Oglas

indie strategije igreStrateške igre imajo dolgo zgodovino, ki sega v prve igralne konzole in celo arkadne igre (na primer Rampart). Kot pri drugih žanrih je tudi večino proizvedenih iger razvil en studio in jih nato izdal ločen založnik. To vključuje pomembne naslove, kot so Domači svet 4 brezplačni modi, ki vas bodo vrnili k starim igram [MUO Gaming]Igre se klasike pogosto spominjajo ljubeznivo, a le redko igrajo. Zaradi napredka računalniške tehnologije se igra, stara komaj pet ali deset let, počuti skoraj neplačljivo. Večina igralcev obupa in nadaljuje, ... Preberi več , Populozno in SimCity 2000 3 najboljše sodobne alternative SimCityjuŽanrski žanr, ki je na žalost izumrl, je simulator mesta. Ta vrsta igre ni bila nikoli velik uspeh v primerjavi z akcijskimi strelci in strateškimi igrami v realnem času, vendar je vedno imela mesto v ... Preberi več .

Obstaja pa nekaj iger, ki se prikradejo neodvisnim razvijalcem, ki objavljajo igre prek lastne založbe. Ti naslovi pogosto ne dosegajo najbolj priljubljene franšize blockbusterja, kot sta Command & Conquer, vendar so včasih celo boljši od svojih bolj priljubljenih konkurentov.

instagram viewer

Oglejmo si pet klasičnih indie strategij, ki jih morate nujno igrati.

To igro je razvila programska oprema Introversion in izšla leta 2005. Takoj je prejel odlične kritike, čeprav se je zdelo, da gledalci niso bili prepričani, kako govoriti o igri. In kdo jih lahko krivi? Darwinia ostaja ena najbolj edinstvenih iger, kar se jih je kdaj koli razvilo.

Potem ko sem vam že povedal, kako težko se je pogovarjati, to je moj poskus - Darwinia je križ med Lemmingom, sestavljanko in DOTA, ki je bil začinjen z odlično pisavo in retro grafiko.

In to je vse, kar bom rekel o tem, ker hej, je predstavljena različica! Poizkusite sami.

Galactic Civilization II: Ultimate Edition je pravi naslov za zadnjo izdajo igre. Franšiza, ki jo je od nekdaj razvijal Stardock, se je začela leta 2003 s prvotnimi Galaktičnimi civilizacijami. Bil je izredno kompetenten, a ne zamuden vstop v področje strategije, ki temelji na poteh.

Franšiza je resnično dosegla korak z Galactic Civilization II: Dread Lords in dvema neverjetnima ekspanzijama. Z izdajo druge širitve je GalCiv2 postal klasika. Vključuje vse, kar bi si lahko želeli v tem žanru - igralsko skupino edinstvenih tujerodnih ras, ogromno tehnološko drevo, prilagoditev ladij, podroben razvoj planeta in odličen nasprotnik AI.

Ultimate Edition vsebuje Galactic Civilization II in vse njene razširitve in jih je mogoče dobiti za samo 19,99 USD. Če ste razmišljali, da bi kupili Civilization V, da bi popraskali po srbenju, ne smete. Kupite to namesto tega.

Izdan leta 1998, je ta naslov TimeGate Studios prejel hude kritike in so ga mnogi igralci pozabili kljub izdaji dveh nadaljevanj.

Celotna igra je zasnovana tako, da igralce odvrne od click-fest igranja in namesto tega razmišljajo o sestavi njihove enote (ki dejansko predstavljajo veliko "četo" vojakov) in slabosti sil, ki jih napotijo sovražnik.

Igralci morajo razmišljati tudi o elementih, ki so običajni v bojnih igrah, kot sta oskrba in utrdba. Izkrivljanje enot po zemljevidu za izvedbo napada ni tipična strategija. Teren ima velik vpliv tudi na to, kako se izkaže boj, nekaj, česar ne srečamo pogosto izven iger na srečo.

Kohan je na tem mestu stara igra in ima grafiko za stare igre, vendar je še vedno osvežujoča, ker ni bilo razvitih nič podobnega pred ali od prej. Original je 9,99 $ na Steamu.

Bungie (da, Bungie) je leta 1997 izdal presenetljivo taktično igro v realnem času z imenom Myth. To je bil edinstven naslov iz treh razlogov. Ni vključeval nobenega upravljanja z viri, predstavljal je 3D svet, v katerem so bile enote upodobljene kot 2D sprites in je dodal vedra komične gore v žanr, ki ni znan po nasilju.

V franšizi Myth so bili trije naslovi in ​​vsi so verjetno vredni vašega časa, vendar se zdi, da se večina igralcev strinja, da je Myth II: Soulblighter tisti, ki igra. V igri je še vedno prisotna skupnost oboževalcev, ki podpira igro, na voljo pa je tudi več oboževalcev. Mit II je tudi najzgodnejša različica igre za podporo Direct3D.

Ne poznam nobenega prodajalca, ki prodaja Myth II kot fizično kopijo ali digitalni prenos. Lahko pa predvajaj demo različico z najnovejšim obližem oboževalcev, da preverite, ali je igra za vas.

Čeprav je izšel šele lani, je Unity Of Command postal instant klasika med Wargamerji.

Zaradi tega je ta igra odlična mehanika, ki je ne vključuje. Skrbeti morate za enoto in oskrbo enote ter teren in druge tako pomembne težave, vendar vam tega ni treba skrbite, da vaša protitankovska enota ne bo uspešna, saj ima samo oklep .043, ko bi moral imeti .046.

Z drugimi besedami, ta strateška igra indieja se osredotoča le na informacije, ki so pomembne in ne podrobnosti, ki bi jih resnični splošni uporabniki pustili v rokah. Unity Of Command nato vrne množico osupljivih scenarijev in srditega AI. Rezultat tega je bojna igra, ki je taka, a hkrati dostopna.

Igra je $ 29,99. Lahko poskusite, preden kupite z demo.

Zaključek

Teh pet strategijskih iger spada med najboljše doslej razvite in vsaka vam lahko nudi desetine, morda tudi stotine ur igranja. Še bolje, vsi so po razumni ceni - novi Unity Of Command je najdražji pri 29,99 USD.

Katere so vaše najljubše igre z indie strategijo in zakaj? Sporočite nam v komentarjih.

Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.