Oglas

Gre za eno najbolj uspešnih in najbolj uspešnih franšiz za video igre. Več iteracij je bilo uvrščenih med največje igre vseh časov. Vplivalo je na nešteto drugih iger, saj je opredelilo žanr akcijsko-avanturističnih iger.

Ta vodnik je na voljo za prenos kot brezplačen PDF. Prenesite dokončni vodnik za vsako igro v seriji Legenda o Zelda. Če želite kopirati in deliti to s svojimi prijatelji in družino, vas prosimo, da to kopirate in delite.

Govorimo o tem Legenda o Zeldi serije, seveda. Od leta 1987 je dr. Zelda igre so tako kritiki kot oboževalci dosledno dobivali neverjetne ocene. Toda zaradi česa je ta serija tako priljubljena? Po čem izstopajo posamezne igre v franšizi?

Obujte svoje meče, natančno si bomo ogledali zgodovino Zelda s pregledom vseh 19 glavnih iger. Ne glede na to, ali ste se povezavi pridružili vsaki pustolovščini ali vas zanima vsa prepir, naj uživamo v sprehodu skozi Zelda igre skupaj.

Opombe:

  • Za severnoameriške različice iger so navedena leta izdaje. V mnogih primerih so se japonske različice lansirale najprej.
  • instagram viewer
  • Številni naslovi so bili izdani na Virtual Console ali drugih platformah. V tem članku razpravljamo samo o večjih remijih, kot je Ocarina časa 3D na 3DS.
  • GB stoji za Game Boy (C za Barvo in A za predplačilo), GCN pomeni Nintendo GameCube in NDS je Nintendo DS.

Legenda o Zeldi (NES, 1987)

Izvirnik Legenda o Zeldi je bila rojena iz preteklih izkušenj legendarnega oblikovalca iger Shigeru Miyamoto. Miyamoto je pojasnil, da bo kot deček raziskal naravni svet okoli svojega doma in se spotaknil ob jezerih, jamah in še več. Oblikoval je Zelda tako da bi igralci občutek tega raziskovanja Love Exploring? Ti RPG-ji so narejeni za vasMnogi igralci imajo radi RPG, ker njihovi veliki odprti sveti ponujajo neprimerljivo priložnost za raziskovanje virtualne pokrajine. Tu je deset iger, ki jih lahko raziskujete več ur. Preberi več . In ravno to se je zgodilo.

Medtem ko je drugi prodor NES zadel, Super Mario Bros., je vsebovala linearno pot od leve proti desni, Zelda pusti igralce kamor koli. Po pritisku na Start vam ni treba slediti vnaprej določeni poti. Pravzaprav je celo pridobivanje meča v prvi jami neobvezno - igralci imajo brez njega je prišel do končnega šefa Ne spreminjajte težavnosti: s temi tremi izzivi si otežite igreAli najtežje nastavitve težav niso dovolj za vas? Preizkusite te tri samoprispevke in izkušajte igre na nove in zaostrene načine. Preberi več . V poljubnem vrstnem redu mora Link raziskati osem ječ, da bi si opomogel koščke Triforce modrosti, svete relikvije.

Ta prva igra je postavila več serijskih standardov. Zbiranje novih predmetov v ječah, iskanje koščkov srca za podaljšanje življenjske energije in boj proti pošasti so prisotni v skoraj vsaki prihodnji igri. Zelda je bila znana tudi po tem, da je bila prva igra na domači konzoli, ki je vsebovala sistem za varčevanje z baterijo, kar pomeni, da igralcem ni treba zapomniti gesla, da bi lahko igrali pozneje.

Prihodnost Zelda igre bi se oddaljile od raziskovanja izvirnika v odprtem svetu, vendar je bilo eno jasno: Potovanje Link ni bilo daleč od konca.

Zelda II: Pustolovščina povezave (NES, 1988)

Ko gledamo nazaj na Zelda serije, boste opazili, na kar opozarjajo mnogi Zelda II kot izsek serije. In v marsičem je to res. Prvi Zelda nadaljevanje je vsebovalo nove elemente, kot so pridobivanje točk izkušenj za premagovanje sovražnikov, stransko pomikanje področij, ki so vključevale določeno platformo in omejeno življenje. Nobena igra se po tem ni vrnila v svetlobno-RPG slog devianta Zelda II.

Zelda II je tudi opozoril na svoje težave 7 video iger je tako težko, da bodo želeli metati svoj krmilnikEden glavnih sponk starošolskih video iger je neverjetna težava. Že prej sem v članku govoril o stopnji izziva v starejših igrah o stvareh, ki jih najbolj pogrešam ... Preberi več , zahvaljujoč enemu zadetku ubijanju pasti in težkim sovražnikom. Toda to še ne pomeni, da seriji ni dalo ničesar. Ta obrok je prvič uporabil čarobni meter za posebne napade, senčen Dark Link in neigrane znake (NPC), ki imajo vlogo pri zagotavljanju in iskanju povezav.

Tisti, ki so uživali novejše Zelda igre lahko zmedejo in odložijo Zelda II, morda kdaj preizkusili na njihovem NES Mini NES Mini: Vse, kar morate vedetiNintendo je izdal retro repliko svojega priljubljenega sistema za zabavo Nintendo! Bi ga morali kupiti? Tukaj so prednosti in slabosti te "nove" mini konzole! Preberi več . Toda to še ne pomeni, da je slaba igra, samo drugačna.

V tem trenutku serija še ni povsem padla v trden vzorec, zato je eksperimentiranje imelo smisel. Toda z naslednjo igro je Nintendo dosegel oblikovalsko paradigmo, ki bi se držala Zelda leta.

