Oglas

oblikovanje video igerZaradi številnih vidikov video igre stojijo nad ostalimi. Ko napišem pregled igre, obstajajo nekateri dejavniki, ki takoj izstopajo, in na podlagi teh lahko precej hitro predstavim raven kakovosti igre. Seveda se lahko v mnogih urah, ki sem jih preživel z igro, moje mnenje nekoliko spremeni, vendar obstaja nekaj ključnih oblikovalskih elementov, ki mi dajo splošno predstavo o tem, kaj naj pričakujem.

Očitno je, da je treba narediti samostojno igro, kot le nekaj ključnih točk, in celo udarjanje teh ključnih stvari ne zagotavlja, da bo igra dobra. Ne da bi posegali po teh pomembnih dejavnikih, lahko skoraj zagotovite, da igra ne bo niti približno tako velika, kot bi lahko bila. Kot pri vsaki umetniški obliki tudi ni popolne formule. Če je igra zasnovana z nekaterimi izmed teh načel v mislih, ima veliko večjo možnost, da se pritoži širokemu krogu igralcev in da bo uspešna.

To so najpomembnejši elementi zasnove iger, ki jih iščem.

Potopitev

Ena od stvari, ki pri igralcu pušča globok in trajen vtis, je, kako so potopljeni v svet. Dober dizajn video iger vas pozabi, da igrate igro, in daje občutek, kot da ste v življenju, ki diha. Seveda obstajajo določeni "igrivi" elementi, ki lahko prebijejo potop, včasih pa so ti neizogibni. Ključno je, da razvijalci najdejo način, kako hitro obnoviti potopitev in teh mehanikov ne uporabljajo preveč.

instagram viewer

oblikovanje video iger

Odličen primer potopne igre je Skyrim. Ko igralec vstopi v svet Skyrima, postane njihov lik. Zaprti ste v čudovit, masiven svet, ki se počuti skoraj tako živ kot resnični. Igro lahko igrate po lastni izbiri, zaradi česar se vaš lik počuti, kot da ste vi. Nekateri mehaniki se počutijo kot video igre, vendar večinoma Skyrim pozabi, da igrate video igro, in to je poseben podvig.

Glasba

Glasba je eden najbolj podcenjenih delov igre. Dober zvočni posnetek lahko dobesedno spremeni občutek igre. Tako kot v filmu glasba pomaga predvajalniku v pravem duhu, tudi za kakršne koli izzive. Epsko bitko za šefa lahko naredimo še toliko bolj posebno, če jo spremljamo z ustrezno glasbo. Glasba je ponavadi nekaj, kar brskamo, vendar jo vzamemo iz igre in počutila bi se gola.

koncepti oblikovanja video iger

Ko govorite o glasbi video iger, je težko ne vrniti se nazaj in razmišljati o Mario. Mario je glasbo tako ikonična, da jo lahko prepoznajo tudi ljudje, ki ne igrajo video iger. Tudi v 8-bitni dobi je glasba v Mario pomagala nastaviti ton za igro. Tempo je pospešil bitke za šefe in postajal je bolj grozljiv, ko ste vstopili v gradove in hiše duhov. Zanima me, ali bi bil Mario skoraj tako ikoničen, kot je, ne da bi ga podprla njegova glasba.

Zasvojenost

Da se igralec ne bi vrnil v igro, mora biti nekaj, kar postane nekoliko zasvojeno. Ne govorim o stopnji odvisnosti od drog, ampak nekaj je treba, sicer bodo igralci hitro prešli na naslednjo veliko stvar. Težko je natančno določiti, kaj igra igra zasvojenost, vendar se zdi, da se spušča do napredovanja znakov.

koncepti oblikovanja video iger

Igre, kot so Call of Duty, World of Warcraft in Diablo so nekatere izmed najbolj zasvojenih iger, ker vas skrbijo za vaš značaj. Želite se še naprej vrniti in izravnati ali pridobiti nov kos orodja. Seveda, če bi bilo tako preprosto, bi to storili vsi. Zasvojenost je ena tistih lastnosti, ki jo je težko količinsko določiti, vendar jo veš, ko jo vidiš.

Vizualci

Vizualci so sicer nekoliko precenjeni, vendar so še vedno neverjetno pomemben del zasnove igre. Ali je lahko igra dobra tudi brez vrhunskih likov? Vsekakor, toda množici bo brez ostre grafike in dobrega likovnega sloga težko pritegniti pozornost.

oblikovanje video iger

Obstaja razlog, da se vsak pregled video iger dotakne grafike iger in umetniškega sloga. Čeprav to ni najpomembnejše, je vseeno pomemben del zasnove video iger.

Zaključek

Seveda se je treba dotakniti še nekaj osnovnih vidikov oblikovanja iger, da igra lahko deluje. To mora biti zabavno, krmilniki morajo delovati in mehanika mora biti funkcionalna. To so osnove. Ti drugi vidiki so po obravnavi osnov pomembni in brez njih igra ne bo nikoli dosegla višje ravni.

Kateri so po vašem mnenju najpomembnejši vidiki oblikovanja dobre video igre? Sporočite nam v komentarjih!

Dave LeClair obožuje igre na konzoli, računalniku, mobilnih telefonih, ročnih računalnikih in kateri koli elektronski napravi, ki jih lahko igra! Vodi razdelek Deals, piše članke in veliko dela v zakulisju na MakeUseOf.