telefonov, večinoma za kitajski trg, pa tudi za potrošnike v Indiji, Braziliji, Tajvanu in Vietnamu.
Kakšen vpliv ima referenčni dizajn Qualcomma na ceno VR slušalk?
To še ni treba videti. Podjetje je bilo zelo natančno glede podrobnosti, vendar je v pogovoru za The Verge povedalo, da pričakuje, da bo ena od teh slušalk stala enako kot "zmogljivejši tablični računalnik". To je namerno nejasno, vendar si to lahko razlagamo tako, da pomeni med 300 in 500 dolarji glede na trenutni trg.
Kaj to pomeni za nas
Qualcomm VR820 navdušuje iz dveh resnično velikih razlogov.
Prvič, povzročilo je širjenje VR-slušalk vse v enem, ki ne sesajo. Z izjemo stopnje osveževanja, za katero priznam, da je ogromno V nasprotnem primeru ima enake specifikacije kot druge slušalke višjega razreda. V nekaterih primerih je izredno dober tisti iz HTC in Oculus.
Drugič, VR bo naredil cenovno dostopno. Majhni proizvajalci bodo vzeli referenčno zasnovo Qualcomma in se lotili tega. Izdelali bodo modele, ki so cenejši od tistih, ki jih proizvajajo sodniki.
Mislim pa, da ne bo šlo za boj za Qualcomm navzdol. Ne z dolgim strelom.
Pametni telefoni so preprosta prodaja. Skoraj vsi imajo enega in veliko ljudi jih zamenja enkrat na leto, ko se zlomijo ali pa se sprostijo bolj vabljivi modeli. Toda slušalke VR so nišna naprava in za marsikoga ponudba vrednosti ni takoj očitna. Qualcomm si bo morda prizadeval, da bi vzbudil navdušenje svojih partnerjev za OEM.
Ali razmišljate, da bi dobili slušalke VR ali ste še vedno zelo skeptični? Če je odgovor pritrdilen, boste čakali na katerega od derivatov VR820 ali boste dobili Oculus ali Vive? Sporočite mi v spodnjih komentarjih!
Matthew Hughes je razvijalec programske opreme in pisatelj iz Liverpoola v Angliji. Redko ga najdemo brez skodelice močne črne kave v roki in absolutno obožuje svoj Macbook Pro in svoj fotoaparat. Njegov blog lahko preberete na http://www.matthewhughes.co.uk in mu sledite na twitterju na @matthewhughes.