Povezava s preteklostjo (SNES, 1992)

Tematika Povezava s preteklostjo je to: vse, kar je izvirna igra naredila, naredite bolje. Bolj podrobna zgodba je princeso Zelda kontaktirala Link, da je začel svoje iskanje, modreci po vsem svetu pa so razložili več o Hyrule. Zemljevid je bil izdelan in je pomagal obdržati ležaje. Več orožja je vodilo k boljšim načinom potovanja in boja. V bistvu, Povezava s preteklostjo je eden od naslovov, ki najbolje določa, kaj pomeni biti Zelda igra.

Igralci so bili predstavljeni v Temnem svetu, nadomestni resničnosti, kjer je bila Hyrule zvita in bolj nevarna. Povezava s preteklostjo zaznamoval tudi prvi nastop glavnega meča, Rezilo zla zla. Navdušen svetovni in ječni dizajn ter popolna raven poljščine so pomenili, da je bila ta igra veliko bolj dostopna od naslovov NES. Ni se vam bilo treba sprehoditi naključno, ker vas je igra usmerila v pravo smer, ne da bi vas potresla.

Z zanimivo osnovno zgodbo in skrivnostmi, ki vas prosijo, da raziščete, Povezava s preteklostjo vzel 2D Zelda do vrhunca in je še danes ljubljen. To boste lahko predvajajte ga na prihajajočem SNES Mini SNES Mini: Vse, kar morate vedetiNintendo je napovedal Super Nintendo Classic. Kaj je v škatli? Katere igre vključuje? In kdaj se lahko lotite tega? Tukaj je vse, kar morate vedeti. Preberi več , tudi.

Preden je serija naredila revolucionarni skok v 3D, je Nintendo zaznamoval še eno 2D igro ZeldaRočni prvenec.

Prebujanje povezave (GB, 1993)

Leta 1989 je Mario serija je videla svoj prvi ročni naslov v Super Mario Land za Game Boy. Bila je dobro sprejeta, zaradi česar so se mnogi spraševali, če Zelda bi lahko naredil podoben prehod. To je prišlo s Povezava se prebuja, kar je tudi uspelo.

Toda v seriji gre za nenavadno igro iz več razlogov. Ne dogaja se v deželi Hyrule. Namestitev je namesto otoka Koholint, kjer spi čarobna zver, znana kot Riba vetra. Link je povedal, da bo z zbiranjem osmih posebnih glasbil iz ječe na otoku zbudil vetrne ribe in mu omogočil pobeg. Triforce ni nikjer najdeno in celo Mario liki, kot sta Goombas in Yoshi, nastopata.

Kljub omejeni velikosti zaslona Game Boy in pomanjkanju gumbov je igra še vedno fantastična. Nastavitev in znaki so tako različni od običajnih Zelda igra, ki ponuja novo izkušnjo za dolgoletne igralce.

Nintendo je izdal posodobljeno različico, Povezava prebuja DX, za Game Boy Color leta 1998. Ta je med drugimi izboljšavami vseboval barvno grafiko in ekskluzivno novo ječo, ki se je močno zanašala na barvni zaslon. Lahko ga prenesete zdaj na spletnem mestu Nintendo eShop 10 klasičnih iger Nintendo za praznovanje 5 let e-trgovineNintendo eShop v tem mesecu praznuje peto obletnico in pravi čas je, da posnamete nekaj odličnih iger! Tu je 10 klasičnih naslovov, ki jih morajo vsi navdušenci Nintendo prenesti! Preberi več .

Ocarina časa (N64, 1998)

Ko slišiš Zelda, verjetno mislite na to igro - in to z dobrim razlogom. Ocarina časaje najbolj kritična video igra vseh časovin mnogi veljajo za vrhunec Zelda nanizanke. Skupaj z Super Mario 64, je s pomočjo intuitivnega sistema za zaklepanje, ki je igralcem pomagal krmariti po novih 3D-svetovih, pomagal v obdobju pravilnih 3D iger.

Lahko bi napisal celoten članek o tej igri, zato bomo to kratek. Dovolj je, da to poveš Ocarina časa mnoge elemente prevede v 3D Povezava s preteklostjo tako trden naslov, in doda toliko več. Zgodba, ki prihaja do izraza, pri kateri imata Link in Zelda kot otroci posledice, da je Ganondorf sedem let prevzel svet - in se moral boriti v tej prihodnosti - je neverjeten.

To je dolgotrajna pustolovščina z odličnim dizajnom ječe, različnimi predmeti in dodatki ter fantastičnim korakom. Vsaka 3D akcijsko-pustolovska igra od leta 1998 je pod vplivom tega naslova in je utirala vzorec za naslednje desetletje plus Zelda igre. Vsi na Zemlji, ki želijo doživeti enega najlepšega in najpomembnejši naslovi na področju video iger 10 več video iger, ki so spremenile svetTi naslovi se lahko upravičeno uvrščajo med menjalnike iger. Kar je glede na zadevo precej primeren opis. Preberi več preprosto mora igrati.

In morda je najboljši način za to z izboljšanim remakeom, Ocarina časa 3D na 3DS. Poleg tega čist 3D učinek 4 Nintendo 3DS igre, ki neverjetno uporabljajo tehnologijo 3D3D v 3DS ni samo za razstavo. Pravzaprav je ključni del konzole, ki ga preprosto ne uporablja dovolj iger. Vendar pa obstaja nekaj iger, ki prevzamejo 3D tehnologijo ... Preberi več To je nepomembno, igra odlikuje izboljšane vizualne slike, lažje opremljanje predmetov, zahvaljujoč zaslonu na dotik in prenovljenem Mojstrska naloga ki ima bolj zahtevne ječe. Omogoča tudi majhne popravke kakovosti življenja, kot je dodajanje pomoči zloglasni vodni tempelj 5 najboljših področij, ravni in tamnice najboljših video igerOglejmo si pet ravni video iger, ki bi si jih morali za vedno zapomniti. Preberi več .

