Oglas
Epsko razkriva vse stvari Grand Theft Auto V je tukaj. Ljudje v Game Informerju so pokazali obširen naslovni članek, v katerem so podrobne informacije o prihajajoči megazvezdni igri Rockstar. Ko je napovedan nov GTA, se igralci ne morejo spoprijeti z novimi podrobnostmi. GTA je ena tistih iger, ki presega igre. Všeč Klic dolžnosti in Halo, začetek novega Grand Theft Auto je dogodek. Zdi se, da je vse, o čemer se lahko pogovarjamo, in seveda ne bi bil kaj dosti pisatelj iger, če ne bi vrgel svojih dveh centov na norost GTA V.
Danes bom govoril o novih funkcijah, ki so bile napovedane v GTA V, ki me najbolj navdušujejo. To so funkcije, zaradi katerih želim priti v svojo lokalno trgovino z igrami video iger in udariti po prednaročilu, tudi če se igra ne začne do pomladi prihodnjega leta. Ta igra ima nekaj posebnega in videti je, da bi bil morda popoln način za začetek te generacije konzole. Zakaj ne bi šli ven z udarcem?
Velikost sveta
Rockstar je naredil odlično delo in tako postavil, kako velik je perspektiven svet Grand Theft Auto V. Svet igre je velikosti
Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas in Grand Theft Auto IV kombinirani. Za trenutek se ustavi in razmisli. Tu se že približamo MMO svetovne velikosti v eni sami igrači, ki je malo težko zaviti.Ko Rockstar govori o velikosti sveta, upoštevajte notranji prostor in zgradbe, ki se dvigajo. To pomeni, da se ne boste vozili naokoli za vedno, od mesta do kraja, vendar boste še vedno imeli pozitivno množičen svet. Zaradi zvoka stvari se že samo potepanje po svetu sliši, kot da lahko nudi ure in ure zabave!
Trije protagonisti
V GTA V igralec nadzira majhno ekipo treh junakov, namesto tradicionalnega enega znaka, kot v prejšnjih igrah GTA. Zgodbe Michaela, Trevorja in Franklina se med seboj povezujejo, ko skupaj opravljajo misije, kar zagotovo močno spreminja igranje v GTA.
Med igro boste med tremi glavnimi junaki preklapljali naprej in nazaj, kar ponuja novo vrsto dinamičnega igranja, kakršnega všeč še niste bili v igri GTA. Medtem ko uradno ni bilo napovedano nič, se zdi, da odpira cel svet co-op igranja, kar bi lahko bilo neverjetno. Igro bi približala GTA MMO, o katerem sem vedno sanjal.
Dinamične misije
Ena največjih lastnosti Odkup rdečih mrtvih (kar je moja najljubša igra Rockstar kadarkoli) so dinamične misije. Namesto samo vožnje od označevalca misije do označevalca misije, boste naleteli na dinamično dogajajoče dogodke, na katere se lahko odločite, da se obrnete ali odidete. Zaradi tega se svet počuti veliko bolj živega in pomaga dvigniti igro na drugo raven.
Z obljubo največjega sveta iger, ki ga je Rockstar doslej zgradil, se mora počutiti živ ali pa se bo počutil prazen (kar je velika pritožba, ki sem jo imel pri San Andreas). Če imate naključne dogodke v svetu med potovanjem, se NPC-ji počutijo kot več kot samo krma, na katero boste streljali; počutijo se kot pravi ljudje.
Splošne izboljšave igranja
Izboljšanje osnovnega igranja je potek za nadaljevanje v nadaljevanjih, a bodimo iskreni, nekaj preprostih elementov igranja, ki potrebujejo delo v GTA igrah. Streljanje je bilo vedno nekako osrednje, vožnja pa nikoli ni bila popolna. Rockstar obljublja, da si prizadevajo za izboljšanje te osnovne mehanike igranja in da bo, skupaj z vsemi drugimi neverjetnimi stvarmi, ki jih ta igra obeta, je to igro vredno navdušiti približno.
Zaključek
Če ste igralec, ste verjetno že navdušeni nad Grand Theft Auto V, če pa niste, upajmo, da sem vas prepričal tudi drugače. Obseg in obseg sveta sta dovolj, da pritegnete mojo pozornost, preostanek osupljivosti pa je le glazura na torti.
Dave LeClair obožuje igre na konzoli, računalniku, mobilnih telefonih, ročnih računalnikih in kateri koli elektronski napravi, ki jih lahko igra! Vodi razdelek Deals, piše članke in veliko dela v zakulisju na MakeUseOf.