Oglas
Kot se morda zavedate, so kartice nabor kartic, ki imajo na splošno vprašanje na eni strani in odgovor na hrbtni strani. Preberete vprašanje, si ga poskusite zapomniti in nato obrnite strani, da razkrijete odgovor. Ponavljanje istega procesa znova in znova pomaga pri pomnjenju.
Flash kartice so že bili vajeni učiti tuje jezike, izboljšajte besedišče ali se naučite skoraj vsega, kar lahko napišete v obliki vprašanja in odgovora. S fizičnimi bliskovnimi karticami morate ustvariti kartice; upravljajte z njimi in nato spremljajte, katere ste se naučili in katere se še morate naučiti. Z brezplačnim računalniškim programom za bliskovne kartice lahko vse to prepustite programski opremi in se osredotočite na učenje. Pauker je ena takih programov za flash kartice, ki temeljijo na Javi.
Ker je aplikacija Java, jo lahko zaženete v sistemih Windows, Linux in Mac. Paukerja najdete tukaj. Spletno mesto Pauker priporoča, da Pauker uporabljate prek spletnega zagona Java. Vendar pa lahko brezplačno prenesete in zaženete tudi brezplačni program za bliskovne kartice. Pauker ne potrebuje namestitve in deluje tako, kot je. Seveda bi potrebovali Java v računalniku.
Pri prvi vožnji je aplikacija videti zgoraj. Najprej bi morali ustvariti bliskovne kartice za uporabo z aplikacijo. Vnesite opis lekcije in kliknite Dodaj nove kartice. Zdaj lahko ustvarite nove kartice. Odprlo se bo pogovorno okno, ki omogoča vnos vsebine flash kartice in omogoča tudi osnovno oblikovanje.
Če se vam tipkanje vsebine zdi dolgočasno, lahko v Pauker uvozite tudi kartice. Pauker lahko uvaža iz datotek CSV ali Pauker XML. Za uvoz obstoječih kartic; kliknite Odpri, izberite ustrezno obliko in poiščite želeno datoteko CSV ali XML. Pauker bo uvozil flash kartice, ki jih vsebuje datoteka, in ustvaril novo lekcijo za vas. Lahko tudi naložite že pripravljene flash kartice s spletnega mesta, če ustrezajo vašim potrebam.
Če lahko brez oblikovanja olajšate učenje, obstaja hitrejši način za ustvarjanje bliskovnih kartic. V meniju datoteke izberite Uvozi besedila in vnesite ali prilepite besedilo, ki ga želite pretvoriti v bliskovne kartice. Sprednje in hrbtno besedilo kartic morata biti prisotno v ločenih vrsticah, da bodo kartice pravilno ustvarjene.
Toliko za ustvarjanje flash kartic. Sledi najpomembnejša naloga učenja in nato obvladovanje kart. Izberite eno od lekcij, ki ste jo ustvarili zgoraj, in kliknite Naučite nove kartice. Odpre se novo okno, ki je videti spodaj.
Tako deluje: Na dnu okna sta prikazana dva merilnika časa. Ena je usmerjena v ultra-kratkoročni pomnilnik, druga pa na kratkoročni pomnilnik. Medtem ko je prvi timer aktiven, poskusite iti skozi čim več kartic. Samo na hitro preberite in se pomaknite do naslednjega, ne skrbite, če ne boste vsega dobili. Ko je prvi timer vklopljen, Pauker aktivira kratkotrajni pomnilnik.
Tu se utripajo iste kartice, skrita pa je hrbtna stran. Spomniti se morate na hrbtno stran in komunicirati z aplikacijo. Če se spomnite hrbtne strani, ga bo ponovno videz še okrepil v vašem spominu. Če se ne spomnite, si vzemite nekaj sekund in poskusite v spomin vnesti hrbtno stran.
Po poteku drugega časovnika Pauker začne s pravim testom. Če zdaj pravilno odgovorite na kartico, se ta premakne v dokončano stanje, kar pomeni, da ste si ga zapomnili. Za tiste, na katere odgovorite napačno, se zgornji postopek ponovi, dokler se jih niste naučili. Kadar koli je vaš napredek predstavljen v obliki črtnih grafov, ki prikazuje število kart, ki niso naučen, zavezan ultra kratkemu pomnilniku, zavezan za kratkoročni pomnilnik in število že nastalih kartic naučil.
Pauker ponuja učenje s tipkanjem in učenje s pomnjenjem načinov. Odgovor morate vnesti v prvem. V zadnjem primeru pa morate Paukerju povedati, ali ste se spomnili hrbtne strani ali ne. Čas lahko prilagodite tako časovnikom kot učnim strategijam, ki urejajo, kako vam bodo spet prikazane potečene in pozabljene kartice.
Pauker opravi večino težkega dvigovanja pri uporabi bliskovnih kartic. Lahko tudi najdete MiniPauker ki je Pauker za mobilne naprave, ki podpirajo aplikacije Java.
Ali za shranjevanje stvari v spomin uporabljate računalniške flash kartice? Kateri so vaši najljubši brezplačni programi za flash kartice?
Sem Varun Kashyap iz Indije. Navdušen sem nad računalniki, programiranjem, internetom in tehnologijami, ki jih poganjajo. Rada programiram in pogosto delam na projektih na Javi, PHP-ju, AJAX-u itd.