Mažorina maska ​​(N64, 2000)

Naslednji 3D naslov, Mažorina maska, izgleda izjemno podobno Ocarina časa. To ni naključje - Shigeru Miyamoto je želel, da ekipa ustvari alternativo Mojstrska naloga ki je zamenjal ječe noter Ocarina časa, vendar je producent serije Eiji Aonuma nerada. Tako sta se obe stranki dogovorili o ustanovitvi novega Zelda igra v enem letu. Če želite prihraniti čas pri razvoju, veliko znakov in drugih sredstev iz Ocarina so bili ponovno uporabljeni.

In medtem Ocarina je dokončno Zelda naslov in dostopen za novince, Mažorina maska je ena najbolj izpeljanih iger. Postavljeno v deželo Termina, se nahaja okrog mesta, ki ga bo v treh dneh padla luna. Igralec mora rešiti težave prebivalcem mesta, hkrati pa se odpraviti v štiri kompasne smeri, da bi našel ječe in jih očistil zla.

Igralni center se osredotoča na maske, ki Linku dajejo nove sposobnosti in ima več stranskih možnosti kot kateri koli drug Zelda igra v tistem času. Namesto da bi recitirali vrstice, se vsak prebivalec Clock Towna počuti živ, saj imajo urnike, ki se ponavljajo vsak dan. Po koncu tridnevnih iger (približno eno uro v realnem času) se mora Link izogniti luni, tako da na svojo okarino predvaja Pesem časa, da se vrne prvi dan in nadaljuje iskanje.

Majora je opazno temnejši Najbolj strašne Must-Play Horror igre za noč čarovnicV duhu čarovnic in vsega strašljivega, tukaj je naš izbor najbolj odmevnih in najbolj atmosferskih grozljivih iger zadnjih nekaj let. Preberi več kot večina drugih Zelda igre, ponavljajoči se tridnevni cikel pa za nekatere. Vendar pa je to edinstveno Zelda igra in verjetno ena najbolj pametnih iger vseh časov. Pohvalno je, da so razvijalci oblikovali zapleten svet s ponovno uporabljenimi sredstvi in ​​ciklom Groundhog Day-esque.

Kot njegov N64 kolega, Mažorina maska je bil ponovno izdan na 3DS kot Mažorina maska ​​3D. V tej različici je več sprememb, vključno s prenovljeno grafiko, spremembami sistema za shranjevanje za igranje na ročni roki in novo ribiško mini igro.

Oracle of Seasons in Oracle of Ages (GBC, 2001)

Drugi izlet Link na dlančniku je bil dejansko razdeljen na dve igri: Oracle of Seasons in Oracle of Ages. Za razliko od Pokemon igre, ki sproščajo dve igri (Sonce in Luna) z nekaj manjšimi razlikami, Letni časi in Starosti sta dve popolnoma različni igri. In v prvi (in redki) potezi za serijo jih pravzaprav ni razvil Nintendo. Capcom je ustvaril ta par iger.

V Oracle of Seasons, Link odpotuje v Holodrum, kjer ugrabijo Oracle of Seasons. Prejel je Rod Seasons, osrednji element igre, in ga lahko z voljo preklopi na svet med štirimi letnimi časi. Na primer, če še nimate plavutk, ki bi vam omogočale plavanje, bo zamenjava od poletja do zime zamrznila jezero in vam omogočila prestop. Letni časi se osredotoča na ukrepanje, zato izziv v svojih ječah prihaja od močnih sovražnikov.

Oracle of Ages, druga igra vidi Link v Labrynni, kjer je Oracle of Ages njen antagonist igre. Z uporabo Harfe starosti lahko Povezava po svoji volji potuje med preteklostjo in sedanjostjo. Na primer, na enem območju je kralj Zora umrl v sedanjosti, zato morate potovati v preteklost in mu dati zdravilo, ko je bolan. Starostiv nasprotju s sorojenstvom se osredotoča na uganke. Zato je v njenih ječah manj intenziven boj in bolj praskanje po glavi.

Razvijalci so prvotno nameravali ustvariti tri med seboj povezane igre, ki bi jih lahko igrali v poljubnem vrstnem redu. Ker je bilo to preveč težko izvesti, so ga zmanjšali na dva. Ampak Letni časi in Starosti še vedno odlikuje povezljivost. Ko končate eno igro, boste prejeli geslo za drugo igro. Druga igra, ki jo igrate, bo vsebovala nekaj sprememb, na primer znake, ki vas spominjajo iz drugega naslova. Ko končate glavno iskanje druge igre, lahko nadaljujete na končno območje in dokončate pravi konec.

Štirje meči (GBA, 2002)

Leta 2002 je Nintendo izdal pristanišče v Povezava s preteklostjo za Game Boy Advance. V veliki meri je isto (razen nekaj manjših besedilnih sprememb in razlik v igri). Največji kos nove vsebine je bil popolnoma nova igra kartuše, Štirje meči. To prvič zaznamuje a Zelda igra kdaj imel večplastniški način 6 video iger s fantastičnim lokalnim multiplayerjem za igranje v sobi za spanjeŠe vedno je nekaj naslovov, ki resnično zagotavljajo odlično kavč izkušnjo za več igralcev. Omogočajo igranje do štirih ljudi naenkrat ali pa nudijo dovolj zabavne izkušnje ... Preberi več .

