Oglas
Recite besedam "krmilnik gibanja" vsakemu resnemu igralcu, ki bo zavihal z obrazom in kričal trik. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - nobeden od teh ni pomenil nobene resnične razlike zunaj priložnostnih in fitnes iger. Zato je še toliko bolj presenetljivo, da Razer - podjetje, ki je tradicionalno znano po pripomočkih za igranje - proizvaja tudi krmilnik gibanja za osebne računalnike.
To je Razer Hydra, ampak kako zdrži resnično igranje in ali je to bistven zalogaj? Poiščite v tem pregledu, nato pa se pridružite pokloni in osvojite brezplačno enoto!
Cena in konkurenca
Razer Hydra - original, znan kot Sixense Motion, preden je bil vključen v družino Razer - se prodaja na spletni strani $99, in ima malo konkurence. Par WiiMotes (60 dolarjev) je približek, vendar z manj natančnimi kontrolami gibanja in brez analognih palic, niti z obsežno programsko opremo, ki to podpira.
Pred kratkim je Sixense napovedal tudi naslednjo generacijo brezžični krmilniki gibanjase verjetno povezujejo z uradno javno objavo Oculusovega rifta prihodnje leto, čeprav ni jasno, ali jih bo Razer tržil ali niso bile objavljene nobene posebne cene.
Kaj je znotraj škatle?
Razer Hydra je na voljo v elegantni črni škatli s prozornim ohišjem spredaj, s podpisom Razer zelena karton, v katerem so sestavni deli.
V notranjosti boste našli:
- Dva krmilnika v stilu nunchuck, ki ju združuje ena ločena žica
- Mini USB kabel
- Postaja
- Vodnik in nalepke za hitri začetek
Zanimivo je, da paket v obliki črke CD sploh ne vsebuje CD-ja, ampak kratek vodnik za hiter začetek in nekaj nalepk znamke Razer. Gonilnike boste morali prenesti s Razerjevo spletno mesto.
Basta postaja služi kot platforma za počitek nunčkov, ko jih ne uporabljate (čeprav rahlo, ja ugotovili so jih nagnjeni k temu, da veliko odpadejo), in povišano kroglo, ki ustvarja magnetno polje, ki se uporablja za iskanje krmilniki. Tako kot miniaturizirana vesoljska ladja tudi krogla pulzira subtilno zeleno svetlobo, ko je vklopljena.
Kot večina izdelkov Razer je tudi Hydra oblikovalski kos, ki bi se moral takoj pojaviti vsem igralcem - mat črna mešanica elegantnih krivulj in določenih robov.
Strojna oprema
Vsak regulator ima:
- analogna sličica
- ramenski gumb
- sprožilec
- 4 digitalni gumbi
- vstavljeno tipko Start ali Select
Palice in gumbi se počutijo odlično, mat prevleka pa zagotavlja regulatorju prijeten oprijem. Ne upoštevajte krmiljenja gibanja in še vedno imate odličen krmilnik v slogu konzole.
Razer Hydra deluje tako, da ustvari šibko magnetno polje, nato pa z magnetometri pridobi natančne lokacijske podatke iz regulatorjev. To daje popolnih 6 stopinj gibanja - nagib, vrtenje, položaj - in neverjetno natančnost v primerjavi z WiiMote. Na spodnji strani vas privežejo kabli in delovala bo le približno 4 metre, tako da to ne pomeni, da bi stali v središču dnevne sobe.
Resnično cenim, da so visokokakovostni kabli iz tkanega materiala - veliko bolj trpežni v dolgoročno odporen na vsakodnevno zlorabo, z manj cepitve in zvijanja v primerjavi s plastiko premaz.
Kabel USB in krmilniki se priklopijo na zadnji del naprave, ki se zdijo bolj kot oblikovalska odločitev kot funkcionalna. Če se premikam po računalniku zaradi podajanja Rift predstavitve z Razer Hydra, se precej pogosto pojavlja grdo zapletanje kablov.
Prilagajanje in profili iger
Programska oprema Motion Creator (beta) ima ogromen nabor profilov za približno 250 obstoječih iger, pri čemer ima vsaka igra nekaj različnih prednastavitev, tako da lahko najdete tisto, kar vam najbolj ustreza. To je precej nežna programska oprema, ki bi jo bilo mogoče izboljšati z vizualnimi kartami zemljevidov gumbov, vendar drugače opravilo opravi.
Kjer obstaja več profilov, lahko nastavite želeni slog, ki se bo samodejno sprožil za znane igre. V tem videoposnetku so načini nadzora boljši, kot sem jih kdaj lahko napisal v besedilu, in vam pokaže, kako natančen je lahko, če imate profesionalce.
To so prednastavitve - seveda lahko nastavite svoj lastni profil za katero koli igro in nastavite tako, kot želite, ali pa v celoti onemogočite nadzor gibanja.
Obstaja tudi način emulacije miške za namizje, če se vam zdi, da bi vam roko navpično in ne vodoravno mahalo z roko. Nisem si mislil tako.
Igranje z Razer Hydra
Kljub obsežnemu seznamu združljivih iger sem ugotovil, da nadzora nad gibanjem preprosto ne primanjkuje. Ja, oni delati - z desno roko se usmeri v tarčo pištole z gibanjem po levem analogu in množico gest - vendar to res ni bilo zadovoljivo ali še posebej intuitivno. Zares želite, da je intuitivna stvar, ki jo želite imeti. Igral sem se nekaj ur do zgodnjih stopenj Half Life 2 in področja, za katera bi bilo drugače mišljeno trivialno z miško in tipkovnico, preprosto motijo Razer Hydra. Ključno vprašanje je, da nobena od teh iger ni bila posebej zasnovana z mislijo na Razer.
