Oglas

Dva meseca po uradni predstavitvi v Severni Ameriki in Evropi je ArcheAge doživel mešan sprejem. Pregledniki hvalijo igro zaradi njenega edinstvenega pristopa in peskovni slog Play It Your Way: 4 peskovne igre, ki kraljujejo nad počivanjemSlabo izvedena igra v peskovniku je izguba časa, a ko jo naredite pravilno, vas lahko odpelje v povsem nov svet, poln čudenja, navdušenja in izkušenj. Preberi več . Namenjeni igralci prijemajo in poudarjajo, da težave z ravnotežjem v igrah in s hekanjem to močno oklepajo (ali celo ubijajo). Število vzponov in padcev je bilo veliko, Trion pa želi obrniti novo stran z izdajo tretje celine ArcheAge.

Potem ko sem igral prvo igro v prvem mesecu, je moje osebno mnenje, da je ArcheAge eden izmed najboljši MMO-ji, ki sem jih kdaj igral, z vidika igranja, z eno najslabšimi upravnimi ekipami to. Igra je neverjetna, vendar nekatere stvari, ki se dogajajo z ArcheAge na strani založnika in razvijalca, niso opravičljive. Zdaj, ko se je prah usedel in so se čakalne vrste izsušile, je to, kar lahko drugi MMO odvzamejo.

instagram viewer

Ne prekršite svojih obljub

Najprej bi morali poučiti vse, preden so vas poslali v šolo. Ko nekomu rečeš, da boš nekaj naredil, to naredi. Ko poveš na tisoče ustanoviteljev, ki plačujejo da lahko pričakujejo funkcijo v igri, vam dostavi.

Trion Worlds je prekršil to pravilo, zato ga je treba priklicati. Kot se spominjam iz Cohh tok, ki se je zgodil kot eden najbolj priljubljenih tokov ArcheAge, ko je še igral igro, je Trion pri tej zadevi potegnil vsakogar. Kot ustanovitelj, vodja ogromnega ceha in nekdo, ki se veseli cehovskih gradov, ni bil zadovoljen.

ArcheAge je izšel 16. septembra 2014 v Severni Ameriki in Evropi. S to izdajo se je pojavilo pričakovanje cehovskih gradov, ena najbolj privlačnih lastnosti igre. Cehovski gradovi naj bi obstajali na širitveni celini, imenovani Auroria, za katero je bilo šele nedavno razkrito 4. novembra pošilja v NA in EU.

Aurorija

To pomeni, da cehovski gradovi zamujajo približno 50 dni. Zdi se, da to ne bi smelo biti tako velik problem. ArcheAge je brezplačna igra. Vsi bi morali dati Trionu čas za izdajo vsebine, ko se jim zdi to primerno, kajne? Tu sta dve glavni težavi:

  1. Trion ni nikoli razložil, zakaj so se cehovski gradovi zadrževali od izpustitve. Založnik Trion zadržuje cehovske gradove. Razvijalec XL Games je že razvil in izrinil funkcijo. Trion ga preprosto noče izdati in nikomur ne sporoča, zakaj. Za vse vemo, da bi lahko imeli povsem dober razlog, ampak zakaj ne bi obveščali svojih zvestih ustanoviteljev?
  2. Obstaja neobvezno mesečna naročnina na to igro. Če želite tekmovati na najvišji ravni, za kar bi morali domnevati, da kdor bo dovolj bogat sestavite cehovski grad, potem plačate to naročnino (bodisi s stvarnim denarjem bodisi v igri valuta). Skoraj zamujajo cehovski gradovi dva meseca je zelo kontroverzen in ga obravnavajo kot način, kako lahko dolgo časa zadržijo naročnike. Cehovskih gradov ne bo do 16. oktobra? Welp, videti je, kot da bodo tisti naročniki enkrat na dan odprli žepe.

Če ne podate funkcije igre, je ena stvar. Še ena senčna in varljiva je. Trion je s to potezo naredil velik korak v napačno smer in nekateri igralci so zaradi tega celo prenehali igrati. Je bil Trion to zajeten dobiček? Najhuje je, da ne bomo nikoli vedeli.

Gospodarstvo je življenjska kri

S tem se lahko strinja celo naključen in neizkušen MMO igralec. Ena najbolj zanimivih stvari v celotnem MMO-jevem življenju je videti, kako se razvija gospodarstvo.

World of Warcraft Uvod v World Of Warcraft: Popoln vodnik za novorojenčkeTu je tisto, kar morate vedeti, če še nikoli niste preizkusili World of Warcraft. Preberi več šel skozi njene zasuke. Na koncu so bile predlagane reforme, kot je prisilitev avkcijske hiše za globalno. Nekateri celo spodbudila Blizzard (podjetje, ki stoji za igro), da je začel prodajati zlato igralcem. Ko navidezno gospodarstvo postane onesnaženo, naloga varčevanja postane premočna. Nekatere igre zaradi tega popolnoma izumrejo. Ni zabavno igrati igre, kjer je najboljših 1% igralcev, ki nadzorujejo in prevladujejo v 99% bogastva. Tako kot v resničnih gospodarstvih je tudi tu določen osebje, odgovorno za reševanje teh težav. Tako kot v resničnem svetu tudi pogosto ne uspejo.