Štirje meči je dokaj kratka igra, v kateri dva do štirje igralci sodelujejo in se hkrati potegujejo za dokončanje naključno ustvarjenih ječk. Ko Link potegne Štirje meč iz svojega počivališča, ustvari tri kopije sebe, ki jih lahko nadzira vsak igralec. Za reševanje ugank morate sodelovati z drugimi igralci, vendar je igralec, ki zbere največ rupij, nagrajen.

Žal igranje Štirje meči od vseh vpletenih zahteva, da imajo svoj Game Boy Advance in kopijo igre. Za povezavo vsakega sistema potrebujete tudi vnaprej povezovalni kabel Game Boy. Zaradi tega, tudi če bi ga imeli Povezava s preteklostjo kartuša, morda se niste igrali Štirje meči.

To bi lahko razložilo, zakaj se je Nintendo odločil izdati izboljšano različico igre z naslovom Jubilejna izdaja Štiri meči. Ta različica vam omogoča, da igrate v načinu za enega igralca in sami upravljate dve povezavi. Od septembra 2011 do februarja 2012 je bil brezplačno na voljo v storitvi DSiWare za Nintendo DSi in 3DS. Po tem Povezava med svetovi izpuščeno, Štirje meči spet postal svoboden na e-prodajalni 5 redkih iger, ki jih lahko kupite poceni na digitalnih tržnicah Preberi več nekaj dni v začetku leta 2014. Nintendo od takrat ni na voljo.

Pihalnik vetra (GCN, 2003)

Morda eden najbolj kontroverznih obrokov v franšizi, Vetrnik vetra šokirana Zelda oboževalci s svojo risanko, v celici zasenčene grafike (in neverjetno zvočno sliko 20 najboljših zvočnih posnetkov za video igre za učenje ali sprostitevGlasba video iger je zasnovana tako, da spodbudi fokus z prijetnimi skladbami v ozadju. Če potrebujete nekaj glasbe za študij ali sprostitev, ne iščite več. Preberi več ujemati se). Nekaterim je bil nov videz všeč, drugi pa so mislili, da je neumen. Tako Veter, kot več drugih Zelda igre, je imel nekaj kritikov ob izidu, vendar je pogosto videti, da je ena najboljših iger v seriji.

Vetrnik vetra poteka v poplavljenem Hyrulu, kjer je jadranje vaš glavni način plovbe. Zaradi tega mehanika se vam svet, ko ste igrali nekaj zgodnjih bitov zgodnjih bitov, resnično odpre in omogoči jadranje do številnih izbirnih otokov. Je Zelda za raziskovalce zagotovo. Všeč Ocarina, glasba igra ogromno vlogo. Titularni vetrček vetra je palica, ki omogoča, da Link nadzoruje smer vetra, prevzame nadzor nad zavezniki in še več.

Medtem Veter imel je odlične izraze za povezavo in obilico lova na zaklad, vseboval je nekaj dolgočasnih elementov, ki so bili pritrjeni Wind Waker HD remaster za Wii U leta 2013. Nova postavka Swift Sail omogoča, da Link jadra hitreje in samodejno spreminja smer vetra, zato mu ni treba nenehno prilagajati Wind Waker. Dolgo iskanje na koncu igre je bilo tudi precej zmanjšano. Kot večina ponovnih izdaj Zelda igre, je najboljši način za igro za novince.

Pustolovščine štirih mečev (GCN, 2004)

Štiri pustolovske meče je nekakšno razširjeno nadaljevanje Štirje meči. S to igro deli podobno zgodbo in element za več igralcev - v resnici je to edina konzola Zelda ki ima osredotočenost na več igralcev. A ta je v načinu za eno igralce popolnoma predvajan. Za razliko od drugih Zelda igre, Štiri pustolovske meče se razdeli na ravne velikosti ugriza, namesto da predstavlja brezhiben svet.

Če to igrate sami, nadzorujete štiri povezave hkrati. Hitro jih lahko pošljete v različne formacije, na primer križ ali črta, za lažje gibanje in napad. V celoti je predvajan samo s krmilnikom GameCube.

Vendar pa z dvema do štirimi igralci vsak nadzoruje svojo povezavo in mora uporabiti Game Boy Advance, povezan z GameCube s kablom za povezavo. Vsi igralci igrajo na istem TV zaslonu. Vendar, ko vstopijo v jamo ali stavbo, se igranje premakne na njihov prikaz Game Boy Advance. Všeč Štirje meči, sodelujete pri dokončanju ugank in reševanju deklet, hkrati pa se potegujete za najboljši rezultat.

Štiri pustolovske mečetako kot njegov predhodnik čudno Zelda igra. Še zdaleč ni najboljši, saj njegov epizodični igranje privede do pravkar v redu izkušenj z enim igralcem. Kupiti bi morali dovolj Game Game Advance sistemov in Link Cables-a, da bi doživeli večplastne igre.

Miniška kapa (GBA, 2005)

Še en ročni ročnik Zelda razvil Capcom, Miniška kapa ima podoben grafični slog Vetrnik vetra in nadaljuje zgodbo o Štirje meči igre. Tokrat je Link-ov klobuk pravzaprav čarobno bitje po imenu Ezlo. To mu omogoča, da se zmanjša na mikroskopsko velikost in raziskuje svet z vidika Picorija, rase drobnih ljudi.