Torej za hitro igrajoče FPS igre ni dobro - kaj pa počasnejši RPG-ji, kot je Skyrim? Pomanjkanje resničnega preslikavanja gibanja ena na ena je tisto, kar me spusti tukaj - če napadate z mečem, preprosto pritisnete na sprožilec, namesto da bi premikali, da bi mahali.
Trenutno je edina prava igra s polno osebno podporo, ena na ena - Portal 2. Ne le, da je integracija krmilnika gibanja preprosto odlična, ampak je Valve celo spustil v težavo s sproščanjem vsebin, ki jih je mogoče naložiti za Hydra, kar lahko vidite v spodnjem videoposnetku.
Ne bo pomote, boljša podpora bo prišla s prvimi VR-naslovi, kot so igralci Galerija: Šest elementov. Zato prosim, prepustite mi se - pogovorimo se Oculus Rift Oculusov razvojni komplet za ocenjevanje in razdvajanjeOculus Rift je končno prišel in se glave (dobesedno) obračajo po celotni igralni skupnosti. Nismo več omejeni, da bi skozi ravno okno pokukali v igralne svetove, ki jih imamo radi ... Preberi več za trenutek.
Aplikacije v virtualni resničnosti in zunaj iger
Težko je pregledati Razer Hydra, ne da bi vsaj malo govorili o njeni uporabi v virtualni resničnosti in zunaj skupine hardcore iger. Za lastnike Oculus Rift je Razer Hydra postala an bistvenega pomena periferna oprema - najboljši in najbolj dostopen način interakcije v virtualnem okolju, ki dramatično poveča občutek potopitve. Tu je moja predstavitev Toskane, ki prikazuje, kako neverjetno natančna je Razer Hydra - prvotno predstavljena v Oculusovi predstavitve Oculus Rift, ki vam bodo razburile um 5 Oculus Rift predstavitev, ki bodo razburile vaš umPozabite na Playstation 4 ali Xbox One - Videla sem prihodnost iger na srečo in nobena od njih ni. Oculus Rift je neverjeten - s 16 milijoni dolarjev svežega financiranja pa ... Preberi več .
Tako kot sam Oculus, tudi ni čisto še vedno - omejujoči dejavnik so dolge žice, ki jih je enostavno zapletati, ko jih dejansko ne moreš videti. Ugotovil sem tudi, da se številni uporabniki pri igranju v VR hitro prilagodijo 360-stopinjski svobodi, ki jo omogoča Oculus Rift - le da so privezani na bazno postajo Razer Hydra. Že majhen zavoj je lahko natančen za natančnost Razer Hydra - resnično potrebujete, da je podstavek neposredno spredaj. Nekatere VR aplikacije to zaobidejo pritrditev Hydra na njihove glaveampak res, daj no ...
Sixense so pokazali tudi novo aplikacijo za 3D modeliranje, imenovano MakeVR, zasnovano posebej za uporabo z Razer Hydra.
Povzetek
Težko je priporočiti Razer Hydra za redno igranje računalnikov - ja, to je lepo narejen kit, ki deluje kot konzola na nadzorni plošči z analognimi palicami in različnimi gumbi (ki se pravkar razdelijo dva). Na splošno pa je nadzor gibanja za trenutno generacijo iger nekoliko ponosen. Samo v računalniku ni nobenih iger, ki bi bile zasnovane posebej za gibanje, zato jih prisiljanje na obstoječe igre ne zadovoljuje v celoti.
Čeprav je v povezavi z Oculus Riftom, je jasno, da je Razer Hydra prihodnost krmilnih sistemov - je odlična kombinacija, čeprav potrebe po žicah rahlo omejujejo. Trenutno je to precej tržna niša - Rift še ni bil javno objavljen.
Bi morali kupiti Razer Hydra?
Če niste zadovoljni z miško in tipkovnico za igranje računalnikov in še nimate nadzorne plošče, kot je žični krmilnik Xbox 360, potem boste morda cenili Razer HydraZelo prilagodljive sheme nadzora. Tudi če se zasmehujete z neposrednimi kontrolami gibanja in nikoli ne vidite, da se vaše mnenje spreminja, je sposobnost dodeljevanja Bližnjične poteze po meri - na primer levo levo za menjavo orožja - bi lahko zagotovo koristile ti.
In če resnično sovražite kakršno koli kontrolo gibanja - tudi kretnje -, imate še vedno trden igralni krmilnik z dvojnimi analognimi palicami (čeprav drag).
Naša razsodba Razer Hydra:
Ne kupujte ga - še - razen če nimate denarja za kurjenje, Oculus Rift ali resno sovražite z miško in tipkovnico.610
Kako osvojim Razer Hydra?
Razdeljevanja je konec. Čestitamo, Ariel Chiu! Prejeli bi e-poštno sporočilo od [email protected]. Prosimo, da pred 11. avgustom zahtevate svojo nagrado. Poizvedbe po tem datumu ne bodo zabavane.
James ima doktorat iz področja umetne inteligence in ima certifikat CompTIA A + in Network +. Je vodilni razvijalec MakeUseOf in svoj prosti čas preživlja z igranjem VR paintball in družabnih iger. Z računalniki gradi že od malih nog.