V ArcheAgeu obstaja težava, ki je relativno edinstvena za igro. Na vsakem strežniku so popravki zahtevanih zemljišč. Obstaja fiksno število strežnikov in fiksna količina zemlje. Če na kratko povemo, so igralci, ki so se v igro lahko prijavili v prvih 24 urah po zagonu, zahtevali te parcele. To je to. Odšli so Edini način, da od tu pridobimo zemljišče, je nakup teh lastnikov zemljišč. Lastniki zemljišč imajo veliko prednost, da lahko ustvarijo svoje hiše in kmetije. Bogate snežne kepe. Goljufi živijo kot kralji.

Isti argument je mogoče podati tudi na drugih področjih za praktično kateri koli drug MMO. Na primer, prvi ceh ali klan, ki je dokončal določeno ječo v igri, je morda nekaj mesecev pred naslednjo skupino, in plen pridobitev iz te ječe jim lahko omogoči, da se skozi igro in snežno kepo napredojo v bogastvo, ki premaga manjše igralci. Vendar to ni vedno vprašanje. Tako deluje konkurenca v teh igrah. Vendar gospodarska uravnoteženost in enaki pogoji postajajo težava, ko je ta zadeva povezana z našo Naslednji težava.

Če je mogoče Hacked, bo Hacked

Preprosto povedano, ArcheAge je bil izpuščen v ranljivem stanju, ki opozarja na linijo neprevidnosti in zanemarjanja. Nekateri podvigi in kraje, ki so se pokazali javno, na lastnih forumih in podredditu ArcheAge, so smešni. Ni tako, kot da bi se vsi svetle misli hekerske skupnosti MMO zbrale za ArcheAge. Preprosto zato, ker je bilo kodirano na način, ki jim to ne preprečuje. Mnogi ljudje, tudi jaz, menijo, da je to največja grožnja zdravju in ugledu ArcheAge.

Pojdimo čez nekaj teh kramp.

Haki, ki zahtevajo zemljišče

Kot že omenjeno, je zemljišče verjetno najbolj dragocen vir v ArcheAgeu, saj je omejeno omejeno. Vendar se to hekerju zlahka izogne ​​ovira.

Land Hack

Ti kraki nenehno omogočajo igralcem, da se takoj teleportirajo na zemljišče in ga zahtevajo takoj, ko je na voljo. Ni pomembno, ali so te lastnosti na nasprotni strani zemljevida. Če bo v 30 sekundah na voljo pet kosov zemlje, jih lahko nekdo na zemljevidu uveljavlja.

Verjetno je to ugled nepoštene prednosti in gospodarske nočne more v ArcheAgeu. Hekerji vzamejo te koščke zemlje, jih imajo za talce in ustvarijo takšno nenaravno gospodarsko okolje, ki popolnoma uniči izkušnjo.

Teleport kramp

Eden najpogostejših načinov za obogatitev v ArcheAgeu je trgovanje. Trgovinski postopki zahtevajo, da se odpravite na eno lokacijo, prevzamete trgovinski paket in ga odpeljete na drugo lokacijo. Ko imate trgovski paket, ste velik cilj, da drugi igralci umorijo in se premikate neverjetno počasi. Trgovine lahko dobesedno trajajo ure.

Pri teleportnem kraku traja nekaj sekund. Se spomnite, kako smo govorili o tem, da je gospodarstvo srčni utrip mnogih MMO? Kaj se zgodi, ko na tisoče hekerjev na tak način izkoristi trgovinske trge in trg postane poplavljen in neuravnotežen?

Hitrostni kraki

Vsaka igra, ki je bila odigrana, je verjetno nekdo prehiteval. Ugledne igre se hitro spopadejo ali zaznajo.

Ponovno se v igri, kjer sta dirkanje z zahtevo po zemljišču in opravljanje trgovskih tekov tako sestavni del igranja, to ne more dogajati.

Kot da igra nikjer v kodi ne preverja ustreznosti. Odjemalcu se zaupa na toliko področjih, kjer bi ga moral preveriti strežnik. Je nered in upam, da bodo to odpravili. Ta objava v Redditu vse naredi boleče jasno.

Pridobite svoje prepovedi naravnost

Pri poskusu soočanja s hekerji, podrepniki in drugimi težavami v igri je Trion na več načinov zdrsnil.

Verjetno je največja težava, koliko nedolžnih in nič sumljivih ljudi je prepovedano, in ne vedo jim, zakaj. Trionske podporne ekipe ne prejemajo ustrezne podpore in ne vedo, kaj storiti.

ArcheAge Prepovedi

Trion izvaja te težke valove prepovedi že tedne. Samoumevno je, da se bo celo kdo, ki si zasluži prepoved, pritožil in trdil, da ga niso, toda to je postalo resnično vprašanje v ArcheAge. So pravzapravprepovedali igralce, ki niso storili popolnoma nič narobe, od katerih so mnogi pravkar začeli igro.