Kot si lahko predstavljate, ima ta mehanik nekaj zanimivih igralnih premikov. Neškodljiva kapljica vode za povezavo v polni velikosti je usodna ovira, ko je velikost mravlje. Številne ječe in uganke se vrtijo okoli majhne velikosti Link. Spreminjanje velikosti pri raziskovanju prinaša v privlačen svet. Druga nova igra je Kinstones, Medallions Link lahko zbere, ki lahko, ko se zlije z ujemajočim se kamnom drugega znaka, prinese predmete in celo nove stranske predloge.

Miniška kapa je odličen ročni ročnik Zelda naslov. Med velikani serije je pogosto pozabljeno, vendar je ne smete zamuditi.

Princesa somraka (Wii, GCN; 2006)

Za Zelda oboževalci, Princesa somraka je bila vroče pričakovana tekma. Vetrnik vetra je pustilo marsikomu hrepenenje po bolj realističnem, zrelem Zelda, in to je bilo videti kot tista, ki je zadovoljila to hrepenenje. V prvi vrsti za serijo Princesa somraka izdan na dveh konzolah. Igra je bila prvotno zasnovana za GameCube, a z Wii na obzorju je Nintendo preložil igro in jo izdal na Wii kot začetni naslov 4 konzole za video igre za začetek iger, ki so bile dejansko dobreVsake toliko se zvezde vrstijo in izstrelitvena igra zadene trg, ki je pravzaprav dober. To je res redek pojav, in takšen, ki ni videti, da se bo zgodil ... Preberi več novembra 2006 Različica GameCube 5 najbolj dragocenih iger za Nintendo GameCubeGameCube je imel solidno knjižnico z obilico iger, ki so zabavne in jih zbiralci danes iščejo. Preberi več prišel nekaj manj kot mesec dni kasneje.

Princesa somraka je veliko bolj značilna Zelda igra. Njena različica nadomestnega sveta je Sumarstvo, svet teme, ki ga naseljujejo senčna bitja. Ko se Link vleče v to kraljestvo, se spremeni v volka. S pomočjo Midne, prebivalke somraka, ki pozna princeso Zeldo, se Link bori, da bi obrnil Twilight in obnovil Hyrule.

Zanimivo je, da je Wii različica Princesa somraka označuje prvič, ko je bila povezava kdaj desna. Pri razvoju različice GameCube je imel Nintendo Link levo roko, kot je bil vedno. Ker pa je Wii Remote igralcem omogočil, da dejansko zamahnejo z napadom z mečem, so želeli, da se Link-ova sposobnost doseže z večino večine igralcev. Tako so razvijalci zrcalili celoten svet igre za različico Wii.

Leta 2016 je izšel Nintendo Twilight Princess HD, izboljšana predstavitev na Wii U 10 Must-Play Wii U iger v letu 2016Bi radi videli, katere igre lahko igrate na svoji Nintendo konzoli letos? Tu je deset ekskluzivnih konzolov Wii U, ki jih lahko igrate v letu 2016. Preberi več . Odlikuje jo boljša grafika, nadzor nad izboljšavami zahvaljujoč igralni plošči Wii U in nekaj popravkov, kot je skrajševanje dolgega zaporedja uvajanja. Ta različica uporablja originalno orientacijo sveta GameCube.

Fantomski pešk Phantom (NDS, 2007)

Povezava je prva pojdite na Nintendo DS 5 bistvenih Nintendo DS iger franšiz, ki bi jih vsi morali igratiV svetu, v katerem so vsi pametni telefoni in tablični računalniki sposobni igrati briljantne video igre, kot je Angry Birds in Candy Crush Saga, enostavno je pozabiti na namenske ročne igralne konzole ... Preberi več prišel kot neposredno nadaljevanje k Vetrnik vetra. Kot ta igra, Fantomski peščeni sat ali jadrate okoli oceanov Hyrule in raziskujete nove otoke. Čeprav ni tako obsežen kot naslov GameCube, je vseeno dobra pustolovščina.

Fantomski peščeni sat pripomočki za zaslon na dotik DS za skoraj vse njegove kontrole. Premikanje povezave, nihanje besed in uporaba elementov so doseženi z uporabo kontrolnikov na dotik. Nekateri puristi niso ljubitelji tega, vendar se na kontrole ne potrebujejo veliko truda, da bi se navadili, saj je igra zgrajena okoli njih.

Druga uporaba zaslona na dotik prihaja iz zemljevida igre. Predvajalnik lahko kadar koli pripelje zemljevid na zaslon na dotik in na njem nariše zabeleške. Tako se boste spomnili, kje je bila skrinja z zakladom, ali izven dosega, ali vam omogoča, da upoštevate varne poti skozi nevarna območja.

Ena glavnih kritik na Fantomski peščeni sat je osrednja ječa igre, tempelj oceanskega kralja. Če želite odpreti več morja, ga morate večkrat obiskati, in vsakič se spustite globlje skozi tla, ki ste jih že obiskali. Čeprav vam na novo pridobljeni predmeti omogočajo, da odprete nove bližnjice in hitro napredujete, se je nekaterim igralcem večkrat zdelo dolgočasno obisk te ječe.

Fantomski peščeni sat vključil je tudi spletni način za več igralcev. Pri tem igralci preklapljajo med nadzorom Link in tremi sovražniki Phantoma. Povezava se mora izogniti fantomom in prinesti dragulje v varne cone, drugi igralec pa skuša loviti Link. Na žalost DS-jeva povezava Wi-Fi Connection ne deluje več, zato lahko ta način predvajate samo lokalno.

