Oglas
Medtem ko sem stal v vrsti pri lokalnem polnočnem zagonu letališča Prenosni hibrid Nintendo's Switch 15 vprašanj, ki jih imate o odgovoru na Nintendo SwitchStikalo Nintendo je tukaj! Imamo ga in imamo odgovore na zgornja vprašanja o sistemu. Preberi več , Opazil sem, da vsi, ki kupujejo stikalo, kupujejo tudi kopijo Legenda o Zeldi: Dih divjega. The drugo priljubljen naslov za zgodnje posvojitelje je 1–2 – stikalo, zbirka družabnih iger, ki skozi svoje korake postavlja nove krmilnike Joy-Con.
Toda negotovost je končana ali 1–2 – stikalo je res vredna 50 $ vstopnine. Bi morala biti to paketna igra, brez sistema?
Da, to kaže novo tehnologijo
Stikalo je prva konzola od prvotnega sistema Nintendo Entertainment, ki ima v škatli dva krmilnika. 1–2 – stikalo potrebuje dva igralca, od katerih vsak vzame enega od teh Joy-Con in uporablja nadzorne funkcije za dokončanje nabora mini iger. Zaenkrat tako Nintendo.
Tu ni nobenega elementa za enega igralca, razen če ne bi radi tekmovali sami, Joy-Con v vsaki roki. To je v nasprotju z Nintendovimi
drugo Naslovi za zagon gibanja nadzora, kot so Wii Sports in Nintendo Land. Tako je v enajstih letih od izida original Wii Iščete Wii Homebrew Apps? To so tista mestaNa tej točki ste verjetno igrali večino iger za konzolo, ki vas je zanimala, če pa želite najti drugo uporabo za največjo konzolo zadnjega desetletja, domači jezik samo ... Preberi več leta 2006 so nadzor gibanja nekako preživeli.Na srečo ni več potrebe po senzorski vrstici nad televizorjem in žiroskopi v Joy-Con so zelo občutljivi. Za razliko od Wiimotesa, novi krmilniki tudi ne potrebujejo baterij AA. Na drugi strani, igranje 1–2 – stikalo ni primerljivo s prvim zbiranjem Wii Sports pred vsemi temi leti. Del tega je, ker ne gledate več televizorja ali konzole - vaš pogled se sreča z drugim predvajalnikom.
Medtem ko so bili nadzori gibanja že vidni, je na osnovi haptike Dotaknite se nečesa, česar tam ni - Haptična tehnologija [MakeUseOf Explains]Haptics je tehnologija dotika. V virtualnem okolju bi to pomenilo, da se lahko dotaknete in začutite nekaj, česar dobesedno ni, vendar to zagotovo ni edina njegova uporaba. Od ... Preberi več Funkcija HD Rumble še nima. Nintendo jo označuje kot še eno veliko prodajno mesto za Switch in mnoge izmed njih 1–2 – stikalo'S minigames to zelo izkoristijo. En primer je igra, ki od vas zahteva, da uganite, koliko kroglic je v škatli, tako da premikate Joy-Con okoli. Mislil sem, da gre za zelo impresivno tehnično predstavitev, vendar to mojega partnerja ni ravno navdušilo, zato se lahko vaša kilometrina razlikuje.
Lahko se igrate 1–2 – stikalo približno kjerkoli lahko vzamete konzolo, ki je še ena izmed Nintendovih prodajnih mest. Komaj morate pogledati v zaslon. Dokler ne končate predaleč od konzole, lahko nadaljujete z igranjem, dokler se ne dolgočasite.
To bo morda prej, kot bi si želeli.
Kot WarioWare, vendar ne tako dobro
Ste se kdaj igrali WarioWare: Gladki potezi na Wii? Je neokusna zbirka mikro iger Skoraj WarioWare: 4 zbirke mini iger za Android in iOSMobilne platforme so kot nalašč za zbirke mini iger, kot je WarioWare, vendar še vedno niso bile tako dobre kot original. Oglejmo si, kaj je na voljo za mobilne telefone WarioWare! Preberi več predstavljena z vneto japonsko estetiko, ki drži še danes. Vključene naloge segajo od relativno pešca (vodenje papirnatega letala z Wiimotejem) do bizarnega (pijte vodo, ne da bi jo razlivali po obrazu). Gladki premiki je bilo tako zabavno gledati kot igrati.
V igri je bil tudi element tehnike, saj je od igralca zahteval, da se seznani z različnimi "prijemi" za držanje Wiimote. Več izkušenj, boljši kot boste. Nestrpnost narave igra za več igralcev 6 video iger s fantastičnim lokalnim multiplayerjem za igranje v sobi za spanjeŠe vedno je nekaj naslovov, ki resnično zagotavljajo odlično kavč izkušnjo za več igralcev. Omogočajo igranje do štirih ljudi naenkrat ali pa nudijo dovolj zabavne izkušnje ... Preberi več dodali napetost, navdušenje in povečali verjetnost, da boste kaj zajebali.