Ne razumite me narobe. Zavedam se, da se bodo lažni pozitivni rezultati začeli pojavljati in igralci bodo postali žrtev, ko se bodo izvajali avtomatizirani ukrepi proti hekerjem in podrepnikom. Vendar morate biti pripravljeni na to. Prve tri strani Trionovih uradnih forumov ne bi smele biti zapolnjene prepove pritožbe in zlato spam.

Poleg tega se za igro, ki so jo hekerji tako močno izkoristili, zdi, da so trionski GM precej v redu, če tudi najhujšim storilcem kazni pošljejo po zapestju.

ArcheAge Unban

To pošlje sporočilo: "Hej, vredno je poskusiti. Če bom dobil en strel, bi morda lahko naredil smešen dobiček. Če me bodo prepovedali, grem prosto iz zapora. " Ponovno je to tako nevarno in strupeno za gospodarstvo igre. Tega ne moreš storiti.

Biti založnik tujemu razvijalcu je grobo

Zdaj po štirih naravnih naslovih, za katere se zdi, da skrbno pregledujejo ArcheAge in Trion, naredimo korak nazaj.

Trion Worlds je založnik ArcheAge. To pomeni, da pošiljajo popravke, upravljajo z zagonom in namestitvijo ter lokalizirajo igro za nas severnoameriške in evropske ljudi. XL igre, korejski studio, je razvijalec. So ljudje, ki so igro naredili. Vse so kodirali. Odločajo se, kaj je igra in na koncu imajo končno besedo o tem, katere nove funkcije bodo dodane, kako se težave v igri obravnavajo in podobno.

Mogoče je to lažna analogija, vendar si predstavljajte, da vsak dan poročate svojemu šefu. Recimo, da se na delovnem mestu pojavljajo številne težave, zdi se, da je podjetje na stalnem spustu in delovno okolje resnično trpi. Ta šef - nadzornik vseh lokalnih operacij - se bo na splošno ogreval. Vendar pa je nerodno, ko je ta "šef" samo tam sel in prepoznaven obraz, saj direktorji podjetja ne govorijo angleško. Delujejo zakulisje, izogibajo se večini ostrih kritik in stisnejo vse, kar počnejo prek te ene osebe. Ljudje ga kritizirajo namesto ljudi za njim. Kljub temu ima pisarniški šef še vedno svoje odgovornosti do podjetja.

Trion se zdi težko postaviti. Vendar to ne izključuje vseh odgovornosti. Trion še vedno pove, katere obliže doseže ZDA in EU. Še vedno nadzorujejo pretok igre v te regije. Še vedno se ukvarjajo s plačilnimi težavami in podporo strankam. So posrednik in nikakor niso nedolžni, ko stvari gredo brez težav. Vendar pa bi moralo lepo število ljudi, ki so se dvignili proti Trionu, upoštevati, da je XL Games tudi del tega. Če je igra zlahka vložena in izkoriščena, je to njihova koda. Če je gospodarstvo zanič, je to (v veliki meri) njihov problem, da igre ne uravnotežijo pravilno. Če nam je igra dolgčas po enem mesecu, je to na njih.

ArcheAge Chart

Čeprav ne morem govoriti o tem, kako tesna je zveza med XL Games in Trion Worlds, je dejstvo, da sta ti dve podjetji ki se nahaja na nasprotnih straneh sveta, očitno ni nič drugega kot imeti partnerstvo ob strani (ali še bolje, delovati) neodvisen). Samo Trion lahko resnično razloži težave, s katerimi se srečuje ta poslovni odnos.

Ta objava ni namenjena igranju Trion ali XL Games. Ni namenjeno, da bi na ArcheAgeu umazali umazanijo in jo označili za slabo igro. Ni slaba igra. Kot veliko novih MMO-jev je tudi ArcheAge doživel skalnat začetek. Nekatera vprašanja so obravnavana, po drugih pa se še dela. Nekatere od teh napak so neizogibne, kot napačne avtomatizirane prepovedi; drugi pa ne toliko. Ljudje se prosto gibajo po zemljevidu? Res?

Gotovo je vsekakor to, da lahko ArcheAge postane boljša igra, ko se te težave odpravijo. Mislim, da gre za izjemno edinstven in zanimiv MMO, in upam, da se bo povečal. Kljub točkam v tem članku vseeno priporočam, da poskusite. Res je zabavna igra, če imaš skupino prijateljev in imam prekrižane prste, da se za njo počasi potiskajo slabi časi.

Iščete še kakšen super fenomen MMO? Oglejte si naš seznam 10 najboljših MMORPG-jev, ki jih lahko začnete igrati danes (brezplačno) 10 največjih brezplačnih MMORPG-jev za začetek igranja zdajPokrajina iger MMORPG še nikoli ni bila boljša, kot je danes. Nekateri so morda dobri stari časi, ko so na prizorišču prevladovale igre, kot so Ultima Online, Everquest in Dark Age of Camelot, ... Preberi več .

Kreditna slika: Fattierob prek Reddita

Craig je spletni podjetnik, pridruženi tržnik in bloger s Floride. Na Facebooku najdete več zanimivih stvari in z njim ostanete v stiku.