Duhovne poti (NDS, 2009)

Duhovne skladbe, še en naslov DS, ima veliko skupnega s Fantomski peščeni sat vendar nekatere spremembe izstopajo. Namesto potopljenega Hyrula, ki potrebuje ladjo za plovbo, Link po tem naslovu potuje po svetu. Tako kot njegov predhodnik se morate tudi vi redno vrniti v osrednjo ječo, da razkrijete več Duhovskih poti, da boste lahko krmarili okoli. K sreči vam ni treba predvajati prejšnjih odsekov, kot je bil v Templu oceanskega kralja.

Ta naslov je znan po tem, da je prvi, kjer Zelda spremlja Link skozi njegovo pustolovščino. Na začetku igre antagonist loči Zeldin duh od njenega telesa. Tako služi kot Linkin spremljevalec in lahko poseduje fantomske sovražnike, da pomagajo Linku, da se povzpne v ječo Tower of Spirit.

Poleg teh razlik, Duhovne skladbe igra zelo všeč Fantomski peščeni sat. Zaslon na dotik še vedno uporabljate za nadzor povezave in zapisovanje na zemljevidu. Navigacija z vlaki je to eno najbolj restriktivnih Zelda svetovi.

Nebesni meč (Wii, 2011)

Nebesni meč je pomembna igra v Zelda lore, ker se zgodi na začetku svoje kronologije. The Zelda časovna premica je zgodba za drug članek, vendar je dovolj, če povemo, da je ta inkarnacija Link povezava z Zeldo in njeni dogodki postavijo številne sponke iz serije, kot je glavni meč.

Zlasti Nebesni meč močno uporablja Wii MotionPlus dodatno opremo. Ta dodatna naprava, priključena na dno Wii Remote, omogoča gibanje ena na ena, ki natančno odraža gibanje igralca. V igri boste naleteli na sovražnike, katerih šibke točke zahtevajo natančno poševnost v eni smeri, na primer. To je velik korak od Princesa somraka, kjer bi preprosto mahanje z Wii Remote sprožilo Linkov napad meča.

Kritiki so se imeli radi Nebesni meč, a navijači so bili bolj razdeljeni. Poleg močne uporabe krmiljenja gibanja so mnogi menili, da je igra preveč linearna in neprestane vaje preveč moteče. Nintendo je poslušal te pomisleke, ki so pomagali oblikovati naslednjo izdajo konzole: Dih divjega.

Nebesni meč še niste videli ponovne izdaje, zato boste morali izbruhni stari Wii 6 načinov za povezavo vašega Nintendo Wii s katero koli vrsto televizijeImate težave pri povezovanju Nintendo Wii s televizorjem? Ne morete najti pravih vrat? Lažje je, kot si mislite! Preberi več da ga igramo.

Povezava med svetovi (3DS, 2013)

Nihče si ne bi mislil, da je naslednje Zelda naslova bi si tako močno sposodil od prejšnjega. Ampak ravno to Povezava med svetovi je - naslednik Povezava s preteklostjo. Poteka v istem svetu in ima veliko istih sovražnikov in predmetov. Toda namesto v Temni svet Link odpotuje v Lorule - zrcalno zlobno različico Hyrule.

Novi elementi, ki izhajajo iz serijskih tradicij, vendar dopolnjujejo tisto, kar naredi Zelda tako velika, obilna v tej igri. Največji dodatek je Link-ova sposobnost spajanja sten. Ko pritisnete ob katero koli steno, pritisnete A naredi, da se Link prilepi na steno in mu omogoča, da hodi po njej v 2D. Tako nastane nekaj odličnih sestavljank in se pametno uporabljajo v celotni igri.

Še ena dobrodošla sprememba Povezava med svetovi je njegova nelinearnost. Po končanih prvih nekaj ječah se lahko igralci lotijo ​​izzivov Lorula v poljubnem vrstnem redu. Tudi ta igra vas ne nagradi ključnega predmeta (na primer kljuke ali premca in puščice) v vsaki ječi. Namesto tega prijazen značaj vam omogoči izposojo predmetov za majhno plačilo. To vam omogoča, da izberete, katera področja boste raziskovali na podlagi predmetov, ki ste jih izposodili.

Povezava med svetovi je eden najboljših Zelda igre v letih. Ujelo je nekaj svobode, zaradi katere so bile originalne igre tako odlične, hkrati pa so ponudile sveže ječe in odlične uganke. Tako za veterane kot za novince je zagotovo eden izmed najboljše igre na 3DS 25 Nintendo 3DS iger, ki so bistvene za vsako zbirko3DS ima številne odlične igre. Niste prepričani, kje začeti? Tu je 25 najboljših naslovov v sistemu, z nekaj za oboževalce vsakega žanra. Preberi več .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Čeprav se morda ne zdi tako, Tri sile junaki velja za glavno linijo Zelda igra. Kot Štirje meči igre, se močno osredotoča na multiplayer. Skupina treh igralcev se mora za napredovanje igrati na posameznih nivojih in sodelovati pri reševanju ugank. Skupno si delijo zdravstveni lokal, zato je timsko delo najpomembnejše.

Kljub temu se lahko sami odpravite na to pustolovščino. Enoigralec vam omogoča, da nadzorujete eno povezavo in po želji preklopite na drugi dve lutki, da sami rešujete uganke. Za več igralcev se lahko lokalno igrate s prijatelji ali pojdite na splet, da se združite z naključnimi igralci.

Zgodba se divje razlikuje od vsega, kar je videti v Zelda prej. V kraljestvu Hytopia je moda izredno pomembna. Princesa Styla postane prekleta in mora nositi grdo rjavo obleko. Kralj pošlje prošnjo junakom, da skupaj združijo in razveljavijo to zlo. Heroji Tri sile se odzovejo in začnejo iskanje.