1–2 – stikalo je precej drugačna igra, in to ne samo zato, ker oba igralca tekmujeta hkrati. Celotna estetika igre je brez kosti, sestavljena je večinoma iz videoposnetkov, ki prikazujejo, kako se igra. To je veliko enostavnejša igra, ki jo je lažje izbrati, a ji manjka tudi frenetična energija WarioWare in za to je bistveno bolj dolgočasno
Nekatere od vključenih mini iger so resnično zabavne, vendar jih je od petih od 28 vključenih morda pet ali šest. Nekatere igre v celoti izpadajo, zaradi pomanjkanja povratnih informacij na zaslonu pa se to počuti še slabše. Dober primer je vključena "nevidna" igra v namiznem tenisu (prikazana zgoraj), ki vas prisili, da se zanesete na čas, da žogo vrnete partnerju. Vsako bitje je tako noro, kot si verjetno predstavljate.
Nekaj je treba povedati o preusmerjanju konzole v ozadje in ukazovanju igralcev, naj se osredotočajo drug na drugega, ne na zaslon. Včasih se to obnese odlično, kot na primer igra »copy dance« (prikazano spodaj), ki vam naloži kopiranje gibov partnerja in držanje poza. Druga zahteva, da svojega partnerja udarite z mečem, medtem ko ga poskušajo ujeti v zraku.
Žal je teh izkušenj malo in so daleč med. Igre so lahke za pobiranje in tako za razliko od prej omenjenih WarioWare nimajo zadovoljstva nad izboljšanjem, ko igrate. Nekaj bolj podobnega Gladki premiki povzročilo bi zahtevnejše in bolj zanimive igre, hitrejši splošni tempo ter smisel za humor in slog, ki bi pomagal prikriti pomanjkljivosti.
Ni veliko globine
Prvič igrate 1–2 – stikalo preden boste odklenili vseh 28, boste morali skozi nekaj kuriranih iger igrati. Odklenete lahko tudi skupinske bitke za do 20 igralcev, za kar potrebujete približno 30 minut vašega časa. Navsezadnje je malo možnosti izbire "načinov igre".
Minigame lahko izberete v nedogled, dokler nekdo ne pritisne gumba plus ali minus in izbere nekaj drugega. Lahko ga spustite v način mešanja, ki prikazuje naključne igre, dokler vam ne postane dolgčas in predvajati Zelda namesto tega. Zunaj končnega stanja igre ni nobenih rezultatov, ni lestvic, malo na tekmovanju in ničesar, kar bi pripomoglo k odklepanju.
Zaradi tega se igra počuti najbolj kot tehnološki demo. 1–2 – stikalo potrebuje več namena, da upraviči svojo ceno v vrednosti 50 USD. Nič ni narobe, če Nintendo zbere zbirko mini iger, pod pogojem, da je cena prava. 50 dolarjev ni prava cena 1–2 – stikalo.
Obstaja 28 vrst iger, vendar mnogi zamenjajo isti trik. Verjetno bi lahko Nintendo svoja prizadevanja osredotočil na najboljših 10 ali več iger in to izdal kot brezplačen digitalni prenos vsem novim lastnikom stikal. Močan začetek za stikalo je dvojno pomembno po odpovedi Wii U 5 stvari, za katere mora Nintendo stikalo uspetiOdkril se je Nintendo Switch! Tu je nekaj načinov, kako lahko Nintendo najbolje izkoristi svojo novo hibridno konzolo! Preberi več in brezplačna igra bi poslavila posel.
Imam tudi težavo s predstavitvijo, kljub prizadevanjem Nintenda, da to proda kot družbeno izkušnjo. Spominja me na tiste "igre DVD", ki se zanašajo na video in komaj animirane menije, ker je to vse, kar lahko storijo.
Nekaj časa se moti
Se ne vidim igrati 1–2 – stikalo zelo pogosto sploh in lansiranje ob strani Dih divjega verjetno ne pomaga pri zadevah. Malo sem se zabaval ob igranju 1–2 – stikaloampak zabava ni bila vredna 50 dolarjev. Pri 20 $ bi bil prehoden. Kot brezplačno paketno igro bi prejel pohvale Nintenda, ki jih je poskušal Wii Sports pot v naša srca.
Na žalost je ne Wii Sports. Sploh ni Nintendo Land. Poberite poceni, ko se rabljene kopije začnejo prelivati, če iščete družabno igro, ki uporablja nadzor gibanja. Ali pa čakajte resnično WarioWare igra.
Ste igrali 1–2 – stikalo? Ste uživali? Kaj še igrate na svoji novi konzoli?
Tim je samostojni pisatelj, ki živi v Melbournu v Avstraliji. Spremljate ga lahko na Twitterju.