To je precej srhljiva zgodba in to je vsekakor nepomembno Zelda igra. V več igralcih se boste dobro zabavali, a naporno preklapljanje med liki v igralcu za enega igralca ni tako posebno.

Dih divjega (Switch, Wii U, 2017)

In zdaj smo prišli do zadnjega Zelda naslov, Dih divjega. Prvotno napovedana kot igra Wii U je prejela več zamud in na koncu izšla kot uvodni naslov za Nintendo Switch Katere Nintendo Switch igre za zagon morate kupiti?Stikalo Nintendo je tukaj! Oglejmo si vse predstavitvene igre in si oglejmo, katere je vredno kupiti. Preberi več marca 2017. Toda kot je Miyamoto nekoč rekel:

Zakasnjena igra je na koncu dobra, a hitra igra je za vedno slaba.

"Dobro" te igre sploh ne začne opisovati. Ne samo da na novo izumlja, kaj a Zelda igra je, postavlja novo standard za igre na prostem Play It Your Way: 4 peskovne igre, ki kraljujejo nad počivanjemSlabo izvedena igra v peskovniku je izguba časa, a ko jo naredite pravilno, vas lahko odpelje v povsem nov svet, poln čudenja, navdušenja in izkušenj. Preberi več priti. Spomnite se, kako so igralci sovražili, kako Nebesni meč si držal roko vso pot? Dih divjega je ravno nasprotno. Hyrule je vaša, da raziščete, kot želite. Lahko greste kamor koli in naredite karkoli v poljubnem vrstnem redu, ne da bi vas zadrževali predmeti ali umetne ovire za napredek. Upoštevajte naše nasvete Vodnik za začetnike, ki ne vsebuje spojlerjev, Zelda: Dih divjegaLegenda o Zeldi: Dih divje je tu in kakšna pustolovščina je. Tu je nekaj nasvetov za začetnike, ki jih morate upoštevati, ko začnete raziskovati. Preberi več če potrebujete kakšno pomoč pri iskanju poti.

Z glasovnim delovanjem, izpopolnjeno fiziko, lomljivim orožjem in obilico stranskih spodbud, Dih divjega ni kot drugi Zelda igre. Toda to je nekaj nad čim se je treba navdušiti. Za razliko od mnogih iger odprtega sveta, ta ni zapolnjena s polnilom. Vsak kvadratni centimeter zemljevida ima nekaj vrednega ogleda in samo prehajanje iz enega kraja v drugega lahko privede do novih spoznanj. Pozornost do detajlov je osupljiva.

Dih divjega bo vašo pozornost zadrževal neporabljene ure. Nobena dva, ki igrata to igro, ne bosta imela popolnoma enakih izkušenj. Želeli boste deliti zgodbe z drugimi igralci o norostih stvari, ki ste jih našli.

Legenda o Zeldi: Dih divjega prejel najvišje ocene vseh iger, kar jih je kdaj koli izdala Metacritic, ko je bila izdana. Ta igra za vedno definira odprte svetove in je mojstrovina v video igrah. Ni drugega načina, kako ga opisati.

Spin-Offs

Pokrili smo vseh 19 glavnih linij Zelda naslovi. Kot večina serij Zelda franšiza je videla nekaj spin-offov. To so igre, ki uporabljajo iste like, vendar pogosto odstopajo v igri in imajo zgodbe, ki niso v kanonu. Ne bomo jih pokrili (mnogi od njih, kot npr Tingle serije, nismo izšli v ZDA), vendar želimo opozoriti na nekaj večjih iger.

Link's Crossbow Training (Wii, 2007)

Wii ni bil tuj zunanjim napravam, ki jih lahko umestite v Wii Remote. Medtem ko je bila večina tretjih oseb, je Nintendo izdal nekaj svojih. Eden je bil Wii Zapper, preprost nastavek v obliki pištole, v katerega lahko namestite Wii Remote in Nunchuck.

Vsak Zapper je prišel v paketu Povezava je samostojni trening, osnovna strelska igra, kjer nadzorujete Link na več lokacijah Princesa somraka. Streljate na tarče, preživite valove sovražnikov, ki prihajajo na vas, in se celo borite proti nekaj šefom na kratkih ravneh, podobnih arkadi. To je majhna zabava, vendar nič prelomnega.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Zanimiva zmešnjava med svetovoma sveta Zelda in Dinastični bojevniki, Hyrule Warriors je akcijska igra hekerja in poševnice. To je ne-kanon in ima veliko težji poudarek na boju kot standardni Zelda igre. Namesto pustolovščine, napolnjene s skrivnostmi in zapletenimi ječkami, Hyrule Warriors Naloge, ki jih odvzamete horde sovražnikov z različnim orožjem.

Medtem ko oboževalci Zelda pravilno morda ne bo ljubil igranja tukaj, je prava poslastica za oboževalce serije. To je deloma posledica ogromne zasedbe igralnih likov. Igrate lahko kot očitne izbire, kot sta Link in Zelda, vendar druge vrste likov, kot je Marin (Povezava se prebuja), Medli (Vetrnik vetra) in Ruto (Ocarina časa) so na voljo tudi nekateri, zahvaljujoč igri DLC v igri.

Igra je bila ponovno izdan na 3DS kot Legende Hyrule Warriors. Vključuje vse DLC iz različice Wii U in vsebuje tudi nekaj novih vsebin in sprememb igranja.

Igre CD-i (1993, 1994)

Brez raziskave zgodovine Slovenije Zelda bi lahko bil popoln, ne da bi omenili The Unholy Triforce. So nekatere najbolj smešne igre doslej 10 Več najbolj smešnih video iger, kar jih je biloSe želite nasmejati, ko igrate video igrice? Zaokrožili smo še deset smešnih naslovov, ki vas bodo ves čas crkljali. Tu je nekaj za vsak smisel za humor! Preberi več - in to ne na dober način

V začetku devetdesetih let je Nintendo sodeloval pri ustvarjanju dodatka Super Nintendo na CD-ju. Najprej so podpisali pogodbo s podjetjem Sony, nato pa jo prekinili - kar je pripeljalo do Sonyja, da bi sčasoma razvil PlayStation. Namesto tega je Nintendo pri Philipsu ustvaril dodatek. Potem ko dodatek CD-ja za Sega Genesis ni uspel, se je Nintendo odločil, da bo idejo izločil. So se pa strinjali, da bodo dovolili uporabo Philipsa Zelda znakov v lastnih igrah na novem sistemu Philips CD-i.

Rezultat je bil trio iger: Povezava: Obrazi zla, Zelda: Gamelonova palica, in Zeldina pustolovščina. Večji del razvoja so naredili neodvisni studii, vključno z ekipo štirih ruskih animatorjev za odrezke. Philips je vztrajal, da igre pokažejo moč CD-ja (kar je bilo namenjen kot predvajalnik medijev, pa tudi igralna konzola PS4 vs. Xbox One: Kateri je najboljši predvajalnik medijev?Ali razmišljate o nakupu igralne konzole za njene medijske zmogljivosti? Ugotovimo, ali je PS4 ali Xbox One boljša izbira za vašo zabavo. Preberi več ), kar je privedlo do glasovnega delovanja in cutcenes. Nintendo za te igre ni sodeloval.

Obrazi zla in Gamelon palica so izjemno podobni zaradi deljenja časa razvoja. Oba imata 2D igranja in risanke. Zeldina pustolovščina izpuščeno leto kasneje. Kamera je od zgoraj navzdol in vključuje rezine v živo, pa tudi glasovni dialog razvojnega osebja.

Dovolj formalnosti - te igre so grozno. Kontrole so pokvarjene (prvi dve igri sploh ne uporabljata vseh treh gumbov regulatorja), oblikovanje ravni je frustrirajoče, rezine pa so smešno patetične. Zeldina pustolovščina odlikuje grde vizualne predloge, smešne čase nalaganja, grozno glasovno igranje in čudaško, mučno igranje. Kdor je razvil te igre, očitno nikoli ni igral Zelda igra prej.

Dandanes so te igre zloglasne po spletu zaradi svojih skodelic. Če ste že kdaj gledali videoposnetek z »YouTube Poop«, ste verjetno videli posnetke iz ene od teh iger. Čeprav jih nikoli ne priporočamo predvajati, je vredno v smeh preveriti posnetek vrhuncev na YouTubu. Angry Video Game Nerd ima odlične videoposnetke, ki zajemajo vse tri (jezikovno opozorilo).

S katerimi osebami bi morali začeti?

Preden končamo, sem želel hitro priporočiti igralcem, ki želijo priti v igri Zelda serija prvič.

  • Igrajte najboljše Zelda igre najprej. Začeti z Ocarina časa in Povezava s preteklostjo da izkusite najboljše iz 3D in 2D Zelda. Ocarina 3D je lažje dobiti in ceneje kot original - naredil bi odlična igra za vaše naslednje potovanje Dolgo potovanje naprej? Prepustite svoja potovanja z Epic 3DS igramiNapolnite svoje 3DS! S temi petimi izdajami za leto 2014 se boste ukvarjali z najdaljšimi potovanji. Preberi več .
  • Ko veste, kaj lahko pričakujete Zelda, igra Povezava med svetovi in Mažorina maska. Nekdanji vam omogoča, da doživite manj linearno Zelda brez grobih robov iger NES. Mažorina maska fantastična, edinstvena izkušnja, ki jo boste po igranju cenili več Ocarina. Ponovno je remake 3DS najboljša stava.
  • Pozneje, the Oracle igre, skupaj s Povezava se prebuja in Vetrnik vetra (HD), so odlični naslovi Zelda malo drugače. Princesa somraka je solidna igra, vendar ne izstopa toliko kot drugi.
  • Lahko preskočite naslovi NSZ. Težje so in jih priporočajo le tistim, ki želijo videti poreklo Zelda in ne zamerite izzivu.
  • Takoj ko dobite stikalo Nintendo, kupi Dih divjega.

Poleg glavnih reasterjev nismo omenili različnih platform, na katerih so te igre videvale pristanišča. S storitvijo Wii U in / ali 3DS Virtual Console lahko večino teh iger prenesete na sodoben sistem za samo nekaj dolarjev.

Nevarno je iti sam

Zdaj veš Legenda o Zeldi znotraj in zunaj. Ta serija obsega čudovito zbirko nekaterih najboljših video iger vseh časov. Upam, da spoznavanje različnih Zelda igre so v vas vzbudile celo le malo ljubezni do serije. Ko želite spremenite ton besedila v a Zelda zvočni efektveste, da ste nori na njih.

Predvajali boste svet zabave, če boste te igre doživeli prvič. Zabavaj se.

Želimo slišati vaše Zelda spomini in mnenja! Povejte nam, kateri Zelda igra je vaša najljubša ali katero želite igrati še naprej. Delite, kar ste se naučili, in videli vas bomo v komentarjih!

Ben je namestnik urednika in sponzorski vodja sporočil v MakeUseOf. Ima B.S. diplomiral iz računalniških informacijskih sistemov na Grove City College, kjer je diplomiral pri Cum Laude in s častno izobrazbo. Uživa v tem, da pomaga drugim in je strast do video iger kot medija.